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地上戰(zhàn)爭(zhēng)全建筑物圖文詳解

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/4/10 15:22:12 評(píng)論(0)

地上戰(zhàn)爭(zhēng)也已經(jīng)發(fā)售一段時(shí)間了,大家對(duì)游戲當(dāng)中的建筑了解多少呢?小編找到了全建筑的資料,大家來(lái)看看有多少是不認(rèn)識(shí)的。

玩家作為地下世界的領(lǐng)主,需要掌控整個(gè)地下空間的發(fā)展。

各種建筑提供了經(jīng)濟(jì)積累、領(lǐng)土擴(kuò)張、防御、惡魔招募等功能。

藥劑制作、魔法解鎖和儀式執(zhí)行也需要建筑的功能才能實(shí)現(xiàn)。

玩家需要合理的規(guī)劃挖掘和建筑空間,逐步建造需要的建筑,完成地下世界的擴(kuò)張。

幾乎所有的建筑都需要挖掘好的地下空間才能建造,玩家還必須為其支付相應(yīng)的金幣費(fèi)用。

下面筆者就詳細(xì)的帶玩家了解所有建筑的功能特點(diǎn),以方便玩家進(jìn)行地下城建造。

1、功能室

功能室是基本的建筑房間。

通常需要至少3×3的地塊才能發(fā)揮作用。

功能室提供了游戲中所有的基礎(chǔ)功能。

核心

核心是地下領(lǐng)土的關(guān)鍵,相當(dāng)于玩家的基地。

核心通常擁有一定的生命,由右上角藍(lán)色核心能量條顯示。

核心被攻擊摧毀后玩家的地下世界覆滅了。

裂隙

裂隙是地下城惡魔仆從的來(lái)源。

所有惡魔仆從都是因?yàn)榈叵率澜绲哪撤N吸引而從裂隙出現(xiàn)。

這是地下城有生力量的來(lái)源。

休息室

休息室是惡魔們的起居空間。

越多的惡魔需要越大的休息室。

寶庫(kù)

寶庫(kù)是金幣的儲(chǔ)存空間。

每一格寶庫(kù)會(huì)增加金幣儲(chǔ)存上限1000.

獸巢

獸巢是野獸型惡魔的起源地。

建立獸巢后野獸惡魔就會(huì)受到其吸引。

玩家就有可以支配的野獸軍隊(duì)了。

訓(xùn)練室

惡魔們會(huì)自動(dòng)的匯聚到訓(xùn)練室進(jìn)行訓(xùn)練。

經(jīng)過(guò)訓(xùn)練的惡魔戰(zhàn)斗力更為強(qiáng)大。

旅店

旅店是智力型惡魔的休息空間。

后期的智力型惡魔需要旅店的生存支持。

煉金房

煉金房是生產(chǎn)藥劑的功能間。

所有生產(chǎn)出的藥劑也會(huì)儲(chǔ)存在煉金房中。

守衛(wèi)室

守衛(wèi)室可以增加周?chē)鷧^(qū)域的防御建筑生命和護(hù)甲。

同時(shí),它還能減少周?chē)ㄖ艿降谋▊Α?/p>

玩家還可以指派惡魔在守衛(wèi)區(qū)域進(jìn)行巡邏。

監(jiān)獄

監(jiān)獄可以用來(lái)囚禁抓獲的敵人。

玩家可以用敵人進(jìn)行任何事情。

比如對(duì)其施放變金魔法將其變成金塊進(jìn)行開(kāi)采。

靈魂墓地

吸引巫醫(yī)加入地下城。

巫醫(yī)可以引導(dǎo)亡靈戰(zhàn)士進(jìn)行戰(zhàn)斗。

屠宰場(chǎng)

屠宰場(chǎng)為大部分惡魔提供肉類(lèi)供給。

惡魔越多需要的屠宰場(chǎng)面積越大。

檔案室

修建后允許玩家進(jìn)行魔法的解鎖。

某些智力型惡魔也能在此進(jìn)行技能的自我訓(xùn)練。

鍛造間

鍛造間可以吸引屠夫加入地下城。

這里還會(huì)源源不斷的生產(chǎn)出盔甲強(qiáng)化惡魔。

邪惡圣堂

邪惡圣堂可以解鎖儀式效果。

角斗場(chǎng)

