孤島危機(jī)2武器和技能組合
把單機(jī)破完以后, 這幾天都在玩多人游戲, 也練到21級(jí)了. 但感覺, 這游戲的耐玩度應(yīng)該不太高, 很快就會(huì)流失玩家,主要是特色不足吧...武器也就幾款, 地圖很多沒錯(cuò), 但沒有載具, 有些地圖也不夠大, 很快就膩了吧。 練上去的獎(jiǎng)勵(lì)也沒多少, 經(jīng)驗(yàn)值要求雖然不大, 但實(shí)在缺乏動(dòng)力練上去. 而基本上, 這次可以用SCAR練到頂。
武器
突擊步槍
SCAR
自動(dòng)步槍
一對(duì)一: ★★★★☆
一對(duì)多: ★★★
近距: ★★★
中距: ★★★★
遠(yuǎn)距: ★★★
機(jī)動(dòng)性: ★★★☆
續(xù)戰(zhàn)力: ★★☆ / ★★★ (加大彈夾)
泛用型槍械, 非常實(shí)用.
實(shí)用配件:
加大彈夾加大以后掃射沒壓力, 突襲多體敵人也比較輕松.
榴彈發(fā)射器這次榴彈只有一顆; 投射瞄準(zhǔn)方式也有點(diǎn)難習(xí)慣; 換配件也是挺麻煩的...
GAUSS電磁彈投射器說實(shí)在的...我覺得很難用. 每個(gè)彈夾有兩發(fā), 但命中身體的話必須兩發(fā)全中才打得死. 而且射擊速率不高, 兩發(fā)打完換回來的時(shí)候很容易被敵人反殺.
全息影像誘餌這個(gè)不用說了吧...?大家都應(yīng)該試過浪費(fèi)一堆子彈搞這個(gè)影像吧= =
GRENDEL
三連發(fā)步槍
一對(duì)一: ★★★★☆
一對(duì)多: ★★
近距: ★★
中距: ★★★★☆
遠(yuǎn)距: ★★★★
機(jī)動(dòng)性: ★★★
續(xù)戰(zhàn)力: ★★★ / ★★★☆ (加大彈夾)
適合中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn), 三連發(fā)命中率非常高.
實(shí)用配件:
滅音器 配合滅音器遠(yuǎn)距離暗殺佳
加大彈夾基本上沒有這個(gè)必要, 三連發(fā)24顆子彈挺足夠的, 但也可以加上.
散彈槍 非常好的搭配, 近遠(yuǎn)兼?zhèn)?
沖鋒槍
FELINE
高速?zèng)_鋒槍
一對(duì)一: ★★★★
一對(duì)多: ★★★
近距: ★★★★
中距: ★★★☆
遠(yuǎn)距: ★★
機(jī)動(dòng)性: ★★★★☆
續(xù)戰(zhàn)力: ★★★ / ★★★☆ (加大彈夾)
適合近中距離作戰(zhàn); 配合隱匿跑步, 機(jī)動(dòng)性非常佳.
實(shí)用配件:
滅音器只適合中距離暗殺, 有空位再裝吧
加大彈夾比較推薦先點(diǎn)這個(gè), 可以省點(diǎn)經(jīng)常換彈的麻煩
K-VOLT
靜電彈丸沖鋒槍
一對(duì)一: ★★★★
一對(duì)多: ★★★
近距: ★★★★
中距: ★★★☆
遠(yuǎn)距: ★★☆
機(jī)動(dòng)性: ★★★★☆
續(xù)戰(zhàn)力: ★★★☆ / ★★★★ (加大彈夾)
基本上與跟FELINE差別不大, 但發(fā)射電球的感覺良好XD準(zhǔn)確度亦較高
實(shí)用配件:
加大彈夾 沒有其他選擇嚕...
