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FIFA 15教練比賽模式圖文解析

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/9/28 11:57:48 評(píng)論(0)

這是一個(gè)FIFA 15教練比賽模式圖文解析攻略,由3DM攻略組制作并且分享的,大家對(duì)教練比賽模式不熟悉的可以詳細(xì)看下。

比賽分析

以執(zhí)行者的角度來(lái)看,分為了教練的比賽和球員的比賽,因此比賽分析主要有兩部分,第一部分是教練比賽分析,第二部分是球員比賽分析。

快速比賽模式、教練模式、錦標(biāo)賽模式都屬于教練比賽;成為專業(yè)球員模式、成為門將模式都屬于球員比賽。

比賽分析主要是講述賽前準(zhǔn)備與比賽時(shí)的臨時(shí)調(diào)度措施。

教練模式的賽前準(zhǔn)備包括陣型排布、正選球員選擇、替補(bǔ)球員選擇、球員職責(zé)選擇、工作人員雇傭與派遣、球員背后號(hào)碼選擇。

球員模式的賽前準(zhǔn)備主要是查看教練郵件以及留意自身體能、競(jìng)技等狀況

教練模式比賽分析:

如何選擇球員

球員位置英文簡(jiǎn)寫含義

首先要了解一下球員位置的簡(jiǎn)寫,以方便球員選擇與排陣。

(龍門)GK 門將;

(后場(chǎng))RB:右后衛(wèi)、RCB:居右中后衛(wèi)、CB指中后衛(wèi)、LCB:居左中后衛(wèi)、LB:左后衛(wèi);

(中場(chǎng))RM :右中場(chǎng)、CM:自由中場(chǎng)、LM:右中場(chǎng)、CAM:進(jìn)攻中場(chǎng)、CDM:防守中場(chǎng);

(中前場(chǎng))RW:右翼、LW:左翼;

(前場(chǎng))CF:中鋒、ST:影子前鋒;

球員屬性表:

首先就要充分了解球員屬性表(因此再給大家重溫一下“球員屬性表”的知識(shí))。

球員詳細(xì)屬性表,從球隊(duì)管理頁(yè)面的球隊(duì)匯報(bào)中進(jìn)入。

球員詳細(xì)屬性表,當(dāng)中有四大指標(biāo):體能、精神、技術(shù)、門將特質(zhì)。

體能,包括加速(瞬間起跑加速)、奔跑速度(最高速)、敏捷(動(dòng)作施展流暢)、平衡(不會(huì)因外界或自身原因而失去平衡)、跳躍(空中爭(zhēng)搶能力)、毅力(開賽、落后時(shí),情緒依然高漲)、力量(射門力度、抗衡能力)、反應(yīng)(迅速反搶)。

精神,包括侵略性(經(jīng)常參與進(jìn)攻)、攔截(善于搶截)、攻擊位置(擅長(zhǎng)進(jìn)攻)、視野(傳球、射門準(zhǔn)度高)。

技術(shù),包括控球、傳中球、盤帶、整體質(zhì)素、任意球、頭球、盯防、長(zhǎng)傳球、短傳球、射門力度、遠(yuǎn)射力度、標(biāo)準(zhǔn)攔截、鏟截、側(cè)身射門、香蕉球、十二碼。

門將特質(zhì),包括飛撲、持球、開門球、反應(yīng)、補(bǔ)位(根據(jù)來(lái)球選擇站近門柱、遠(yuǎn)門柱或中路)。

在職業(yè)生涯模式(教練模式&球員模式),日積月累,球員都會(huì)得到生長(zhǎng),他們的成長(zhǎng)不僅表現(xiàn)在歲數(shù)上,而且在屬性上也會(huì)有增加。

只要該名球員經(jīng)常得到鍛煉(經(jīng)常進(jìn)行慣常操作),那么他一些屬性就會(huì)得到提升,就在那些屬性的右側(cè)會(huì)出現(xiàn)綠色帶加號(hào)的數(shù)字。

