超次元游戲海王星重生1全人物屬性裝備技能圖文攻略(8號(hào)更新完結(jié))
這是一個(gè)超次元游戲海王星重生1全人物屬性裝備技能圖文攻略,由3DM攻略組制作并且分享的,一個(gè)游戲的系統(tǒng)全面的菜單/界面”“上手指南”“人物/屬性/陣型/技能/裝備/換裝/道具/戰(zhàn)斗”攻略,有需要的玩家千萬不要錯(cuò)過。
游戲介紹
《超次元游戲海王星Re;Birth1》的PS3和PS Vita在發(fā)售后都受到不少玩家的熱捧。
本作則是這款游戲PC移植版。
并增加了DLC,可以使主要角色增加至300級(jí),獲得新的Plan選項(xiàng),任務(wù)和Coliseum battles。
PC版本的《超次元游戲海王星:重生1》在畫面上要更為優(yōu)秀,同時(shí)也絕對(duì)算不上一款吃硬件的作品。
游戲設(shè)定為守護(hù)女神其中之一的“紫色之心”掉落至下界且失去了記憶。
就在這時(shí)她聽到了主司創(chuàng)造者的女性聲音,為了救出遭受囚禁的創(chuàng)造者,與新結(jié)交的伙伴共同踏上旅程。
一、操作/菜單/界面
由于是移植游戲,因此采用手柄會(huì)是更方便的操作方式。
鍵盤操作則由WSAD的方式進(jìn)行移動(dòng)。
技能施放等功能可以由數(shù)字鍵實(shí)現(xiàn),不過直接用鼠標(biāo)點(diǎn)擊各種功能圖標(biāo)是更好的選擇。
游戲主菜單提供新游戲、繼續(xù)游戲、設(shè)置和DLC選項(xiàng)。
目前游戲?qū)捚林С植⒉煌晟,特別是16:10顯示器缺乏對(duì)應(yīng)分辨率,最好窗口模式運(yùn)行。
DLC目前版本自動(dòng)加載,不能加載的請(qǐng)論壇查看解決辦法。
主界面右上方會(huì)顯示與各個(gè)勢(shì)力的“友好度”。
右下方顯示相應(yīng)區(qū)域和事件的基本信息。
點(diǎn)擊底部的目錄則會(huì)開啟。
城市界面中商店提供各種道具、服飾。
導(dǎo)引則是給予事件任務(wù)和劇情引導(dǎo)。
在資訊部分玩家可以查看各種已經(jīng)收集觸發(fā)的視頻、信息和音樂。
目錄菜單則是系統(tǒng)的重要部分。
涵蓋了物品、裝備、指揮、隊(duì)伍、屬性狀態(tài)、任務(wù)、技能各要素。
玩家所有的隊(duì)伍角色都可以在這里進(jìn)行查看和調(diào)配。
二、上手指南
1、背景設(shè)定
游戲設(shè)定在有四個(gè)上位國(guó)度存在的世界。
這些上位國(guó)度由四個(gè)不同的守護(hù)者(控制守護(hù)單位CPUs)管理。
玩家在游戲中需要和這四個(gè)上位國(guó)度發(fā)生互動(dòng),增進(jìn)信任,獲得認(rèn)可和幫助。
黑色之地由守護(hù)者黑心Lastation監(jiān)管。
白色之地由守護(hù)者白心Lowee管理。
綠色之地的主宰是綠心Leanbox。
紫色之地的管理員則是紫心Planeptune。
2、基本玩法
玩家操控的角色和隊(duì)伍可以在城市、遺跡、地下城等各處地點(diǎn)冒險(xiǎn)。
新出現(xiàn)的地點(diǎn)會(huì)在地圖上有NEW字樣圖標(biāo)。
出現(xiàn)EVENT字樣圖標(biāo)的區(qū)域則是有劇情和事件發(fā)生。
角色可以利用商店購買道具。
利用引導(dǎo)獲取劇情推動(dòng)事件任務(wù)。
同時(shí)可以從信息選項(xiàng)里獲得相關(guān)的背景信息。
利用Back鍵或者手柄選擇鍵可以調(diào)出幫助菜單。
