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暗黑3小白攻略 從零開始玩暗黑3

作者:血色冰凌來源:凱恩之角 發(fā)表時(shí)間:2015/5/11 10:16:49 評(píng)論(0)

    寫作本文的目的主要是通過一些簡(jiǎn)單的介紹和講解,從大方向上對(duì)一個(gè)“沒有接觸過暗黑破壞神3”的玩家在什么階段該做什么,從“功利性”的角度出發(fā)提供一些建議。所以本文并不會(huì)提供過于詳細(xì)的攻略指南,而是希望讀者能自行從游戲中進(jìn)行體會(huì)總結(jié)或是查閱相關(guān)攻略

須知:
1,本文不可避免的摻入了筆者的主觀感受,并且?guī)в羞^于“功利”的內(nèi)容,請(qǐng)娛樂黨自行斟酌,500巔峰40層大秘死成狗的請(qǐng)自覺出門左轉(zhuǎn)職業(yè)區(qū)。
2,本文宗旨:對(duì)初入坑的新人來說,人物培養(yǎng)和裝備積累反而是次要的,加深對(duì)游戲的理解、對(duì)人物的掌握與實(shí)戰(zhàn)技巧才是更為重要的內(nèi)容。

一、進(jìn)入游戲前:
1,暗黑破壞神3是個(gè)什么游戲,你將會(huì)碰到哪些游戲性構(gòu)成。
暗黑破壞神3,這是一個(gè)Diablolike的刷怪打?qū)毿虯RPG游戲。與傳統(tǒng)歐美RPG體驗(yàn)劇情、探索世界甚至憑借高自由創(chuàng)造歷史的游戲不同,D3是一款功能高度單一,以“人物培養(yǎng)”為絕對(duì)核心的游戲。如果你的游戲目的是體驗(yàn)劇情,那么個(gè)人建議不要購買暢玩包。
在D3的游玩過程中,作為一個(gè)新人你將體會(huì)到下列游戲樂趣:
1,劇情:庇護(hù)所世界的歷史波瀾壯闊,歷代英雄與天使惡魔間可歌可泣的斗爭(zhēng)歷史必將令你欲罷不能。而大背景下小人物們的愛恨情仇同樣不容錯(cuò)過——比如隨從間的三角關(guān)系。

2,戰(zhàn)斗:吃飯,睡覺,殺惡魔。當(dāng)你不殺惡魔的時(shí)候就要做殺惡魔的準(zhǔn)備,尋找殺死惡魔的工具,磨練殺死惡魔的技能,思考?xì)⑺缾耗У姆椒,尋找一同殺死惡魔的同伴,或者撰寫如何殺死惡魔的文檔——比如像我這樣。

3,升級(jí):由于D3創(chuàng)新性的加入了“技能符文”這一概念,使得從0-70級(jí)的過程中我們每一級(jí)幾乎都會(huì)解鎖一個(gè)主動(dòng)/符文/被動(dòng)。如何搭配這些技能成了70級(jí)以前最大的游戲樂趣。

4,裝備收集:奪魂之鐮上架之后,裝備收集的樂趣明顯提高。傳奇裝備不再是一個(gè)個(gè)數(shù)據(jù)略好的黃金,而是憑借著各種傳奇特效左右你的作戰(zhàn)方式,至于綠色套裝更是讓你的輸出能力成倍提升。

5,合作:無基友,不D3。一個(gè)良好的團(tuán)體可以讓你的游戲體驗(yàn)與游戲樂趣成倍提升,而一個(gè)差的團(tuán)隊(duì)也會(huì)讓你不禁想要一套10割連死對(duì)方。包括且不限于:救人、裝備分享、輔助、打完小秘boss立刻交任務(wù)、滑水、刷華戒滑水、坑……

6,曬:巔峰、天梯、出貨——話說D3沒人曬成就吧

7,賽季、HC模式:dalao請(qǐng)收了神通吧……

二、進(jìn)入游戲的前期
1,攻略:
進(jìn)入游戲后,個(gè)人不推薦馬上查閱攻略。一方面D3和D2不同,加錯(cuò)點(diǎn)隨時(shí)可以洗,完全可以通過游戲過程逐漸進(jìn)行打法的磨合。另一方面就是D3的新人攻略確實(shí)極度缺乏而且質(zhì)量很差——dalao們的所謂“開荒攻略”是給那幫6職業(yè)制霸熟練操作準(zhǔn)備賽季開荒的用的,不是給我們這些技能符文都背不全的新人用的。