原有的屬性加上額外增加的屬性最多只能夠是100,也就是說(shuō)屬性值的范圍是0至100,為了方便參看,屬性值分了五個(gè)區(qū)間,分別是紅(0~30)、橙(30~70)、黃(70~80)、青綠(80~90)、深綠(90~100)。

一般來(lái)說(shuō)球員在四大指標(biāo)當(dāng)中的技術(shù)指標(biāo)內(nèi),有三個(gè)或以上的屬性是紅色或綠色(青綠、深綠),根據(jù)這多個(gè)屬性的內(nèi)容可以判斷出這名球員的方向。

譬如車路士的阿扎爾,他盯防、攔截、鏟截的屬性都是紅色,那么就意味著他不是作為后防球員的料,而反觀他控球能力、盤帶能力、長(zhǎng)傳能力、短傳能力都屬于頂尖級(jí),那么他定必是中場(chǎng)型球員。

最后值得一提的就是年齡,屬性是主要參考的部分,但年齡也不可以忽略,如今各大聯(lián)賽年輕球員16歲就可以上場(chǎng),一般球員的黃金年齡就是在23歲至28歲之間(除了體格超人類的C羅),而球員去到34歲就基本上年華老去(除了上周攻進(jìn)老東家車路士一球的蘭帕德)。

所以一旦球員過(guò)了巔峰,也就是28歲的樣子,除非他屬性非常優(yōu)異,否則都是球隊(duì)清洗的對(duì)象。

球員位置選擇:

每位球員一開始都會(huì)給定一個(gè)崗位,那么教練也可以隨意安排他的位置(譬如前鋒可以放到龍門的位置)。

但也不能胡亂安排,譬如將門將放到前鋒,那么門將本身就欠缺奔跑能力,這樣就會(huì)導(dǎo)致隊(duì)伍前場(chǎng)攻門乏術(shù)。

所以要根據(jù)球員屬性表,看看球員可不可以身兼多職。

譬如是C羅,他在里斯本競(jìng)技出道以及在曼聯(lián)都是司職邊鋒,現(xiàn)在在皇馬他是主要打前鋒,但是將他放到翼位也能夠打得非常出色。

所以玩家也不必拘泥球員一開始所標(biāo)記的位置,應(yīng)該充分了解球員的屬性,將他們放在最適合的位置之中。

譬如像車路士的拉米雷斯,在《FIFA15》當(dāng)中他被定義為CDM(防守中場(chǎng)),而他的屬性顯示他的攔截能力(防守能力)都比較低下,所以可以無(wú)視他這個(gè)位置,將他作為奧斯卡的替補(bǔ)(作為CAM)。


正選名單選擇:

職業(yè)賽事比賽首發(fā)必然是11人,替補(bǔ)席是7人,那么正選名單就是18人。

理論上正選球員都是隊(duì)伍內(nèi)數(shù)據(jù)最全面、評(píng)分最高的球員擔(dān)任。

但是教練都必須要考慮多個(gè)因素:隊(duì)伍適應(yīng)性、戰(zhàn)意、疲勞度、傷病情況等。

隊(duì)伍適應(yīng)性,就是指球員與球隊(duì)的磨合,如果經(jīng)常興奮度都處于下降,那么這名球員在場(chǎng)上不會(huì)帶來(lái)積極的改變,所以就不宜讓他登場(chǎng)。

戰(zhàn)意,這是適應(yīng)性的短暫版,有些球員面對(duì)強(qiáng)隊(duì)會(huì)產(chǎn)生超強(qiáng)的戰(zhàn)意,他們是為大賽而生的,所以當(dāng)有大賽、面對(duì)強(qiáng)敵時(shí)可以安排他們進(jìn)入正選名單。

