乙金戰(zhàn)爭(zhēng)全流程全解析圖文攻略(更新完結(jié))
這是一個(gè)乙金戰(zhàn)爭(zhēng)全流程全解析圖文攻略,由3DM攻略組制作并且分享的,一個(gè)游戲的系統(tǒng)全解析攻略,一個(gè)很全面的詳細(xì)圖文攻略,推薦給玩家收藏研究。
游戲介紹
《乙金戰(zhàn)爭(zhēng)(Etherium)》是一款未來(lái)風(fēng)格RTS游戲。
《乙金戰(zhàn)爭(zhēng)》每一個(gè)勢(shì)力都有自己獨(dú)特的角色AI,優(yōu)劣勢(shì),技術(shù)和特殊技能。
玩家要經(jīng)營(yíng)自己的資源,向外建立哨站來(lái)擴(kuò)張自己的版圖。
使用包括步兵、坦克、飛行器、和巨型戰(zhàn)爭(zhēng)巨像等多兵種單位構(gòu)建的強(qiáng)大軍團(tuán)將敵人擊潰。
《乙金戰(zhàn)爭(zhēng)》擁有一個(gè)獨(dú)立的動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),該系統(tǒng)將對(duì)玩家的戰(zhàn)略有著直接的影響。
《乙金戰(zhàn)爭(zhēng)》共有7個(gè)星球,每個(gè)都有多樣的環(huán)境和多樣的地形,強(qiáng)迫玩家改變不同的戰(zhàn)略。
游戲中的“征服”模式(劇情戰(zhàn)役)是非線性,也就是說(shuō),玩家可以自由決定他們的征服過(guò)程。
玩家也可以使用科技研究來(lái)開(kāi)發(fā)一個(gè)技術(shù)樹(shù),來(lái)解鎖新的武器和升級(jí),獲得新的建筑來(lái)發(fā)展自己的殖民地和使用新的特別技能。
一、菜單/操作/界面
游戲主菜單有作為劇情戰(zhàn)役的征服模式。
還有多人游戲和單機(jī)遭遇戰(zhàn)。
玩家還可以通過(guò)右上的在線匹配進(jìn)行線上對(duì)戰(zhàn)。
游戲采用傳統(tǒng)RTS的鼠標(biāo)點(diǎn)擊操作。
快鍵控制修建和技能。
動(dòng)作控制鍵
輔助控制鍵
對(duì)戰(zhàn)主菜單提供勢(shì)力和作戰(zhàn)星球的選擇。
還可以選擇戰(zhàn)斗模式和AI等級(jí)。
游戲里天氣會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生一定影響,玩家還可以選擇額外的勢(shì)力。
游戲主界面左上是資源概覽,右上是軍隊(duì)概覽。
中下部提供命令技能欄,右側(cè)則是建造列表。
小地圖附近還有基地功能按鈕。
二、全派系
財(cái)團(tuán)
財(cái)團(tuán)是一個(gè)極端資本主義帝國(guó),企業(yè)帝國(guó)由股東會(huì)掌控。
在火星發(fā)現(xiàn)乙金以來(lái),財(cái)團(tuán)在地球上通過(guò)系統(tǒng)地使用影子部隊(duì)消除競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手來(lái)加緊對(duì)這神奇的能源的掌控。
影子部隊(duì)是一個(gè)專門從事間諜活動(dòng),暗中破壞和刺殺的組織。
財(cái)團(tuán)在一個(gè)世紀(jì)內(nèi)以指數(shù)形式擴(kuò)大,現(xiàn)在是史上最偉大的經(jīng)濟(jì)技術(shù)帝國(guó)。
