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大航海家4游戲前期發(fā)展攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/16 11:17:14 評(píng)論(1)

  大航海家4游戲前期發(fā)展攻略,游戲目標(biāo)肯定不是只為當(dāng)漢薩主席,而是建立我們?cè)赑3做的的托拉斯全城市貿(mào)易帝國(guó)。

  1,前期最好用的賺錢方法是自動(dòng)貿(mào)易賺錢。游戲最好艦隊(duì)是3個(gè)3級(jí)克雷爾設(shè)戰(zhàn)艦帶0水手(簡(jiǎn)稱330)。

  游戲出來(lái)直接建立艦隊(duì),然后點(diǎn)上多個(gè)城市,把所有商品全加入AI自動(dòng)貿(mào)易,然后點(diǎn)貿(mào)易,等著數(shù)錢,雖然不多,但是初期很有用。海盜多了后推薦是3個(gè)3級(jí)克雷爾帶0水手(420的倉(cāng)庫(kù)足夠AI自己買賣)。全世界放7個(gè)艦隊(duì)就收入不算多但補(bǔ)貼家用夠了。如果你要手動(dòng)賺錢,就是把商品有產(chǎn)的城市該商品綠星買到剩1綠星。然后賣給其他城市沒(méi)有產(chǎn)的到1個(gè)綠星。當(dāng)然,要想自立,請(qǐng)開(kāi)始你的托拉斯帝國(guó)的建立吧,羅馬不是一日建成的,要耐心!

  自動(dòng)貿(mào)易有330,偶爾被海盜打劫他自己就打了,勝利是必然的。你可以查看船隊(duì)列表里的線路詳情看到勝利與失敗。同時(shí)也能看到這條線路日收益等信息。

  中期設(shè)定貿(mào)易推薦是330+克格,后期設(shè)定貿(mào)易推薦330戰(zhàn)艦+漢薩克格(先研發(fā)及有大船塢)。

  對(duì)任何海盜,330直接出擊,自動(dòng)戰(zhàn)斗95%勝利,船不沉,血掉很少。打海盜窩2隊(duì)330去,第一隊(duì)打3次撤退,耐久剩40%,第二隊(duì)去直到把海盜窩打沒(méi)。

  前期還有個(gè)賺錢辦法,是把克格升3級(jí),然后建立艦隊(duì),裝100水手,每天工資維護(hù)共550錢,去任何城市當(dāng)城市護(hù)衛(wèi)隊(duì)(市政廳里),收入1600每天,利潤(rùn)可觀。

  2,升官這事按著系統(tǒng)要求一步步來(lái),稱號(hào)議長(zhǎng)可以參選市長(zhǎng),稱號(hào)議會(huì)主席可以參選漢薩主席。

  市長(zhǎng)權(quán)利非常大,隨意擴(kuò)建城墻(城墻大影響巡邏維護(hù)費(fèi),需關(guān)注),建立城市炮塔(最好炮塔科技頂級(jí)再建),在大學(xué)研發(fā)新船只科技(如漢薩克格(超好用)內(nèi)河克格(垃圾)霍爾克(雞肋)及超級(jí)戰(zhàn)艦(后期守衛(wèi)城市)),擴(kuò)建大教堂(人口10000上限后的門檻),擴(kuò)建大船塢(可以建新船),建炮塔(最好科技先到頂)倉(cāng)庫(kù)容積2倍科技,工資減半科技,船速加快科技,戰(zhàn)斗加強(qiáng)科技,等。

  有貿(mào)易站后,只要你在城市有產(chǎn)業(yè)提供工作,你的好感都會(huì)提升蠻快。建立貿(mào)易站前,好感可以通過(guò)把0好感城市商品全買了(無(wú)好感可掉了),賣這個(gè)城市,若商品稀缺(尤其是0城市庫(kù)存),一次賣到3綠星則最多1次加5好感。其他好感可在教堂捐錢10次提升10好感(大部分城市),好感大約3天掉2點(diǎn),3天你捐3次錢。

  有了貿(mào)易站后,第一件事是立刻建立10-20個(gè)房屋,降低AI玩家當(dāng)包租公效率,同時(shí)你是包租公虧不了(住30%人就不虧了,房租比北京高),越后期越顯得靠近市中心房子重要,富人喜歡靠近市中心。