狙擊槍
DSG-1
半自動(dòng)狙擊步槍
一對(duì)一: ★★★★☆
一對(duì)多: ★★★
近距: ★★
中距: ★★★☆
遠(yuǎn)距: ★★★★☆
機(jī)動(dòng)性: ★★★
續(xù)戰(zhàn)力: ★★★ / ★★★☆ (加大彈夾)
命中身體須要兩發(fā)才死, 而且隱匿跑步的對(duì)手極難瞄準(zhǔn).
建議善用nano vision和隱匿, 而且要經(jīng)常走位, 減低被殺風(fēng)險(xiǎn).
實(shí)用配件:
突擊瞄準(zhǔn)鏡插上突擊鏡的狙擊槍, 可以輕松應(yīng)付中遠(yuǎn)距目標(biāo). 但不建議于燈塔等地圖使用
滅聲器適合中遠(yuǎn)距離暗殺目標(biāo), 效果佳.
加大彈夾沒有必要, 8發(fā)還是足夠的, 有位再裝吧.
散彈槍
JACKAL
自動(dòng)散彈槍
一對(duì)一: ★★★★☆
一對(duì)多: ★★★☆
近距: ★★★★☆
中距: ★★☆
遠(yuǎn)距: ☆
機(jī)動(dòng)性: ★★★★
續(xù)戰(zhàn)力: ★★☆ / ★★★ (加大彈夾)
6發(fā)子彈很快打完, 但近距離一對(duì)一幾乎必殺.
機(jī)動(dòng)性很高, 適合喜歡全場(chǎng)跑的玩家. 但必須注意多體敵人下請(qǐng)三思而后行.
實(shí)用配件:
加大彈夾連MISS時(shí)非常實(shí)用, 也方便打多體敵人.
MARSHALL
滑膛散彈槍
一對(duì)一: ★★★★☆
一對(duì)多: ★★★
近距: ★★★★☆
中距: ★★☆
遠(yuǎn)距: ☆
機(jī)動(dòng)性: ★★★★
續(xù)戰(zhàn)力: ★★★ / ★★★☆ (加大彈夾)
近距離命中身體也須要兩發(fā)才打得死.
建議瞄準(zhǔn)上身~頸部, 可以較高機(jī)會(huì)一發(fā)打死.
不過個(gè)人認(rèn)為實(shí)用率不及連發(fā)式散彈槍就是了...
實(shí)用配件:
滅音器可以跑到敵人偷襲而不易發(fā)現(xiàn), 但不實(shí)用.
加大彈夾也是不實(shí)用...子彈很難打得完...
機(jī)關(guān)槍
MK.60
中型機(jī)關(guān)槍
一對(duì)一: ★★★★
一對(duì)多: ★★★★☆
近距: ★★★★
中距: ★★★
遠(yuǎn)距: ★★
機(jī)動(dòng)性: ★★
續(xù)戰(zhàn)力: ★★★★☆
雖然電腦顯示MK.60的準(zhǔn)確度比SCAR高,
但我覺得連發(fā)之下MK.60其實(shí)不是很準(zhǔn)...
彈藥數(shù)多是個(gè)優(yōu)點(diǎn), 卻令到機(jī)動(dòng)力下降.
次要武器
M12 NOVA
半自動(dòng)手槍
一對(duì)一: ★★★
一對(duì)多: ★★
近距: ★★★
中距: ★★☆
遠(yuǎn)距: ★★
機(jī)動(dòng)性: ★★★★★
續(xù)戰(zhàn)力: ★★☆
感覺這把手槍蠻好用的, 連發(fā)之下也可以保持穩(wěn)定.
不過正面面對(duì)步槍手的話, 也只可以祈求連發(fā)爆頭吧...
實(shí)用配件:
雷指器裝上雷指器以后就不須再用那個(gè)飄很大的照門嚕.
滅音器一樣是偷襲用的, 不過偷襲風(fēng)險(xiǎn)蠻高的...