財(cái)團(tuán)對(duì)利潤(rùn)的渴望永無(wú)止境,而其巨大的私人軍隊(duì)已經(jīng)出動(dòng)一艘巨大的船前往這六個(gè)礦床豐富的行星。
因塔里
幾個(gè)世紀(jì)以來(lái)一直參加乙金戰(zhàn)爭(zhēng),因塔里是圍繞戰(zhàn)士先知組成的組織。
乙金是它們文明的核心要素,并賜予它們預(yù)知的天賦。
根據(jù)它們的“先知”,乙金是它們種族提高到更高層次的關(guān)鍵。
在信仰的指引和遠(yuǎn)遠(yuǎn)比地球先進(jìn)的技術(shù)的支持下,因塔里在戰(zhàn)場(chǎng)上是無(wú)情的敵人。
威克泰德
擁有高度發(fā)達(dá)的技術(shù),對(duì)于與它們接觸的人來(lái)說(shuō)威克泰德是一個(gè)謎團(tuán)。
和因塔里一樣,威克泰德已經(jīng)加入乙金戰(zhàn)爭(zhēng)。
它們的盔甲里既不是一個(gè)活的有機(jī)體,也不是一個(gè)機(jī)載計(jì)算機(jī),僅僅只有乙金。
猶如珍貴的資源賦予這些好戰(zhàn)的機(jī)器生命,他們是一個(gè)更古老的種族。
三、全面上手指南
1、基本操控
游戲開(kāi)始時(shí)主基地通常采用空投進(jìn)入戰(zhàn)區(qū)。
玩家可以利用ZQSD鍵移動(dòng)鏡頭進(jìn)行觀察。
鼠標(biāo)滾輪可以控制縮放。
左鍵可以點(diǎn)擊單位進(jìn)行選定。
右鍵控制移動(dòng)和動(dòng)作。
點(diǎn)擊目標(biāo)后有綠色或紅色高亮標(biāo)示。
游戲地圖由大小不同的地塊組成。
每個(gè)地塊都有一個(gè)控制信標(biāo)。
玩家需要占領(lǐng)這個(gè)信標(biāo)才能控制相應(yīng)區(qū)域。
右鍵點(diǎn)擊信標(biāo)就能進(jìn)行占領(lǐng)。
通常需要少量時(shí)間。
注意計(jì)時(shí)器走完一圈就占領(lǐng)成功。
通常由普通工人進(jìn)行占領(lǐng)。
占領(lǐng)后將修建小型堡壘。
占領(lǐng)軍將消失,需要雇傭新的部隊(duì)。
占領(lǐng)建筑上的方框數(shù)量代表了可以修建在此的建筑數(shù)量。
2、資源和建造
玩家可以點(diǎn)擊右側(cè)的建造列表進(jìn)行建筑和部隊(duì)的建造。
建造部隊(duì)需要消耗一定的乙金資源并會(huì)占用基地空間。
乙金資源在地圖上以藍(lán)白色能量半球顯示。
擁有越多的乙金資源,每分鐘的乙金增長(zhǎng)量就會(huì)越大。
乙金是整個(gè)游戲賴以生存的基礎(chǔ)。
注意尋找資源時(shí),地圖上可能有艱難地形。
通常可以提供掩護(hù)和隱蔽。
方便工人穿行和占領(lǐng),但是影響作戰(zhàn)部隊(duì)的打擊。
要獲取乙金資源,就需要占領(lǐng)相應(yīng)的地塊。
方法依然是占據(jù)控制信標(biāo)。
占領(lǐng)后的乙金資源需要在其上修建一個(gè)收獲設(shè)施。
點(diǎn)擊乙金資源,然后點(diǎn)擊采集器即可。
3、設(shè)施和人員部署
游戲中主基地和區(qū)域占領(lǐng)堡壘上都有數(shù)量不同的建筑方框。
可以根據(jù)需求在其中進(jìn)行建筑部署。
