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信長之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版怎么修改戰(zhàn)法特性不被還原

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/1/5 16:49:48 評(píng)論(0)

    有人在玩信長之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版時(shí),利用修改器修改戰(zhàn)法特性,但每次進(jìn)入都要重新修改,有沒有修改了不會(huì)還原的方法呢?快來跟小編一起看下吧。

修改方法:

打開文件,在SCENARIO_PK里面改fixdata.n14。

0是只針對(duì)自己,1是群體BUFF,2是效果在敵方身上。記得修改前備份原文件,之后對(duì)照或恢復(fù)起來也方便。

修改特性時(shí)自己整理的,不一定100%準(zhǔn)確,但自己試驗(yàn)都沒問題,不足的大家補(bǔ)充吧。

把風(fēng)林火山、軍神發(fā)動(dòng)幾率改100,BOSS就誕生了。再也不怕瘋狗慶次了。謀神千萬別改100啊,不然沒法打了。

PS:提醒下這些數(shù)據(jù)都是戰(zhàn)略地圖效果,至于手動(dòng)合戰(zhàn)你懂的,那不在體系之內(nèi)。

lpAA 未確認(rèn)(大概是奪取特性的難度幾率)

lpAB 分類

lpAC 發(fā)動(dòng)狀態(tài) 0不發(fā)動(dòng) 1其他(其實(shí)是戰(zhàn)斗和戰(zhàn)斗之外能發(fā)動(dòng)的都在這類) 2合戰(zhàn)(這類指大地圖部隊(duì)變凸戰(zhàn)斗時(shí),結(jié)束后BUFF就消失了。傾奇者改為這類后就不是瘋狗是狂戰(zhàn)士了,不會(huì)不聽指揮亂跑,只在戰(zhàn)斗中強(qiáng)化,作戰(zhàn)后恢復(fù)。)

lpAD 發(fā)動(dòng)時(shí)兵力限制 30% 40% 60% 255不限

lpAE 發(fā)動(dòng)條件 0戰(zhàn)斗開始 1行軍 4撤退 5攻城 8野戰(zhàn) 9海戰(zhàn) 10裝備馬匹 11裝備鐵炮

12無馬匹鐵炮 13兵力少于對(duì)方 14兵力多于對(duì)方 15三人隊(duì)伍 16副將

17同族一隊(duì) 18智力高于對(duì)方 19男性武將 255不限

lpAF 發(fā)動(dòng)幾率 255必定發(fā)動(dòng) 0不發(fā)動(dòng) (這里的發(fā)動(dòng)幾率還和發(fā)動(dòng)狀態(tài)和發(fā)動(dòng)條件相關(guān),但改為100就是幾乎必發(fā)動(dòng)。)

lpB0 持續(xù)時(shí)間 255永久 0即時(shí) (這里面數(shù)值與天數(shù)相近,30大概就是一個(gè)月,10就是10天)

0表示瞬發(fā),包括鬼、夜叉、赤備等等大多技能都是這樣。是只增加這一次攻擊的攻擊力或防御力,不持續(xù)。也不會(huì)在面板顯示加攻擊力的↑符號(hào)?梢岳斫鉃橛|發(fā)技能時(shí)這次攻擊造成暴擊。

lpB1 影響對(duì)象 255無 0自己 1對(duì)方



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