制霸三國(guó)2游戲心得和操作方法
一個(gè)極度精彩的游戲,是我玩過(guò)的最好玩的三國(guó)游戲,該游戲的兩個(gè)缺點(diǎn):一、就是運(yùn)行時(shí)容易出錯(cuò)。二、難度太低,城池?cái)?shù)太少,F(xiàn)在我準(zhǔn)備統(tǒng)一了還沒(méi)玩過(guò)癮。
首先是游戲地圖,很不錯(cuò),自由度很高,將軍隊(duì)從一個(gè)城池移動(dòng)到另一個(gè)城池的方法就是:在本城建立軍團(tuán),然后再將在地圖上建立好的軍團(tuán)移動(dòng)到另一個(gè)城池,這個(gè)時(shí)候再該軍團(tuán)就選項(xiàng)就多出一個(gè)解散該軍團(tuán),就是這個(gè)!(要知道我研究了這個(gè)研究了半天 )這是該軍團(tuán)的所有兵力包括將領(lǐng)就會(huì)全部移到該城(君主除外,要想移君主只能將君主任命此城太守君主才會(huì)移到該城)。另外也可以在政略界面在下面一行選項(xiàng)里選擇移動(dòng),再點(diǎn)擊你的將領(lǐng)的頭像不放拖到向移動(dòng)到的城池(這里還要注意拖動(dòng)頭像的時(shí)候要鼠標(biāo)箭頭移到該城池后再松開(kāi),不然是不行的)兩城池遠(yuǎn)的話(huà)要很多個(gè)回合才到。
接下來(lái)就是政略版塊:移動(dòng)、太守、研究、政略、結(jié)婚、寶物等。
太守就是將你選擇的將領(lǐng)頭像移到任命的城池即可。研究一共有三大塊:兵道王法(對(duì)帶兵打仗有用)、城防地理(對(duì)打仗、守城有用)、人文天象(不想你的武將掛這么早就研究這個(gè))。 研究是要有研究點(diǎn)數(shù)的,游戲過(guò)了N個(gè)回合才得一個(gè)研究技能點(diǎn)。研究一個(gè)選項(xiàng)最少也要2個(gè)點(diǎn)數(shù),最多的要9個(gè),你看著辦吧。另外只能選研究三大塊里的其中一大塊,只要你選中了其中一大塊里的一項(xiàng),另外兩大塊就算你有再多的研究點(diǎn)數(shù)也不能研究了。 自己斟酌處理。
政略分有對(duì)敵軍團(tuán)、對(duì)敵城池。對(duì)軍團(tuán)可以將其呆在原地不動(dòng)(但要選你的武將執(zhí)行)、燒他糧草的、不給他補(bǔ)充兵力的。對(duì)地城池有毀壞城池設(shè)施的,發(fā)散謠言降低其武將忠誠(chéng)度的(忠誠(chéng)度低的太守就會(huì)帶領(lǐng)整座城的將領(lǐng)反叛,有可能加入你的勢(shì)力)、還有打開(kāi)城門(mén)的。還有美人計(jì) !這里不得不提一下美人計(jì),只有女將領(lǐng)才能使用,用來(lái)分化敵人( 本人看來(lái)沒(méi)多大用,我用過(guò)成功幾次,但是成功后你的MM就被敵軍XX00##@@ )。
結(jié)婚的話(huà)是個(gè)很有用的選項(xiàng),上面我說(shuō)過(guò)美人計(jì),這里本人有一條美男計(jì),就是選你的男武將與另一勢(shì)力的女武將結(jié)婚,結(jié)婚后女武將就會(huì)加入到你的勢(shì)力來(lái),這樣一來(lái)你就可以賺到了一個(gè)MM。 。另外我還聽(tīng)說(shuō):你可以選你的女武將與另一個(gè)勢(shì)力的男武將結(jié)婚,在你的女武將嫁過(guò)去后,那個(gè)勢(shì)力有幾率全體人員全部加入到你的勢(shì)力來(lái)反正我沒(méi)試過(guò),也不敢試 。
