死亡賽車再生全教程游戲系統(tǒng)解析圖文攻略
這是一個(gè)死亡賽車再生全教程游戲系統(tǒng)解析圖文攻略,由3DM攻略組制作并且分享的,一個(gè)游戲的全教程全系統(tǒng)解析圖文攻略,有需要的玩家可以看看。
一、菜單/界面介紹
游戲主菜單
beta版只開(kāi)放了職業(yè)賽、多人游戲、設(shè)置以及制作人名單。
職業(yè)賽:進(jìn)行《死亡賽車:重生》的職業(yè)賽,因?yàn)槟壳爸皇莃eta版,只開(kāi)放了教程模式當(dāng)中的一場(chǎng)比賽。
自由比賽:進(jìn)行自定義游戲然后進(jìn)行自由游戲(目前beta版的自有比賽還未開(kāi)放)。
多人游戲:可以選擇線上或局域進(jìn)行《死亡賽車:重生》多人游戲賽事。
設(shè)置:進(jìn)行游戲控制、游戲性、音頻、畫面和難度的設(shè)置。
制作人名單:查看制作《死亡賽車:重生》的相關(guān)工作人員及單位,另外還可以查看游戲教程(目前beta版的教程還未開(kāi)放)。
離開(kāi)游戲:離開(kāi)游戲返回到桌面。
注:因?yàn)椤癱armodgeddon”在beta版仍是上鎖的狀態(tài),而且小編并未能完全理解這個(gè)單詞的含義,所以待正式版發(fā)售后會(huì)添加其簡(jiǎn)介。
設(shè)置菜單
鍵位設(shè)置
鍵盤鼠標(biāo)鍵位:查看鍵盤鼠標(biāo)鍵位,玩家可以自定義鍵盤鼠標(biāo)鍵位。
手柄震動(dòng):開(kāi)啟或關(guān)閉手柄震動(dòng)效果。
手柄鍵位:查看PS手柄鍵位,手柄鍵位就不能夠像鍵盤那樣自定義,只能夠選擇游戲給出的幾個(gè)手柄鍵位類型。
PC版基本鍵位
W鍵:加速;
A鍵:方向盤左轉(zhuǎn);
S鍵:剎車/倒車;
D鍵:方向盤右轉(zhuǎn);
空格鍵:手剎;
R鍵/insert鍵:車輛復(fù)位;
Backspace鍵:維修車輛;
tab鍵:打開(kāi)地圖;
ESC鍵:打開(kāi)暫停菜單;
F鍵:調(diào)節(jié)尾翼;
H鍵:按喇叭;
C鍵:切換鏡頭模式;
page up鍵:移近鏡頭;
page down鍵:移遠(yuǎn)鏡頭;
“,(逗號(hào))”鍵:往左望;
“。(句號(hào))”鍵:往右望;
Z鍵:往后望;
回車鍵:激活武器道具;
】鍵:使用左邊的武器道具槽中的道具;
【鍵:使用右邊的武器道具槽中的道具;
小鍵盤的回車鍵:播放畫面回放;
PS3、PS4基本鍵位
L2鍵:剎車;
L1鍵:滾動(dòng)選擇武器道具;
十字鍵←;激活pis/購(gòu)買武器道具(雙擊十字鍵←);
左搖桿:方向盤;
摁下左搖桿:操縱pis;
選擇鍵:播放回看錄像;
start鍵:暫停;
R1鍵:加速;
R2鍵:滾動(dòng)選擇武器道具;
方塊鍵:車輛復(fù)位;
三角鍵:手動(dòng)修復(fù)車輛/完全維修(雙擊三角鍵);
圓圈鍵:手剎;
交叉鍵:激活武器道具;
摁下右搖桿:打開(kāi)迷你地圖;
右搖桿:鏡頭;
視覺(jué)設(shè)置
全屏:開(kāi)啟全屏模式或窗口模式。
分辨率:調(diào)整適合你的顯示器的游戲分辨率。
屏幕高寬比:調(diào)整適合你的顯示器的高寬比,建議選擇自動(dòng)(默認(rèn))調(diào)節(jié)。
刷新率:也就是調(diào)整游戲的幀率,如果玩家電腦主機(jī)配置比較高,可以選擇較高的刷新率。
畫質(zhì):可以調(diào)整畫質(zhì),選擇低畫質(zhì)、畫質(zhì)平衡和或高畫質(zhì)。
