火影忍者ol卡技能攻略
在火影忍者ol里面有卡技能這個游戲技巧哦,實(shí)戰(zhàn)中卡技能卡得好可是獲勝的關(guān)鍵啊,下面瀟瀟就來說下吧。
在手動操作的情況下,怎樣防止己方的技能“不被對方打斷”,這往往決定了競技場和仙戰(zhàn)勝負(fù)的關(guān)鍵。
卡準(zhǔn)時機(jī)釋放技能,不是瞬發(fā)技能變“瞬發(fā)”,按行動先后分類。
1、行動前卡技能
舉例:
佐助首回合開結(jié)界。己方佐助位于4號位,佐助的技能在己方和對方的3號位都行動之后,在佐助行動之前,釋放技能。特別注意,如果對方的3號位先于我方的3號位行動,那么我們需要等到對方的4號位行動之后,我方佐助行動之前,點(diǎn)出奧義。
2、行動中卡技能
舉例:
左右、再不斬(忍刀)。己方的左右(再不斬)都可以進(jìn)行兩次普攻,在第一次普攻之后,返回原位置之前,點(diǎn)出技能。這樣左右的技能就瞬間釋放了。且我方左右在行動之中,技能一定不會被打斷的。注意:如果在左右的行動中,對方的修羅道頭上提示奧義了,那么己方的左右就等對方的瞬發(fā)先釋放了,再點(diǎn)出技能。
3、行動后卡技能
舉例:
2號位重吾的蹲坑。在競技場中經(jīng)常遇到,對方的重吾一進(jìn)場就蹲坑了。實(shí)際上,重吾最好的蹲坑時機(jī)是在對方的dps都行動之后,我方的4號位正在行動的時候,點(diǎn)出奧義,這樣重吾就不會因?yàn)槎鼙淮蚱贫寄苤袛唷W⒁狻叭绻麑Ψ降?號土主,專門留著技能打斷的話,重吾的蹲坑就技能就很容易被打斷了。
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