例如乙金采集區(qū)的控制堡壘就可以建造增加采集速率的建筑。
同樣是等待時(shí)間條轉(zhuǎn)完一圈則建筑完成。
玩家還可以通過(guò)小地圖欄右側(cè)的基地功能按鈕進(jìn)行建筑修復(fù)和防御。
還可以啟動(dòng)空中運(yùn)輸功能進(jìn)行遠(yuǎn)距離投放。
前沿基地還可以部署各種對(duì)地和對(duì)空的防御塔。
要快速投放人員,點(diǎn)擊空中運(yùn)輸后再點(diǎn)擊目標(biāo)單位。
注意單位必須在主基地藍(lán)色的控制范圍圈內(nèi)。
點(diǎn)擊目標(biāo)地點(diǎn)后空運(yùn)就會(huì)啟動(dòng)。
到達(dá)后點(diǎn)擊運(yùn)輸機(jī)上方的投放就可以放置部隊(duì)了。
4、擴(kuò)張領(lǐng)地
玩家需要占據(jù)盡可能多的地塊以取得資源和戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)。
通常情況下占領(lǐng)相鄰地塊會(huì)更好擴(kuò)張和控制。
但是直接占領(lǐng)遠(yuǎn)處的地塊優(yōu)勢(shì)會(huì)帶來(lái)額外的好處。
這時(shí)就需要在控制堡壘上修建補(bǔ)給設(shè)施。
用這種方式可以快速的獲取資源。
或者對(duì)敵人形成夾擊。
或者可以進(jìn)行快攻和偷襲。
當(dāng)然,接下來(lái)的步驟最好是打通連接。
找到最近的與己方占領(lǐng)區(qū)連接的地塊。
然后進(jìn)行占領(lǐng)。
打通連接后就可以利用基地功能的出售了。
將之前修建的補(bǔ)給設(shè)施出售。
這樣就會(huì)多出一個(gè)建筑空格修建其他建筑了。
5、科技和戰(zhàn)斗
游戲中還可以修建科技建筑。
科技建筑可以提升科技等級(jí),運(yùn)用更多的建筑、兵種和戰(zhàn)斗命令。
科技等級(jí)可以在資源欄上查看。
運(yùn)用中下部命令欄里的戰(zhàn)斗命令可以完成很多戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。
命令需要消耗命令值。
命令值會(huì)自動(dòng)緩慢恢復(fù)。
例如,點(diǎn)擊間諜雷達(dá)命令。
然后找尋地圖上戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧掩蓋下的敵人區(qū)域。
點(diǎn)擊后即可在短時(shí)間能進(jìn)行查看。
確定目標(biāo)后玩家就能發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗攻擊了。
這時(shí)需要集結(jié)戰(zhàn)斗部隊(duì)。
注意修建邏輯控制中心提升可控單位數(shù)量。
利用CTRL+數(shù)字鍵對(duì)部隊(duì)進(jìn)行編組。
右鍵點(diǎn)擊敵人進(jìn)行攻擊。
玩家還可以固定一個(gè)陣型,選擇保持陣型的攻擊方式。
這樣有助于保護(hù)遠(yuǎn)程高火力但脆弱的戰(zhàn)斗單位。
利用戰(zhàn)斗命令和兵種能力進(jìn)行輔助和對(duì)敵打擊。
活用各種兵種,盡量在己方控制區(qū)支援的范圍內(nèi)作戰(zhàn)。
為了奪取更多的土地,更多的乙金,踏上戰(zhàn)斗的征程吧!