  若AI玩家有些廠開(kāi)在市中心旁,一般你建立該產(chǎn)業(yè)豐富供給城市后,他基本可以30W賣你,買來(lái)拆了,建民居。

  當(dāng)漢薩主席前要做3次任務(wù),推薦打3次海盜窩,2隊(duì)330出擊,修一修3次任務(wù)就完成。

  若城市和王子關(guān)系差,請(qǐng)記得去城門孝敬錢,城市被攻擊,城墻外建筑會(huì)臨時(shí)變廢墟,敵人撤走后,幾天后會(huì)重建(自動(dòng),不需要花錢,但浪費(fèi)時(shí)間啊)

  3,產(chǎn)業(yè)是這個(gè)游戲最有趣也是最麻煩的事,房地產(chǎn)是爆行業(yè)。(請(qǐng)實(shí)踐并仔細(xì)理解)

  電腦是城市初始就有的包租公,當(dāng)他的房屋入住達(dá)到60%,并且城市木頭磚頭不等于0,他就會(huì)建房子,我們并需時(shí)刻關(guān)注,因?yàn)榉孔獗绕鸬囟愄嵙耍覀冏尦鞘腥胱”3?0%。

  若你有錢把城墻內(nèi)全建房屋,塞滿后,即使入住60%以上,電腦也建不了房子,只能畫圈圈詛咒你。當(dāng)然,城墻擴(kuò)建后要注意及時(shí)應(yīng)變,建一堆房子,木材磚頭缺了電腦也干瞪眼不建房。

  在有商品生產(chǎn)的城市必雇傭管理者,不買東西,只賣生產(chǎn)的商品,價(jià)格定在默認(rèn)的價(jià)格,這個(gè)是賣出到城市2綠星需求的價(jià)格,只要消耗價(jià)格有升并賺,同時(shí)保證賣出產(chǎn)品量最多。

  若城市商品是原料商品,并且直接是本城其他商品原料,交易所自動(dòng)賣出仍設(shè)默認(rèn)價(jià)格,設(shè)定比如3000的庫(kù)存底限,同時(shí)點(diǎn)上限制艦隊(duì)拿出底限。這樣原料不缺,多的還賣城市賺錢。

  對(duì)于這種情況原料商品,其任何商品城市都需求,如果一直積壓略大于庫(kù)存底限,那么這條生產(chǎn)線就成功的了。

  若城市商品是原料商品,但是要物流到其他城市當(dāng)原料,交易所自動(dòng)賣出仍設(shè)默認(rèn)價(jià)格,可是庫(kù)存底限不設(shè),要么賣完城市消耗都不夠,要么有積壓,可以讓船只運(yùn)走當(dāng)原料。(此微妙船拿走多少怎么拿參見(jiàn)路線PS)

  對(duì)于第二種情況原料,我們要關(guān)注的是積壓賣不出的量,比如一只有3000賣不出(物流艦隊(duì)有帶走當(dāng)原料后),那么就算穩(wěn)定,既賣城市又當(dāng)原料,這條生產(chǎn)線就成功的了。

  不管商品做不做原料,都要直接賣本城市和其他城市,交易所自動(dòng)賣出肯定設(shè)默認(rèn)價(jià)格(賣本城),認(rèn)定這個(gè)城市商品主導(dǎo)生產(chǎn)此商品,在提供當(dāng)原料或不提供當(dāng)原料后,穩(wěn)定讓貿(mào)易艦隊(duì)帶走銷售給其他城市(賣他城),同時(shí)關(guān)注積壓量,若穩(wěn)定比如3000,這條生產(chǎn)線就成功了。

  4,船只設(shè)定貿(mào)易線路是必修課,并且關(guān)系微妙,非常重要。(這是游戲理清貿(mào)易頭緒關(guān)鍵)

  商品不管是不是原料商品,我們都設(shè)定大型貿(mào)易艦隊(duì),每次設(shè)定從倉(cāng)庫(kù)裝載比如3000,途徑8個(gè)城市再回來(lái),然后卸掉船上沒(méi)賣出的所有該商品,再裝3000,繼續(xù)賣去(那些途徑城市,設(shè)定只交易該商品,并且設(shè)電腦自動(dòng)控制該商品買賣,這樣我們船上不管買進(jìn)賣出,都這商品。顯然電腦是要讓途徑城市都達(dá)到2綠星,錢就來(lái)了)。即使我們賣的這商品會(huì)作為城市原料,你只關(guān)注生產(chǎn)地積壓沒(méi)有,就知道該不該擴(kuò)產(chǎn)了。

