我的世界預(yù)言和非附魔裝備傷害公式
我的世界中各類武器的傷害都有一個(gè)公式可以推算出來(lái)的,那么各位玩家知道如何推算這個(gè)公式么,小編來(lái)給大家說(shuō)說(shuō)這些公式吧,希望大家喜歡。
大家好,我是ffc,由于今天有空,所以我給大家?guī)?lái)了大家期待已久的附魔實(shí)驗(yàn)室第零章————序言和非附魔裝備傷害公式:沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)。
好了,那么接下來(lái),實(shí)驗(yàn)室開(kāi)始了!
1.序言
本附魔實(shí)驗(yàn)室,顧名思義,就是專門研究有關(guān)附魔裝備的問(wèn)題,例如力量17的鉆石劍打鐵傀儡能掉多少血,火焰附加6的木棍能使穿著火焰保護(hù)3的僵尸燃燒多少秒,精準(zhǔn)采集鉆石斧能否完整的得到整個(gè)西瓜...這些都是我們所要研究的東西。
由于這個(gè)教程比較長(zhǎng),因此可能第一章要在很久以后才能出甚至有可能棄坑,在這里先說(shuō)聲抱歉了。
2.非附魔裝備傷害公式
本章講的是由玩家手持未附魔武器對(duì)身穿未附魔護(hù)甲的生物造成傷害的計(jì)算公式,那么接下來(lái),實(shí)驗(yàn)正式開(kāi)始!
我們先用RPGitem插件做出一把傷害固定為5的木劍。
攻擊以下生物,得到傷害表:
骷髏 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
(小)僵尸(村民) | 4 | 5 | 4 | 5 | 5 | 4 | 5 | 4 | 5 | 4 |
(小)僵尸豬人 | 4 | 5 | 4 | 5 | 4 | 5 | 4 | 5 | 4 | 5 |
爬行者 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
蜘蛛 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
洞穴蜘蛛 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
末影人 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
蠹蟲(chóng) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
惡魂 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
烈焰人 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
史萊姆 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
巖漿怪 | 2 | 3 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 3 | 2 | 3 |
女巫 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
蝙蝠(好難打...到處亂飛) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
豬 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
羊 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
牛 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
哞菇 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
馬 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
雞(別問(wèn)我怎么能打出5滴血的,神奇的插件) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
魷魚 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
豹貓 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
狼 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
村民 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
末影龍 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
凋零 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
玩家(這一欄的話...憑我自己是做不出來(lái)的) | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
由此看來(lái),大多數(shù)生物受到的傷害都等同于應(yīng)造成得傷害,但僵尸、僵尸豬人和巖漿怪受到的傷害卻更低,那么是否是只減少固定的傷害值呢?我們繼續(xù)實(shí)驗(yàn)。
這次使用的是傷害為10的木劍,再次得到傷害表:
(小)僵尸(村民) | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
(小)僵尸豬人 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
巖漿怪 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
由此看來(lái),第一輪得到的不穩(wěn)定傷害值,其實(shí)是由于減少的傷害值并非整數(shù)而引起的上下浮動(dòng)值。
而同時(shí)我們也得到了以上所有生物的護(hù)甲值:(小)僵尸/(小)僵尸豬人:1點(diǎn)生物護(hù)甲(10%減傷);巖漿怪:5點(diǎn)生物護(hù)甲(50%減傷);其他生物的防御點(diǎn)數(shù)值均為0(無(wú)減傷效果)。
那么以此類推,帶上裝備的怪物得到的減傷效果是否相同呢,實(shí)驗(yàn)繼續(xù)進(jìn)行。
我們還是用固定傷害為5的那把木劍
全套皮革裝備的僵尸(3.5點(diǎn)防御點(diǎn)數(shù)) | 3 | 3 | 4 | 3 | 3 | 4 | 3 | 3 | 4 | 3 | (平均傷害值3.3) |
穿著一堆亂七八糟裝備的僵尸豬人(6點(diǎn)防御點(diǎn)數(shù)) | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | (平均傷害值2.2) |
全套鉆石裝備的骷髏(10點(diǎn)防御點(diǎn)數(shù)) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | (平均傷害值1) |
由此,我們可以總結(jié)出生物所受傷害基礎(chǔ)公式(無(wú)附魔裝備情況下):
D=武器傷害×[100%-0.5×(裝備總防御點(diǎn)數(shù)×8%)-0.4×(生物護(hù)甲×10%)](略有偏差)
那么本期的附魔實(shí)驗(yàn)室就到此為止了,大家再見(jiàn)。
查看所有0條評(píng)論>>