四、全建筑單位
乙金戰(zhàn)爭(zhēng)中派系的建筑和兵種是相互對(duì)應(yīng)的,派系的主要區(qū)別在于戰(zhàn)斗命令的不同。
各個(gè)派系的建筑和兵種的作用和能力是一致的,只有名稱和外觀上的區(qū)別。
這里以財(cái)團(tuán)建筑和兵種為例,帶大家了解乙金戰(zhàn)爭(zhēng)中所有建筑和兵種的作用和能力。
1、基本建筑
控制中心
控制中心是整個(gè)游戲的基礎(chǔ),控制中心被摧毀則游戲結(jié)束。
控制中心提供了最多的建筑欄位。
初始的部隊(duì)也從控制中心的空間范圍進(jìn)行投送。
采集器
這是游戲經(jīng)濟(jì)的來(lái)源。
在乙金礦上修建后可以持續(xù)獲取乙金。
乙金是游戲中的唯一資源。
前哨
利用通信兵對(duì)地塊信標(biāo)進(jìn)行占領(lǐng)后就能修建成前哨。
前哨提供地塊的控制功能。
并能提供一個(gè)建筑欄位,通常用于建造精煉廠輔助采集器進(jìn)行采集。
殖民地
殖民地相當(dāng)于大型的前哨,占領(lǐng)大型地塊信標(biāo)后可以建立。
殖民地能夠提供三個(gè)建筑欄位。
通常是游戲爭(zhēng)奪的核心區(qū)域。
2、防御建筑
反步兵塔
在自己的控制區(qū)域內(nèi)可以建造各種防御建筑。
反步兵塔能夠?qū)橙瞬奖筷?duì)造成很大傷害。
對(duì)付機(jī)械和護(hù)盾部隊(duì)效果較差。
反坦克塔
強(qiáng)力的載具對(duì)抗炮塔。
對(duì)付重型部隊(duì)有效。
反之很難用來(lái)對(duì)付步兵。
火箭發(fā)射器塔
專業(yè)的對(duì)空防御塔。
對(duì)轟炸機(jī)一類的空中突襲單位具有毀滅性的的殺傷力。
炮塔
具有很高射程的防御塔。
傷害能力一般,但是對(duì)付各種目標(biāo)的能力均衡。
配合長(zhǎng)射程,作為前沿防御、支援和騷擾都很不錯(cuò)。
瞭望塔
沒(méi)有活力的偵查塔。
修建瞭望塔可以保證一個(gè)大范圍區(qū)域不被戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧籠罩。
配合某些地形,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)敵人的有效監(jiān)控。
重型塔
傷害力巨大的高級(jí)防御設(shè)施。
對(duì)付有護(hù)盾保護(hù)的地方單位也非常有效。
射程也不錯(cuò),只是造價(jià)稍貴。
3、功能建筑
功能建筑需要修建在控制中心、前哨或殖民地的建筑欄里。
功能建筑提供各種輔助功能,沒(méi)有獨(dú)立的外觀。
這里將對(duì)功能建筑做一個(gè)列表整理。
乙金精煉廠
增加乙金采集器產(chǎn)量。
最多建造5個(gè)。
通訊衛(wèi)星中繼站
增加指揮點(diǎn)數(shù),使最大指揮點(diǎn)數(shù)加3.
指揮點(diǎn)數(shù)用于施放戰(zhàn)斗命令。
科技中心
科技等級(jí)提升1。
最多修建4個(gè),即達(dá)到最高科技等級(jí)。
后勤中心
增加兵力欄位3個(gè)。
游戲的最大兵力為16個(gè)。
空間站
修建后,所在前哨、殖民地就具備部署區(qū)。
只有在部署區(qū)才能直接投送部隊(duì),否則就只能依靠控制中心。
修理坪
在建筑周圍生成修理區(qū)。
在修理區(qū)內(nèi)的單位會(huì)恢復(fù)生命。
供應(yīng)站
提供資源供應(yīng)能力。
允許所在建筑和己方領(lǐng)地不相連時(shí)也能保持運(yùn)轉(zhuǎn)。
力場(chǎng)充能器
為所在建筑建立強(qiáng)力護(hù)盾。
每個(gè)區(qū)塊只能建一個(gè)。
軍工建筑群
兵種被摧毀時(shí)回收10%乙金花費(fèi)。
