PS3戰(zhàn)國Basara3角色:鶴姬
游戲名稱: |
戰(zhàn)國BASARA3 | ||||
游戲原名: |
戦國BASARA3 | ||||
對應平臺: |
Wii |
游戲類型: |
ACT |
游戲版本: |
日版 |
發(fā)售日期: |
10.07.29 |
年齡限制: |
16+ |
游戲人數(shù): |
1-2 |
發(fā)行廠商: |
Capcom |
對應周邊: |
|
名稱 鶴姬(つる ひめ)
稱號 純白可憐(じゅんぱくかれん)
聲優(yōu) 小清水亞美
屬性 冰
武器 弓
所屬 伊予河野
自稱 「わたし」(我)
介紹
可愛蘿莉一名,是本次《Basara3》的最新角色。原型據(jù)說是大三島大祝氏之女,周防大內(nèi)氏水軍并吞瀨戶內(nèi)海諸島時,其兄戰(zhàn)死。鶴姬代替哥哥率領水軍繼續(xù)迎擊敵軍,與戀人越智安成并肩作戰(zhàn),取得輝煌的勝利并成功為哥哥報仇。但2年后,周防大內(nèi)氏再次來犯,雖勝利,但其戀人卻陣亡,而鶴姬也因此投海自殺。在本作中則由伊予河野神社養(yǎng)大,是一位天真浪漫,擁有世上稀有的“遠見之眼”,能預言未來的巫女。由于生長環(huán)境,讓她擁有了不懂人情世故和人心險惡的一面,在亂世中,為了守護故鄉(xiāng)的大海而戰(zhàn)斗,并且以擾亂大海的海賊長曾我部元親為敵人。
武器介紹
名稱 | 説明 | 屬性 | 固定裝具 | 裝具スロット |
雙峰弓 伊予・甲 | 鶴姬的基本武器 | - | ||
雙峰弓 伊予・乙 | 鶴姬的基本武器 體力上升 |
- | 鈍色の猛牛 | |
神木弓 初霜・甲 |
攻擊附加冰屬性,使敵人失神(効果。 |
冰5% | 鈍色の百足 | |
神木弓 初霜・乙 | 攻擊附加冰屬性,防御力上升 | 冰5% | 鈍色の老亀 | |
參拝弓 朱鳥居・甲 | basara槽容易積攢的武器 basara技的攻擊力上升 |
- | 桑染めの豬突 | 6 |
參拝弓 朱鳥居・乙 | basara槽容易積攢的武器 戰(zhàn)刻中攻擊力上升 |
- | 淡黃の猛虎 | 6 |
羽翼弓 舞冬鶴・甲 | 攻擊附加冰屬性,敵擊破最佳1兩 | 冰10% | 追剝ぎ包丁 | 6 |
羽翼弓 舞冬鶴・乙 | 攻擊附加冰屬性,敵擊破最佳1石(經(jīng)驗值單位) | 冰10% | 経験のかんざし | 6 |
和紙弓 折鶴・甲 | 惡搞的武器:超大型紙鶴。 | 6 | ||
和紙弓 折鶴・乙 | 好像還被當作了船一樣的存在…… | 6 | ||
雙峰弓 伊予・無銘 | 基本性能雖然低,但是容易靠裝具來強化的武器 | - | 6 | |
雙峰弓 伊予・山吹 |
閃爍著金色光芒的武器,不能對其強化(無槽) |
山吹 | 0 |
普通攻擊技
即a鍵所出技能,是一個標準的射箭動作。不過連續(xù)按a,當按到第三下和第六下時,攻擊變成了連續(xù)射擊動作。這里的技巧是,當?shù)谌罗D(zhuǎn)圈蹲地和第六下轉(zhuǎn)圈蹲地時,在轉(zhuǎn)圈的時候立即停止按鍵輸出,待完全蹲下后再繼續(xù)按鍵,這樣第三下就變?yōu)槿Ъ乃倪B射,第六下則變?yōu)槲逯患娜B射,不過對于我這種動作苦手感覺難以控制,還是普普通通的六下一回合。缺點是在路面有坡度時會射到地上,屬于絕對的不利地形。
固有技
糸貼りの矢
移動B鍵(即方向鍵加B)。初期自帶。
這個技能是沖天射箭,然后,數(shù)枚箭從天落下,將前面不遠的敵人定在地上。長按并且在閃光瞬間放出,可以使敵人被定住的時間更長。這個技能的攻擊力不佳,但能夠為鶴姬爭取時間。不過已經(jīng)近身的敵人是打不到的,而且發(fā)射也需要一定時間?梢钥隙,這是個輔助技能,不屬于攻擊技能。
一の狙い矢
定點B鍵(不移動的)。初期自帶。
是一個直線貫串技,攻擊力不錯,在沒什么雜兵,并對付固定了位置的敵大將時,連續(xù)按b不失為一個快速的方法。當然這種狀態(tài)比較少見,致使這個技能被用到的時候也明顯減少。長按并在閃光時射出,可增加攻擊力和橫向吹飛效果,并且閃光速度快,但難于控制。
阿頼耶のかわし矢
A+B鍵使用。Lv5級時學會。
向后跳離的同時向前面5個方向發(fā)出類似暗器的東西,打擊敵人腿部,造成敵人行動不便。回轉(zhuǎn)動作中為無敵狀態(tài),但是因為著地時瞬間無敵會消失,不要過于依賴。這個技能在攻擊的同時可以有效增加和敵人的距離,是使用弓箭這種武器的不變法門。適時的使用是絕對需要的。使用同時,轉(zhuǎn)動搖桿可選擇躲避的方向。
那由他一閃