2,賽季:
賽季是玻璃渣推出的一個(gè)獨(dú)特模式。進(jìn)入賽季后你的所有積累清零,相當(dāng)于新人一樣重新開荒——注意是像新人一樣,dalao依然是dalao。

三、游戲的前期階段
1,游戲前期該做什么:
進(jìn)入游戲后,我們首先應(yīng)該選擇自己的初始職業(yè)與難度。由于D3有6個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有自己的特點(diǎn)與樂趣,因此這里建議新人完全按照自己的喜好進(jìn)行選擇。

2,該階段的特點(diǎn):
巔峰等級(jí)0,人物等級(jí)0-70,劇情模式未通關(guān)。可選難度等級(jí)低,對(duì)職業(yè)的定位與操作手法不明確,缺少傳奇,但隨著劇情推進(jìn)與人物升級(jí),技能逐漸解鎖,游戲系統(tǒng)處于探索階段,游戲樂趣和積極性極高。

3,該階段的主要任務(wù)
(1)通關(guān)劇情模式。
通關(guān)劇情模式可以讓你很好的了解D3的歷史背景與游戲劇情,并熟練各種基本操作。同時(shí)消滅骷髏王、大菠蘿和死亡天使能夠獲得2件傳奇與奪魂者護(hù)腕的配方。更重要的是,從通關(guān)開始直到棄坑恐怕你都不會(huì)再次進(jìn)入劇情模式了。

(2)選擇盡可能高的難度進(jìn)行游戲。
60級(jí)以前個(gè)人推薦使用“專家”難度,60級(jí)后請(qǐng)切換到“大師”難度,70級(jí)后切換到“折磨”難度。由于版本更迭,目前“普通”難度過于缺乏挑戰(zhàn)性,“困難”僅相對(duì)有些難度,唯有“專家”與“大師”能夠在一定程度上考驗(yàn)玩家的操作水平與職業(yè)理解。同時(shí),61級(jí)以上開始大師難度會(huì)掉落皇家寶石。
對(duì)于初次接觸游戲的新人來說,在升上70級(jí)以前仔細(xì)研究每一個(gè)技能的特性并加以運(yùn)用,在欄位與選擇有限的情況下最大化輸出與堅(jiān)韌的平衡將可以顯著加深你對(duì)職業(yè)的理解。
另外,如果覺得難度過大的話可以在任何時(shí)候選擇降低難度。

(3)升級(jí)鐵匠
通過劇情,你將分別在A1和A2獲得鐵匠、附魔師與寶石工匠。在游戲初期,個(gè)人推薦使用所有資源第一時(shí)間升級(jí)鐵匠。高等級(jí)的鐵匠將可以提供給你大量優(yōu)質(zhì)的藍(lán)色與黃金裝備,當(dāng)你覺得游戲力不從心時(shí)不妨來鐵匠鋪看看。

4,該階段玩家應(yīng)該掌握的內(nèi)容
(1)技能配置
在初期階段,裝備以黃藍(lán)為主,偶有傳奇也往往是無特效裝備,配裝根據(jù)游戲自帶的比較功能進(jìn)行即可。而技能配置才是這一時(shí)期的主要考慮。
一般而言,6職業(yè)的通用配裝模式為:1個(gè)無cd產(chǎn)能技能(“主要技能”),1個(gè)無cd耗能技能(“次要技能”),1個(gè)跑路/逃生類技能,3個(gè)buff/debuff/召喚/cd技能。

(2)堅(jiān)韌/輸出平衡
堅(jiān)韌與輸出的平衡是將來貫穿整個(gè)D3配裝模式適重的核心要素。對(duì)于于這一時(shí)期的玩家來說,則主要在于盾牌的使用與否以及各種技能的具體選擇。由于D3采用了技能池系統(tǒng),隨時(shí)可以更換技能,因此可以通過實(shí)驗(yàn)找到最符合自己手感的配裝模式。

