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以撒的結合:重生小怪圖鑒

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2014/11/10 15:31:06 評論(0)

以撒的結合:重生小怪圖鑒。在游戲中我們要面對各式各樣的小怪,有的別看很小,但是卻異常危險。小怪的樣子、危險系數(shù)以及應對方法。

1、
黑蒼蠅,基本在第一二層中出現(xiàn), 打爆蒼蠅公爵后也會現(xiàn)身 不會主動攻擊角色 最基本的小怪之一。

2、
Attack Fly 顧名思義就是攻擊蒼蠅,自然會主動攻擊你,黑蒼蠅大多基本角色以撒一發(fā)眼淚搞定,而這個基本是兩發(fā)左右… 移動速度不是很快 所以也不用太擔心 出沒于 Basement和Cave(第三四層)中 危險系數(shù)比較低,屬于基本怪之一。

3、
雙生蒼蠅,被打之后會分成2個攻擊蒼蠅對角色進行攻擊 怎么說呢…很安全 但是很麻煩 有時候走位失誤就會在它分體的時候被碰到 不過習慣后就不會產(chǎn)生失誤了。危險系數(shù)較低 綠色的變異蒼蠅公爵噴的就是這個 我建議是不要打 不然打散后 會變得很多 到時候手忙腳亂 大觸就不要在意了。

4、
白蒼蠅,一般是圍繞大便轉 不會主動攻擊 但是碰到也會造成傷害 如果打爛大便 就會主動攻擊你 這種蒼蠅貌似無論攻擊多少 都需要2~3發(fā)才能搞定 一般都會和一種狂奔的小怪組合在圖里坑玩家…大多出現(xiàn)在 Cave和Depth里 偶爾在道具房賣萌 單獨出現(xiàn)危險系數(shù)低 但是組后后會產(chǎn)生困擾。

5、
玩家在游戲中碰到的第一種遠程攻擊小怪 其實是有一定判定范圍的…變異的它也就是變大點 被打一下可是一血,小心變異。危險系數(shù)低 蒼蠅公爵死后有幾率出現(xiàn),。什么層都會有它的身影。

6、
肥蒼蠅,噴的是偶數(shù)彈,偶數(shù)彈就是雙發(fā) 四發(fā)這種 離開一定距離就一定不會被擊中,基本不是很擔心 偶爾會和Pooter【5】組合出現(xiàn) 彈幕會顯得密集 出現(xiàn)在Basement Cave和Depth中 請玩家不用擔心危險系數(shù)不高不高

7、 
爆炸蒼蠅,就是打死后會Boom的蒼蠅…以45度角飛行 你可以和windows早期的屏保對比下…撞到東西會反射 撞擊角色后不會爆炸 保持繼續(xù)飛行 會在特定怪死后出現(xiàn) 偶爾和紅色的彈幕蒼蠅一起出現(xiàn) 基本危險系數(shù)不高 但是如果出現(xiàn)惡心的地圖 只能說對不起了…出現(xiàn)在Depth和Womb中 此處不包括特定怪死后出現(xiàn)。

8、 
紅色爆炸蒼蠅,死后會產(chǎn)生6方向的彈幕 飛行原理同爆炸蒼蠅…這倆兄弟…特別喜歡一起出現(xiàn)真的 有時候出現(xiàn)的多了…搞的我電腦都卡,危險系數(shù)低。

9、
Sucker,一般出現(xiàn)在Depth【深淵】和Womb【子宮】,會主動跟蹤角色 但是不會噴發(fā)彈幕 死后產(chǎn)生4方向彈幕 上下左右… 不是很難打 玩家如果有點意識 就能輕松躲過 一般和綠色的同種蒼蠅【Spit】一起出現(xiàn)。

10、
小蜘蛛,出現(xiàn)在Basement Cave中 偶爾在寶箱關【小藍人 ???那關】賣萌…沒太多威懾力就是了……不過用嬰兒博士的話 會困擾 移動速度較快 不習慣博士的娃娃們 會被坑死…按以撒的攻擊是2發(fā)搞定 危險系數(shù)低。