疲勞,對(duì)于職業(yè)球隊(duì)來(lái)說(shuō)一周雙賽的日子肯定不少,保持球員精神飽滿是打好每場(chǎng)賽事的前提,如果有球員出現(xiàn)紅血、橙血(疲憊),那么就不該讓他上場(chǎng),或者是在中場(chǎng)就將他換下。

傷病情況就沒辦法,只能直接將球員排除在正選名單以外,否則游戲不能進(jìn)行(要不就是電腦協(xié)助整理首發(fā)名單)。

球員職責(zé)選擇:

隊(duì)長(zhǎng):一般安排是球隊(duì)資歷最深的球員(本土資歷最深球員為主);

角球:選擇長(zhǎng)傳球精準(zhǔn)的球員(2名);

短距離任意球:選擇近距離打門精準(zhǔn)的球員;

遠(yuǎn)距離任意球:選擇長(zhǎng)傳策動(dòng)能力好的球員;

十二碼:選擇意志力堅(jiān)定,近距離打門能力強(qiáng)的球員;

戰(zhàn)術(shù):

如果只是用手柄的話,戰(zhàn)術(shù)指令只得4種,進(jìn)攻、高壓、控球和長(zhǎng)傳球。

在球隊(duì)在控球時(shí),又需要搶分的話,可以選擇戰(zhàn)術(shù)-進(jìn)攻,那么球隊(duì)攻勢(shì)就會(huì)變得凌厲;

在球隊(duì)防守時(shí),選擇戰(zhàn)術(shù)-高壓,那么中后場(chǎng)防守力度就會(huì)加大;

在球隊(duì)分?jǐn)?shù)領(lǐng)先又需要拖慢比賽節(jié)奏時(shí),可以選擇戰(zhàn)術(shù)-控球;

如果球隊(duì)難以撕破對(duì)方中場(chǎng)線,可以選擇戰(zhàn)術(shù)-長(zhǎng)傳,以打破對(duì)方中場(chǎng)的防守;

如果使用kinect的話,戰(zhàn)術(shù)會(huì)更加豐富。如果沒有kinect的話,可以進(jìn)入到編輯戰(zhàn)術(shù)當(dāng)中。對(duì)速度、傳送、位置感、傳中、射門、壓逼、隊(duì)伍擴(kuò)張、防守線的數(shù)值進(jìn)行調(diào)整。

這種調(diào)整并非指球隊(duì)一定達(dá)到這些操作數(shù)值,而是鼓勵(lì)球員作出這種改變。


賽前準(zhǔn)備排兵布陣:

每支球隊(duì)一旦接手都會(huì)有它自身一套固定陣容,這套陣容基本已經(jīng)適合這支球隊(duì)使用,畢竟都是職業(yè)教練所制定的陣型。

然而面對(duì)一些對(duì)手,陣型必須要有所改變,譬如遇到攻強(qiáng)守弱的隊(duì)伍,與之一同對(duì)攻可能會(huì)造成大比分的比賽,如果想分?jǐn)?shù)上贏得漂亮一些就得選擇一個(gè)防守反擊陣型。

《FIFA》一共提供了34嗰陣型,這34嗰陣型都是當(dāng)今足壇普遍都會(huì)出現(xiàn)陣型,但沒有那些怪異的陣型,如單后衛(wèi)或十后衛(wèi)。

簡(jiǎn)單介紹一下描述陣型的一串?dāng)?shù)字該怎么看,數(shù)字的左側(cè)往右排列,依次是后衛(wèi)、中場(chǎng)、前鋒,譬如4-4-2,那么就是4名后衛(wèi)、4名中場(chǎng)、2名前鋒(門將不會(huì)列出來(lái),所以這串?dāng)?shù)字,相加只能等于10)。

有時(shí)候數(shù)字并非是3嗰數(shù)字,而是4嗰數(shù)字(如4-2-3-1),只看數(shù)字是不能辨明有多少名球員處于防守、中場(chǎng)、進(jìn)攻位置,那么就得看具體的布陣圖,通常情況下我們都會(huì)將中間兩個(gè)數(shù)字,2和3的這五位球員視為中場(chǎng)球員。

