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美國(guó)職業(yè)摔角聯(lián)盟2K15(WWE2K15)全人物挑戰(zhàn)條件介紹

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/4/29 11:03:56 評(píng)論(0)

這是一個(gè)美國(guó)職業(yè)摔角聯(lián)盟2K15(WWE2K15)全人物挑戰(zhàn)條件介紹,給玩家介紹了游戲中的全人物的挑戰(zhàn)條件,全面的一個(gè)攻略,推薦給玩家收藏。


導(dǎo)讀:挑戰(zhàn)只有在showcases模式和who got next模式中出現(xiàn)。

不同的對(duì)手,根據(jù)showcases模式或who got next模式,挑戰(zhàn)清單亦有所不同。

每個(gè)角色至少有一個(gè)“被挑戰(zhàn)”的條件。

完成挑戰(zhàn)可以解鎖隱藏摔跤選手。

各個(gè)挑戰(zhàn)排序不分先后,而“比賽規(guī)定”、“歷史目標(biāo)”當(dāng)中的各個(gè)小點(diǎn)(規(guī)定、目標(biāo))屬于并列關(guān)系(排序不分先后)。

挑戰(zhàn)清單收錄了42選手的挑戰(zhàn),不含隱藏人物。

挑戰(zhàn)1

比賽規(guī)定:①.將Big John Studd(重傷狀態(tài)下)舉起重摔在擂臺(tái)上(不加方向鍵使用A鍵發(fā)動(dòng)Body Slam)

歷史目標(biāo):①.在6分鐘內(nèi)完成比賽

挑戰(zhàn)2

比賽規(guī)定:①.以爬出牢籠的方式獲勝

歷史目標(biāo):①.舉起后重摔Bundy(重傷狀態(tài))

挑戰(zhàn)3

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.完成摔角狂熱時(shí)刻;②.將Randy打至重傷狀態(tài)(隱藏);③.出其不意壓制Randy后獲勝(隱藏 )(面對(duì)眩暈對(duì)手按下右搖桿)

挑戰(zhàn)4

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.讓Andre(輕傷狀態(tài))撞在擂臺(tái)的柱子上(這是個(gè)過(guò)場(chǎng),當(dāng)Andre輕傷后走到擂臺(tái)右側(cè)觸發(fā)劇情);②.在擂臺(tái)內(nèi)對(duì)Andre(重傷狀態(tài))使用Irish Whip(方向鍵加B鍵即可使用);③.完成摔角狂熱時(shí)刻;④.對(duì)Andre發(fā)動(dòng)終結(jié)技Leg Drop(當(dāng)Andre倒地后,有終結(jié)技時(shí)按Y正對(duì)其發(fā)動(dòng))

挑戰(zhàn)5

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.在擂臺(tái)上和DiBiase(中傷狀態(tài))格斗;②.在邊繩角上發(fā)動(dòng)Top rope Elow(隱藏)(有終結(jié)技時(shí)爬上邊繩角對(duì)平躺在擂臺(tái)上的Dibase按Y發(fā)動(dòng));③.以壓制對(duì)手獲勝

挑戰(zhàn)6

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.將Randy Savage打至重傷狀態(tài);②.被Randy Savage的飛繩重肘擊中后,成功反抗他的三秒壓制(隱藏);③.對(duì)Randy Savage發(fā)動(dòng)Leg Drop(隱藏)(有終結(jié)技狀態(tài)或有覺(jué)醒技時(shí)按Y發(fā)動(dòng)均可);④.以壓制對(duì)手獲勝

挑戰(zhàn)7

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.對(duì)Hogan(輕傷狀態(tài))使用Irish Whip;②.完成第一個(gè)摔角狂熱時(shí)刻(隱藏);③.對(duì)Hogan發(fā)動(dòng)招牌技Gorilla Press并在10秒內(nèi)壓制他(隱藏);④.完成第二個(gè)摔角狂熱時(shí)刻(隱藏);⑤.對(duì)Hogan發(fā)動(dòng)終結(jié)技Ultimate Splash并在10秒內(nèi)壓制他(隱藏)