HAMMER
重型半自動(dòng)手槍
一對(duì)一: ★★★☆
一對(duì)多: ★★
近距: ★★★
中距: ★★☆
遠(yuǎn)距: ★★
機(jī)動(dòng)性: ★★★★★
續(xù)戰(zhàn)力: ★★☆
這把手槍連發(fā)很慢, 習(xí)慣用步槍的玩家應(yīng)該很難上手吧.
不過傷害較高, 有點(diǎn)像狙擊槍的特質(zhì).(當(dāng)然不及MAJESTIC)
炸藥
這邊沒什么要寫...
推薦21級(jí)的JAW非常實(shí)用!
遇敵時(shí)直接點(diǎn)敵人附近的墻壁或者地上,
若敵人沒有開裝甲模式的話, 一發(fā)就掛了.
搶墜落點(diǎn)也非常實(shí)用, 可以直接往墜落點(diǎn)轟.
近距離遇敵也可以點(diǎn)地上.
最后遇到CEPH就往炮艇處轟吧, 感覺好像是一發(fā)就拿下300分了.
技能模組
裝甲類
凌空重踏
在空中時(shí), 施展強(qiáng)而有力的向下攻擊.
個(gè)人認(rèn)為并不是想像中好.
不是零距離命中的話跟本打不死人.
而且硬直非常大, 動(dòng)作大又容易被發(fā)現(xiàn).
滯空時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng), 鏡頭也搖來搖去的.
很多時(shí)候必須留意小地圖使用, 非常不便.
除非有十足掌握, 不然也不推薦使用.
實(shí)用度: ★★☆
威脅警示裝置
標(biāo)記來襲的子彈路徑
這個(gè)不錯(cuò)用. 反應(yīng)快的話,
見到綠線立即裝甲模式+往綠線源頭轉(zhuǎn)向開槍,
不然往其他方向逃也是可以的.
至少可以讓你提高警覺.
實(shí)用度: ★★★☆
迫近警告
當(dāng)敵人在附近時(shí)自動(dòng)警告
這個(gè)也是很實(shí)用, 尤其狙擊手使用.
敵人靠近時(shí), 左下角小地圖旁邊會(huì)出現(xiàn)紅條.
不過很多時(shí)候會(huì)變成出現(xiàn)紅條卻沒看到半個(gè)人的可憐狀態(tài).
因?yàn)榫嚯x已經(jīng)很近, 所以建議立即隱匿并找地方躲.
實(shí)用度: ★★★★
裝甲強(qiáng)化
降低「裝甲」模式下能量的消耗速度
這個(gè)對(duì)于經(jīng)常正面沖突的玩家非常實(shí)用, 可以提高勝算.
可是面對(duì)多體敵人或者偷襲的話...
實(shí)用度: ★★★★☆
奈米充能
加快生命恢復(fù)速度
個(gè)人認(rèn)為這個(gè)不很實(shí)用.
因?yàn)楹芏鄷r(shí)候, 在幾秒之間不是你死就我亡.
如果一直找地方躲, 是不設(shè)實(shí)際的.
所以實(shí)用率也會(huì)較低.
實(shí)用度: ★★★
引爆延遲
延遲附近敵方榴彈的引爆
這個(gè)我尚未用過, 所以暫時(shí)不評(píng).
能量轉(zhuǎn)移
每次擊殺恢復(fù)奈米生化裝能量
這個(gè)也是蠻好用的.
主要是供習(xí)慣隱匿突擊的玩家使用.
因?yàn)殡[匿攻擊后就會(huì)用盡能力,
而這可以讓你殺死人以后充滿能力.
讓你可以再選擇轉(zhuǎn)裝甲正面沖突
或者是再隱匿逃走也是可以的.
實(shí)用度: ★★★★
隱匿類
隱匿提升
加速隱匿模式的轉(zhuǎn)換
這個(gè)...我也不知道作用在哪.
差就差在零點(diǎn)幾秒之間吧?
所以我覺得并不實(shí)用...