一般來(lái)說(shuō)獲得了一串陣型數(shù)字,也就可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的陣型排布。在半個(gè)球場(chǎng)俯視圖,從后防線依照數(shù)字的順序排往中圈位置,所有球員都是打橫排布在后防線、中場(chǎng)線、前鋒線上。

34嗰陣型,琳瑯滿目,要選擇也得費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間,但最主要還是要了解哪些陣型適合玩家自身,那么就得了解各類陣型的用途。

現(xiàn)實(shí)足球的陣型絕對(duì)遠(yuǎn)超34嗰,因?yàn)橐灿胁簧俚墓株,所以在此主要是講述《FIFA15》之中這34嗰陣型。

看見這34嗰陣型,按照后方人員的數(shù)量來(lái)分,可以分為三大類,也就是后衛(wèi)3人的陣型、后衛(wèi)4人的陣型和后衛(wèi)5人的陣型。

后衛(wèi)3人的陣型,意味參與中場(chǎng)控制、前場(chǎng)進(jìn)攻的球員增加,而后防線出現(xiàn)空檔;

后衛(wèi)4人的陣型,意味中后場(chǎng)人員分布較均衡,球隊(duì)攻守都處于平衡;

后衛(wèi)5人的陣型,意味著后場(chǎng)人數(shù)眾多,對(duì)方難以撕破防守線(也就是俗話稱的“擺大巴士”)。

了解了3大種類的陣型后,就來(lái)逐個(gè)分析34嗰陣型。

三后衛(wèi)的陣型:

3-1-4-2:這個(gè)陣型其實(shí)是4-4-2的一個(gè)變形,后防線上有3名后衛(wèi),其中有一名拖后中場(chǎng)站在后防線與中場(chǎng)之間的位置,這名拖后中場(chǎng)需要經(jīng)常加入到防守線的工作之中也需要帶動(dòng)中場(chǎng)與后防線的串聯(lián)工作(譬如廣州恒大的雷內(nèi))。

3-4-1-2:這個(gè)陣鞏固中后場(chǎng)的控制,最有特色的就是中場(chǎng)4人的突然變化,一般4人當(dāng)中處于中部位置的兩人不會(huì)提前,而是兩個(gè)側(cè)翼會(huì)往前插去支援前鋒身后的那名中場(chǎng),而轉(zhuǎn)換成3-2-3-2,這樣前場(chǎng)攻勢(shì)就會(huì)體現(xiàn)出來(lái)。

3-4-2-1:相比起3-4-1-2,打少了一個(gè)前鋒,強(qiáng)化了中前場(chǎng)的過(guò)度和輸送,只要中場(chǎng)球員防守意識(shí)強(qiáng)大、輸送球合理,前鋒就不會(huì)太累。反之,球隊(duì)破門乏術(shù)、比賽節(jié)奏緩慢,球隊(duì)難以打開局面。因此這個(gè)陣更適合于調(diào)整狀態(tài)、拖慢對(duì)手節(jié)奏所使用。

3-4-3(鉆石型、寬廣型):這陣是3-4-1-2、3-4-2-1的初始形態(tài),因?yàn)榍蜿?duì)必須要拼進(jìn)球,所以打少一個(gè)后衛(wèi),主要將力量都放在攻擊線當(dāng)中,前場(chǎng)三叉戟能夠獲得中場(chǎng)的進(jìn)一步的支持,形成攻城拔寨之勢(shì)。但只能在短時(shí)間內(nèi)使用。

3-5-1-1:中場(chǎng)人數(shù)擴(kuò)大至5人,中場(chǎng)攔截力、帶動(dòng)力都得到最大化提升。前鋒線以中軸排列。

3-5-2:是3-5-1-1變形,同樣中場(chǎng)控制力是最大化,前鋒線基本是并駕齊驅(qū)。

四后衛(wèi)的陣型:

