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實況足球2010攻略之進攻篇

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/4/8 10:45:23 評論(0)

  話說進攻是最好的防守,但2010的電腦AI問題不小,雖說短傳配合那是很牛,但在防守時卻有重大的問題,雖說傳球是個問題,但其實只要多玩幾場就可以適應(yīng)了,電腦是猥瑣的,所以打電腦無所謂無恥不無恥,在這里就簡單介紹幾個進攻模板(模板就是大家共用,一起欺負電腦。

  1.下底不多說,因本作頭球加強而帶來的下底流

  下底誰都會,不會的面壁去,這里貼兩張不同的下底,一圈下底個人不喜歡,所以不貼一圈的,有高中鋒可以玩玩,比起進攻效率還是45°長傳更高。

  兩圈,大因利用卡片能力,繞過最后一名防守隊員搶點成功

  三圈的下底,三圈還可以用來騙角球和烏龍

  2.斜長傳
  (L1+○)這是本作修正過多的一個操作,以前這招是偶爾靈,現(xiàn)在卻是經(jīng)常靈,用這招的關(guān)鍵除了傳球隊員的傳球精度和目標隊員的頭球精度外就是觀察小地圖或場上的目標隊員是否有前沖的傾向,一旦有前沖的跡象,而帶球隊員在斜對禁區(qū)的地方,這時嘗試使用LI+○會有較好的效果。
    這招真的很強,堪稱打不開局面抓耳撓腮止癢鎮(zhèn)痛的良藥,方式簡單,見上面說明,要防守這招我認為后衛(wèi)拖后及強制移動能起到不錯的效果,以下示范圖傳球球員沒有獵鷹之眼,以此說明這招的大眾性。
 
 
 

  3.遠射

  這就是10電腦蠢的體現(xiàn)之一,在離禁區(qū)一段距離內(nèi),電腦會不斷向后退而且?guī)缀醪簧锨氨茡尩模⑶业揭欢ň嚯x內(nèi),對方門將會出擊,所以,射吧,有重炮手的就更爽了,沒技術(shù)含量卻很實用。

  此招基本上只適用于電腦,如果你的對手也像電腦這樣防守,那同情他吧,這招可以說是十佳球的溫床(比如我的第一球——拉德哥的憤怒),菜鳥的天堂,更是記錄挑戰(zhàn)的搖籃。

 
 
 

  4.合理利用場上形勢做出傳球或突破的判斷,逐步滲透,即最普通的陣地進攻也是進球最多的進攻方式,看似普通卻要求有一定的大局觀并要熟練基本操作

  “堅定不出機會堅決不推進,堅定一出機會堅決不猶豫”的兩項堅定與兩項堅決,與電腦玩還行,但與人對戰(zhàn)最忌諱猶豫,一猶豫就會出現(xiàn)諸多不可控情況,這個可以與電腦對戰(zhàn)時練練手眼搭配。

 
 

  5.利用多人次和多次的二過一實現(xiàn)前場跑轟,這招玩的是華麗的配合,(本質(zhì)就是利用前場人數(shù)不斷地二過一,配合戰(zhàn)術(shù)設(shè)置中的交叉換位實現(xiàn)YD的跑位,扯出空擋或牽制防守隊員)

  老實說,一個沒進,當然我的水平是足夠的,模特水平不高是主要原因,這個主要用于打亂對手防守節(jié)奏,利用某一落單的隊友進行突然襲擊

 
 

  6.另一主流,三角流,信由PES6過來的同學對這一招不陌生,這里放一個模版以示此流在10的復(fù)活。

  就像PES6中那樣,即使第三個人在禁區(qū)外,同樣能打出漂亮的遠射,而不局限于此圖中的近距離。

  7.進球率更高的角球戰(zhàn)術(shù),配合強移使用,在拿球帶上一兩步后視情況射門或傳球,雖然直接開角球也有搶點進球的可能,但成功率還是這招更高,與人對戰(zhàn)時可以出其不意,至于任意球和角球攻門,這個和09區(qū)別不大,照搬就好。

  使用方法,低平球傳給禁區(qū)內(nèi)最接近自己的隊友,力度一半,如果發(fā)現(xiàn)球快傳到位時隊友沒反應(yīng)就立即切換接球(例如圖1),如果發(fā)現(xiàn)對方貼身的后衛(wèi)有前搶的意識,就立即切換并使用強制移動得到球(例如圖2 3 4),然后就隨自己喜好了,注意的是如果陣型同我的陣型,那么接球的就是前腰,若前腰是主罰者,那么接球的就會是更靠近中線的后腰。

 
 
 

  進攻最重要是能隨機應(yīng)變,與人對戰(zhàn)時不可使用千篇一律的進攻方式,一來沒有觀賞性,二來長此以往就會感覺和打電腦差不多的機械了,與人戰(zhàn)玩的是心態(tài)和技術(shù),比如突破對手,是選擇急停,假射,馬賽或者直接強突,是選擇突上突下還是只按R1不按方向鍵,關(guān)鍵是你能讓他猜不出嗎,再比如本屆WCG魔獸冠軍爭奪戰(zhàn),那個心態(tài)就玩得很好,心態(tài)這種東西只可意會不能言傳,還需大家自行揣摩,而技術(shù)只有靠練習了。


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