游戲的相關(guān)資料都可以在幫助界面進(jìn)行查看。
當(dāng)新的事件出現(xiàn)后,玩家可以進(jìn)入該事件區(qū)域進(jìn)行游戲。
點(diǎn)擊區(qū)域時(shí)可以查看相應(yīng)的基本信息。
事件可能依靠劇情也可能依靠戰(zhàn)斗來推動(dòng)。
進(jìn)入冒險(xiǎn)區(qū)域后,會(huì)出現(xiàn)各種怪物和可以互動(dòng)的物體。
立方體型的寶箱盒開啟后可能獲得道具物品。
菱形的存檔點(diǎn)則可以保存冒險(xiǎn)進(jìn)度。
帶有問號(hào)圖標(biāo)則能獲得收獲點(diǎn)。
如果遇到紫色的事件點(diǎn)則需要小心應(yīng)對(duì)。
通常事件會(huì)包含戰(zhàn)斗,因此需要準(zhǔn)備妥當(dāng)后再觸發(fā)。
玩家就依靠冒險(xiǎn)、打怪積累經(jīng)驗(yàn)和裝備,依靠各種事件推動(dòng)游戲的發(fā)展。
3、戰(zhàn)斗
當(dāng)玩家在冒險(xiǎn)地圖上和怪物遭遇后則進(jìn)入戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗會(huì)切換到獨(dú)立的畫面。
整個(gè)戰(zhàn)斗是以回合制為基礎(chǔ)的半即時(shí)戰(zhàn)斗。
玩家可以通過突擊、猛擊和破擊對(duì)怪物進(jìn)行打擊。
也可以利用SP點(diǎn)發(fā)動(dòng)技能。
還可以進(jìn)行防御,放棄進(jìn)攻機(jī)會(huì),保障生存。
輪到自己的角色時(shí),玩家可以通過WASD進(jìn)行移動(dòng)。
藍(lán)色圓圈則是角色移動(dòng)的最大范圍。
移動(dòng)后進(jìn)入射程則可對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊。
攻擊時(shí)綠色突擊能夠有效的積累連擊點(diǎn)。
并提升用來放大招的怒氣。
紅色的破擊用來削弱敵人的防御。
紫色的猛擊則用來造成大量傷害。
攻擊和技能會(huì)在系統(tǒng)詳解方面做更詳細(xì)的講解。
擊殺所有敵人后會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)和道具的獎(jiǎng)勵(lì)。
造成的傷害和持續(xù)的連擊數(shù)越高,經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)越多。
4、地下城
玩家的女神隊(duì)伍進(jìn)行事件和冒險(xiǎn)的區(qū)域通常稱為地下城。
在地下城中,玩家以指定的成員為對(duì)象進(jìn)行操控。
移動(dòng)方式和普通第三人稱RPG相同。
在遇到怪物時(shí),玩家可以搶在怪物攻擊之前進(jìn)行攻擊,最好是在怪物背后。
此時(shí)如果怪物實(shí)力大大弱于玩家隊(duì)伍,則會(huì)直接被擊敗,不進(jìn)入戰(zhàn)斗界面。
如果進(jìn)入戰(zhàn)斗界面,則玩家會(huì)有先手攻擊的優(yōu)勢(shì)。
冒險(xiǎn)中還可以采用跳躍。
這能讓隊(duì)伍越過小型的障礙。
或則進(jìn)行豎直方向的移動(dòng)。
在地下城移動(dòng)時(shí),還可以啟用尋物模式。
這會(huì)讓角色周圍產(chǎn)生一個(gè)紫圈。
這會(huì)讓玩家發(fā)現(xiàn)進(jìn)入紫圈的隱藏寶藏。
當(dāng)然,如果玩家被怪物從背后先觸摸到則會(huì)遭遇突襲。
