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NASCAR 2011游戲圖文心得分享

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/4/27 11:13:38 評論(0)
3 頁 玩法與規(guī)則

  《NASCAR》系列從1998年開始基本上每年都會出一片,礙于臺灣沒有轉(zhuǎn)播的原因,很多人還不曉得他的玩法與規(guī)則為何,也一定有很多人有疑問,一個只是在環(huán)狀跑道繞圈圈的賽車有什么好玩?這有任何過彎技巧與樂趣可言嗎?這樣的問題,即使是F1車神“舒馬克”也曾經(jīng)提出過相同的疑問;蛟S看完我的介紹與心得,大家會從此對《NASCAR》改觀。

跑跑車游戲

  由于在極小的環(huán)狀賽道中塞滿幾十輛賽車,《NASCAR》也是全世界最容易出連環(huán)車禍的比賽,你能想像在圖片中這種16秒就跑完一圈的小賽道中要超越40幾輛車嗎?

  不知有多少玩家看過1990年由“湯姆克魯斯”所主演的電影《霹靂男兒》,戲中主角扮演的就是一名《NASCAR》賽車手,而在本戲中最后主角獲得勝利靠的就是利用緊貼咬在敵車后面所產(chǎn)生的低壓區(qū)效應(yīng),來加快車子本身的速度,最后一個彎道才超越對手獲得勝利,當時高中的我對這個理論只能抱持懷疑的態(tài)度,認為那是電影亂掰的,原來在真實的《NASCAR》比賽靠的就是低壓區(qū)效應(yīng),一車咬住一車彼此互相拖引,即使被超越的車也會在馬上咬住超車的對手,所以想要在這種集團戰(zhàn)中脫穎而出非常不容易,也常常都是到最后才分出勝負,不會有一般賽車第一名大幅領(lǐng)先的狀況出現(xiàn)。 《NASCAR 2011》當然也是跟現(xiàn)實世界一樣,玩家必須靠著低壓區(qū)效應(yīng)來獲得超車的機會,由于時速都在300公里上下,只要一個不小心轉(zhuǎn)彎超車,就一定馬上發(fā)生連環(huán)車禍,非常的刺激。 (如果玩家沒看過《霹靂男兒》,那么動畫片《汽車總動員》總知道了吧,主角麥昆就是一輛NASCAR。 )

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  當咬住敵車后端時,會面就會出現(xiàn)流線狀的低壓區(qū)效應(yīng),畫面上方也有低壓區(qū)量表,只要玩家進入低壓區(qū),手把也會跟著發(fā)出強烈的震動。

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  畫面正下方有一個車距表,可以很明顯看出與其他車之間的差距,這樣比較容易卡住后方敵車以免被超過,也可以避免不必要的車禍發(fā)生。

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  車內(nèi)視角可以很清楚的看到腳踩油門與離合器的動作,玩家按多少油門,腳就會踩多深,算是第一片賽車能這么清楚看到腳部動作的。

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