11、
大蜘蛛,同雙生蒼蠅 死后分裂成2個小蜘蛛 和某只蜘蛛BOSS有不明聯(lián)系我習慣叫那個BOSS黑寡婦 就是黑色的那貨 一般出現(xiàn)在Basement 和Cave關中 偶爾出現(xiàn)在Depth里 危險系數(shù)低 但是會和某狂奔小怪組合出現(xiàn) 形成威脅。

12、
Trite是一坑爹貨 玩家會發(fā)現(xiàn)它有時跳的遠有時跳的近 出現(xiàn)在Basement Cave和Depth中 其實很簡單 它直線跳躍距離很遠 但是斜線跳躍距離就會很短 建議大家以斜線走位 按以撒的攻擊是4發(fā)左右 危險系數(shù)怎么說呢 低到中之間吧 習慣的玩家就不會出現(xiàn)失誤了。

13、
長得像孢子一樣的玩意,噴射出彈幕,常出現(xiàn)在Basement Cave 和Depth中 偶爾出現(xiàn)在Womb里 威脅不是很大 偶爾會和2種爆炸蒼蠅組合出現(xiàn) 需要多次擊中才能消滅 一定時間不擊中會重新恢復原樣只有最大形態(tài)會噴發(fā)彈幕 危險系數(shù)低。

14、
綠色孢子 這玩意與紅色孢子有一樣的特性 但是噴發(fā)的綠色爆蛋 不過它貌似命中率不高…所以請玩家放心 經(jīng)常會幫忙打開隱藏房間,多次擊中會變小 不擊中會變回原樣,危險系數(shù)低 出現(xiàn)在Depth和Womb中。

15、
Sack蜘蛛巢穴,噴出的小蜘蛛,亮紅光時才會噴蜘蛛…建議提前消滅這個 畢竟蜘蛛多了 第一是麻煩 第二是真是卡啊…… 危險系數(shù)低 蜘蛛多后可能產(chǎn)生困擾 出現(xiàn)在Cave Depth中。

16、17、18、

這就是上面三個的走動版本,吐槽 第二個Walking Gut 妹的 能命中率高點么,基本沒有任何危險,但是和其他移動較快的種類組后后,會產(chǎn)生一定威脅,死慣了就好。

19、
會主動遠離你,死后會產(chǎn)生3個蒼蠅,蒼蠅隨機產(chǎn)生不是固定的,可能是肥蒼蠅,可能是普通蒼蠅…出現(xiàn)在Basement Cave中,如果長期不打,會自動爆炸,噴發(fā)8方向彈幕, 危險系數(shù)不高。

20、
也是會主動遠離你,我就是不知道你躲我干什么出來 我們決戰(zhàn)到天明!死后會噴發(fā)4方向彈幕是斜線的,同時產(chǎn)生一個炸彈 其實沒太多影響…長期不打會自動爆炸,不是很有危險咯,小心躲彈幕就是了。

21、 
和它的2個兄弟不同…會主動跟蹤你 觸碰即爆炸,因為經(jīng)常會 2~5個出現(xiàn),包夾的時候 ,你還是老實點挨揍吧。按以撒的攻擊是4發(fā),爆炸,猶大是3發(fā), 建議聚到一起再打,比較方便也安全, 危險系數(shù)中等,出現(xiàn)在Basement Cave中。

22、
會主動噴發(fā)蒼蠅攻擊角色,其實危險系數(shù)不是很大,但是蒼蠅多后,可能會手忙腳亂,但是以撒的結合只要你hold住性子,就基本能躲過大多數(shù)彈幕,出現(xiàn)在Cave 和Depth中。

23、
如果你快速擊中它但沒有徹底消滅,他會鬼畜的吐出各種蒼蠅,死后出現(xiàn)爆炸蒼蠅,但是三個Swarmer出現(xiàn)后,其中一個死后會出現(xiàn)紅色爆炸蒼蠅,大多出現(xiàn)在Depth中,危險系數(shù)中。

