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NBA 2K15mc模式優(yōu)缺點(diǎn)分析

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2014/10/21 9:56:18 評論(0)

NBA 2K15mc模式優(yōu)缺點(diǎn)分析。對于NBA 2K15的MC模式玩家有著自己的評價標(biāo)準(zhǔn),下面就帶來zhen的mc模式優(yōu)缺點(diǎn)分析。

MC模式里,控制的角色必須要至始至終要緊貼自己的對位,稍微遠(yuǎn)離一些,評價就會扣分,這樣設(shè)計倒也能接受,但至少也讓隊(duì)友AI智商高一點(diǎn)啊!感覺隊(duì)友AI不及格啊,一個個在我有空檔時要球不傳,要多了評價依然扣分,自己的人防不住,我還只能眼巴巴的看著,因?yàn)橐坏x開自己的隊(duì)位評價就有一定機(jī)率要扣分,而且全明星的電腦會趁機(jī)跑位將球傳進(jìn)。即使這樣也算是能接受的,但對位的人也太牛X了,晃人真是把我晃得一楞一楞的,我晃人都感覺是有慣性的,但AI完全沒慣性啊,那速度真是左邊晃完馬上轉(zhuǎn)右上籃,以我這手速完全跟不上啊!感覺很無解啊!

感覺自己控制的人弱爆了有沒有,晃人動作有慣性,直接導(dǎo)致兩個動作之間間隙略大,讓對方怎么都能跟得上,而且對方總包夾我一個算是怎么回事?己方連個擋拆的都沒有,你晃的時間長了,還說你持球過長,評價又要扣分!而且自己控制的人球完全拿不住啊,帶球向前沖或者晃人經(jīng)常讓人把球給斷掉,這點(diǎn)真是服了,對位的人我就沒斷下來他的球過,自己的球卻被斷的無地自容,這也很是讓人無奈啊!而且特么的傳球也是直接傳到對方球員手里,這明明同一方向有我方球員的說,而且沒被對方球員擋住,怎么就直接傳到別人手里的呢?

MC模式里一切要向評價看齊,但那個評價要提升起來真的是太難了,想無憂無慮的扣個籃都怕把評價拉低了,得分得的多也不能大幅拉高評價,而且得多了,賽后球隊(duì)老大又要跟你嘰喱呱啦一堆批評的話,煩都煩死了!

總結(jié):

以上都是喜聞樂見的,剛開始玩2K14不也一樣不習(xí)慣

隊(duì)友確實(shí)sb,默契90以上空位還是不怎么傳,但是可以多用用空接和拆分,快攻直插籃下

AI晃人確實(shí)碉堡,一步過,過了就過了,過了還必進(jìn),不管誰去補(bǔ)防,只要不蓋掉,就是必進(jìn)

此外優(yōu)點(diǎn)還是很多的,物理碰撞太贊了,動作多了,真實(shí)性高了,滑步嚴(yán)重了不要太在意


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