《兩個世界》魔法使用心得
游戲玩到后期就要開始對付一些血厚、防高、攻擊力強(qiáng)又不怕物理攻擊的怪物了。
遇到像火龍(Laya Dragon)、高倫(Golem)這類怪物還真是令人恨的牙牙癢呀!
用劍砍老是被打的痛到不行,用箭射又要一直跑來跑去,拉弓還要時間。
這時就要轉(zhuǎn)用魔法啰!但是...
玩家剛開始玩會覺得攻擊魔法不好用,一次只能用三種魔法,攻擊力又不強(qiáng),
弱的魔法像火焰術(shù)(Firebolt)等等,就算搜集了上百張,還是只能打千位數(shù)字
魔法卡高等級的很貴,又不常出現(xiàn),不常能買到。
雖然高等級的魔法,像是隕石術(shù)(Meteor Summon)、冰風(fēng)暴(Blizzard)、閃電風(fēng)暴(Lightning Storm)等等,才三張魔法卡就能達(dá)到3000多的攻擊力,
{以下說的都是有加輔助魔法Demage Booster五張(Increase Spell Demage 50%)
以及SpellBooster五張(Increase Spell Level by 5)的情況下}
但是沒射幾發(fā)就要喝藍(lán)水了,而且不是一發(fā)射就馬上見效,還要等一段延遲時間,攻擊才會從天而降。此時就要推薦玩家使用空氣魔法(Air Magic)中的Concentration了,
它是火魔法(Fire Magic)中Overpower的加強(qiáng)版
才一張就能增強(qiáng)技能傷害(Add Demage +820%),也就是攻擊加8倍,
Overpower要用7~8張才能有此效果
先用Concentration(3張)傷害+900%,再用閃電風(fēng)暴(3張),打一發(fā)就是40000多的雷電傷害(Lightning Demage)。
但是若遇到像火龍這類怪物,血量都近百萬的,40000多的雷電傷害根本不夠看,
而且高等級的魔法耗魔量都很高,再加上閃電風(fēng)暴一使出,Concentration的效果會消失,又要重新施展整條魔法值還都用完了,還打不死它。
到底哪種魔法耗魔少卻攻擊力高呢?
答案是通靈魔法(Mecromancy)中的毒云(Poison Cloud),雖然要9張才有4000的毒性傷害(Poison Demage),
但是他有一個重要特性,就是它為范圍性持續(xù)傷害魔法,且效果累加。也就是說,像打龍這種怪物,會停在原地發(fā)火焰彈的,每打一發(fā)毒云,會傷害敵人三次,毒性效果累加(毒性越強(qiáng)了血越快),打一次Concentration(3張)傷害+900%外加毒云攻擊(3張)(Poison Demage 3000)再乘三次傷害,就是將進(jìn)10萬的毒傷,而且魔法技能等級只要點(diǎn)到六就可以用了,比起閃電風(fēng)暴點(diǎn)到15級空氣魔法,瞬間省了9點(diǎn)技能點(diǎn)若玩家不想等怪慢慢死,可以多放幾次,毒性傷害還能不斷再累加下去況且打到敵人又能讓敵人呈現(xiàn)半倒?fàn)顟B(tài),阻止敵人攻擊再加上毒云的魔法延遲比較短,若將Concentration與毒云交互使用不間斷火龍甚至打不出半顆火焰就去見閻王了。另外毒云用來清除一群獸人或黑暗騎士時也有不錯的效果,只是如果玩家不想一直打帶跑的話,可以再加上第三個魔法Regeneration,能自動回血,不過是在非戰(zhàn)斗狀態(tài)(不拔劍)下才能補(bǔ),反正一直用魔法也不用拔劍呀!
其實(shí)也還好~我本身練魔法戰(zhàn)士類型的腳色~打龍我一刀可以打到2XXXX出頭
配合魔法中有一些法術(shù)可以將敵人定住的~他們還沒碰到我就掛了
時間只要搭的好的話~~可以定住敵人的法術(shù)像自然法術(shù)第二排左數(shù)來第二個~就不錯用1張就可以定住敵人40幾秒~打高倫系也是差不多1XXXX到2XXXX初左右~還有打獸人或黑暗騎士~幾乎秒殺~黑暗騎士拿盾牌皮比較厚差不多要打6至9刀~不過法師類型就秒掉
至于獸人幾乎全秒~雖然你說的好用~不過呢~放魔法前還要放那個輔助魔法~有點(diǎn)麻煩~
還有后期最好不要用刀颣~我絕得里面最好的武器是斧颣~因?yàn)楦K有兩種攻擊屬性在加上紫水晶就有三種了~我就是用斧颣打龍打到2XXXX的~不過前提要把進(jìn)戰(zhàn)技能有個點(diǎn)滿破壞力+100%跟一個輔助技能B開頭的~點(diǎn)滿+400%~不過好像防御會降到0~降到0不用怕~我說過~只要有技巧他們根本碰不到你~還有我在點(diǎn)屬性~戰(zhàn)士系升級+2 STR 剩下+1
我個人視覺得看你們自己啦~因?yàn)槌跗谠賶瀳鰚有一種怪~打死他身上有+INT永久的物品~然后稍微后期有+VIT的~所以基本上這兩樣看你們自己要不要加~
還有如果你希望剛開始好練的話~陷阱多點(diǎn)~因?yàn)橄葳迥憧梢韵妊b好在影怪來讓他采
我就是用這招跑去"竹林"那練~超好練~整個竹林清光~大概可以深個7~8級吧~
以上是我個人經(jīng)驗(yàn)~請摻考一下
關(guān)于礦石的部份,礦石類的材料都不能食用(有寫cook before use),而礦石類的材料能加永久屬性抗性,所以通常玩家們通常想調(diào)成藥水,但是把他們丟入鍋中煮了之后,無論是礦石加礦石,或是礦石加藥草,亦或是礦石加獸皮等等,不管怎么加,都會變成陷阱或?qū)傩藻?/p>
鐵石,怎樣才能保有加屬性抗性的效用呢?答案是將任何一瓶補(bǔ)血或回魔藥水或永久提升能力藥水(ex:Devils Blood)與礦石一起煮,這樣煮出來的就還是藥水啰!!但是一樣記住不要用暫時提升能力藥水唷,會蓋過永久效應(yīng)。而且一樣的是,想發(fā)揮最大加乘性,一樣是丟一瓶藥水加9顆同種礦石最佳。
煉金術(shù)是能把各種材料,無論是要水、礦物、植物、獸皮等加以合成,產(chǎn)生新藥水、陷阱、鍛鐵石的技能。合成的時候是依照材料內(nèi)涵作用做加成,不是依照物品名稱做合成,也就是說+HP100的香菇10個和+HP100的野草10個合成的效果是一樣的,所以只要注意材料的作用,不必理會是哪個材料。然而直接關(guān)系到物品合成效果的是技能等級,等級越高合成后不只是效果相加,還有可能增強(qiáng)作用。合成暫時作用性要水還沒差,但是若合成永久性藥水就是很大的差別,而且越多材料做合成,增益效果越強(qiáng),例如將strenth+1的草兩個合成后變成strenth+2藥水,而strenth+1的草10個合成后,在練金術(shù)達(dá)十級的狀況下,就變成strenth+18藥水!而最多可以將五種材料做合成,若不論種類,則最多將10個材料做合成。千萬不要將永久性材料與暫時性材料合成,暫時性材料會蓋過永久性的效果。所以建議玩家練金時,將永久性提升材料集滿10個再一起合成。
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