無主之地:前傳槍械傷害加成解析
無主之地:前傳槍械傷害加成解析。有許多玩家不知道槍械的加成是如何算的,下面是無主之地:前傳槍械傷害加成解析。
槍械傷害加成解析
對傷害加成的方法至少有兩種
一個是增加基礎(chǔ)槍傷和暴擊傷害,配合陣營MOD提升暴擊輸出。
一個是使用受手雷傷害加成的步槍,配合steady和battle front,尤其battle front可以獲得槍械傷害和手雷傷害雙份加成。
其實還有個就是on kill加成,而且on kill下大兵輸出力很強,不過對于如何把on kill和武器特色結(jié)合我是完全沒有概念。感覺on kill對各種武器通吃吧?沒有對某一種武器有超出其他同類的獨特加成的。
還有個方法是配老兵MOD跪殺,跪殺不能一直用但是估計關(guān)鍵時刻殺血牛還是挺有效的,比如英雄路的建造者,比如火石鎮(zhèn)的土星。來年玩的時候用chopper試試效果。
現(xiàn)在用回爆者,食人魔多一些,以前試過B廠步槍持續(xù)爆頭打輸出但是沒好好實驗就不玩了,打得效果一般。
瘋?cè)嗽旱脑捀m合魔女,鋸條也就配合BEE用用了,不受手雷加成受reaper加成(是叫這個吧?反正收割之類的意思)感覺也是更適合魔女。
破碎者和維魯克不太會用,維魯克我用奇點拉怪當盆子使了。
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