  關(guān)于提供原料,比如A城產(chǎn)品當(dāng)原料供給B城。那么建立一個(gè)艦隊(duì),在A城拿商品,在B城卸載商品到其倉(cāng)庫(kù)。

  這里涉及一個(gè)理論,如何讓B城原料商品存有不多不少呢,我們知道,A城商品肯定是穩(wěn)定有積壓的比如3000(參看前面PS),每次拿多少過(guò)來(lái)合適,要是工廠新建了,拆了了些,供給要怎么變,我提供的方案是:以不變應(yīng)萬(wàn)變。下面請(qǐng)理解線路。

  設(shè)定:艦隊(duì)在A城拿1000原料(不影響A城,他有積壓的哈,控制積壓數(shù)就在A城建原料廠,關(guān)注積壓3000這個(gè)數(shù)就可以了),運(yùn)到B城,全部卸貨。

  B城貿(mào)易站設(shè)定此原料自動(dòng)賣出,庫(kù)存底限1000,點(diǎn)上艦隊(duì)不帶走(自動(dòng)賣肯定賣不出的,因?yàn)?000底限都沒(méi)超過(guò))。

  接上:運(yùn)到B城,全部卸貨1000。然后再在B城裝貨,從倉(cāng)庫(kù)裝最大的原料回去,(因?yàn)锽城有1000底限,他帶不走),回A城卸貨全部到倉(cāng)庫(kù)(沒(méi)貨),再在A裝載1000貨,前往B城,卸貨全部1000,此時(shí)注意,以前帶過(guò)1000到B城,消耗多少不管,肯定卸貨后1000-2000的貨在其倉(cāng)庫(kù),從B城裝貨最大,運(yùn)到A城卸載最大。循環(huán)開(kāi)始了。

  那么線路怎么樣。

  1,A城,裝貨1000

  2,B城,卸貨1000

  3,B城,裝貨最大。(有底限限制,不怕帶走多少,都有1000)

  4,A城,卸貨全部。

  從這可看出,不管B城怎么消耗,每次船來(lái),倉(cāng)庫(kù)都留給她1000原料貨物。而多的貨物都回到A城,并且每次船來(lái)剩1000貨物給他,他也不會(huì)和城市貿(mào)易影響你貿(mào)易艦隊(duì)對(duì)此商品的交易。

  5,我曾經(jīng)是想生產(chǎn)商品直接賣城市,不管價(jià)格,全部賣,其他貿(mào)易艦隊(duì)設(shè)定幾個(gè)城市自動(dòng)電腦控制買賣,這樣不就可以了嗎,而且還把城市市場(chǎng)當(dāng)倉(cāng)庫(kù)用,也不用關(guān)注什么積壓量,需要當(dāng)原料就去買,因?yàn)槿绻鞘猩唐?星綠供應(yīng)后,買和賣一個(gè)價(jià)格啊,后來(lái)我放棄了,因?yàn)檫@樣你生產(chǎn)產(chǎn)品相當(dāng)于只賣到29元。。。而如果是默認(rèn)價(jià)格2星綠該是33元,并且2星綠一旦消耗,交易價(jià)格更高更賺,而其他城市由貿(mào)易艦隊(duì)帶去也賣到2星綠,每次都更賺。

  而且,你商品大量供給城市,電腦玩家也直接來(lái)買,相當(dāng)于你的艦隊(duì)和全世界艦隊(duì)一起貿(mào)易,進(jìn)貨還都一個(gè)價(jià)格,整個(gè)漢薩哪有那么多人來(lái)消耗你的商品。所以我前面前面介紹的貿(mào)易線路,做到的就是:

  關(guān)注你的生產(chǎn)地積壓量的穩(wěn)定,讓你產(chǎn)品生產(chǎn)量剛好供應(yīng)全漢薩貿(mào)易城市。

  PS:以下備注下單位建筑生產(chǎn)量。

  =6木材 =6磚 =6麻 =4生鐵 =4羊毛 =2奶酪

  =25谷物 =0.5紅酒 =4蜂蜜 =2瀝青 =1獸皮

  =4鹽 需求 1木材

  =1肉 需求 1.2鹽

  =2蜂蜜酒 需求 2蜂蜜

  =2布 需求 2羊毛

  =1服裝 需求 1布

  =2鐵制品 需求 1木材+2生鐵

  =3啤酒 需求 0.75谷物

  =3魚 需求 3麻+1.5鹽


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