挑戰(zhàn)8

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.發(fā)動(dòng)招牌技the Big Boot;②.發(fā)動(dòng)終結(jié)技the Leg Drop;③.壓制對(duì)手獲勝

挑戰(zhàn)9

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.對(duì)Flair發(fā)動(dòng)終結(jié)技Elbow Drop并在10秒內(nèi)壓制他;②.從Flair的四腳固定屈服技中逃脫(隱藏);③.以出其不意的壓制贏得比賽

挑戰(zhàn)10

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.使用Super Kick(面對(duì)眩暈對(duì)手按A);②.對(duì)Bret Hart(中傷狀態(tài))使用Irish Whip;③.壓制對(duì)手獲勝;④.對(duì)Yokozuna發(fā)動(dòng)Leg Drop;⑤.壓制Yokozuna獲勝

挑戰(zhàn)11

比賽規(guī)定:①.獲得頭銜贏取比賽

歷史目標(biāo):①.將HBK打至中傷狀態(tài);②.將HBK打至重傷狀態(tài)(隱藏);③.用梯子攻擊HBK;④.把梯子放在邊角后將按B把HBK撞向梯子(隱藏)

挑戰(zhàn)12

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.將Yokozuna打至重傷;②.在Yokozuna站立在擂臺(tái)的情況下在邊繩角上使用落水攻擊(隱藏)(按X鍵);③.第二個(gè)目標(biāo)完成后在10秒內(nèi)壓制Yokozuna(隱藏)

挑戰(zhàn)13

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.對(duì)Bundy發(fā)動(dòng)復(fù)古招牌技;②.對(duì)Bundy使用Body Slam;③.壓制對(duì)手獲勝

挑戰(zhàn)14

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝;

歷史目標(biāo):①.對(duì)HBK使用Big Boot(跑動(dòng)時(shí)發(fā)動(dòng)招牌技或?qū)BK放在邊角加速跑按X均可);②.將HBK打至重傷狀態(tài);③.對(duì)HBK發(fā)動(dòng)Jackknife Powerbomb(隱藏);④.完成第三個(gè)目標(biāo)后在10秒內(nèi)壓制HBK并獲勝(隱藏)

挑戰(zhàn)15

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.對(duì)Diesel發(fā)動(dòng)Chokeslam;②.對(duì)Diesel發(fā)動(dòng)Tombstone;③.壓制對(duì)手獲勝

挑戰(zhàn)16

比賽規(guī)定:①.在限制時(shí)間內(nèi)拿到最多分

歷史目標(biāo):①.完成摔角狂熱時(shí)刻;②.對(duì)Bret Hart(中傷狀態(tài))使用Irish Whip(隱藏);③.對(duì)Bret Hart(重傷狀態(tài))使用Irish Whip將其甩到邊角(隱藏);④.以0-0平手進(jìn)入Sudden Death加時(shí)賽;⑤.在加時(shí)賽中對(duì)Bret Hart發(fā)動(dòng)2次終結(jié)技(隱藏)

挑戰(zhàn)17

比賽規(guī)定:①.以屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.在2分鐘內(nèi)在擂臺(tái)外將Austin打至輕傷狀態(tài);②.使用Irish Whip將Austin(中傷狀態(tài))甩到邊角(隱藏);③.用比賽的鈴攻擊Austin(在畫(huà)面的右下角按LB拿鈴);④.攻擊Austin的腿至重傷狀態(tài)(隱藏)(按住LB使用Limb系統(tǒng)再加A鍵攻擊腿部);⑤.以屈服技Sharpshooter獲勝(隱藏)

挑戰(zhàn)18

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝;

歷史目標(biāo):①.發(fā)動(dòng)一記Chokeslam;②.發(fā)動(dòng)3次Tombstone;④.以壓制方式獲勝

挑戰(zhàn)19

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.將The Rock打至中傷狀態(tài)并將他拖到選手出場(chǎng)入口;②.將The Rock靠在解說(shuō)臺(tái)上并攻擊他(隱藏)(LT+RT拖住人,靠在擂臺(tái)后按A鍵觸發(fā)劇情);③.給The Rock一記終結(jié)技(隱藏);④.完成摔角狂熱時(shí)刻(再次發(fā)動(dòng)終結(jié)技觸發(fā))