最多建造5個(gè),相當(dāng)于半價(jià)回收。
軌道炮
建造后每30秒對(duì)敵人艦隊(duì)造成1點(diǎn)傷害。
最多建造5個(gè),造成100點(diǎn)傷害則游戲勝利,這是另一種勝利手段。
五、全兵種能力
1、步兵單位
步兵是游戲里靈活機(jī)動(dòng),性價(jià)比和針對(duì)性都很強(qiáng)的兵種。
共有8個(gè)不同作用步兵供玩家選擇。
步兵可以穿越困難地形,使其攻擊具有突然性。
通訊步兵
基礎(chǔ)步兵單位,攻防能力很弱。
不過(guò)可以占據(jù)地塊的控制信標(biāo),修建前哨和殖民地。
是不可或缺的資源性兵種。
標(biāo)準(zhǔn)步兵
廉價(jià)的初具戰(zhàn)斗力的步兵單位。
不具有其他功能,但是容易形成數(shù)量。
在初期是攻防、探索的關(guān)鍵力量。
突襲步兵
靈活的機(jī)動(dòng)部隊(duì),可以在部署區(qū)外直接投放。
具有移動(dòng)時(shí)命中不變的特性。
在攻擊具有掩護(hù)的目標(biāo)時(shí)可以忽略掩護(hù)效果。
狙擊手
遠(yuǎn)程單位,步兵殺手。
攻擊步兵單位傷害翻倍。
攻擊時(shí)必須停止移動(dòng)。
火箭反射器步兵
和狙擊手類似的專用單位,專業(yè)對(duì)付空中威脅。
對(duì)空時(shí)傷害翻倍。
攻擊時(shí)不能移動(dòng)。
AT步兵
專業(yè)對(duì)付載具的步兵。
攻擊載具時(shí)傷害翻倍。
具有忽略地方護(hù)甲的能力。
AP步兵
自身攻防實(shí)力比較強(qiáng)大的反步兵單位。
攻擊步兵時(shí)雙倍傷害。
同時(shí)可以遲滯被攻擊的目標(biāo)。
暗影特工
輔助性特種作戰(zhàn)兵種。
摧毀敵方建筑和單位時(shí)可以為我方增加指揮點(diǎn)數(shù)。
攻擊建筑時(shí)無(wú)視護(hù)甲,不過(guò)對(duì)護(hù)盾傷害較低。
2、裝甲單位
裝甲單位是中后期作戰(zhàn)的核心力量。
在攻城拔寨的戰(zhàn)斗中其作用較步兵明顯。
輔以針對(duì)性較強(qiáng)的步兵配置就能形成很強(qiáng)的綜合戰(zhàn)力。
炮車
炮車射程較遠(yuǎn),可以無(wú)視地形并跨越地塊。
攻擊敵方單位時(shí)具有遲滯效果。
攻擊時(shí)還能無(wú)視護(hù)甲,造成較大傷害,不過(guò)無(wú)法在攻擊時(shí)移動(dòng)。
支援車
支援車沒(méi)有攻擊能力。
不過(guò)在其維修范圍內(nèi)的載具都會(huì)不逐步修理。
是很好的后勤保障單位。
越野車
輕型載具單位。
具有移動(dòng)攻擊命中率不變的特性。
偵查范圍大,可以發(fā)現(xiàn)隱形目標(biāo)。
標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)車
量產(chǎn)型的標(biāo)準(zhǔn)裝甲部隊(duì)。
攻擊敵方時(shí)無(wú)視其護(hù)甲。
所有裝甲單位都具有受到傷害減半的護(hù)甲特性。
火箭發(fā)射器車
功能性車輛。
開(kāi)火時(shí)必須停止移動(dòng)。
可以對(duì)空攻擊,作為大部隊(duì)防空火力隨行。
潛行坦克
攻防能力一般,不過(guò)具有裝甲和穿甲雙重特性。
最重要的是,可以啟動(dòng)隱形模式。
是突襲的好手。
攻城坦克
對(duì)付建筑和車輛都具有高傷害的重型裝甲部隊(duì)。
可以移動(dòng)射擊,不過(guò)移動(dòng)時(shí)命中率稍低。
重型坦克
攻擊時(shí)無(wú)視護(hù)甲。
在攻擊載具時(shí)造成雙倍傷害。
重型坦克是強(qiáng)力的反載具平臺(tái)。
自走機(jī)甲
強(qiáng)力的機(jī)甲單位。
具有對(duì)付巨神兵時(shí)雙倍傷害的能力。