突襲發(fā)生后則會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗界面。
怪物擁有先手優(yōu)勢(shì)。
在地下城戰(zhàn)斗中,如果遇到危險(xiǎn),可以選擇逃離。
點(diǎn)擊戰(zhàn)場(chǎng)邊緣可以選擇逃脫選項(xiàng)。
不過很多事件戰(zhàn)斗是無法逃離的。
進(jìn)入地下城后,可以借由地圖了解已經(jīng)探索的區(qū)域。
地圖上會(huì)詳細(xì)的標(biāo)注不同程度的怪物、隱藏的物品、收集點(diǎn)。
事件、存檔、傳送點(diǎn)以及通道都會(huì)有明確的標(biāo)示。
地下城的怪物和物品點(diǎn)并不需要全部掃蕩。
通常完成相應(yīng)的事件任務(wù)后就可以離開了。
不過更多的戰(zhàn)斗和探索對(duì)隊(duì)伍實(shí)力會(huì)產(chǎn)生更大的提升,使游戲變得容易。
當(dāng)玩家在戰(zhàn)斗中損失生命時(shí),如果損傷不大,不用馬上治療。
戰(zhàn)斗結(jié)束后回到地下城中再進(jìn)行治療。
這樣不浪費(fèi)戰(zhàn)斗中的攻擊回合。
攻擊怪物會(huì)收集怪物的相關(guān)數(shù)據(jù)。
怪物被殺死次數(shù)越多,相應(yīng)的弱點(diǎn)、習(xí)性資料就越全。
要觸發(fā)直接消滅至少需要?dú)⑺酪淮蜗鄳?yīng)的怪物。
當(dāng)事件完成或是非主線地下城探索完畢后,玩家需要找到脫離口。
會(huì)有綠色的EXIT字樣。
點(diǎn)擊通行則會(huì)離開地下城,返回地圖主界面。
通常開啟一個(gè)主線事件地下城都會(huì)同時(shí)觸發(fā)幾個(gè)非主線的新區(qū)域。
主線區(qū)域的怪物級(jí)別和事件難度一般較高。
因此酌情進(jìn)行其他區(qū)域的探索可以更好的積累隊(duì)伍的實(shí)力,迎接更強(qiáng)的挑戰(zhàn)。
三、系統(tǒng)詳解
1、人物屬性和狀態(tài)
打開人物狀態(tài)欄可以查看當(dāng)前隊(duì)伍人物的狀態(tài)情況。
人物的生命值、sp值和經(jīng)驗(yàn)值都會(huì)呈條狀顯示。
玩家可以在各個(gè)人物間點(diǎn)擊切換,查看詳細(xì)的屬性、技能、裝備信息。
進(jìn)入角色屬性列表可以看到詳細(xì)的屬性以及能力。
還可以看到角色與各個(gè)勢(shì)力之間的關(guān)系。
如果在城市里制作了技能效果光盤,還會(huì)顯示光盤效果。
屬性詳細(xì)作用:
STR:力量。主要影響物理攻擊力
VIT:體質(zhì)。主要影響物理防御力
INT:智慧。主要影響魔法攻擊力
MEN:精神。主要影響魔法防御力
AGI:敏捷。主要影響速度,少量影響回避及逃走成功率
TEC:命中。主要影響命中率。
LUC:幸運(yùn)。影響回避、會(huì)心一擊幾率。
MOV:移動(dòng)。決定了每個(gè)人物單次行動(dòng)可移動(dòng)范圍。
2、裝備和道具
打開物品界面可以查看擁有道具的詳細(xì)列表。
列表可以通過武器、防具、裝飾、光碟等各種分類進(jìn)行查看。
點(diǎn)擊相應(yīng)道具則可以看到具體的作用和效果。
這里需要說明一下道具光碟。
這是增加角色各種能力和被動(dòng)效果的攜帶道具。
對(duì)人物產(chǎn)生裝備以外的增強(qiáng)效果。
首先在城市里面選擇光碟制造選項(xiàng)。
通過選擇購買和獲得的不同容量的光碟進(jìn)行技能的刻入。