說(shuō)道寶物只能說(shuō)罕見(jiàn),只有固定將領(lǐng)才會(huì)有,前期你城池少的話(huà)。出現(xiàn)的幾率幾乎等于0! ,但是都后面你準(zhǔn)備統(tǒng)一了,娘的!一堆一堆出來(lái),還有個(gè)鳥(niǎo)用啊!我都快統(tǒng)一了要這么多寶物干什么。有寶物自然是好事,我舉幾個(gè)例子,有些寶物是加武將攻擊力的,很多都是加2~3點(diǎn),有的加5點(diǎn),7點(diǎn)、還有的加15點(diǎn)、我見(jiàn)過(guò)最高的干將莫邪加20點(diǎn)攻擊力,一個(gè)武將最多能帶兩件武器,給武力高的武將帶,比如說(shuō)呂布,加了寶物,可以達(dá)到120+,游戲里將領(lǐng)80以上的沒(méi)幾個(gè),90以上的更少,100以上的不用說(shuō)了。武將武力高有什么好處,當(dāng)然有!就是容易斬將,一場(chǎng)下來(lái)一個(gè)可以斬3個(gè)武將。另外武將武力高他帶領(lǐng)的軍隊(duì)攻擊力也高。還有些寶物是加武將的特殊技的,有治療、疑兵、假傳....。
也有自動(dòng)讓武將體力恢復(fù)的寶物,比如說(shuō)赤兔馬,XX劍。還有加武將體力上限的寶物比如:的盧馬(+800上限HP,但會(huì)降低武將的幸運(yùn)值)。也有加武將統(tǒng)御值的比如說(shuō):XX兵書(shū)。還有加武將智力的。
謀戰(zhàn)篇:
水無(wú)常形,兵無(wú)常勢(shì),隨之變化,可謂神也!地圖上兩軍相遇自然就會(huì)打仗。在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)前有個(gè)戰(zhàn)前部署界面。將上面的武頭像一個(gè)一個(gè)拖到陣容的方格中即可,也可以選擇陣容,后部署。在部署前要想清楚,武將只能選這么多個(gè),用右鍵點(diǎn)擊武將頭像可以查看他的各種數(shù)值。這個(gè)游戲打仗也分戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù),你戰(zhàn)略布置不好,同一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),就算你與敵人一樣多的人,無(wú)論你的戰(zhàn)術(shù)多厲害有時(shí)候無(wú)論如何都贏(yíng)不了電腦。為什么這樣說(shuō),因?yàn)檫@個(gè)游戲有一個(gè)特點(diǎn),就是有的武將有特殊技,戰(zhàn)斗場(chǎng)面與全戰(zhàn)系列差不多,但是就有幾點(diǎn)不同,特殊技就是其中一個(gè)。武將的特殊技在戰(zhàn)斗一開(kāi)始,就可以使用,但是特殊技都是有有效范圍的,超過(guò)有效范圍就用不了。特殊技用了一次之后,要等到技槽滿(mǎn)后在可以使用,技槽值用完后都是自動(dòng)加的。在這里我舉幾個(gè)比較實(shí)用的特殊技:
假傳:使一只敵軍部隊(duì)不攻擊,并返回后方,這個(gè)我用得最多,也是最好用的。
疑兵:使一只敵軍部隊(duì)不攻擊,并站在原地不動(dòng),這個(gè)不如假傳好用但是屬于第二實(shí)用技能。
中了假傳與疑兵的軍隊(duì)都只有挨打的份, ,你可以想想,在一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上假如你的將領(lǐng)個(gè)個(gè)都會(huì)假傳、疑兵......。這兩個(gè)特殊技雖然好用但是一旦碰到對(duì)方智力較高的武將就可能會(huì)失效,不過(guò)這兩個(gè)特殊技成功率都在80%以上。但是如果反過(guò)來(lái)你的武將全不會(huì)特殊技(比如說(shuō)虛擬人物就不會(huì)),敵軍又有很多會(huì)用的,那樣你可以想象你有多慘。
治療 :當(dāng)你的部隊(duì)和武將的HP少了(全戰(zhàn)系列戰(zhàn)場(chǎng)是不知道兵的HP的,但是這個(gè)游可以看出來(lái))用這個(gè)技能就可以加HP。如果你有加這個(gè)特殊技的寶物勸你最好加給武力高的武將,這樣他的部隊(duì)可以抵擋對(duì)個(gè)部隊(duì)的攻擊。
威懾:就是降低敵軍一個(gè)部隊(duì)的士氣,也是比較實(shí)用的,一旦部隊(duì)士氣低了就很容易潰散。
激勵(lì):增加范圍內(nèi)我軍一個(gè)或多個(gè)部隊(duì)的士氣,士氣一高戰(zhàn)力就會(huì)加強(qiáng)。