可以穿越困難地形,只是無(wú)法像步兵一樣獲得掩護(hù)。
3、飛行單位
戰(zhàn)斗機(jī)
制空單位,移動(dòng)是命中不變。
只能被火箭攻擊,自身也自能攻擊空中單位。
對(duì)付空軍時(shí)傷害翻倍。
轟炸機(jī)
空中打擊單位。
攻擊步兵時(shí)具有遲滯效果。
攻擊建筑和載具的傷害都較高。
偵察機(jī)
空中偵查單位。
具有高速度和大視野。
是跟蹤偵查保障戰(zhàn)場(chǎng)信息的利器。
4、巨神兵
巨神兵戰(zhàn)斗的終極利器。
需要消耗大量的乙金資源才能建造。
但是對(duì)占據(jù)的影響是決定性的。
戰(zhàn)爭(zhēng)巨神兵
受到傷害減半,瞄準(zhǔn)攻擊時(shí)忽視護(hù)甲。
對(duì)付步兵時(shí)傷害翻倍。
具有超強(qiáng)的離子脈沖武器,對(duì)付建筑和裝甲單位都有極高傷害。
攻城巨神兵
和戰(zhàn)爭(zhēng)巨神兵外形基本一樣,扮演強(qiáng)力拆遷者角色。
可攻擊空中單位,忽略建筑護(hù)甲。
所有的巨神兵都無(wú)法被傳送,且會(huì)持續(xù)的吸引敵方的集火。
六、戰(zhàn)略及戰(zhàn)斗
1、戰(zhàn)斗命令
戰(zhàn)斗命令是指揮官用來(lái)控制戰(zhàn)局的工具。
玩家會(huì)隨著時(shí)間推移逐步逐步積累指揮點(diǎn)數(shù)(CP)。
指揮點(diǎn)具有上限,執(zhí)行命令后會(huì)消耗相應(yīng)的指揮點(diǎn)。
可以利用功能建筑提升指揮點(diǎn)的上限。
高指揮點(diǎn)數(shù)可以讓玩家集中使用多個(gè)戰(zhàn)斗命令。
可能對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生巨大的影響。
三個(gè)派系的前三個(gè)戰(zhàn)斗命令是相同的。
用來(lái)進(jìn)行部隊(duì)的快速部署和進(jìn)行直接的打擊。
后三個(gè)命令則具有派系的針對(duì)性特點(diǎn)。
財(cái)團(tuán)的戰(zhàn)斗命令傾向于經(jīng)濟(jì)型。
依靠快速的發(fā)展來(lái)壓制對(duì)手。
因塔里的戰(zhàn)斗命令在于增強(qiáng)戰(zhàn)斗部隊(duì)的作戰(zhàn)能力。
依靠強(qiáng)大的部隊(duì)和快速的部署來(lái)摧毀敵人。
威克泰德的戰(zhàn)斗命令著重進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)輔助。
依靠頑強(qiáng)的戰(zhàn)場(chǎng)生存能力和控制能力來(lái)調(diào)動(dòng)對(duì)手。
靈活的使用戰(zhàn)場(chǎng)命令會(huì)直接的改變戰(zhàn)局的走向。
命令列表
共通命令
強(qiáng)制行軍
CP消耗:1.
增加目標(biāo)隊(duì)伍速度15秒。
撤退
CP消耗:1.
召喚一個(gè)在目標(biāo)位置和艦隊(duì)間來(lái)回的運(yùn)輸機(jī)。
方便部隊(duì)撤回控制中心。
軌道彈幕
CP消耗:3.
向目標(biāo)位置發(fā)射強(qiáng)力的軌道攻擊。
為圓形區(qū)域持續(xù)性范圍傷害。
財(cái)團(tuán)命令
金融支持
CP消耗:3.
立即提供當(dāng)前乙金量20%的乙金。
偵查雷達(dá)
CP消耗:1.
消除目標(biāo)位置戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧60秒。
納米匯編
CP消耗:1.
加速目標(biāo)建筑的建造。
因塔里命令
晉升
CP消耗:2.
將目標(biāo)隊(duì)伍立即升級(jí)。
激光制導(dǎo)
CP消耗:1.
增加正在攻擊的隊(duì)伍命中率15秒。
傳送
CP消耗:3.