Z+B鍵使用。Lv10級時學會。
更強力,更巨大的貫串箭支,但需要一定的啟動時間,不過攻擊力確實不低,并且有很好的擊飛效果,可以不停將跑過來的敵人擊飛很遠。蓄力的時候可調(diào)整發(fā)射的方向,長按閃光瞬間釋放可威力增強,不閃光時釋放可能會使鶴姬做到地上,產(chǎn)生1-2秒緩沖時間,不利于進攻。用移動B鍵糸貼りの矢先定住敵人,再配合這一技能確實是不錯的選擇。
固有奧義
無量の矢
Lv20時學會,Lv35、Lv45時升級
這是個狀態(tài)技能,需要一定的時間,使用后,會在鶴姬周身布下一圈箭支,可抵擋敵人一次攻擊。在這一狀態(tài)下:
普通攻擊由1只箭變?yōu)?支箭,使用之后狀態(tài)維持。
糸貼りの矢移動B鍵掉落的箭的數(shù)量增多,威力增強,但沒有了定住敵人的功效,閃光時使用之后狀態(tài)再生,否則結束。
一の狙い矢定點B鍵發(fā)射的箭由一支變?yōu)橐慌,閃光時使用之后狀態(tài)再生,否則結束。
阿頼耶のかわし矢A+B鍵回轉(zhuǎn)的過程中,周身的箭是有攻擊效果的,使用之后狀態(tài)維持。
那由他一閃Z+B鍵威力增強,閃光時使用之后狀態(tài)再生,否則結束。
從空中落地時,周圍的弓箭會自動發(fā)射,使用之后狀態(tài)結束。
使用挑釁時(1鍵),對前方一條直線范圍發(fā)射出無數(shù)的弓箭,使用之后狀態(tài)結束。
對于機械和虎,因被強化過,通常攻擊擊中后,傷害會很高,容易讓敵人膽怯。
總之是個很好用的狀態(tài),善加利用足以克敵制勝。
清浄きらら矢
Lv25時學會,Lv35、Lv50時升級
可以將射中的人暫時變成鶴姬的粉絲的技能,同時這些粉絲能夠增加鶴姬的basara槽,再加上鶴姬的basara槽本身就相當短,所以使用此技能很容易就可收集滿了,而且對自己的部下同樣有用。運用得當,就相當于不停使用basara技,絕對是十分好用的一個技能。相對來說,只能射中前方一條直線的人,傷血量小,釋放時間長,不可控制釋放時間,這些問題也可以忽略了。
不可思議矢
Lv40時學會
相對于前兩個非常好用的固有奧義,這個技能就顯得雞肋很多了。使用時,箭頭會出現(xiàn)一個巨大的泡泡,揮動所過之處,敵人都會被泡泡包住并升上天空一定位置。這個高度要挑起射箭才能打到。不過由于發(fā)動攻擊的時間長,位置不好控制,致使技能并不好用,至少,我使用一次也就能夠包住數(shù)名敵人,雖然射破后小兵死了,但是時間上的難以掌握,實在是不方便攻擊。
推薦連技
鶴姬最省心的連擊應該是不停使用A+B鍵阿頼耶のかわし矢,用搖桿確定方向,在前方近180度范圍打擊敵人,就是攻擊力小點。即使配合無量の矢,也略顯不足。而攻擊boss則可以使用那由他一閃Z+B鍵
慢慢將其磨死,不過真的很費時間就是了。對于高技術人員,鶴姬還是要因地制宜,靈活應用各種技能最好。
Basara技
鶴姬的這個Basara技亮麗又好用,只是攻擊力略顯不足。這個技能的動作真的很像冰上芭蕾的,先是一段高速冰上滑行,接著就是個原地旋轉(zhuǎn)n圈的動作,最后還有個華麗亮相,動作優(yōu)美且連擊數(shù)高。再加上相當短的Basara技槽,配合固有奧義清浄きらら矢的使用,裝配黃金の豬突改善攻擊力弱的問題,鶴姬的basara技確實近乎完美。
個人點評
總體來說,鶴姬作為一個遠程攻擊弓箭手,應該時刻與敵人離開一定距離。技能的設置則更適合高技術人員使用,每個固有技都需要控制在閃光瞬間發(fā)出,才能達到最好效果,表現(xiàn)出鶴姬的強悍戰(zhàn)斗力。不過對于我這種技術差又不愿意動腦的人,鶴姬就不是一個好的選擇了。
鶴姬的形象還是很萌的,每次戰(zhàn)役之后的不同動畫也都充分顯示了鶴姬可愛的個性。跑起來的時候還能看到小褲褲(不過只是安全褲而已),對風魔小次郎也是一見鐘情,真的很是純真。她的第二套服裝更是點明主題,高中生校服一套,總有一種她就是穿越到日本戰(zhàn)國時期的高中生女巫的感覺(戈薇嗎?!)。
想要讓鶴姬的完成度達到100%,需要進行4遍,有紅線,藍線,綠線,和最后織田的灰線之分。灰線在紅線的盡頭,綠線則在藍線的盡頭。一個是陸地戰(zhàn)斗,一個是和海賊元親的環(huán)日本島挑戰(zhàn)模式。故事感覺還是相當不錯的。四周目后拿到純白可憐四字,裝備后的效果一樣的雞肋,是把敵人一定幾率包在泡泡里,連好玩都不覺得。
用過鶴姬的感覺就是,這小蘿莉讓人既不省心又不省力啊……
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