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防御陣型2防御塔屬性價(jià)格_防御陣型2防御塔大全

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/9/25 17:09:39 評(píng)論(0)

防御陣型2關(guān)卡中玩家需要搭設(shè)各式各樣的防御塔來(lái)擺出陣型攔截異形的進(jìn)攻,那么,各個(gè)防御塔的屬性和價(jià)格是怎樣的呢?下面是防御陣型2防御塔屬性價(jià)格。

1、增強(qiáng)型塔基(Boost)

描述:

這種塔基沒(méi)有攻擊能力,但是可以很好的起到堵路的作用,在開(kāi)闊的地區(qū)使用它們能夠改變異形的行進(jìn)路線,讓它們繞路從而遭受更多火力襲擊。

如果在塔基上修建任意防御塔,該塔可以選擇一項(xiàng)新增的能力:增加傷害輸出/提升塔擊殺敵人的分?jǐn)?shù)/消除異形盾牌和隱形。

攻防屬性:

(沒(méi)有攻擊能力)

每級(jí)花費(fèi):

第一級(jí):50

2、機(jī)槍塔(Gun)

描述:

作為所有防御塔中最基本的設(shè)施,機(jī)槍塔在每個(gè)防御陣地都會(huì)扮演重要的角色。它們是不可或缺的,對(duì)付任何異形都沒(méi)問(wèn)題。

當(dāng)然它們的缺點(diǎn)一樣明顯,無(wú)法像激光塔那樣追蹤快速目標(biāo);無(wú)法像火焰噴射塔一次傷害大量異形;也沒(méi)有導(dǎo)彈、隕石炮那么長(zhǎng)的攻擊距離。

攻防屬性:

每級(jí)花費(fèi):

第一級(jí)(綠):100

第二級(jí)(黃):200

第三級(jí)(紅):400

3、火焰噴射塔(Inferno)

描述:

此塔在前方一定范圍內(nèi)噴出的高熱火焰對(duì)于集中到一起的敵人集群有致命的殺傷力。持續(xù)傷害的能力讓它成為對(duì)付會(huì)再生能力異形的首選防御塔。

但他們的缺點(diǎn)是射程很近而且?guī)缀鯖](méi)有追蹤能力,因此火焰噴射塔最好布置在一條直路的盡頭;鹧鎸(duì)付盾牌也不給力,需要注意。

攻防屬性:

每級(jí)花費(fèi):

第一級(jí)(綠):150

第二級(jí)(黃):300

第三級(jí)(紅):600

4、激光塔(Laser)

描述:

激光塔射出高熱的激光束,會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)加熱射中的目標(biāo),即便目標(biāo)走出激光塔的范圍也會(huì)持續(xù)受到傷害。

你可以將其想象為一個(gè)DOT的施法機(jī)器。但是激光對(duì)于護(hù)盾幾乎無(wú)法造成有效傷害(除非你升級(jí)了“穿透護(hù)盾”的特殊能力)。

攻防屬性:

每級(jí)花費(fèi):

第一級(jí)(綠):200

第二級(jí)(黃):400

第三級(jí)(紅):800

5、重炮塔(Cannon)

描述:

重炮塔每發(fā)炮彈威力巨大,但射速較慢,這決定了它適合用于攻擊慢速的強(qiáng)力異形。而面對(duì)快速或者生民值較少的異形時(shí),用重炮攻擊它們或許是一種浪費(fèi)。

重炮塔的射程在游戲中是第二遠(yuǎn)的,這種特性也讓其成為最佳的中至遠(yuǎn)程埋伏武器,降低敵人突襲你核心的幾率。

攻防屬性:

每級(jí)花費(fèi):

第一級(jí)(綠):200

第二級(jí)(黃):400

第三級(jí)(紅):800

6、延緩塔(Temporal)

描述:

延緩塔,顧名思義,將會(huì)定時(shí)釋放出電流波攪亂塔周圍的時(shí)空序列,從而減緩經(jīng)過(guò)該塔異形的速度和行動(dòng)。

此塔非常適合與其他防御塔一起搭配,因?yàn)樗鼪](méi)有任何攻擊能力。延緩塔的初始造價(jià)較高,但升級(jí)所花費(fèi)的資源較低。

攻防屬性:

每級(jí)花費(fèi):

第一級(jí)(綠):300

第二級(jí)(黃):300

第三級(jí)(紅):300

7、殘殺塔(Concussion)

描述:

殘殺塔會(huì)以較高的速率向全方向釋放爆破彈,造成范圍內(nèi)所有異形的傷害。

但是由于每一發(fā)爆破的傷害較低,所以對(duì)付強(qiáng)力異形時(shí)有些力不從心,最好是配合其他點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的防御塔進(jìn)行聯(lián)合防守。

攻防屬性:

每級(jí)花費(fèi):

第一級(jí)(綠):275

第二級(jí)(黃):550

第三級(jí)(紅):1100

8、隕石塔(Meteor)

描述:

隕石塔的攻擊模式為向高空射出一顆高熱炮彈,當(dāng)炮彈在指定區(qū)域落下時(shí)會(huì)分裂成子母彈傷害小片范圍內(nèi)的所有敵軍。

隕石塔擁有所有防御塔中最長(zhǎng)的射程,這意味著它們很適合作為后備防御力量。但他們無(wú)法攻擊近距離的目標(biāo),也無(wú)法有效追蹤快速異形。

攻防屬性:

每級(jí)花費(fèi):

第一級(jí)(綠):250

第二級(jí)(黃):500

第三級(jí)(紅):1000

9、導(dǎo)彈塔(Missile)

描述:

導(dǎo)彈塔會(huì)向單一目標(biāo)射出一枚長(zhǎng)程巡航導(dǎo)彈,造成最大的單體傷害。導(dǎo)彈飛行的距離越長(zhǎng),飛行速度回越快,積蓄的動(dòng)能可以造成的傷害越大。

因此導(dǎo)彈對(duì)于近距離目標(biāo)的傷害很小。升級(jí)導(dǎo)彈塔,可以讓其犧牲發(fā)射速率換取一次發(fā)射多顆導(dǎo)彈的能力。

攻防屬性:

每級(jí)花費(fèi):

第一級(jí)(綠):300

第二級(jí)(黃):600

第三級(jí)(紅):1200

10、電磁塔(Tesla)

描述:

電磁塔是人類研究出來(lái)對(duì)付異形能量護(hù)盾的終極防御塔,其射出的閃電箭可以在數(shù)個(gè)目標(biāo)之間造成連鎖閃電,每觸發(fā)一次會(huì)降低閃電的威力。

盡管如此,電磁塔還是會(huì)在數(shù)秒內(nèi)就耗光異形的護(hù)盾讓其處于不設(shè)防的狀態(tài)。升級(jí)電磁塔不僅提升它的傷害潛力,還可以延長(zhǎng)閃電鏈的距離。

攻防屬性:

每級(jí)花費(fèi):

第一級(jí)(綠):175

第二級(jí)(黃):350

第三級(jí)(紅):700


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