挑戰(zhàn)20

比賽規(guī)定:①.完成所有歷史目標(biāo)并獲勝

歷史目標(biāo):①.淘汰Big Show;②.在解說(shuō)臺(tái)附近打The Rock(隱藏);③.淘汰Mick Foley(隱藏);④.在擂臺(tái)臺(tái)階附近打The Rock(中傷狀態(tài))(隱藏);⑤.在解說(shuō)臺(tái)附近打The Rock(重傷狀態(tài))(隱藏)

挑戰(zhàn)21

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技贏得比賽

歷史目標(biāo):①.在擂臺(tái)邊上使用比賽用鈴攻擊The Rock;②.對(duì)The Rock(中傷狀態(tài))使用Irish Whip;③.對(duì)The Rock發(fā)動(dòng)一記終結(jié)技Rock Bottom(劇情過(guò)場(chǎng));④.擊倒The Rock后拿起椅子攻擊他(隱藏)(倒地后按LB拿起椅子觸發(fā)劇情);⑤.以壓制方式獲勝

挑戰(zhàn)22

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.對(duì)Hogan發(fā)動(dòng)屈服技Sharpshooter;②.完成摔角狂熱時(shí)刻;③.以壓制方式獲勝

挑戰(zhàn)23

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.對(duì)倒地狀態(tài)的Jericho的腿部使用四腳固定;②.將Jericho(中傷狀態(tài))拖到解說(shuō)臺(tái)(隱藏);③.發(fā)動(dòng)一記終結(jié)技Pedigree并在10秒內(nèi)壓制對(duì)手獲勝(隱藏)

挑戰(zhàn)24

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.將Y2J打至重傷狀態(tài);②.對(duì)Y2J使用Irish Whip(隱藏);③.對(duì)Y2J發(fā)動(dòng)一記終結(jié)技Sweet Chin Music(隱藏);④.以壓制方式獲勝

挑戰(zhàn)25

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.完成摔角狂熱時(shí)刻(使用終結(jié)技觸發(fā));②.對(duì)Austin發(fā)動(dòng)終結(jié)技人民肘擊(隱藏)(對(duì)手平躺狀態(tài));③.完成第二個(gè)摔角狂熱時(shí)刻(隱藏);④.發(fā)動(dòng)一記終結(jié)技Rock Bottom并在10秒內(nèi)壓制獲勝(隱藏)

挑戰(zhàn)26

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.將Big Show打至重傷狀態(tài)后發(fā)動(dòng)終結(jié)技AA并壓制他;②.對(duì)Big Show發(fā)動(dòng)終結(jié)技AA并在10秒內(nèi)壓制獲勝(隱藏)

挑戰(zhàn)27

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝;②.對(duì)Goldberg和Lesnar發(fā)動(dòng)終結(jié)技Stunner

歷史目標(biāo):①.對(duì)Lesnar發(fā)動(dòng)飛肩沖(對(duì)手倒地后在邊角發(fā)動(dòng));②.對(duì)Lesnar發(fā)動(dòng)終結(jié)技Jack Hammer;③.以壓制方式獲勝

挑戰(zhàn)28

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.對(duì)JBL發(fā)動(dòng)終結(jié)技AA;②.以壓制方式獲勝

挑戰(zhàn)29

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.對(duì)Mick Foley(輕傷狀態(tài))使用Irish Whip;②.在擂臺(tái)內(nèi)將Foley打至重傷狀態(tài)(隱藏);③.在擂臺(tái)內(nèi)對(duì)Foley發(fā)動(dòng)一記飛肩沖(隱藏);④.在擂臺(tái)外壓制Foley并獲勝(隱藏)

挑戰(zhàn)30

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.發(fā)動(dòng)一記Last Rider(有招牌技時(shí)任意方向鍵加Y發(fā)動(dòng));②.發(fā)動(dòng)一記Chokeslam;③.對(duì)Batista發(fā)動(dòng)OMG飛撲(隱藏)(有終結(jié)技時(shí)將對(duì)手LT+RT靠在邊繩上按Y發(fā)動(dòng));④.對(duì)Batista發(fā)動(dòng)終結(jié)技Tombstone并在10秒內(nèi)壓制獲勝(隱藏)