24、
蹦跳的小怪,雖然和Trite一樣會跳,但是距離并沒有Trite遠,出現(xiàn)在Basement中,對于玩家而言屬于可以虐的那種怪,但是它會出現(xiàn)變體,觸碰火之后,變體馬上就會講到,危險系數(shù)低。

25、
Hopper碰到火篝后就會變身成這樣 危險系數(shù)有所增幅 因為血厚了,蹦跳距離有變化,出現(xiàn)在Basement Cave中。

26、
Leaper出現(xiàn)在Depth中 攻擊方式有2種,一種同Hopper 即蹦跳 距離比較短,第二種是跟蹤你的位置瞬間跳躍到你的位置, 同時噴射4方向彈幕?偟膩碚f,這種怪已經(jīng)比較使人煩躁了,特別它會配合一些其他噴射彈幕的小怪出現(xiàn),危險系數(shù)中,建議多多適應。

27、
Pacer也是基礎怪之一 速度慢,同時不會主動攻擊角色,屬于以撒游戲中讓新手玩家適應的怪, 危險系數(shù)低 出現(xiàn)在Basement中。

28、
Gusher與Pacer同屬于適應怪之一,雖然會噴射彈幕,可惜命中率不太高,危險系數(shù)低,出現(xiàn)在Basement中。

29、
Gaper小童鞋,多么可愛的娃娃啊,基礎怪之一,只會跟著角色移動,通過觸碰產(chǎn)生傷害,危險系數(shù)低但死后可能會產(chǎn)生Pacer或Gusher中的一種,要小心喔 出現(xiàn)在Basement中。

30、
Frowning Gaper 與普通Gaper不同的是,移動速度上有提升,其他與Gaper基本相同,會追擊,會死后產(chǎn)生分裂,危險系數(shù)低,出現(xiàn)在Basement中。

31、
Gurgle 噴綠色爆炸彈的小人,會跟隨玩家吐彈幕速度較慢,但如果太近身,爆炸速度會變得很快,【跟落地時間和碰撞時間有很大關系】。吐根 嬰兒博士,史詩嬰兒的攻擊方式都能有效造成傷害,危險系數(shù)中←跟地圖有很大關系,你懂的出現(xiàn)在Depth中。

32、
動物的胃,能把頭噴射出去的神奇小怪,這邊友情提醒下,有Max的頭道具的就是狗頭的要小心,因為擊退的原因可能會在它頭彈出的一瞬間,由于擊退,反而打到自己身上,第一次擊殺后會將頭分裂成為一個會噴射彈幕的小怪,一段時間不擊殺Mr.Maw 會主動分裂成Pacer和Maw 危險系數(shù)中,出現(xiàn)在Depth中。

33、
目前沒見過

34、
當Mr.Maw的頭不小心彈出去后,就會變成這玩意,會緩慢根據(jù)玩家走向移動 噴射單方向彈幕,危險系數(shù)低,出現(xiàn)在Depth中。

35、
不同于原版Maw 它只會跟隨角色的移動方向,但速度較Maw有所加強,不會主動噴射彈幕,但死后會產(chǎn)生四方向彈幕,危險系數(shù)低,出現(xiàn)在Depth中 ,話說挑戰(zhàn)房中的怪…我要不要也說下。

36、
土豪金版Maw,雖然不常見,但是一出戲都是一些奇怪的地圖中Basement也有機率會出現(xiàn)的!噴射的是玩家口中說的通靈彈,自帶白蒼蠅圍繞, 噴射的單發(fā)彈丸,轉度在90°~150°之間,其實躲避彈幕我相信玩家不會覺得很困擾,但是白蒼蠅就比較惡心了…白蒼蠅幫這貨擋掉了絕大部分眼淚,危險系數(shù)高,出現(xiàn)區(qū)域有隨機性。