根據(jù)光盤本身的容量和素材要求選擇素材。
并根據(jù)技能和預(yù)備裝備的角色選擇光盤效果。
然后點(diǎn)擊制作。
完成后,成品效果就會(huì)顯示出來。
制作好的光碟會(huì)自動(dòng)放在背包里。
我們只需要把它給需要的角色裝上就能使用了。
一個(gè)光碟只能用一次。要重復(fù)用只能抹掉之前的技能砍掉重來。
點(diǎn)擊裝備選項(xiàng)則可以選擇角色進(jìn)行裝備的查看和調(diào)整。
進(jìn)入詳細(xì)界面后,可以點(diǎn)擊人物裝備進(jìn)行查看。
下方對(duì)話框會(huì)顯示裝備的詳細(xì)信息。
玩家可以根據(jù)需要給予人物合適的裝備。
選擇裝備后,會(huì)在右側(cè)出現(xiàn)人物屬性欄。
可以在此查看換裝此裝備后人物屬性的變化。
這能讓玩家更好的選擇裝備。
玩家還可以通過裝備道具對(duì)自己的女神進(jìn)行外觀上的改變。
獨(dú)特靚麗的外形一定是愛好者追逐的目標(biāo)。
裝飾道具的可以由地下城冒險(xiǎn)打怪獲得。
可以由事件獲得。
也可以通過城市商店進(jìn)行購買。
當(dāng)然不少外形華麗的裝備需要相應(yīng)的素材積累才能獲得。
素材通常也是由戰(zhàn)斗和事件獲取。
強(qiáng)大的實(shí)力和華麗的外形是游戲的一大樂趣。
3、技能
同怪物的戰(zhàn)斗最終是通過各種技能來實(shí)現(xiàn)的。
各種連擊、sp和必殺技能組成了角色戰(zhàn)斗的手段。
點(diǎn)擊技能選項(xiàng)可以進(jìn)行查看和搭配。
技能分為COMBO(連擊)、SP技能、必殺技能。
SP技能就是通常的消耗sp發(fā)動(dòng)的各種功能性技能。
是游戲的基本攻防手段。
連擊系統(tǒng)主要靠綠色三角形突擊來積攢戰(zhàn)斗中的EXE槽的,EXE槽連擊數(shù)越高攢的越快。
然后方塊猛擊在把敵人的防御槽削完后拿來輸出的。
最后是圈鍵破擊,主要是用來削減敵人的防御槽的。
最后EX攻,需要積攢到一定程度的EXE槽才能發(fā)動(dòng)。
并不會(huì)消耗掉積攢的能量。
每個(gè)人都有自己性價(jià)比最高的一擊EX技能。
大家注意進(jìn)行比較,不要完全積滿所有EXE槽再施放技能EX攻擊。
最后是消耗EXE槽的必殺技。
有三種,一種是只消耗一條槽,只要槽滿了就能使用。
第二種是需要特定情侶組合且好感度達(dá)到一定數(shù)值后才能發(fā)動(dòng)。
第三種就是消耗3條EXE槽的必殺技。
各連擊類型所造成的待機(jī)時(shí)間各不相同。
待機(jī)時(shí)間的消耗應(yīng)該是角<圈<方。
用了EX技能后待機(jī)時(shí)間會(huì)加長(zhǎng)。
4、隊(duì)伍和陣型
游戲中的隊(duì)伍角色會(huì)形成相互關(guān)聯(lián)的支援關(guān)系。
通過事件和冒險(xiǎn)提升隊(duì)伍成員的親密程度。
很多技能和必殺是需要成員親密度要求才能釋放的。
隊(duì)伍成員還能提供相應(yīng)的被動(dòng)增強(qiáng)效果。
同樣有好感度的要求。
可以有諸如減少sp消耗,增強(qiáng)魔法傷害等各類被動(dòng)增益。
通過點(diǎn)擊陣型選項(xiàng)還能進(jìn)行陣型的排列。
陣型分為前鋒和后衛(wèi),當(dāng)達(dá)到一定的親密度后,后衛(wèi)角色會(huì)發(fā)動(dòng)后衛(wèi)技能進(jìn)行支援。
同樣,有些必殺技只能選擇前鋒角色進(jìn)行釋放。
最后,還可以對(duì)戰(zhàn)斗時(shí)的角色位置進(jìn)行更改。