挑戰(zhàn)31

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.將HBK(輕傷狀態(tài))使用Irish Whip拉向解說(shuō)臺(tái);②.完成摔角狂熱時(shí)刻;③.以屈服技STF獲勝

挑戰(zhàn)32

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.將Flair(輕傷狀態(tài))靠在解說(shuō)臺(tái)邊;②.對(duì)Flair使用四腳固定屈服技(隱藏)(對(duì)手倒地狀態(tài)對(duì)腿部長(zhǎng)按A鍵);③.在擂臺(tái)內(nèi)發(fā)動(dòng)兩記飛踢(隱藏);④.再發(fā)動(dòng)一次飛踢(隱藏);⑤.以壓制方式獲勝

挑戰(zhàn)33

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.用WWE腰帶攻擊Triple H;②.對(duì)Cena和Triple H發(fā)動(dòng)Stomp(對(duì)手倒地時(shí)在其頭部發(fā)動(dòng));③.完成摔角狂熱時(shí)刻;④.發(fā)動(dòng)終結(jié)技爆頭腳后10秒內(nèi)壓制獲勝(隱藏)(對(duì)手倒地時(shí)站在邊角發(fā)動(dòng))

挑戰(zhàn)34

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.和Edge配合對(duì)Big Show完成一次雙人攻擊;②.對(duì)Edge發(fā)動(dòng)一次招牌技五指重?fù)?③.在擂臺(tái)內(nèi)對(duì)Big Show使用三種不同的攻擊(隱藏);④.在擂臺(tái)內(nèi)對(duì)Big Show(重傷狀態(tài))發(fā)動(dòng)終結(jié)技AA(隱藏);⑤.通過(guò)壓制Big Show獲勝(隱藏)

挑戰(zhàn)35

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.發(fā)動(dòng)招牌技Spinebuster;②.發(fā)動(dòng)2次終結(jié)技Pedigree;③.發(fā)動(dòng)終結(jié)技Pedigree后10秒內(nèi)壓制對(duì)手并獲勝(隱藏)

挑戰(zhàn)36

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.嘲諷在擂臺(tái)外的Edge(我們需要站在擂臺(tái)上);②.發(fā)動(dòng)招牌屈服技Liontramer(隱藏)(對(duì)手倒地發(fā)動(dòng));③.發(fā)動(dòng)終結(jié)技Codebreaker后10秒內(nèi)壓制獲勝(隱藏)

挑戰(zhàn)37

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.對(duì)Batista發(fā)動(dòng)招牌技五指重?fù)?②.用屈服技STF讓Bastista投降

挑戰(zhàn)38

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.在擂臺(tái)外發(fā)動(dòng)Tombstone;②.在解說(shuō)臺(tái)攻擊HBK(中傷狀態(tài));③.發(fā)動(dòng)終結(jié)技Tombstone并壓制(隱藏);④.在擂臺(tái)內(nèi)用Tombstone并壓制獲勝(隱藏)

挑戰(zhàn)39

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.向擂臺(tái)外的Del Rio使用飛撲攻擊;②.在擂臺(tái)內(nèi)使用挑釁技(對(duì)手倒地后按D-Pad上方向);③.以壓制方式獲勝

挑戰(zhàn)40

比賽規(guī)定:①.完成所有歷史目標(biāo)并獲勝

歷史目標(biāo):①.完成摔角狂熱時(shí)刻;②.在解說(shuō)臺(tái)附近攻擊Cena(重傷狀態(tài))(隱藏);③.對(duì)The Miz使用終結(jié)技人民肘擊(隱藏)

挑戰(zhàn)41

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.將Triple H打至中傷狀態(tài);②.對(duì)Triple H發(fā)動(dòng)招牌技Chokeslam;③.在擂臺(tái)內(nèi)對(duì)Triple H(重傷狀態(tài))發(fā)動(dòng)終結(jié)技Tombstone(隱藏);④.發(fā)動(dòng)Tombstone并壓制后獲勝(隱藏)

