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魔林謎蹤游戲系統(tǒng)介紹

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/28 16:23:13 評(píng)論(0)

  戰(zhàn)斗界面,戰(zhàn)斗時(shí)兩邊下方雙方各有技能槽,輔助技能當(dāng)技能槽滿后立即發(fā)動(dòng),攻擊技能槽滿后,我方會(huì)創(chuàng)造亮的寶石,稱作ability gems(技能寶石)。

  消除了ability gems 會(huì)發(fā)動(dòng)技能并產(chǎn)生傷害

  敵方會(huì)創(chuàng)造骷髏圖標(biāo)的寶石稱作countdown gems(倒計(jì)時(shí)寶石),上面有數(shù)字

  一開始是7,每回合減1,到0時(shí)技能發(fā)動(dòng)并產(chǎn)生傷害

  在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前消除它可以不讓他發(fā)動(dòng)

  戰(zhàn)斗畫面中間下發(fā)偏左的圓里的數(shù)字是當(dāng)前的chain level,原上有進(jìn)度條,滿了chain level提升

  chain level右邊有兩個(gè)按鈕 沙漏符號(hào)的是回放你的上一次轉(zhuǎn)動(dòng) 書符號(hào)的是系統(tǒng)菜單

  下面的數(shù)字是puzzle points

  在戰(zhàn)斗勝利后還會(huì)對(duì)puzzle points有3個(gè)加成,分別是你的chain level,overkill(就是最后一下給敵人傷害減去敵人剩余血量后與總血量的比值,比如敵人總血量有1000血,還剩100血時(shí)打了他一下給了他300傷害,overkill就是20%),然后還有速度

  加成之后是這次戰(zhàn)斗的得分

  得分到一定程度會(huì)發(fā)動(dòng)breakthrough,分?jǐn)?shù)會(huì)在stage中積累,stage結(jié)束后會(huì)變成錢,另外每個(gè)stage的最后一面旗子是要5000分

  再右邊是道具,一共四種,

  hock of meat(肉圖標(biāo))是讓你的怪獸立即產(chǎn)生ability gems(技能寶石)

  magick mirror(箭頭圖標(biāo))是讓下一次旋轉(zhuǎn)變成逆時(shí)針

  remedy(碎片圖標(biāo)的)是讓我方怪的不利狀態(tài)變0,敵方有利狀態(tài)變0

  magick key(鑰匙)是消除所有l(wèi)ock

  術(shù)語(yǔ)

  轉(zhuǎn)動(dòng)一次消除了寶石稱作making a set

  轉(zhuǎn)動(dòng)一次后有4個(gè)或以上的同色寶石相連的稱作march

  轉(zhuǎn)動(dòng)一次產(chǎn)生了2次或以上的 making a set 稱作combo

  轉(zhuǎn)動(dòng)一次消除寶石后上門的在掉下來(lái)又自動(dòng)消除的稱作cascade

  連續(xù)轉(zhuǎn)動(dòng)消除了寶石會(huì)增加chain,chain增加到一定程度會(huì)增加chain level

  轉(zhuǎn)動(dòng)一次什么都沒消除稱作idle twisting

  在游戲中后期開始,做一次idle twisting 將不僅降低你的chain level,還會(huì)使對(duì)手的倒計(jì)時(shí)寶石減2

  特殊寶石

  stone 石頭

  可以轉(zhuǎn)動(dòng),不能用3個(gè)以上相連的方法消除,只能是技能產(chǎn)生的爆炸

  lock 鎖

  不能轉(zhuǎn)動(dòng),能通過(guò)3個(gè)以上相連的方法消除或magick key


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