實(shí)用度: ★★★
盲點(diǎn)
提供對(duì)最強(qiáng)雷達(dá)獎(jiǎng)勵(lì)的防制
這個(gè)我覺得非常實(shí)用.
至少可以讓你心理上比較安全,
而且實(shí)際上也可以提升你的存活數(shù)和殺敵數(shù).
實(shí)用度: ★★★★☆
秘密行動(dòng)
降低步伐聲響
雖然可以降低偷襲失敗機(jī)會(huì),
但在最強(qiáng)雷達(dá)威能之下卻要出現(xiàn)在各敵人小地圖上,
死亡機(jī)也有機(jī)會(huì)因此提高.
實(shí)用度: ★★★
干擾裝置
干擾距離內(nèi)的敵方雷達(dá)
雖然可以干擾別人的雷達(dá).
但亦會(huì)令被干擾的敵方玩家提高警覺.
實(shí)用度: ★★★☆
追蹤裝置
標(biāo)記附近敵人的足跡
其實(shí)這個(gè)裝置有點(diǎn)迷...
因?yàn)閷?shí)際作戰(zhàn)上, 跟本沒機(jī)會(huì)去留意這些足跡.
而且很多地方, 敵人走的位置都一團(tuán)糟, 所以并不實(shí)用.
實(shí)用度: ★★★
匿蹤追蹤裝置
感知附近進(jìn)入隱匿模式的敵人位置
這個(gè)我尚未用過, 所以暫時(shí)不評(píng).
面甲強(qiáng)化
透過武器瞄準(zhǔn)鏡標(biāo)記敵人
本以為這個(gè)應(yīng)該很強(qiáng)大, 掃到敵人就顯示在雷達(dá)上.
但感覺怪怪的, 好像要一直將準(zhǔn)心放到敵人身上才有效果.
實(shí)用度: ★★★☆
威力類
隨身包
允許攜帶主要武器彈藥的額外彈夾
雖然彈藥是愈多愈好,
但我認(rèn)為沒必要為了一點(diǎn)彈藥而放棄其他模組.
而且很多時(shí)候敵人一個(gè)接一個(gè), 換彈時(shí)很大機(jī)會(huì)趴地板.
最大好處是讓狙擊手可以提高續(xù)戰(zhàn)力吧,
但舍棄了獵犬模組也是有點(diǎn)浪費(fèi)...
實(shí)用度: ★★★
射擊穩(wěn)定度提升
減少隨手射擊時(shí)主要武器的偏移范圍
這個(gè)比較適合場(chǎng)地較小, 經(jīng)常要肉搏的地方.
但機(jī)會(huì)并不多, 所以推薦用瞄準(zhǔn)增進(jìn).
實(shí)用度: ★★★
瞄準(zhǔn)增進(jìn)
降低透過瞄準(zhǔn)器瞄準(zhǔn)時(shí)的武器后座力
這個(gè)非常實(shí)用!
即使用機(jī)關(guān)槍, 用上這個(gè)模組后后座力大減.
命中率可以提高許多, 對(duì)中遠(yuǎn)距殺人有極大幫助.
實(shí)用度: ★★★★☆
武器專家
加快武器彈藥裝填
對(duì)于經(jīng)常要面對(duì)接二連三的敵人的玩家,
這個(gè)可以降低死亡機(jī)率, 所以也是可選擇的.
實(shí)用度: ★★★☆
酬載專家
允許額外的主要武器置于次要武器的位置
一看就知道實(shí)用率不低吧.
步槍手也可以搖身一變狙擊手.
令戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用也可以變得特別
但也要考慮一下自己究竟有沒有這個(gè)必要.
實(shí)用度: ★★★★
快速開火
主要武器射速更快
雖然射速更快可以讓殺敵速度更快.
但必須考慮幾個(gè)問題.
首先, 彈藥是否足夠.