挑戰(zhàn)42

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.在擂臺(tái)內(nèi)對(duì)Y2J使用邊角飛落肘擊;②.對(duì)Y2J(重傷狀態(tài))發(fā)動(dòng)終結(jié)技GTS;③.從Y2J的屈服技Wall of Jercho中掙脫(隱藏);④.發(fā)動(dòng)屈服技老虎鉗獲勝(隱藏)(對(duì)手倒地發(fā)動(dòng))

挑戰(zhàn)43

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.對(duì)Cena發(fā)動(dòng)招牌技Spinebuster;②.對(duì)Cena發(fā)動(dòng)屈服技Sharpshooter;③.對(duì)Cena發(fā)動(dòng)終結(jié)技人民肘擊(隱藏);④.對(duì)Cena發(fā)動(dòng)終結(jié)技Rock Bottom并在10秒內(nèi)壓制獲勝(隱藏)

挑戰(zhàn)44

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.使用一記Apron leg Drop(對(duì)手在擂臺(tái)外時(shí),按B推向擂臺(tái),在擂臺(tái)邊上按A或X鍵);②.對(duì)CM Punk發(fā)動(dòng)屈服技地獄之門(mén)(對(duì)手倒地發(fā)動(dòng));③.對(duì)CM Punk發(fā)動(dòng)兩次終結(jié)技Tombstone(隱藏);④.發(fā)動(dòng)Tombstone后壓制獲勝(隱藏)

挑戰(zhàn)45

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.將Brock打至重傷狀態(tài);②.用椅子攻擊Brock(隱藏);③.對(duì)Brock使用Brock自己的屈服技木村鎖(隱藏)(RB+上嘲諷后任意方向鍵加B);④.以壓制方式獲勝

挑戰(zhàn)46

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.從屈服技Sharpshooter中掙脫;②.發(fā)動(dòng)招牌技五指重?fù)?③.發(fā)動(dòng)2次終結(jié)技AA;④.對(duì)The Rock發(fā)動(dòng)Rock Bottom并嘗試一次壓制(隱藏);⑤.發(fā)動(dòng)終結(jié)技AA并壓制獲勝(隱藏)

挑戰(zhàn)47

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技擊敗Shawn Michaels

歷史目標(biāo):①.當(dāng)致命攻擊造成對(duì)手肢體傷害后,按A鍵鎖定他們的部位,然后按住RB鍵觀看你的對(duì)手的傷害程度。

挑戰(zhàn)48

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技擊敗Cesaro

歷史目標(biāo):①.施展“blue thunder bomb”,靠近Cesaro并且按Y鍵當(dāng)Zayn處于發(fā)動(dòng)招牌技能時(shí)就可以發(fā)動(dòng)“blue thunder bomb”。

挑戰(zhàn)49

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技擊敗Adrian Neville

歷史目標(biāo):①.當(dāng)Neville在發(fā)動(dòng)招牌技時(shí)按Y鍵發(fā)動(dòng);②.打斷Neville的軀體鎖定攻擊

挑戰(zhàn)50

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.持續(xù)2分鐘以致命攻擊對(duì)付Woods(以致命攻擊來(lái)對(duì)付Woods,當(dāng)進(jìn)入到身體部位鎖定系統(tǒng)的時(shí)間也計(jì)算在2mins內(nèi));②.避開(kāi)Woods的致命攻擊(按LT鍵+RT鍵+左搖桿躲避)

挑戰(zhàn)51

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.以致命攻擊來(lái)?yè)舸騌olins的腿部(進(jìn)入到身體部位鎖定系統(tǒng)時(shí),專(zhuān)注攻擊他的腿部);②.使用“chop block”放倒Rolins(當(dāng)Graves使用招牌技時(shí),跑向Rolins然后按Y鍵)。

挑戰(zhàn)52

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.BIG E產(chǎn)生中等傷害(中等傷害就是顯示為橙色,只要抓住BIG E按RB鍵就可以查看到BIG E的傷害程度)。 


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