(3)裝備與怪物顏色與詞綴
在D3中,“顏色”與“詞綴”決定了一個(gè)裝備或是一個(gè)怪物的強(qiáng)力與否。其中顏色主要有:
白:弱雞小怪與無詞綴裝備。
藍(lán):普通精英怪物與1-2個(gè)詞綴的魔法裝備
黃:強(qiáng)大的精英怪物與3-4個(gè)詞綴的黃金裝備
紫:劇情怪物/boss。
橙:傳奇裝備
綠:成套裝備。集齊一定數(shù)量的套裝可得到套裝獎(jiǎng)勵(lì)。

5,Q&A:
Q:我該選什么技能/用什么build?
A:根據(jù)你自己的感覺來選擇。通常這一階段“怪物死亡時(shí)XXX”的技能有一定優(yōu)勢(shì),各種與能量循環(huán)有關(guān)的主動(dòng)/被動(dòng)也是需要考慮的因素,而一個(gè)可能被忽視的重點(diǎn)是“跑速”。

Q:哪個(gè)職業(yè)好用?哪個(gè)追隨者好用?
A:隨意,喜歡白大腿的用尼姑,喜歡大胸的推薦巫醫(yī),喜歡中二少女的選法師,喜歡女王的有DH,喜歡高達(dá)的圣教,喜歡大媽的選蠻子。
至于追隨者——個(gè)人推薦選擇和你主屬性一樣的(舉例:野蠻人/逗教-圣堂。和尚DH-流氓。法師巫醫(yī)-巫女)

Q:這件裝備怎么洗?
A:滾

四、游戲中期階段
1,中期階段的定義
(1)通關(guān)劇情模式
(2)一個(gè)人物達(dá)到70級(jí)

2,該階段的主要任務(wù):
(1)進(jìn)入冒險(xiǎn)模式與折磨I難度
進(jìn)入游戲中期以后,選擇冒險(xiǎn)模式與折磨難度的你將不可避免的將會(huì)感覺到難度陡然提高,這是正,F(xiàn)象,和D3的難度曲線有關(guān)。因此,在進(jìn)入70級(jí)后首先要做的就是準(zhǔn)備一身70級(jí)黃色裝備,而裝備的來源自然是滿級(jí)鐵匠大叔。如果在此之前你打出了65級(jí)以上帶有特效的傳奇裝備也可以暫時(shí)留用。

(2)獲取皇家華戒
2.0版本伊始,玻璃渣就加入了冒險(xiǎn)模式與懸賞任務(wù)系統(tǒng)。點(diǎn)擊m鍵打開地圖,就可以看到部分地區(qū)上帶有感嘆號(hào)的懸賞任務(wù)標(biāo)志。這里我們首先前往A1(新崔斯特姆),完成第一幕地圖中的5項(xiàng)懸賞任務(wù)后,在點(diǎn)擊那個(gè)不知道怎么吃飯的黑人,就可以領(lǐng)取“赫拉迪姆寶箱”。第一幕的赫拉迪姆寶箱有一定幾率開出一枚名叫“皇家華戒”的戒指,效果為“套裝需求的裝備數(shù)量-1”。對(duì)于越來越“套裝破壞神”的D3來說,皇家華戒可以讓你的開荒之路事半功倍。

(3)獲取傳奇寶石
2.1版本中玻璃渣加入了大秘境和傳奇寶石系統(tǒng)。通過擊殺小秘境boss即可獲得大秘境鑰匙。擊殺大秘境boss則會(huì)隨機(jī)掉落一枚當(dāng)前人物沒有的傳奇寶石。對(duì)這一階段的玩家來說,最重要的是被稱為“銀河·織星者之淚”與“閃電華冠”的兩顆寶石。另外,在野外擊殺地精有可能開啟地精秘境,擊殺最深處的地精女王即可獲得寶石“屯寶者”,該寶石可以顯著提高你的金幣積累速度。

(4)裝備原始積累
通過攻略大小秘境與賞金任務(wù),我們應(yīng)該將全身的黃色裝備逐步替換為傳奇裝備。由于傳奇裝備在詞綴數(shù)量和取值上都有明顯優(yōu)勢(shì),因此這一階段即使無特效傳奇也應(yīng)該盡可能替換(除非屬性確實(shí)太差)。