殺掉一個(gè)敵人會(huì)否令自己也躲不掉被圍殺的命運(yùn).
再者, 射速愈快, 準(zhǔn)心搖的幅度也會(huì)愈大.
對(duì)于中遠(yuǎn)距離敵人, 有機(jī)會(huì)因此浪費(fèi)一堆彈藥卻殺不掉敵人.
實(shí)用度: ★★★★
機(jī)動(dòng)性提升
減少疾奔和跳躍消耗的能量
裝上這個(gè)模組后, 跑步與大跳的能量降低了大概一半.
若機(jī)動(dòng)力極高的槍械如沖鋒槍配上這個(gè)模組的話,
基本上整場(chǎng)可以跑來跑去, 但若配上隱匿的話則要注意能量.
而機(jī)關(guān)槍等機(jī)動(dòng)力低的槍械配上這個(gè)模組后,
也可以提高機(jī)動(dòng)力, 增加移動(dòng)的速度與幅度.
實(shí)用度: ★★★★☆
獵犬
自動(dòng)搭取被殺敵人的狗牌
對(duì)于精于遠(yuǎn)距殺敵的玩家,
這可是極大的恩賜呢. 相信大家都嘗試過,
為了撿狗牌被丟了生命的滋味吧...
而且要跑一大段路去撿狗牌,
也是很浪費(fèi)時(shí)間和挺大風(fēng)險(xiǎn)的.
而精于近距殺敵的玩家則沒必要裝這個(gè).
反而應(yīng)配合一些加速殺敵和保命的模組.
實(shí)用度: ★★★★
個(gè)人常用組合
ASSUALT
SCAR+反射式瞄準(zhǔn)鏡+加大彈夾/ 榴彈
裝甲強(qiáng)化+盲點(diǎn)+快速開火/ 瞄準(zhǔn)增進(jìn)
SNIPER
DSG-1+狙擊鏡/ 突擊鏡+滅音器+加大彈夾
迫近警告+盲點(diǎn)+獵犬
SMG
K-VOLT+反射式瞄準(zhǔn)鏡+加大彈夾
裝甲強(qiáng)化/ 凌空重踏+盲點(diǎn)+機(jī)動(dòng)性提升
SG
MARSHALL+反射式瞄準(zhǔn)鏡+滅音器
裝甲強(qiáng)化+盲點(diǎn)+機(jī)動(dòng)性提升
希望這篇可以幫助各位玩家,
而大家也可以分享一下自己常用的武器和技能組合.
另外感謝會(huì)員johnw24提供的技能分析:
裝甲類
凌空重踏
初期加成: 可在空中發(fā)動(dòng)錘地特技
2nd 二級(jí)加成: 高處發(fā)動(dòng)墜地后自身墜地傷害免疫
3rd 三級(jí)加成: 落地后恢復(fù)行動(dòng)間隔減短
迫近警告
初期加成: 身邊有威脅時(shí)自動(dòng)發(fā)出警告
2nd 二級(jí)加成: 增加警告音頻率
3rd 三級(jí)加成: 最大化警告音頻率
裝甲強(qiáng)化
初期加成: 裝甲模式開啟時(shí)消耗等量速度降低
2nd 二級(jí)加成: 裝甲模式開啟時(shí)行動(dòng)速度加快
3rd 三級(jí)加成: 抗納米服干擾器
威脅警告裝置
初期加成: 顯示敵方子彈軌跡
2nd 二級(jí)加成: 顯示敵方手雷
3rd 三級(jí)加成: 顯示敵方爆炸物(如c4)
奈米充能
初期加成: 加速回復(fù)生命
2nd 二級(jí)加成: 加速裝甲能量回復(fù)
3rd 三級(jí)加成: 縮短生命回復(fù)前的“充值狀態(tài)”時(shí)間
引爆延遲
初期加成: 延長(zhǎng)附近敵人手雷的引爆時(shí)間
2nd 二級(jí)加成: 延長(zhǎng)附近敵人爆炸物的引爆時(shí)間