通常戰(zhàn)斗位置對(duì)戰(zhàn)斗影響不是很大。
主要是影響就是第一輪和怪物的相對(duì)位置。
5、信息
游戲中配置了豐富的信息收集系統(tǒng)共玩家使用。
點(diǎn)擊信息系統(tǒng)則可以查看游戲中各種地下城、怪物和角色的信息。
對(duì)游戲背景的了解和冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗都有輔助作用。
游戲數(shù)據(jù)記錄了玩家游戲的時(shí)間、周目數(shù)。
還有存檔次數(shù)、戰(zhàn)斗及獲勝次數(shù)。
這些都是玩家挑戰(zhàn)和突破的見證。
地下城信息則會(huì)列表發(fā)現(xiàn)的各個(gè)地下城。
點(diǎn)擊可以查看相關(guān)地下城的概覽。
包括了地下城的位置、可能的怪物和事件。
怪物信息則記錄了怪物的出現(xiàn)點(diǎn)和屬性。
需要通過玩家不斷的殺死相對(duì)應(yīng)的怪物才能積累足夠的數(shù)據(jù)。
最終怪物的弱點(diǎn)、掉落都會(huì)詳細(xì)的記錄在案。
最后是人物信息。
玩家的各個(gè)角色都會(huì)在此詳細(xì)展示。
包含人物背介紹和外形展示,是玩家妹子的檢閱平臺(tái)。
四、實(shí)用玩法技巧
1、連擊欄別放低段數(shù)高傷害的技能。破擊欄盡量挑高段高攻的技能。
猛擊欄大家應(yīng)用高傷害的技能。在削完敵人防御槽后進(jìn)入防御崩潰狀態(tài)時(shí)用才能達(dá)到最高輸出。
2、后衛(wèi)技能是常駐技能。只要親密度到了就一直發(fā)動(dòng)的。大家可以根據(jù)BOSS來調(diào)整后衛(wèi)。
好感度則只能成為情侶后才能上升。
3、女神組合必殺技必須兩者皆是女神化狀態(tài)和人類狀態(tài)才能發(fā)動(dòng)。否則就算達(dá)成條件也是不能發(fā)動(dòng)的。
消耗3條EXE槽的必殺技,要求人物同時(shí)在前鋒位置且狀態(tài)一樣(同是女神狀態(tài)或者人類狀態(tài))。
必殺技性價(jià)比最高的就是各人1級(jí)的必殺。
4、先把目標(biāo)放在不是劇情的地下城、遺跡 ,有助于提升實(shí)力和獲取削弱敵人的道具。
很多事件可以反復(fù)觸發(fā),累積獎(jiǎng)勵(lì)。
5、目前最快的刷錢法:需要先有一定的資金。然后去商店買30W的衣服,然后去賣50%折價(jià)。反復(fù)疊加。
6、盡可能早的開發(fā)出最后一個(gè)全敵人弱化。有了這個(gè)很多打不過的敵人都可以輕松干掉。
然后是盡快開發(fā)出第四項(xiàng)高速EXE積攢。有了這個(gè)很多BOSS戰(zhàn)會(huì)輕松很多。第五章全清就能獲得。
7、100連擊多用范圍必殺或者技能都能輕松獲得。
讓把女神們的三角技能全部上最高連擊數(shù)的那招。隨便抓只血厚的怪打就是了。
8、戰(zhàn)斗時(shí)側(cè)面攻擊和背面攻擊會(huì)有傷害加成。側(cè)面是1.2倍攻擊,背面是1.4倍。
這效果對(duì)于敵人也是一樣的。所以盡量不要背對(duì)著敵人。
連擊數(shù)也對(duì)攻擊有傷害加成。連擊數(shù)越高攻擊力越大。
9、一個(gè)光碟只能用一次。要重復(fù)用只能抹掉之前的技能砍掉重來。所以高級(jí)別的光碟大家要考慮好技能搭配。
技能搭配會(huì)出現(xiàn)神組合也有失敗組合。
神組合最佳增益技能,失敗組合跟神組合相反,會(huì)追加一個(gè)惡性技能。
查看所有0條評(píng)論>>