信長之野望12兩個無敵的技巧
我這里要說的是在不作弊的前提下,自己在高級模式下史實及非史事等各種模式下摸出的兩大無敵技巧:
1。“一兵無敵守城法”之一夫當關萬夫莫“來”:
我發(fā)現(xiàn)革新的電腦AI設定有一個極其重大的Bug,當玩家自己的某一城池(或港口)的領土內有任何一支玩家自己的部隊時,電腦是不會出兵的來攻打你的!!!根據這一Bug,玩家可以讓自家中最沒用的白癡帶領個1 個任何兵種的士兵,長期駐扎在該武將所在城的的領土內,則可無敵于天下矣!!!(沒有敵人會前來進攻!是為“無敵”。)
細節(jié):在出兵界面里顯示士兵數(shù)量的欄是可以通過玩家左擊后自行輸入任何一個小于等于該城士兵總數(shù)的自然數(shù)來決定出兵數(shù)量的,所以您只要點擊后輸入1,然后確定出兵,就OK啦!呵呵.
注意:該方法只在一特定前提下失效,及選歷史模式下,觸發(fā)了特定的戰(zhàn)斗,例如選1555年信長,若為高級模式,則依上法實行,依舊可等到奇襲事件的發(fā)生!另外,游戲中后期,玩家可能觸發(fā)針對自己的"包圍網"事件,該事件雖非史實,但其在游戲中的效力與史實事件相同(系統(tǒng)設定電腦是會強制出兵的!),所以請大家注意,在中后期玩空城計時注意預先搞好邊境城市的防衛(wèi)工作,以防萬一哦~~~
用本方法再配合其他技巧可以使游戲中任何時期,任何弱小大名,在不作弊的前提下以高級模式統(tǒng)一日本哦!!!(我已用82年的小路家成功統(tǒng)一天下,若大家有興趣,我可以寫出相關攻略哦~)
另注意:將部隊放在城門口,士氣值是永遠也不會降低的哦~ 另外一支1人的部隊一個月只會消耗約 30的糧食,幾乎可以忽略不記!所以大家千萬別擔心會浪費早期拮據的軍糧哦~~
還有朋友提到若起義之類事件發(fā)生時的應對問題,粗略的來說我對于這個問題有兩條看法,第一,如果選擇的是較強的大名,在初期就可以不招或少招兵(只在忠誠滿了時才招),以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)(靠敵人的傷兵~具體的我另發(fā)帖分析),新占的城不招兵~這樣就基本不會發(fā)生這種情況。若選的是小大名,則也可盡量在比較安全的狀態(tài)下招兵,或者等前期攢夠了錢糧后,改造所有建筑為兵舍,一次性大量招(反正過程中無人會來騷擾你)。第二,即使發(fā)生動亂,則可將那“一夫”招回城,等消滅革命軍后再出征,在這過程中,我還從來沒有遇到敵人來攻,要來至少也是下個月吧,則一切都很好掌握及調控哦!此外若大家也喜歡像我一般玩空城計,那么一定注意保持這些城池的民忠為100哦,那么即使無兵無將,也將可成為永不隕落的堅城哦! (當然,招或留上幾千的兵能更保險~~~)
我有幾個不同大名的檔,用這種方法大玩空城計,那后期的景象是,己方除了幾個囤有重兵,準備進攻的城池外,其他的城幾乎都是空城,周圍即使有電腦囤兵 300000 以上的危險鄰居,照樣高枕無憂!這樣做帶來的巨大優(yōu)勢是,我們可以在初期所有的城池中不造任何防守設施(不止防御塔,木匠屋以及忍者屋等也算~包括不用痛下心來設置使設施失效的陷阱了)只要與防御沾邊的都不用造!連新打下的防御為0(如果你硬拆了的話~)的城池的修理費都省了~~~玩家可以只造發(fā)展錢糧的町及建筑!!!這樣,很快你就可以富可敵國了!!!(數(shù)字直往上翻,擋都擋不住,用都用不完哪!!!)有錢有糧之后,就可以大力發(fā)展技術,(筑城技術就可以忽略了,哈哈!)即使手上沒有猛將(有當然更好~)也可以很快發(fā)展出一片天地(結合外交等手段)進而無敵于信長之野望-革新!
