無主之地屬性加點(diǎn)介紹:士兵
特殊技蝎型炮塔(按F鈕即可發(fā)動(dòng))
可以放置一個(gè)附有護(hù)盾且能夠自動(dòng)射擊的蝎型炮塔(Scorpio Turret)。 (冷卻時(shí)間100秒)
特殊技蝎型炮塔(按F鈕即可發(fā)動(dòng))
可以放置一個(gè)附有護(hù)盾且能夠自動(dòng)射擊的蝎型炮塔(Scorpio Turret)。 (冷卻時(shí)間100秒)
SOLDIER天賦:步兵之路(INFANTRY)
第一層:碰撞&崗哨
碰撞
增加所有槍枝武器的傷害值。
Level 1:+3%武器傷害值。
Level 2:+6%武器傷害值。
Level 3:+9%武器傷害值。
Level 4:+12%武器傷害值。
Level 5:+15%武器傷害值。
崗哨
增加特殊技的傷害值。
Level 1:+7%特殊技傷害值。
Level 2:+14%特殊技傷害值。
Level 3:+21%特殊技傷害值。
Level 4:+28%特殊技傷害值。
Level 5:+35%特殊技傷害值。
第二層:散射&合金風(fēng)暴
散射
增加散彈槍的傷害值和范圍。
Level 1:+3%散彈槍傷害值;+5%散彈槍攻擊范圍。
Level 2:+6%散彈槍傷害值;+10%散彈槍攻擊范圍。
Level 3:+9%散彈槍傷害值;+15%散彈槍攻擊范圍。
Level 4:+12%散彈槍傷害值;+20%散彈槍攻擊范圍。
Level 5:+15%散彈槍傷害值;+25%散彈槍攻擊范圍。
合金風(fēng)暴
擊倒敵人后,在一段時(shí)間內(nèi)增加射擊速度,并且降低后座力。
Level 1:+6%射擊速度;減少15%后座力。
Level 2:+12%射擊速度;減少30%后座力。
Level 3:+18%射擊速度;減少45%后座力。
Level 4:+24%射擊速度;減少60%后座力。
Level 5:+30%射擊速度;減少75%后座力。
第三層:復(fù)燃&進(jìn)攻
復(fù)燃
攻擊敵人時(shí)可以減少特殊技的冷卻時(shí)間。
Level 1:每次攻擊,特殊技冷卻時(shí)間減少1秒。
Level 2:每次攻擊,特殊技冷卻時(shí)間減少2秒。
Level 3:每次攻擊,特殊技冷卻時(shí)間減少3秒。
Level 4:每次攻擊,特殊技冷卻時(shí)間減少4秒。
Level 5:每次攻擊,特殊技冷卻時(shí)間減少5秒。
進(jìn)攻
增加戰(zhàn)斗步槍(Combat Rifles)的彈夾容量并且降低后座力。
Level 1:+9%彈夾容量;減少9%后座力。
Level 2:+18%彈夾容量;減少18%后座力。
Level 3:+27%彈夾容量;減少27%后座力。
Level 4:+36%彈夾容量;減少36%后座力。
Level 5:+45%彈夾容量;減少45%后座力。
第四層:導(dǎo)彈
導(dǎo)彈
使蝎型炮塔(Scorpio Turret)除了使用機(jī)槍射擊之外,還能額外發(fā)射導(dǎo)彈。
Level 1:每8秒發(fā)射一枚導(dǎo)彈。
Level 2:每7秒發(fā)射一枚導(dǎo)彈。
Level 3:每6秒發(fā)射一枚導(dǎo)彈。
Level 4:每5秒發(fā)射一枚導(dǎo)彈。
Level 5:每4秒發(fā)射一枚導(dǎo)彈。
SOLDIER天賦:支援兵之路(SUPPORT)
第一層:防御&屯積
防御
增加護(hù)盾的回復(fù)速度
Level 1:+4%護(hù)盾回復(fù)速度。
Level 2:+8%護(hù)盾回復(fù)速度。
Level 3:+12%護(hù)盾回復(fù)速度。
Level 4:+16%護(hù)盾回復(fù)速度。
Level 5:+20%護(hù)盾回復(fù)速度。
屯積
使站在蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的玩家回復(fù)目前使用中武器的子彈數(shù)。
Level 1:+1彈藥回復(fù)速度。
Level 2:+2彈藥回復(fù)速度。
Level 3:+3彈藥回復(fù)速度。
Level 4:+4彈藥回復(fù)速度。
Level 5:+5彈藥回復(fù)速度。
第二層:快速充電&彈幕
快速充電
擊倒敵人后,在一定時(shí)間內(nèi)快速回復(fù)自身護(hù)盾值。
Level 1:每秒回復(fù)3%護(hù)盾值。
Level 2:每秒回復(fù)6%護(hù)盾值。
Level 3:每秒回復(fù)9%護(hù)盾值。
Level 4:每秒回復(fù)12%護(hù)盾值。
Level 5:每秒回復(fù)15%護(hù)盾值。
彈幕
增加特殊技射擊的次數(shù)。
