騎馬與砍殺火與劍和戰(zhàn)團(tuán)的差別
火與劍
時(shí)代-以火器為主,戰(zhàn)亂的17世紀(jì)歐洲
特色-火槍滿街跑,人手一把
各國兵種編制-每個(gè)兵種幾乎都配有火槍,近距離戰(zhàn)只有騎兵能看,步兵幾乎都以克制,騎兵的長矛兵跟長槍兵為主。
單機(jī)-主要以各國錯(cuò)綜復(fù)雜的劇情為主,與其說是玩騎馬與砍殺不如說是在看劇情還比較實(shí)在
樂趣程度-聯(lián)機(jī)>單機(jī)
因?yàn)榛饦屧趯?duì)抗玩家上不一定好用,而且還有"手榴彈"這個(gè)可以破解擋門戰(zhàn)術(shù)無敵的攻城戰(zhàn)萬年毛病,使得此版本在聯(lián)機(jī)上的樂趣高過戰(zhàn)團(tuán),這是一個(gè)英雄主義已消失,比誰的槍比較多的時(shí)代。
戰(zhàn)團(tuán)
時(shí)代-以冷兵器為主,六個(gè)各有特色的國家為主的大陸、大概是十二世紀(jì)的時(shí)代
特色-肉搏與射擊、誰的身手好誰就贏
各國兵種編制-六國各有特色、各自有各自擅長的領(lǐng)域
單機(jī)-主要是以戰(zhàn)斗為主,沒有什么劇情,只有三種路線可選擇(自立為王、扶持流亡
王族、加入某國到統(tǒng)一這三種)
樂趣程度-單機(jī)>聯(lián)機(jī)
擋門戰(zhàn)術(shù)無敵、幾乎沒有任何方式可以突破是最大的問題所在,守城方絕對(duì)無敵、進(jìn)攻方只能挨刀挨箭,這是一個(gè)可以當(dāng)英雄的時(shí)代,想要玩一打多跟肉薄和射擊為主就來玩這個(gè)版本。
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