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國(guó)王的恩賜:傳奇史詩(shī)難度心得分享

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/19 9:52:46 評(píng)論(0)

  一直沒看到史詩(shī)難度的心得,在此拋磚引玉了。從1.2到1.4,難度提升了很多,而1.4到1.5由于部分魔法的嚴(yán)重虛弱和野兵的進(jìn)一步加強(qiáng)外加經(jīng)驗(yàn)減少,使得難度又增加不少。

  而且想要游戲順利一些的話,RP很重要,因?yàn)镵B里戰(zhàn)斗想完全無(wú)損比較麻煩,對(duì)特定魔法,特定兵種,第2大陸起甚至對(duì)敵人兵種構(gòu)成都有要求,而第3大陸就很困難了,精靈大陸之后相對(duì)好很多,而如果每戰(zhàn)不計(jì)兵力損失的話,很難有余力去購(gòu)買高級(jí)寶物,KB里的錢沒那么好賺,無(wú)損才是致富的王道

  利用BUG刷錢堆兵者退散。

  本心得建立在1.4和1.5的史詩(shī)難度下,非主線戰(zhàn)斗盡量做到無(wú)損,魔法無(wú)犧牲 無(wú)炸彈

  另外我沒有用老鼠餅干,感覺這個(gè)東西吃多了很容易破壞平衡,由于個(gè)人喜好問(wèn)題完全沒有使用亡靈兵種,初期想招募到強(qiáng)力兵種太依賴RP,史詩(shī)后期優(yōu)勢(shì)也不明顯

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  我第一次打1.4的時(shí)候很郁悶

  憤怒騎士小屋沒有圣裁是什么心情

  買不到好寶物是如何無(wú)力

  精靈大陸快結(jié)束才買到復(fù)活是什么感覺

  諸如此類

  不過(guò),戰(zhàn)場(chǎng)寶箱撿到屠龍劍又是何等的苦盡甘來(lái)

  PS:精靈MM愛死了 30%MP的孩子

  史詩(shī)難度下前3大陸的難度要遠(yuǎn)高于后面,如果前面損失較少,第4大陸能招夠兵那么后面就容易多了

  游戲中的敵人評(píng)價(jià)很扯,除了"不堪一擊"很名副其實(shí)外,即使是"非常弱小"的敵人初期往往都不能無(wú)損

  建議把圣騎士的洞察技能升到2,可以大致看到敵人的數(shù)量在決定是否戰(zhàn)斗,以下是幾個(gè)常見的數(shù)量范圍,主要針對(duì)高級(jí)兵和低級(jí)兵

  少量 1-9

  一群10-19

  一些20-50

  巨量500-1000

  海量1000+ 不過(guò)史詩(shī)里經(jīng)常能看到7K甚至上萬(wàn)的初級(jí)兵

  另外很重要的一點(diǎn)是,只要還在視野范圍內(nèi)怪就會(huì)一直追擊,因此在保障道路通暢的情況下可以把怪引出很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)再繞圈去拿寶箱\訪問(wèn)建筑,對(duì)于一些移動(dòng)速度很慢的敵人則很容易甩開,大部分時(shí)間遇到打起來(lái)很傷的怪最好都盡量繞行

  最后就是,無(wú)論什么職業(yè),初期減領(lǐng)導(dǎo)力需求的技能除非為了過(guò)路否則盡量都不要加,省下符石給其他有用的技能,而且最好全力除混亂魔法LV2,這樣減速魔法可以-2速度,對(duì)于速度3的敵人就可以無(wú)損,非常重要,另外目標(biāo)化魔法可以持續(xù)2回合。

  首先是第一大陸

  完成訓(xùn)練任務(wù)后直接去農(nóng)場(chǎng)里完成消滅2組食人花的任務(wù)就可以升到2級(jí),然后就可以招募食人花,第一大陸絕對(duì)主力