Level 1:每次使用特殊技時(shí),射擊次數(shù)增加1次。
Level 2:每次使用特殊技時(shí),射擊次數(shù)增加2次。
Level 3:每次使用特殊技時(shí),射擊次數(shù)增加3次。
Level 4:每次使用特殊技時(shí),射擊次數(shù)增加4次。
Level 5:每次使用特殊技時(shí),射擊次數(shù)增加5次。
第三層:擲彈兵&配置
擲彈兵
擊倒敵人后,在一段時(shí)間內(nèi)增加手榴彈傷害值。并且回復(fù)手榴彈數(shù)量。
Level 1:+3%手榴彈傷害值;每分鐘+1手榴彈。
Level 2:+6%手榴彈傷害值;每分鐘+2手榴彈。
Level 3:+9%手榴彈傷害值;每分鐘+3手榴彈。
Level 4:+12%手榴彈傷害值;每分鐘+4手榴彈。
Level 5:+15%手榴彈傷害值;每分鐘+5手榴彈。
配置
減少特殊技的冷卻時(shí)間。
Level 1:特殊技冷卻時(shí)間減少20%。
Level 2:特殊技冷卻時(shí)間減少40%。
Level 3:特殊技冷卻時(shí)間減少60%。
Level 4:特殊技冷卻時(shí)間減少80%。
Level 5:特殊技冷卻時(shí)間減少100%。
第四層:空投支援
空投支援
使用特殊技時(shí),將會(huì)提供補(bǔ)給給玩家。
Level 1:每7秒獲得一次補(bǔ)給。
Level 2:每6秒獲得一次補(bǔ)給。
Level 3:每5秒獲得一次補(bǔ)給。
Level 4:每4秒獲得一次補(bǔ)給。
Level 5:每3秒獲得一次補(bǔ)給。
SOLDIER天賦:醫(yī)護(hù)兵之路(MEDIC)
第一層:健壯&救護(hù)站
健壯
增加生命值上限。
Level 1:+5%生命值上限。
Level 2:+10%生命值上限。
Level 3:+15%生命值上限。
Level 4:+20%生命值上限。
Level 5:+25%生命值上限。
救護(hù)站
使站在蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的友軍能夠恢復(fù)生命值。
Level 1:每秒恢復(fù)1%生命值。
Level 2:每秒恢復(fù)2%生命值。
Level 3:每秒恢復(fù)3%生命值。
Level 4:每秒恢復(fù)4%生命值。
Level 5:每秒恢復(fù)5%生命值。
第二層:超載&燒灼
超載
增加所有武器的彈夾容量。
Level 1:+12%所有武器的彈夾容量。
Level 2:+24%所有武器的彈夾容量。
Level 3:+36%所有武器的彈夾容量。
Level 4:+48%所有武器的彈夾容量。
Level 5:+60%所有武器的彈夾容量。
燒灼
射擊隊(duì)友可以為其治療,手榴彈和火箭亦可。
Level 1:6%傷害值轉(zhuǎn)化為生命值。
Level 2:12%傷害值轉(zhuǎn)化為生命值。
Level 3:18%傷害值轉(zhuǎn)化為生命值。
Level 4:24%傷害值轉(zhuǎn)化為生命值。
Level 5:30%傷害值轉(zhuǎn)化為生命值。
第三層:再生&毅力
再生
蝎型炮塔(Scorpio Turret)放置時(shí)有一定機(jī)率使附近已經(jīng)倒地的隊(duì)友復(fù)生。
Level 1:14%機(jī)率使附近的隊(duì)友復(fù)生。
Level 2:28%機(jī)率使附近的隊(duì)友復(fù)生。
Level 3:42%機(jī)率使附近的隊(duì)友復(fù)生。
Level 4:56%機(jī)率使附近的隊(duì)友復(fù)生。
Level 5:70%機(jī)率使附近的隊(duì)友復(fù)生。
毅力
增加對(duì)子彈的防御能力。
Level 1:+3%對(duì)子彈的防御能力。
Level 2:+6%對(duì)子彈的防御能力。
Level 3:+9%對(duì)子彈的防御能力。
Level 4:+12%對(duì)子彈的防御能力。
Level 5:+15%對(duì)子彈的防御能力。
第四層:統(tǒng)計(jì)
統(tǒng)計(jì)
擊倒敵人后,在一段時(shí)間內(nèi)增加附近隊(duì)友的生命值回復(fù)能力。
Level 1:每秒增加1%生命值回復(fù)能力。
Level 2:每秒增加2%生命值回復(fù)能力。
Level 3:每秒增加3%生命值回復(fù)能力。
Level 4:每秒增加4%生命值回復(fù)能力。
Level 5:每秒增加5%生命值回復(fù)能力。
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