37、
Globin 這是玩家在游戲碰到的第一種 會再生的怪物 還有一種是它兄弟… 移動速度慢 玩家在第一次擊殺后 會變成小型肉塊 一坨喲~ 此時 迅速第二次擊殺才能完全消滅 如果沒法完成 會在一部分時間內重生 但新手玩家不必擔心 第一次擊殺后 它的血量已經(jīng)重置了 薄血 危險系數(shù)中 對于新手而言… 老玩家已經(jīng)習慣了 出現(xiàn)在Depth和冥府中。

38、
設計者加了眼睛 于是他就變快了 移動速度快 主動跟隨玩家移動 【它會用包夾戰(zhàn)術喔!】絕大部分和普通Globin一樣 但是第一次擊殺后 會慢慢向后移動 同時恢復時間較快 危險系數(shù)高 對新手玩家… 出現(xiàn)在Depth和冥府中

39、
騎士,他只會盯著你死追 正面擊中不計算傷害 只有反面才會產(chǎn)生傷害 很多新手玩家碰到他都會很頭疼,一般而言打它 都是先拉直線 把它引誘去追你然后繞背 此時腦殘騎士不會突然轉向 你就能輕松搞定啦~ 新手玩家慢慢練練就行了 危險系數(shù)中 出現(xiàn)在Depth中。

40、
迷失自我的騎士,本游戲中惡心的怪之一 與原版騎士一樣需要攻擊后面 然而不同的是 它移動速度很快 轉向速度很快。冥府中的騎士都是它。

41、
面具搭配心臟一定會讓你有全新的體驗,攻擊面具完全無效,殺死面具的方法只有擊殺心臟,心臟會在收到角色的攻擊時,主動躲避或噴射四方向彈幕,同時面具也具有沖刺能力,你可以想象你被2個面具包夾的感覺,嗯不被打3下別想出去,不知道你在Womb中被包夾會不會有吃鍵盤的感覺呢…打法即靈活躲避面具,主要攻擊心臟,多多習慣即可,危險系數(shù)高,出現(xiàn)在Depth Womb中。

42、
Clotty君,長得像肉,還插了一根骨頭,噴射四方向彈幕,會小幅度移動,危險系數(shù)低,出現(xiàn)在Basement中屬于基礎怪之一。

43、 
不同于Clotty的是 它噴射的四方向彈幕是斜線的,危險系數(shù)低 順便一提石油大王BOSS會召喚它,出現(xiàn)在Cave Depth中。

44、
此類怪噴射的是8方向彈幕,攻擊方式和Clot一樣!出現(xiàn)機率也比較低,會小幅度移動,危險系數(shù)低,雖然是稀有怪但完全沒有難度,隨機出現(xiàn),Cave中概率比較大,偶爾在大教堂客串。

45、
蛆,不跟隨玩家 自顧自的扭動…不會噴射彈幕,沒有特殊能力,危險系數(shù)低,出現(xiàn)在Depth中

46、
到角色就會遠距離沖刺,勾引沖刺,繞行擊殺 一步搞定,危險系數(shù)低,出現(xiàn)在Depth中。

47、
Spity不同于兄弟Charger 遠距離噴射單方向彈幕,順便一提,天啟里的瘟疫會召喚這倆,不過它噴射的彈幕距離很遠,不會因玩家的走向而改變噴射方向,危險系數(shù)低,出現(xiàn)在Cave和Depth中。

48、
大腦,移動時在地上產(chǎn)生一灘血漬,觸碰血漬會產(chǎn)生傷害,移動速度慢,但有時會突然轉向跟隨玩家,危險系數(shù)低,出現(xiàn)在Womb中。

49、
第一形態(tài)會噴射8方向,彈幕,小幅度移動,第二形態(tài)則產(chǎn)生2個小型腦魔 危險系數(shù)低, 出現(xiàn)在Womb中。

50、
Guts 會繞著墻壁或石堆移動,沒什么太大的難度。話說今天最后這幾個危險系數(shù)都比較低啊。出現(xiàn)在Depth Womb中。


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