阿魯卡納之心3游戲系統(tǒng)介紹
EFC
ABC一起按;有點類似ggxx的rc,只能地面使用,EFC槽100%的可以使用;
展開之后EFC槽不斷減少到0;
減完之前依照不同卡片角色會有不同效果以及可以使用卡片大必殺技能(236ABC),使用之后EFC槽歸零然后緩慢恢復;
EFC之后角色速度變快還具有卡片效果,槽毀容100減少到0;中間可以使用各種特殊連段。
沒有使用卡片超必殺,EFC槽減少到零后草的恢復速度為正常速度
連招規(guī)則
一般的取消鏈;不同角色會有調整
A->B->C->E->角色必殺技->角色超必殺技->アルカナ超必殺(卡片超必殺)
A->B->C->E->アルカナ必殺(卡片必殺)
アルカナ系統(tǒng)
基本系統(tǒng)
アルカナ系統(tǒng)就是 卡片系統(tǒng)
選完角色以后需要選召喚獸(卡片);不同召喚獸有不同的效果和能力
卡片固有技能大多都采用E鍵來發(fā)出
不過也有自動附加的
不同卡片E鍵直接攻擊的效果也不一樣
D鍵的也略有不同
還有攻擊防御的數值加成
(卡片系統(tǒng) 之后專門詳細介紹)
變更點:3代除了地面6d之外其余d之后會自動飛向對方但是可以利用搖桿控制比如提前降落等。
ホーミング系統(tǒng)
D鍵系統(tǒng)
d鍵系統(tǒng)都是強制取消每使用一次d消耗一個home能量;
直接使用不消耗能量(除了個別卡片)
dash
地面6d之后一直按住d可以向前dash
地面4d之后先往后面一閃,一直按住d的話可以向前dash
ホーミング移動
“飛行”相關
5d之后 我方會飛起跟蹤飛向對方;
飛行中途可以用搖桿控制方向;比如在對方頭上d下了4646的搖晃搖桿再配合對地攻擊可以形成基本的正逆擇
地上4d存在一定無敵時間,并且首先是浮空那個狀態(tài),這個時候可以用空中必殺技;比如神依4d 421a
ホーミング移動取消
打擊中用d取消硬質;一般用于連段
地面一般用的6d;2e浮空可以是5d
消耗一個能量
防御取消
其一
自己的防御硬直中6d 會在正面形成一個盾 可以相殺3次 ,一般利用相殺的時候出發(fā)生比較快的技或者用無敵技進行反擊
6d這個時候d一直按可以進入dash,消耗一個能量
其二
自己的防御硬直中4d,利用4d無敵時間讓對方揮空路出破綻,然后進行反擊
或者4d的時候利用浮空用浮空技能進行反擊;4d浮空過程中只能出必殺技以上的操作(普通技不能)防御硬質中使用消耗一個能量
補充說明
空中直接d的話 ,中途可以控制路徑;空中防御4d也一樣;地上只有5d是飛的,6d/4d一直按著d都會變成dash
相殺系統(tǒng)
攻擊判定和攻擊判定出現重合的時候出現相殺
主要利用 利用上半身相殺判定招數與對方空中對地普通技相殺;然后用比較快的普通技或者無敵技反擊
比如 愛乃5b對空5a反擊;雙槍6b對空5a反擊
相殺中也可以不出招直接防御或者高跳或者地上step;但是不能一般的移動
相殺狀態(tài)的時候使用D鍵移動不消耗能量
受身
空中被打abc可以復原
彈墻或者倒地可以受身;受身3代開始不消耗能量;受身有壁受身和地面受身
地面受身有近距離遠距離兩種
3氣必殺:角色3個能量的時候可以使用的超必殺
EF3氣必殺;角色3個能量并且進入EF狀態(tài)的時候使用的超必殺
簡單模式就不用介紹了
備注:該游戲的立回方式和其他2d格斗有天壤之別,并且游戲攻防節(jié)奏快對反映要求高,
喜歡女性角色格斗游戲的玩家一定不要錯過,3代系統(tǒng)變化以后該游戲又變成一個歡樂游戲,相信能夠體會到對戰(zhàn)樂趣的~~
關于D鍵的應用:
D加速和慣性加速問題
D加速:空中d開始飛行之后,可以再次按D可以進行加速,加速的時候也可以控制方向調整飛行軌跡。
慣性加速:D加速一種運用,D加速是越來越慢的,換句話說就是剛開始加速度最快。慣性加速原理就是再加速度最快的時候出普通技或者一些必殺技可以把該加速度保留。
一般在d加速瞬間馬上按攻擊鍵即可,也可以同時按方向鍵調整發(fā)射方向。慣性加速需要和對手一定的距離。
D加速和慣性加速只是適當調整D的飛行軌跡,大體方向都是朝對方飛去。.
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