4-4-2(鉆石型、鉆石擴(kuò)展型):4-4-2是近代足球最為常見的陣型該陣型進(jìn)攻特點(diǎn)是中場(chǎng)和后衛(wèi)隊(duì)員頻繁套邊活動(dòng),以構(gòu)成對(duì)方門前險(xiǎn)情。

另一常見進(jìn)攻打法,是兩內(nèi)修拉達(dá)制造寬度,中場(chǎng)兩內(nèi)前衛(wèi)括人禁區(qū)得分。

第三個(gè)常見進(jìn)攻方式是利用兩前鋒速度快技術(shù)好的特點(diǎn),在搶斷球后迅速長(zhǎng)傳發(fā)動(dòng)快速反擊。

4-1-3-2:是傳統(tǒng)4-4-2的變形,派出一名拖后中場(chǎng)增加后場(chǎng)防御力以及后場(chǎng)與中場(chǎng)的聯(lián)系。

4-1-4-1:是4-1-3-2的進(jìn)階,讓前鋒線一人退回到中場(chǎng)協(xié)助中場(chǎng)過(guò)渡,加上拖后中場(chǎng),那么這個(gè)陣的一條中軸就相當(dāng)堅(jiān)固。

4-2-2-2:派出兩名中堅(jiān),一人是進(jìn)攻中場(chǎng)(CAM)、一人是防守中場(chǎng)(CDM),前面的兩名中場(chǎng)稍微往側(cè)翼靠攏,一般使用這個(gè)陣的球隊(duì)缺乏邊鋒,主打中路。

4-2-3-1(寬):時(shí)下最流行的陣式,車路士的穆里尼奧、廣州恒大的里皮都經(jīng)常使用的陣式。

基本配置是四后衛(wèi),雙后腰,三個(gè)攻擊型中場(chǎng)外加單前鋒。這個(gè)陣型對(duì)攻防的要求非常高。后衛(wèi)線上對(duì)兩名邊后衛(wèi)的要求比較高,必須是能攻善守的全能球員,比如薩內(nèi)蒂卡福卡洛斯等類型;中場(chǎng)對(duì)雙后腰的要求更加苛刻,其中一名必須有出色的體能和防守奔跑能力,主要負(fù)責(zé)中場(chǎng)的防守,另外一名需要有出色的盤帶傳球能力和掌控比賽節(jié)奏的能力。

而作為4231陣型中的前腰則是這個(gè)陣型中的靈魂,不但要具備傳統(tǒng)前腰的組織傳球能力,還要有相當(dāng)強(qiáng)的自己得分的能力。

整個(gè)中場(chǎng)的分工非常明確,兩名后腰主管防守和連接中前場(chǎng),三名進(jìn)攻型中場(chǎng)要配合單前鋒主攻。

4-2-4:該陣型是一種攻守隊(duì)員排列極為平衡的陣型。在此陣型運(yùn)用中,兩前衛(wèi)是承上啟下的中堅(jiān)力量。

4-3-1-2:4312是從442陣型演變出來(lái)的,其特點(diǎn)是中場(chǎng)四名前衛(wèi)采取菱形站位,突前中前衛(wèi)施職單前腰,加強(qiáng)球隊(duì)進(jìn)攻力度。

4-2-3-1:俗稱“圣誕樹式”,一名前鋒突前,但是他并不是球隊(duì)的主要進(jìn)攻點(diǎn),兩名邊鋒是進(jìn)攻的核心。使用此陣型,必須要有兩名出色的邊鋒。使用此陣型,必須要有兩名出色的邊鋒。

4-3-3(廢中鋒型、攻擊型、防守型、持久型):此陣型是一種攻守相對(duì)平衡的陣型,前、中、后三個(gè)區(qū)域的人員比較平衡。但對(duì)于中場(chǎng)三名前衛(wèi)的能力要求甚高,是球隊(duì)為了加強(qiáng)邊路進(jìn)攻而常常采用的陣型。