誘敵:就是激怒敵方一個(gè)武將,讓他的部隊(duì)來(lái)攻擊你,如果你的一個(gè)前方部隊(duì)頂不住了,后方部隊(duì)傷亡不大,可以用這個(gè)技能,不要小看這個(gè),有些時(shí)候一個(gè)部隊(duì)傷亡過(guò)大很可能會(huì)引起你的武將陣亡,所以這個(gè)技能要會(huì)用。
火計(jì):在有樹(shù)木的地方才能使用,加入敵方部隊(duì)在樹(shù)林里,你可以用這個(gè),但是如果你的部隊(duì)也與地方部隊(duì)同處一個(gè)樹(shù)林,這個(gè)技能就用不了。( 本人從來(lái)沒(méi)用過(guò)這個(gè),因?yàn)槲蚁矚g肉搏,所以要燒就會(huì)燒到自己了,再說(shuō)游戲里能有多少時(shí)候能與敵軍遠(yuǎn)距離作戰(zhàn).總覺(jué)得這個(gè)存數(shù)雞肋技能)
呼風(fēng):助漲火勢(shì),要配合火計(jì)才實(shí)用(其實(shí)就算沒(méi)用火計(jì)也可以用,但是沒(méi)火你吹了也白吹。技能我覺(jué)得比火計(jì)還雞肋,屬于雞肋中的雞肋)
到了正式進(jìn)入戰(zhàn)斗界面就要講究了
有一個(gè)問(wèn)題不得不說(shuō),就是將棋,敵我雙方每場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)都有兩面將棋,被砍到一面就不能擊鼓。擊一次鼓就能增加我軍所有部隊(duì)一次士氣。進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),用鼠標(biāo)隨便點(diǎn)擊一下,只要不是點(diǎn)中自己的軍隊(duì)就行,這個(gè)時(shí)候在戰(zhàn)斗場(chǎng)面右上角會(huì)有士氣選項(xiàng),你只要在點(diǎn)中它就行,一場(chǎng)戰(zhàn)斗最多只能擊三次鼓,如果科技研究可以擊6次鼓。要是被砍到兩面,你的部隊(duì)士氣會(huì)急劇下降,就算敵軍的部隊(duì)是你的1/3,你的全部部隊(duì)也會(huì)很快潰散。所以有的時(shí)候你的并少過(guò)敵軍,你就要想辦法砍掉他的兩面將棋(最好用騎兵砍因?yàn)轵T兵的速度快,可以迅速繞道敵軍的后方)。有時(shí)候電腦也會(huì)陰你,就是等你的大部隊(duì)派出去后,它的左翼/右翼的分遣部隊(duì)會(huì)突然出現(xiàn),來(lái)攻擊你的守旗部隊(duì),所以一般情況下,你都要至少留一個(gè)(最好是兩個(gè))部隊(duì)守旗。
接下來(lái)就是陣形,戰(zhàn)斗的時(shí)候是可以進(jìn)行陣形的變化的,戰(zhàn)斗界面的右上角就有這個(gè)選項(xiàng)。有方陣,圓陣,長(zhǎng)蛇陣,鶴翼陣,錐形陣......本人這里介紹一種打法,就是用長(zhǎng)蛇陣,長(zhǎng)蛇陣不容易被包圍,展開(kāi)范圍也比鶴翼陣范圍廣,鶴翼陣的兩翼展得不夠大,如果敵軍出兩翼分遣部隊(duì),鶴翼陣的兩翼都是擺在他們的前面的,你的兩翼前面又有敵軍,你的兩翼和容易受到兩面夾攻。而長(zhǎng)蛇陣不同,它的兩翼可以說(shuō)是平的,也就是說(shuō)是將鶴翼陣的兩翼展開(kāi)得變平。這樣一來(lái)就算敵軍出兩翼分遣部隊(duì),你的兩翼都在分遣部隊(duì)后面,只要兩翼前進(jìn)就可以在進(jìn)攻過(guò)程中順便將分遣部隊(duì)消滅。和敵軍對(duì)陣的時(shí)候還要注意有時(shí)候敵軍會(huì)將突破性極強(qiáng)的騎兵放在正中,如果騎兵突破你的防線(xiàn)就可以直取你的將棋,所以戰(zhàn)斗的時(shí)候你最好還要將中部以重兵把守,變前進(jìn)變防守。長(zhǎng)蛇陣比鶴翼陣還有個(gè)好處就是兩翼與中部呼應(yīng)得快,鶴翼陣的兩翼離中部距離遠(yuǎn),一旦中部被突破,那兩翼是很難回防的。而長(zhǎng)蛇陣的兩翼就可以做到迅速回防。選長(zhǎng)蛇陣本人建議選一翼全騎兵一開(kāi)始就打掉敵軍一翼的部隊(duì)(這個(gè)游戲騎兵強(qiáng)得出奇)
然后就可以將那翼騎兵側(cè)面攻擊敵軍中部,或者偏過(guò)中部敵軍直取其后方將棋。