可以在無(wú)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的任意區(qū)域部署一個(gè)友方單位。
威克泰德命令
軌道無(wú)人機(jī)
CP消耗:2.
可以在任意戰(zhàn)區(qū)布置一個(gè)持續(xù)45秒的修理無(wú)人機(jī)。
扭曲無(wú)人機(jī)
CP消耗:1.
扭曲一片區(qū)域,使區(qū)域內(nèi)的友方步兵更難被命中。
持續(xù)時(shí)間為45秒。
EMP電磁炮
CP消耗:2.
使區(qū)域內(nèi)所有部隊(duì)無(wú)法移動(dòng),武器系統(tǒng)無(wú)法使用10秒。
2、天氣影響
游戲中,可以通過(guò)對(duì)戰(zhàn)界面選擇是否開(kāi)啟天氣系統(tǒng)。
不同的星球具有不同的天氣效果。
天氣效果會(huì)對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生直接的影響,需要玩家時(shí)刻注意。
天氣列表
沙塵暴
沙塵暴會(huì)隨機(jī)在地圖的某個(gè)地塊區(qū)域內(nèi)產(chǎn)生。
沙塵暴范圍內(nèi)的部隊(duì)無(wú)法移動(dòng)。
無(wú)裝甲部隊(duì)還會(huì)受到輕微傷害。
火山爆發(fā)
火山爆發(fā)會(huì)對(duì)周圍的部隊(duì)造成嚴(yán)重的傷害。
火山爆發(fā)的時(shí)機(jī)不定,但是位置是固定的。
龍卷風(fēng)
隨機(jī)在地塊區(qū)域出現(xiàn)。
對(duì)地塊內(nèi)的部隊(duì)和建筑均造成嚴(yán)重傷害。
暴風(fēng)雨
全范圍天氣影響。
暴風(fēng)雨期間將無(wú)法使用戰(zhàn)斗命令。
颶風(fēng)
隨機(jī)性范圍天氣。
會(huì)摧毀范圍內(nèi)的空軍部隊(duì)。
颶風(fēng)時(shí)無(wú)法進(jìn)行部隊(duì)部署。
暴風(fēng)雪
全范圍天氣。
影響部隊(duì)和建筑的視野。
3、輔助功能
游戲中提供了基地輔助和戰(zhàn)場(chǎng)陣型兩種輔助功能。
能夠幫助玩家快速的集結(jié)和轉(zhuǎn)移部隊(duì)。
還能協(xié)助防御和經(jīng)濟(jì)建設(shè)。
運(yùn)輸
利用運(yùn)輸功能可以派遣艦隊(duì)運(yùn)輸機(jī)快速的轉(zhuǎn)移部隊(duì)。
可以讓機(jī)械部隊(duì)越過(guò)困難地形。
也可以派出突擊部隊(duì)進(jìn)行突襲。
售賣
點(diǎn)擊后可以賣掉不用的功能建筑。
隨著地塊的占據(jù)和前線的推進(jìn),很多功能建筑需要適時(shí)的改變。
這時(shí)可以通過(guò)售賣回收部分資金并留出建筑空間。
護(hù)盾
護(hù)盾能有效的保護(hù)兵種,提升其生命和抗打擊能力。
護(hù)盾在非戰(zhàn)斗狀態(tài)還會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。
利用護(hù)盾可以很好的保護(hù)重點(diǎn)單位。
轉(zhuǎn)化
在地圖上發(fā)現(xiàn)次級(jí)武裝后,可以利用本方功能建筑進(jìn)行轉(zhuǎn)化。
消耗越多的功能欄位,轉(zhuǎn)化速度越快。
轉(zhuǎn)化成功后次級(jí)武裝會(huì)加入我方,打擊和遲滯敵人。
陣型
陣型則是大規(guī)模部隊(duì)行動(dòng)的輔助功能。
利用陣型可以加快移動(dòng)速度,或是進(jìn)行行進(jìn)間攻擊。
還能利用駐留攻擊陣型觸發(fā)兵種瞄準(zhǔn)后的破甲效果。