  主城左邊的重劍騎士可以引走然后訪問(wèn)旗幟

  領(lǐng)導(dǎo)力到了360的話攢夠錢就可以去主城右邊的騎士營(yíng)地招募槍騎(重劍騎士有可能沒有,有也不推薦招-_-),800一個(gè),守衛(wèi)移動(dòng)速度很慢,一點(diǎn)一點(diǎn)引出來(lái),招募完后躲在最里面,守衛(wèi)回來(lái)后直接沖出去是不會(huì)被撞到的

  有了騎士后部分戰(zhàn)斗很容易無(wú)損,130的HP并有牧師的兩次加血,一般是不容易死的,但對(duì)付大量龍蠅這種高速兵種的時(shí)候要小心,騎士被集中攻擊一樣要死,而自身的DPS不夠2回合結(jié)束戰(zhàn)斗,遠(yuǎn)程單位會(huì)被近身

  初期兵力構(gòu)成

  牧師+弓箭手+騎士+食人花+大法師

  弓箭手冰箭減速,騎士等待后沖鋒,大法師給騎士加盾,牧師給食人花祝福并給騎士加血

  近戰(zhàn)敵人基本無(wú)損,遠(yuǎn)程敵人的話第一回合一般會(huì)死點(diǎn)花,第二回合騎士就可以近身了(這是騎士初期比重劍強(qiáng)很多的地方)

  四處逛一下把可以無(wú)損的戰(zhàn)斗都打完(包括主線的敵人英雄),圣騎+100領(lǐng)導(dǎo)力的技能可以學(xué)1-2點(diǎn),帶上全部兵力(大概500左右領(lǐng)導(dǎo)力)就可以去打主線任務(wù)的海龜BOSS

  海龜BOSS 3000HP

  第2回合騎士沖到BOSS頭部防御就可以,大法師加完盾后挨打一次才30-40HP,牧師可以加2次血,加上英雄的魔法\卷軸,其他兵種全力輸出,很快就可以解決

  回城交任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)500領(lǐng)導(dǎo)力,在去招募次騎士,補(bǔ)全其他兵力,又能無(wú)損清掉很多怪(現(xiàn)在可以去搞定那些看似"非常弱小"的大群龍蠅了-_-),之后可以向沼澤地進(jìn)軍了

  先去憤怒騎士的小屋看看,如果有圣裁,恭喜你,第一大陸絕大部分怪都可以無(wú)損拿下(圣裁的意義在于快速消滅骷髏弓箭手,復(fù)活和神圣狂怒是次要的),把弓箭手換成圣裁

  如果沒有,找王蛇吧,青蛙公主的任務(wù)里蛇穴就有

  混亂魔法沖到2級(jí),減速和目標(biāo)化都升級(jí)后就可以找亡靈下手了(速度3的蜘蛛\蛇也可以無(wú)損了,速度為1就只能原地攻擊或1格移動(dòng),遠(yuǎn)程兵只需要移動(dòng)攻擊就沒有危險(xiǎn))

  目標(biāo)化騎士,大法師加盾,牧師和小花盡力消滅骷髏弓箭手,不行的話第二回合再上個(gè)石頭皮膚,騎士不要沖上去,否則骷髏弓箭手會(huì)用黑之箭,必定死人(沒圣裁的話打得有點(diǎn)慢)

  注意狀態(tài)魔法是兵種每行動(dòng)一次就算一輪持續(xù)時(shí)間,而不是按回合數(shù)計(jì)算,因此高主動(dòng)的兵種在持續(xù)性魔法的最后一回合不能攻擊或防御而是要等待,否則魔法直接失效

  訪問(wèn)墓碑的任務(wù)里,所有怪有能力最好全部自己消滅,不要直接點(diǎn)十字架照掉,錢和EXP啊~~

  攻城戰(zhàn)建議最后去打,僵尸NPC一定要消滅,會(huì)出好寶物

  兩個(gè)憤怒精靈都要練一下,毒魚最好能出毒雨~~~

  至此第一大陸基本結(jié)束,全程幾乎無(wú)損,所有亡靈怪全滅的話,剛好可以到9級(jí)

  補(bǔ)全兵(2K3-2K5左右領(lǐng)導(dǎo)力)之后大概有10W以上的錢,足夠把好的寶物和魔法全買到了,如果有重劍騎士就全帶上

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  國(guó)王的恩賜

  第二大陸

  從自由島開始,無(wú)損變得很困難,僅靠圣裁的復(fù)活不夠,如果沒有圣裁,沒有復(fù)活魔法,那么第二大陸基本告別無(wú)損的生涯了,除非第一大路能招到5級(jí)兵-_-!