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)地圖上的戰(zhàn)略部署。外交是很重要的,盡量避免兩線(xiàn)作戰(zhàn)(三線(xiàn)就更不用說(shuō)了 ,除非你的實(shí)力雄厚 ) 。敵軍經(jīng)常是以數(shù)倍來(lái)攻你的城這個(gè)時(shí)候你要回用策略騷擾他們的部隊(duì),本人的打法就是先用武將用計(jì)阻止敵軍軍團(tuán)前進(jìn),然后燒他糧草,斷它補(bǔ)充軍隊(duì)的補(bǔ)給,等到他的部隊(duì)在地圖上出現(xiàn)紅血,你就可以出城攻擊他了。另外還要注意有些城池附近有村莊,任何一支部隊(duì)都可以停在那里補(bǔ)給,如果敵軍的部隊(duì)來(lái)打你,你最好不讓他靠近那個(gè)村莊。在他進(jìn)入村莊之前用計(jì)謀阻止他。反之你的部隊(duì)要攻城就應(yīng)迅速靠近那些村莊,以得到補(bǔ)給,不然沒(méi)了糧草,出現(xiàn)紅血,軍團(tuán)人數(shù)就開(kāi)始減少。這個(gè)游戲是守城容易攻城難,往往你在戰(zhàn)斗界面攻城的時(shí)候,人數(shù)上都不占優(yōu)勢(shì),可想而知。所以你要想攻取一個(gè)城,最好先選用政略里的破壞城門(mén)這計(jì)謀將敵軍城門(mén)破壞掉,到攻城時(shí)你的軍隊(duì)就可以直接從敵軍的大門(mén)沖進(jìn)去而不用架梯子。
還有武將的屬性。這個(gè)游戲最大特點(diǎn)就是這個(gè),每場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)打下來(lái)每個(gè)武將都會(huì)得到相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值一夠就可以升級(jí),每升一級(jí)就可以加一個(gè)屬性點(diǎn)數(shù)。每個(gè)武將有三個(gè)屬性點(diǎn)數(shù):戰(zhàn)斗值(就是上面我說(shuō)的攻擊力)、智力(決定敵我雙方特殊技成敗的多少,對(duì)對(duì)方智力高的武將使用特殊技失敗率更大),統(tǒng)帥值(影響你的部隊(duì)的士氣,如果這個(gè)武將是軍團(tuán)統(tǒng)帥還會(huì)影響整個(gè)軍團(tuán)的士氣)。斬將數(shù)越多經(jīng)驗(yàn)值越多,看掉對(duì)方的將棋也得經(jīng)驗(yàn)。作戰(zhàn)結(jié)束后都有一個(gè)戰(zhàn)后總結(jié)界面,那就是你給武將升級(jí)的時(shí)候,只要武將有一個(gè)紅箭頭標(biāo)出,你就可以右擊該武將頭像升級(jí)分配點(diǎn)數(shù),另外有時(shí)候戰(zhàn)后總結(jié)界面有幾個(gè)綠色的令牌,將那些令牌拖到武將頭像也可以讓武將升級(jí),每個(gè)武將最多只能得5個(gè)令牌,每場(chǎng)戰(zhàn)斗每個(gè)武將最多只能得一個(gè)令牌。武將帶的部隊(duì)也可以升級(jí),一共有5個(gè)顏色,從低到高分別是:灰色、綠色、黃色、銀色、金色。部隊(duì)等級(jí)越高擊敗敵軍、斬將就越容易。武將帶部隊(duì)也有屬性值:騎兵技、重裝兵技、弓兵技、槍兵技。這些值越高該武將帶領(lǐng)相應(yīng)部隊(duì)兵種的戰(zhàn)斗值就越高,每個(gè)屬性上限值都是100,與上面我提到的顏色相對(duì)應(yīng)。本人玩到中期終于玩出幾個(gè)金色等級(jí)的兵種,相當(dāng)于王牌級(jí)別、用這只王牌隊(duì)來(lái)打仗實(shí)在是爽! 幾隊(duì)兵沖過(guò)去,就可以把那幾個(gè)部隊(duì)沖得連渣都不剩,敵將全被砍了 王牌就是玩牌啊!
結(jié)束了,繼續(xù)玩,玩到同一位置,最后一點(diǎn)也是我們玩游戲的必殺技,S/L大法!戰(zhàn)前記得存檔,做戰(zhàn)略部署前也記得存檔,存檔是個(gè)好習(xí)慣,玩游戲切勿忘。
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