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最后的神跡流程攻略兼心得

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/3/31 18:29:50 評論(0)
    游戲中有 小隊 這個系統(tǒng)

  大致上的流程是這樣

  目前我只能使用RT鈕,按下去后主角會展開一圈范圍,如果有敵人在范圍內(nèi)則會進入戰(zhàn)斗(復(fù)數(shù)敵人則會說你是幾個Link)

  不按RT被怪物撞也是會進入戰(zhàn)斗,而且上方的士氣(?)會很低  (士氣會影響戰(zhàn)斗)近入戰(zhàn)斗后旁邊會有個小地圖,顯示小隊的分布狀況,然后開始下指令(我在初始的大混戰(zhàn)時,如果目標(biāo)小隊離你太遠(yuǎn)好像會影響到指令的使用)左右是選目標(biāo),上下是選小隊的行動 ,初期我大概是幾個方針(每回合能選的有一定分別,不是一次出現(xiàn)這么多)

  1. 攻擊   (如果目標(biāo)是Boss 會顯示  突擊)

  2. 使用武器方面的技能

  3. 使用法數(shù)方面的技能

  4. 待機

  5. 加勢

  6. 緊急回血

  7. 回血

  選擇指令時,可以按下X鈕  會在Unit的旁邊顯示出 你每個Unit將會使用什么技能

  都決定好就會開始一回合的戰(zhàn)斗,最初的小隊?wèi)?zhàn)斗,會出現(xiàn)Lock的訊息,代表你跟敵人對峙中,如果此時其它小隊攻擊你這個目標(biāo),會是出現(xiàn)  加勢  的指令而不是攻擊,(換目標(biāo)之類的會取消lock)這個時候會是Side Attack而不是Lock,大概就是攻擊力還是啥的會好些吧

  每個回合都會增加AP行動值,也是拿來放技能的(下指令時旁邊會告訴你所需AP)每次戰(zhàn)斗結(jié)束狀態(tài)會全部回滿,所以不用吝嗇技能的施放(至少我目前是這狀況)AP值的初始也不是0,每個小隊會有自己的初始AP值,也就是剛進戰(zhàn)斗是可以馬上使用含有技能動作的指令

  在流暢度方面來說,先說明我有安裝至硬盤,未安裝的情形我不清楚,是有掉FPS的狀況出現(xiàn),出現(xiàn)在視角近的時候,有一定的頻率,但說實在的并不影響這有趣的戰(zhàn)斗系統(tǒng),畢竟不是動作游戲,而且主要來說算是掉FPS,Delay的壯況是比較少的,但還是難免會有

  我個人是認(rèn)為不影響游戲性(當(dāng)然很順是更完美XD)然后在戰(zhàn)斗中偶爾會出現(xiàn)要你按鈕的情形,主要是發(fā)生在一些criti時后,進攻防守都有

  然后按鈕部是只有ABYX四顆鈕,我也出現(xiàn)過一次RT..不過我第一次看到?jīng)]按中XDD所以也不知道是不是有差異,RT是發(fā)生在我主角放技能前

  戰(zhàn)斗結(jié)束后會有幾次的訊息,其中一個當(dāng)然道具獲得,他好像有類似素材的東西(?)因為在這游戲我看說明書的感覺是,你只能幫主角換裝備,不能動其它腳色的,然后有些素材,你的同伴可能會跟你索取,然后藉此幫他的武器升級

  可是他索取你不一定要給他就是XD,然后也有怪物捕捉,說明書也是有稍微提到好像說要賺前要靠捉怪,抓怪是打贏后一定出現(xiàn)你抓到怪物(用道具表示),似乎也可以把怪物拆了換素材XD

  目前我還無法把怪物換成金錢(我還在超級剛開始XD)然后也沒有等級,技能獲得跟能力提升都是在戰(zhàn)斗結(jié)速后隨機(?)提升,果然是有些復(fù)活邪神的感覺。

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