中場(chǎng)前衛(wèi)和中后衛(wèi)防守壓力較大,兩個(gè)邊前鋒進(jìn)攻優(yōu)勢(shì)明顯,但是防守時(shí)回撤距離長(zhǎng),折返距離長(zhǎng),對(duì)體力消耗較大,這個(gè)陣型成功的關(guān)鍵是看能否以攻代守,掩蓋防守短板。

4-4-1-1:雖然也是單前鋒,但是和傳統(tǒng)意義上的4-5-1陣型又不一樣,比4-5-1的防守能力更好,中場(chǎng)的站位更具有層次感,由于中場(chǎng)人數(shù)上的優(yōu)勢(shì),在丟球之后就能夠進(jìn)行就地反搶,加強(qiáng)了球隊(duì)對(duì)中場(chǎng)的控制能力。

相對(duì)于4-2-3-1的打法,4-41-1的攻擊能力更強(qiáng)大,這一點(diǎn)主要體現(xiàn)在前腰那個(gè)位置上。

4-4-2(持久型、擴(kuò)張型):采用的是四個(gè)后衛(wèi)、四個(gè)中場(chǎng)和兩個(gè)前鋒的打法。兩個(gè)邊后衛(wèi)加一個(gè)拖后與盯人清道夫作為后防;采用雙后腰或單后腰配以兩個(gè)或三個(gè)中場(chǎng),再加兩個(gè)前鋒的打法。

4-5-1(進(jìn)攻型、普通型):這種陣型安排4名球員在后場(chǎng),5名球員在中場(chǎng),只留一人在前場(chǎng)擔(dān)當(dāng)前鋒,因中后場(chǎng)的球員密集,無(wú)疑也是具有密集型防守反擊的特點(diǎn)。

五后衛(wèi)的陣型:

5-2-2-1:但凡是五后衛(wèi)的陣型很少人會(huì)看上它們(5-2-2-1,車路士也有使用),其實(shí)它只是4-3-1-2的變形,一般當(dāng)車路士讓對(duì)方擁有一定控球時(shí),就會(huì)將中場(chǎng)拖后一人,形成攔截力去到巔峰的后防線。

然后安排兩名前鋒,一快一柱墩,以進(jìn)行防守反擊。拿上周車路士面對(duì)主場(chǎng)作戰(zhàn)的曼城為例,他們出現(xiàn)這個(gè)陣的時(shí)間非常短,可能是1分鐘或者是5分鐘,中場(chǎng)馬迪或法比加斯其中一人拖后,再交由威廉去突破(只是威廉的傳球功力實(shí)在不敢讓人恭維)。

5-2-1-2:是5-2-2-1的變形,加強(qiáng)前場(chǎng)輸送能力,因?yàn)橛泻芏嘀星皥?chǎng)球員就像威廉、納尼這些,有速度可以突破,但常常跑到死位,所以需要有球員去接應(yīng)他們。

5-3-2:比起5-2-2-1、5-2-1-2排陣要簡(jiǎn)單、清晰,但很容易被對(duì)方識(shí)破意圖。

這種陣型安排5名球員在后場(chǎng),是一種比較典型的防守反擊打法,常用于實(shí)力弱于對(duì)手時(shí)。

該陣型反擊時(shí)的攻擊點(diǎn)在于兩名前鋒和及時(shí)插上的邊前衛(wèi)或邊后衛(wèi),因此可知,前場(chǎng)中路和邊路是該陣型快速反擊的重點(diǎn)區(qū)域。

5-4-1(鉆石型、擴(kuò)張型):俗稱“死守之陣”,無(wú)非就是死守中后場(chǎng),將比分牢牢地維持住。當(dāng)然如果有“偷雞”能力極強(qiáng)的前鋒,反擊攻勢(shì)也能打得酣暢淋漓。


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