  只能靠目標(biāo)化+大法師給盾+石頭皮膚,遠(yuǎn)程火力全力輸出,或肉盾騙反擊+祝福燈籠魚輸出(燈籠魚1.5里被削弱,傷害變成1-3了),大部分戰(zhàn)斗得到的錢還是比損失的單位要多,建議用資深海盜,因?yàn)橥瓿珊1I刺頭的相關(guān)任務(wù)后可以無(wú)限招~~有重劍的話,兵力比較少的怪能抗得住

  第二大陸最重要的兵就是眼魔,打1級(jí)兵基本是100%睡眠,配合減速,即使是2K以上的海量1級(jí)兵也一樣可以無(wú)損

  建議兵力組成

  大法師+眼魔+食人花+資深海盜+王蛇 (燈籠魚\衛(wèi)兵等也可以考慮,畢竟食人花無(wú)法復(fù)活)

  需要注意的是1.5里目標(biāo)化對(duì)4級(jí)怪無(wú)效,遇到有4級(jí)遠(yuǎn)程怪的時(shí)候,肉盾全力沖到它旁邊吧,比如給資深海盜,第一回合等待,第二回合上個(gè)加速就沖到了

  如果既有圣裁又有復(fù)活魔法,那么凡是有較多1級(jí)兵的戰(zhàn)斗都可以無(wú)損,不過(guò)1.5里復(fù)活魔法被嚴(yán)重削弱,1級(jí)只能復(fù)活1-2級(jí)兵,3級(jí)不過(guò)1-4級(jí)

  因此需要學(xué)至少2級(jí)秩序魔法技能

  總體思路,只帶少量眼魔,目的是打不死1級(jí)兵,讓其保持睡眠狀態(tài),把其他兵種消滅掉后找組敢死隊(duì)站在敵人旁邊,上魔力源泉然后憤怒精靈下毒雨,回魔復(fù)活,由于有圣裁加神圣狂怒,怒氣值不是問(wèn)題,這個(gè)套路可以一直循環(huán)下去,缺點(diǎn)是很花時(shí)間而且比較無(wú)聊,而且敵人部隊(duì)里一定要有100+以上的1級(jí)兵才可以無(wú)損

  好處是即使"不可戰(zhàn)勝"的敵人英雄,只要符合條件一樣是無(wú)損,第三大陸亦然

  章魚BOSS不建議這個(gè)時(shí)候打,太傷了,而且還不是主線任務(wù)

  快樂(lè)JAMES雖然開口10W,但出門把紅須滅掉后就不要錢了,最主要的是即使把JAMES的城攻下來(lái)也沒什么好處~~

  幽靈船別忘了去碰碰寶物運(yùn)氣

  實(shí)際上第二大陸不追求無(wú)損的話,目標(biāo)化+石頭皮膚可以滅掉幾乎所有的怪和敵人英雄,1.5里似乎英雄給的EXP少了很多= =

  走完主線把能打的怪都料理了(能無(wú)損打過(guò)的其實(shí)不多)直接走主線吧,反正有幽靈船的任務(wù)以后還要回來(lái),第三大陸才是苦難的開始

