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靈魂能力4攻略:技能配備

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/3/31 10:56:49 評(píng)論(0)

  關(guān)于技能配備:

  首先這次刀魂最大的變化就是技能的設(shè)置和配備,可以說,人物的技能配備與攻防/HP值幾乎是同等重要的,F(xiàn)列舉幾個(gè)實(shí)用技能的配備:

  防御性搭配(打塔必備技能,尤其是后期2 VS 12什么的):

 。ˋuto Impact + Impact heal )

  Auto Impact 是自動(dòng)彈返,+ Impact heal的話,只要按防御鍵就有較大機(jī)率回血,這個(gè)搭配其實(shí)挺逆天的,不知道大家是否有感覺到。

 。℉P Drain )

  這個(gè)不說了,但效果似乎沒有Auto Impact + Impact heal明顯。

 。∟illifty Ring Out)

  防止掉落擂臺(tái)的技能,所有角色必備,防止被人陰。

  攻擊性搭配

 。ˋuto Impact + Impact Edge)

  同上,只要按防御鍵就有較大機(jī)率扣對(duì)方的血,也是很逆天的技能啊;

 。⊿have Damage)

  防御扣血,不過扣的不多,可酌情考慮使用。

  (Soul Gauge Damage)

  CF控的必備技能,可大量損傷對(duì)手的Soul Gauge,推薦YUN這樣的角色必備(3縱斬、縱斬),RP好的話,三兩下就可以CF了,當(dāng)然網(wǎng)戰(zhàn)的話另當(dāng)別論。

  至于技能的等級(jí),推薦A,至少要到B級(jí),C級(jí)無視。

  最后,由于時(shí)間倉(cāng)促,還有很多實(shí)用技能,比如HP Recovery什么的,沒有來得及測(cè)試。

  關(guān)于武器與技能配備之間的關(guān)系

  其次,我先聊聊武器與技能的配備之間的平衡。由于技能的引入,使用這代的武器不再那么逆天了。在刀魂1、2代的時(shí)候,往往打出了每個(gè)角色的最終武器——Soul edge(第七件武器),就基本可以無視其他的武器了,理由很簡(jiǎn)單,Soul edge的攻防都特別高。這代就不同了,Soul edge的攻防雖說仍是最高的,但往往加的技能點(diǎn)不行,也就是說可能無法加出你想要的技能來,逼的你必須換武器!所以技能的引入在一定程度上使得其他武器都有了自己存在的價(jià)值,試試就知道,一個(gè)Auto Impact + Impact heal的組合要遠(yuǎn)比攻防值高那么十幾二十個(gè)百分點(diǎn)來的劃算!


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