角斗場(chǎng)可以吸引惡魔大師前來(lái)訓(xùn)練普通惡魔。

玩家也可以將囚犯和其他的惡魔丟入角斗場(chǎng)。

水晶墓地

可以吸引亡靈法師的到來(lái)。

水晶墓地還可以?xún)?chǔ)存死者的靈魂。

供亡靈法師召喚出死靈軍隊(duì)。

處刑室

處刑室可以吸引處刑者惡魔。

在這里,玩家可以將敵人腐化或者殺死。

是轉(zhuǎn)化敵人為某種惡魔還是殺死敵人通常根據(jù)敵人的實(shí)力和處刑室的大小來(lái)確定。

2、符文設(shè)置物

符文設(shè)置物通常是消耗型的建筑物。

玩家需要指定地點(diǎn)進(jìn)行建造。

完成后設(shè)置物就會(huì)發(fā)揮其功效。

復(fù)原符文

復(fù)原符文需要建造在挖掘好的地面上。

一個(gè)地格只能建造一個(gè)。

建造完成后即啟動(dòng)其功效。

該地塊轉(zhuǎn)化成未挖掘的狀態(tài)。

爆破符文

爆破符文是用來(lái)快速清理建筑和空間的設(shè)置物。

最好將其修建在一個(gè)小型空間的中心。

如果空間較大,可以在多個(gè)地點(diǎn)靠近邊緣處多次設(shè)置。

完成后符文會(huì)啟動(dòng)。

經(jīng)過(guò)大概15秒后會(huì)觸發(fā)爆炸。

周?chē)?×6范圍內(nèi)的可以挖掘區(qū)域都會(huì)被瞬間清理出來(lái)。

傳送寶庫(kù)

這是用來(lái)快速轉(zhuǎn)移開(kāi)采黃金的傳送裝置。

需要修建在金礦脈附近。

修好后小惡魔開(kāi)采的黃金就會(huì)從這里直接流入最近的金庫(kù)。

這在和敵人搶奪資源時(shí)非常有用。

守衛(wèi)符文

這是一個(gè)偵查性質(zhì)的消耗性建筑。

選定區(qū)域進(jìn)行修建,完成后會(huì)在一段較長(zhǎng)的時(shí)間持續(xù)發(fā)揮效果。

守衛(wèi)符文會(huì)提供一個(gè)非常大的視野范圍。

周?chē)膮^(qū)域的敵人活動(dòng)都將清楚的顯示出來(lái)。

烈火符文

這是一個(gè)召喚型的建筑。

只要烈火符文沒(méi)有消失,其召喚物就會(huì)在戰(zhàn)斗死亡前一直存在。

烈火符文會(huì)召喚出一個(gè)強(qiáng)力的火元素。

火元素?fù)碛泻軓?qiáng)的戰(zhàn)斗力,是前線(xiàn)作戰(zhàn)的有力補(bǔ)充。

3、防御建筑

防御建筑需要修建在挖掘好的地面。

閘門(mén)一類(lèi)的建筑只能修建在單個(gè)地格的通道處。

防御建筑通過(guò)各種方式保護(hù)地下城免遭敵人入侵。

木門(mén)

木門(mén)是基本的阻擋建筑。

敵人需要一段時(shí)間摧毀木門(mén)后才能繼續(xù)前進(jìn)。

冰霜塔

冰霜塔會(huì)持續(xù)施放大范圍的冰環(huán)攻擊。

傷害并遲緩敵人。

點(diǎn)擊摧毀冰霜塔的冰晶還會(huì)觸發(fā)一次強(qiáng)力的毀滅性范圍傷害。

工事

工事用來(lái)保護(hù)特定的設(shè)置物或防御建筑。

點(diǎn)擊修建后會(huì)將目標(biāo)建筑團(tuán)團(tuán)圍住。

避免其受到傷害。

石像鬼

吸收周?chē)?格內(nèi)的魔法力量。

對(duì)付敵人魔法兵種時(shí)比較有效。

石墻

石墻以地格為單位進(jìn)行修建。

玩家可以將一列石墻連續(xù)修建起來(lái)阻擋敵人的行徑路線(xiàn)。

刺門(mén)

刺門(mén)是更堅(jiān)韌的防御門(mén)。

除此之外,任何攻擊刺門(mén)的敵人都會(huì)受到一定的反傷害。

炮塔

防御炮塔能夠主動(dòng)攻擊5格以?xún)?nèi)的敵人。

轉(zhuǎn)門(mén)

轉(zhuǎn)門(mén)是可以修建在十字路口的防御門(mén)。

十字路口修建普通防御門(mén)會(huì)阻擋一個(gè)方向的行徑路線(xiàn)。

如果修建轉(zhuǎn)門(mén)則己方所有方向的道路都不會(huì)被阻斷。

劍刃蓮花

劍刃蓮花是一個(gè)隱藏的陷阱,敵人無(wú)法發(fā)現(xiàn)。

當(dāng)敵人進(jìn)入陷阱區(qū)域時(shí),會(huì)被沉默和擊退。

記得在敵人經(jīng)過(guò)后點(diǎn)擊激活它,解除隱蔽模式。

靈魂之井

靈魂之井會(huì)持續(xù)的吸收附近敵人的生命。

每當(dāng)吸收到一定的數(shù)量后就會(huì)召喚出一個(gè)女妖進(jìn)行戰(zhàn)斗。

是相當(dāng)強(qiáng)力的防御設(shè)施。

米達(dá)斯之門(mén)

米達(dá)斯之門(mén)會(huì)吸收掉受到的所有傷害。

不過(guò)完結(jié)必須按照吸收傷害相同的數(shù)量支付其金幣。

一旦金幣不足,米達(dá)斯之門(mén)就會(huì)失效,放任敵人通行。


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