3rd 三級(jí)加成: 遇到敵方火箭彈攻擊時(shí)自動(dòng)生成防御
能量轉(zhuǎn)移
初期加成: 殺敵后回復(fù)50%能量
2nd 二級(jí)加成: 殺敵后回復(fù)更多能量
3rd 三級(jí)加成: 殺敵后回復(fù)100%能量
隱匿類
隱匿強(qiáng)化
初期加成: 轉(zhuǎn)換隱形模式速度更快
2nd 二級(jí)加成: 隱形模式中不會(huì)有投影
3rd 三級(jí)加成: 隱形模式能量消耗速度減慢
秘密行動(dòng)
初期加成: 減輕腳步聲
2nd 二級(jí)加成: 給予空襲額外防護(hù)加成
3rd 三級(jí)加成: 范圍內(nèi)敵方腳步聲加大
干擾裝置
初期加成: 干擾10米半徑內(nèi)敵方雷達(dá)
2nd 二級(jí)加成: 免疫敵方雷達(dá)干擾
3rd 三級(jí)加成: 干擾有效范圍增大
盲點(diǎn)
初期加成: 最強(qiáng)雷達(dá)下提供免疫
2nd 二級(jí)加成: 免疫敵方標(biāo)記
3rd 三級(jí)加成: 在敵方納米視線下自身辨識(shí)度降低
追蹤裝置
初期加成: 顯示附近敵人腳印
2nd 二級(jí)加成: 顯示敵人的腳印所朝方向
3rd 三級(jí)加成: 顯示腳印掃描頻率增加
面甲強(qiáng)化
初期加成: 突出光學(xué)準(zhǔn)鏡中的敵人
2nd 二級(jí)加成: 免疫敵方閃光彈
3rd 三級(jí)加成: 納米視線消耗能量減少
*缺少了匿蹤追蹤裝置的資料
威力類
隨身包
初期加成: 主武器彈藥攜帶量增加
2nd 二級(jí)加成: 增加一顆手雷或爆炸物
3rd 三級(jí)加成: 增加?????(未知)
武器專定
初期加成: 快速上彈匣
2nd 二級(jí)加成: 快速抬槍瞄準(zhǔn)
3rd 三級(jí)加成: 快速切換武器
瞄準(zhǔn)增進(jìn)
初期加成: 抬槍瞄準(zhǔn)時(shí)武器后坐力減小
2nd 二級(jí)加成: 爆炸時(shí)瞄準(zhǔn)干擾減小
3rd 三級(jí)加成: 瞄準(zhǔn)時(shí)行動(dòng)力增加
酬載專家
初期加成: 在副武器位置可裝備另一把主武器
2nd 二級(jí)加成: 免除武器配件的重量加成
3rd 三級(jí)加成: 持重武器時(shí)移動(dòng)速度加快
快速開火
初期加成: 增加主武器射速
2nd 二級(jí)加成: 增加副武器射速
3rd 三級(jí)加成: 增加固定武器射速(應(yīng)該是HMG等站臺(tái)武器)
射擊穩(wěn)定度提升
初期加成: 降低主武器盲射時(shí)的散射
2nd 二級(jí)加成: 降低副武器盲射時(shí)的散射
3rd 三級(jí)加成: 降低固定武器盲射時(shí)的散射
機(jī)動(dòng)性提升
初期加成: 跳躍和快跑的能量消耗降低
2nd 二級(jí)加成: 加快跨越和爬樓速度
3rd 三級(jí)加成: 快跑后射擊間隔縮短
獵犬
初期加成: 自動(dòng)收集死亡敵人的狗牌
2nd 二級(jí)加成: 戰(zhàn)地支援所需狗牌數(shù)量減1個(gè)
3rd 三級(jí)加成: 戰(zhàn)地支援啟動(dòng)延續(xù)時(shí)間增加
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