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  國(guó)王的恩賜

  第三大陸

  矮人大陸里想無(wú)損非常非常困難,因?yàn)橛芯奕?全屏幕地震復(fù)活都沒那么多魔ORZ,而且主線戰(zhàn)斗更是不可能無(wú)損= =

  但符合1級(jí)兵條件的怪還是能無(wú)損= =

  如果依然重復(fù)第二大陸目標(biāo)化肉盾的打法,這里會(huì)非常非常費(fèi)錢,而且得到的EXP相對(duì)不多,一路虧損

  個(gè)人建議直接走主線攻城,路上的怪基本都可以通過(guò)地形繞開

  拉上所有肉盾

  矮人戰(zhàn)士+大法師+王蛇+矮人礦工 等等 不要心疼錢了,努力沖到精靈大陸再回頭收拾矮人這邊的怪

  主線戰(zhàn)斗也不容易,打之前別忘了吃狂怒藥水

  石頭皮膚+魔力源泉耗吧,耗贏了就解脫了,法師有神鬼莫測(cè)而且魔多,相對(duì)容易一些

  第四大陸

  回國(guó)王交差的時(shí)候別忘了去亡靈神殿再回自由島把幽靈船的任務(wù)交了,拿到全女性兵種屬性+3的戒指 說(shuō)是全屬性+3,也不過(guò)是攻擊\防御\主動(dòng)\速度+3而已,速度+3的效果很明顯,可以在戰(zhàn)場(chǎng)上充分H&R,由于仙女和樹妖得主動(dòng)本就很高(6),主動(dòng)+3只在面對(duì)龍的時(shí)候可以爭(zhēng)取連續(xù)兩輪火力的機(jī)會(huì)

  到達(dá)精靈大陸后先出門直走,繞開小怪接"飼養(yǎng)寵物"的任務(wù),否則精靈主城附近會(huì)一直損兵

  之后買艘船往千河溪谷走,途中登陸的地方有綠龍巢,庫(kù)存近50- -在精靈主城附近登陸后,饒開野怪去招募點(diǎn)和主城盡量湊出水仙子+林仙子+樹妖,只有其中兩隊(duì)也可以,配合+3戒指,可以逐步無(wú)損滅敵了,此時(shí)領(lǐng)導(dǎo)力也就不到8K,滅敵時(shí)要多斟酌

  3個(gè)高速無(wú)反擊兵種,等待一輪后即可連續(xù)攻擊兩次,可以用來(lái)集中消滅單股部隊(duì),另外樹妖的群體1-3級(jí)兵睡眠也是相當(dāng)重要的技能,可以爭(zhēng)取到消滅遠(yuǎn)程敵人的時(shí)間

  建議部隊(duì)組成

  水仙子+林仙子+樹妖+大法師+眼魔(綠龍) 精靈弓箭手也可以考慮

  需要注意的是,有能力最好把混亂魔法加到LV3,因?yàn)楹讵?dú)角速度為4,普通獨(dú)角是5,而且這兩支部隊(duì)都很抗打,速度-3能緩和不少壓力

  另外騎士的技能預(yù)留部隊(duì)最好也留一點(diǎn),空出的位置給眼魔

  龍的數(shù)量如果是"一群"以上,又沒有1級(jí)兵的話最好還是不要打了,沒那么多魔復(fù)活的

  劇情戰(zhàn)斗很麻煩,光是那2*100黑騎士就很煩人了,而且生命之光在1.5里有進(jìn)一步虛弱,同知識(shí)下少了1K的傷害= =

  建議此時(shí)回矮人大陸和自由島把任務(wù)都完成了,級(jí)別高一些的時(shí)候再去打

  完成主線后之后就容易多了,重劍騎士可以無(wú)限招,可以帶著打龍,用海量燈籠魚也可以,非龍部隊(duì)還是仙女樹妖組合無(wú)損最容易,碰到龍多的就換人,圣騎士的預(yù)留部隊(duì)可以加滿

  惡魔和獸人大陸乏陳可述,多用樹妖的沉睡魔法和召喚食人花來(lái)達(dá)成無(wú)損

  當(dāng)然如果不計(jì)損失的話

  打到這里我已經(jīng)煩了,最后剩了幾十萬(wàn)也沒去買符石,都懶得完成任務(wù)和招兵直接走主線了,結(jié)果最后兩戰(zhàn)打得非常之慘

  獸人BOSS陣亡300+樹妖和2條龍= =魔實(shí)在不夠復(fù)活,也沒有催眠等強(qiáng)力魔法

  直接導(dǎo)致最終戰(zhàn)把卷軸都扔光了才贏(148的魔也就4個(gè)地泉,但肯定滅不光敵人)


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