一般而言,刷齊傳奇寶石和皇家華戒后,你應(yīng)該可以比較簡(jiǎn)單的攻略T3并非常效率的攻略T1。
另外,記得升級(jí)其他2個(gè)工匠,并且這個(gè)階段可以開始去各職業(yè)版閱讀攻略了。

3,Q&A:
Q:如何刷傳奇寶石?
A:方法如下:
(1)刷幾圈賞金任務(wù)和小密境(T1),拿到第一個(gè)大密鑰匙。
(2)進(jìn)大密,開啟試練,回城,等時(shí)間過去拿1級(jí)密境石。
(3)開啟1級(jí)密境,最速刷出boss,利用boss出現(xiàn)期間小怪死亡的空隙回城(此時(shí)記得留意密境剩余時(shí)間)
(4)按m鍵開啟地圖,傳送至A1刷懸賞任務(wù),估算大密境剩余時(shí)間在3分鐘左右時(shí)(右上角有鐘)用m鍵傳送回新崔斯特姆(千萬不要用回城),進(jìn)傳送門干掉boss。
(5)拿到2級(jí)大密鑰匙,返回(3),重復(fù)。
大約刷至18層左右即可拿齊所有傳奇寶石。同時(shí)由于18層左右的大秘境難度依然低于T1,卻可以掉落T1才有的傳奇裝備,因此也是積累裝備的好辦法

Q:要不要進(jìn)公開游戲?
A:我個(gè)人不建議這個(gè)階段進(jìn)行公開游戲。刷華戒和寶石都是比較利己的行為,除非一起玩的基友否則很難在公共游戲中得到他人的贊同。

Q:如何重置賞金任務(wù)?
A:退出游戲(小退),再次開始游戲。

Q:這個(gè)裝備怎么洗?
A:首飾(戒指、項(xiàng)鏈)必須洗出孔,其他過度裝備隨意。

Q:追隨者用誰?
A:圣堂武士(寇爹,技能1112或1111)

4,這個(gè)階段應(yīng)該掌握的內(nèi)容
(1)各傳奇裝備的具體特效,各職業(yè)的常用開荒build,各職業(yè)賭博順序與目標(biāo)配裝
(2)各精英怪物詞綴的作用
(3)各個(gè)秘境boss的擊殺方法。

五、游戲后期內(nèi)容
后期標(biāo)準(zhǔn):刷齊傳奇寶石,工匠等級(jí)封頂,華戒已出或預(yù)計(jì)在出的路上,巔峰等級(jí)達(dá)到50級(jí)左右,全身傳奇/套裝散件。

說實(shí)話玩到這個(gè)地步,你已經(jīng)不是新人了,你應(yīng)該去各個(gè)職業(yè)版看精華或者水貼求幫助而不是聽我廢話了——不過還是有一些要點(diǎn)。

1,刷職業(yè)套裝、職業(yè)傳奇。
2.2之后套裝2/4件特效全面強(qiáng)化,甚至有不少圍繞2/4件特效的T6build。而職業(yè)傳奇往往能大幅改變一個(gè)職業(yè)的面貌,化腐朽為神奇。

2,輸出vs堅(jiān)韌&恢復(fù)。
輸出與生存是D3配裝的核心。這一階段你將開始公開游戲之旅。低難度虐怪選好跑酷build,當(dāng)大腿時(shí)堆好輸出,當(dāng)腿毛時(shí)做好生存與輔助。

3,組隊(duì)禮儀
這一階段,公開游戲組隊(duì)將是最高效率的刷裝模式。在組隊(duì)時(shí),請(qǐng)多多換位思考,注意組隊(duì)禮儀。包括:
(1)小秘打完boss不要手賤去交任務(wù):小秘不同于大秘,很多時(shí)候光在哪個(gè)白怪寶箱甚至桶里藏著。
(2)大秘試煉時(shí)注意團(tuán)隊(duì)整體戰(zhàn)力:不要刷出隊(duì)伍里大部分人要拖尸的秘境層數(shù)——即使你能打過也不要——1拖3請(qǐng)去T6
(3)沒用的傳奇丟出來,給大家樂呵樂呵也好


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