2。簡稱終極垃圾累人大法!!!朋友,你為電腦永無止境,無孔不入的挖人,及手下武將(不論垃不垃圾)在初期虛耗國庫而頭疼嗎?那么我這一陰險絕招可令電腦的陰謀家們抱回一個個定時炸彈,以彼之道還施彼身!讓他們飽嘗自己陰謀挖人的苦果。具體步驟如下:
第一: 將自己不想要(如能力太差或向性差)的武將在其被挖走前狂加其工資至5000(上限),此時該武將忠誠100,幾乎不會被挖走了。
第二:接著需要一點小條件,有家寶的大名萬事OK,沒有的蓋個商町然后買幾個便宜的。然后把所有的寶物都賜給你不想要的武將,再全都沒收!這樣其忠誠便可降為0(下限)(同理,官位及役職也可達到同樣的效果.)
第三:這樣操作后電腦在該月的招攬是不會成功的,(太過感動~~感激值太高~)不用擔心,在下個月一開始,再看這名武將的資料,怎樣,其忠誠度由零狂升至45!此時再重復第二步的賜寶,沒收,使其忠誠再降為零,則其幾乎肯定在當月被電腦挖走!想想看,任何一家與你相鄰的電腦,抱回去幾個季(三個月)5000的大碩鼠,即使是高級作弊的電腦,很快,其經濟也會崩潰!而之后他會解雇武將(或者武將自己辭職了~)那么你就又有的賺了哦!!!
注意:本代中,光榮設定賜寶與沒收加減的忠誠度的絕對值相同,根據這一原理,如果自己手中沒有多余的寶物,也可以向手下“借”哦!!(馬上還回去就是了嘛,呵呵~)此外,由于發(fā)工資為一季度(三個月)一次,即3月,6月,9月,12月發(fā)工資,而我們的“定時炸彈”要在次月才會有人收,所以大家只要避開這三個月的前一個月,則可免除為電腦買三個月工資的單哦!具體可以執(zhí)行的月份為1月,3月,4月,6月,7月,9月,10月,12月。 大家明白了嗎?
有朋友提出如果電腦不來提人怎么辦?還有那些"碩鼠"真得能吃空電腦大名嗎?
針對以上兩個問題,我的看法是:
1.首先,經過我的實驗,如按照我的手法進行上述操作,至少在高級模式下,電腦幾乎是不會在2個月內放過搶"定時炸彈"的機會的~~~
2.我以使用上述的方法后的情況,對比不用此方法的情況,發(fā)現(xiàn)所有搶了我多個(一個還不明顯)"定時炸彈"的電腦玩家,其發(fā)展速度確實大大減慢了!而且經常出現(xiàn)金錢數(shù)維持在5000以下的悲慘情況哦!!!其手下還會出現(xiàn)因為發(fā)不起工資而被開除或主動辭職下野~~~所以我認為如果多用幾個,還是能很好得拖垮一些強國,及在短期內累死小國的哦~~(當然最后還得自己討伐.)
將其列為兩大無敵技巧之二,是因為其可使您的國家(無論大小)在一定的條件下四顧無強敵~
特別需要強調的是,配合第一種無敵技巧,即使在您自己選擇弱小大名,手頭人手緊的時期,也可以在安全的前提下,通過SL大法,(所有游戲的終極大法~)將手下緊有的武將,有選擇性得專門塞給同一個周圍有機會對付的大名,使其露出破綻,即使沒有立桿見影的效果,對方在初期還是很容易因為經濟跟不上而出現(xiàn)武將下野,那么你就又很有機會招到與你向性好的武將哦!
附:第一條方法個人感覺太過“無敵”,在開始時選擇強勢大名,或喜歡挑戰(zhàn)的朋友我并不建議使用~不過如果所選的是高難度的超級垃圾大名,周圍四面楚歌時,還是可以考慮的。
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