七、實(shí)用玩法技巧
1、一個(gè)可部署建筑具有8個(gè)部署區(qū)域,最多一次部署8個(gè)部隊(duì)。
由于人口單位上限是16,因此前線、后方各一個(gè)部署區(qū)就足夠了。
如果部隊(duì)機(jī)動(dòng)性較強(qiáng),可以只要一個(gè)部署區(qū)。

2、電腦AI無(wú)論何種難度都傾向于持續(xù)的快速攻擊。
因此無(wú)論選擇何種戰(zhàn)術(shù),最好保證一直具有適當(dāng)?shù)姆烙α俊?/p>
各種防御設(shè)施對(duì)于初期穩(wěn)定前線發(fā)展經(jīng)濟(jì)會(huì)很有幫助。

3、前線修建一個(gè)維修區(qū)能夠大幅度提升單位效率。
利用微操可以一定程度上實(shí)施車輪戰(zhàn)。
依靠少量兵力就能牽制和打擊更多的敵人。

4、優(yōu)先占領(lǐng)具有乙金產(chǎn)出能力的地塊。
初期2到3處乙金地塊加上精煉廠就能提供穩(wěn)固的經(jīng)濟(jì)來(lái)源。

5、攻擊地塊時(shí)優(yōu)先打擊敵人前哨和殖民地。
沒(méi)有前哨和殖民地,敵人的防御設(shè)施也無(wú)法發(fā)揮作用。
近距離相鄰地塊的前線拉鋸戰(zhàn)可以考慮遠(yuǎn)程炮臺(tái)和炮車的持續(xù)獲利騷擾。

6、游戲單位上限較低,因此部隊(duì)部署和使用需要更加的精確。
部隊(duì)的部署(即制造)時(shí)間很短,因此經(jīng)濟(jì)發(fā)展尤其重要。
只要有足夠的乙金儲(chǔ)備,戰(zhàn)損就容易補(bǔ)充,經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)會(huì)逐步轉(zhuǎn)換成戰(zhàn)場(chǎng)壓制。

7、雙方均有100點(diǎn)艦隊(duì)軍力點(diǎn),可以通過(guò)建造功能建筑——軌道炮——進(jìn)行消耗。
在建造最多5門軌道炮的情況下需要10分鐘才能消耗完敵方艦隊(duì)軍力點(diǎn)從而取得勝利。
但是這會(huì)導(dǎo)致己方損失5個(gè)功能建筑欄位,因此至少需要有一個(gè)殖民地的優(yōu)勢(shì)才可以考慮。

8、游戲兵種針對(duì)性和相互克制的特性比較強(qiáng)。
因此要做好戰(zhàn)場(chǎng)偵察,利用雷達(dá)和偵察機(jī)隨時(shí)了解敵方軍力的情況。
利用成本更低的針對(duì)性步兵可以進(jìn)行有效的殺傷,賺取高效的交換比,逐步建立經(jīng)濟(jì)和局面優(yōu)勢(shì)。

9、注重微操,盡量保證部隊(duì)的生存。
利用維修區(qū)和維修車輛進(jìn)行部隊(duì)的支援,及時(shí)調(diào)回重傷的部隊(duì)進(jìn)行恢復(fù)。
兵種會(huì)在保持生存的情況下戰(zhàn)斗并升級(jí),最多提升3次,增加命中,并降低被命中幾率。

10、對(duì)輔助功能和戰(zhàn)斗命令的效果要有清醒的認(rèn)識(shí)。
利用強(qiáng)行軍命令和移動(dòng)陣型可以快速轉(zhuǎn)移部隊(duì)。
利用護(hù)盾和防御支援命令可以強(qiáng)化部隊(duì)防御。
利用運(yùn)輸和傳送級(jí)突襲步兵的能力能夠快速在敵后集結(jié)突擊力量。
如果開(kāi)啟天氣效果,更要保證對(duì)實(shí)時(shí)天氣的關(guān)注,避免損失,甚至可以利用天氣打擊或遲滯敵人。

全攻略完結(jié)!
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