垂直同步:開(kāi)啟或關(guān)閉垂直同步。
陰影:開(kāi)啟或關(guān)閉陰影效果。
車頭燈:開(kāi)啟或關(guān)閉車頭燈。
陰影透明:開(kāi)啟或關(guān)閉陰影透明效果。
抗鋸齒:開(kāi)啟或關(guān)閉抗鋸齒效果。
動(dòng)態(tài)模糊:開(kāi)啟或關(guān)閉動(dòng)態(tài)模糊效果。
景深:開(kāi)啟或關(guān)閉景深效果。
綻放:開(kāi)啟或關(guān)閉綻放效果。
游戲性設(shè)置
切換pups:開(kāi)啟切換pups。
迷你地圖旋轉(zhuǎn):根據(jù)鏡頭旋轉(zhuǎn)或根據(jù)車頭旋轉(zhuǎn)。
速度顯示:選擇速度的單位(如英里/小時(shí))。
目標(biāo)位置:開(kāi)啟或關(guān)閉目標(biāo)位置顯示。
血:顯示血的顏色。
音頻設(shè)置
主音效:調(diào)節(jié)主音效聲量的大。0至100)。
音樂(lè)音量:調(diào)節(jié)音樂(lè)聲量的大。0至100)。
音樂(lè):開(kāi)啟或關(guān)閉音樂(lè)。
效果音聲量:調(diào)節(jié)效果音聲量的大。0至100)。
廣播音量:調(diào)節(jié)廣播音量的大。0至100)。
麥克風(fēng):開(kāi)啟或關(guān)閉麥克風(fēng)。
鏡頭設(shè)置
鏡頭類型:選擇鏡頭顯示類型。
反轉(zhuǎn)鏡頭:開(kāi)啟或關(guān)閉反轉(zhuǎn)鏡頭。
X軸反轉(zhuǎn):開(kāi)啟或關(guān)閉X軸反轉(zhuǎn)。
Y軸反轉(zhuǎn):開(kāi)啟或關(guān)閉Y軸反轉(zhuǎn)。
視覺(jué)敏感度:調(diào)節(jié)鼠標(biāo)敏感度或右搖桿民高度(0至100)。
自由模式菜單
選擇場(chǎng)地:目前只能夠選擇一個(gè)城市也就是陰冷城鎮(zhèn),里面會(huì)有三幅地圖,分別是主街道、草地和商業(yè)區(qū)。
選擇圈數(shù)和起始時(shí)間:選擇賽事的總?cè)?shù)與比賽起始的時(shí)間(比賽時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)晝夜變改)。
選擇比賽模式:beta版目前只開(kāi)放了標(biāo)準(zhǔn)賽車模式、檢查點(diǎn)模式和死亡競(jìng)賽模式。
選擇車輛:beta版目前只能夠選擇開(kāi)始時(shí)選擇的兩臺(tái)車輛。
多人游戲菜單
線上游戲:利用互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行線上多人游戲。
局域游戲:利用局域網(wǎng)進(jìn)行線上多人游戲。
加入游戲:加入當(dāng)前已經(jīng)搜索出來(lái)的賽事房間。
創(chuàng)建比賽:創(chuàng)建一個(gè)由玩家自定義的比賽房間。
制作人菜單
制作人名單:查看制作《死亡賽車:重生》相關(guān)工作人員、單位及贊助商名單。
教程:查看《死亡賽車:重生》游戲相關(guān)教程(beta版未開(kāi)放)。
選擇車手(車輛)菜單
beta版目前只能夠選擇兩名車手,而且選擇車手就相當(dāng)于是捆綁連車輛一同選擇。
車輛的最高時(shí)速、車重、達(dá)60英里/小時(shí)所需時(shí)間、上手指數(shù)。
車輛的時(shí)速:?jiǎn)挝粸椤坝⒗?小時(shí)”,車輛的最高時(shí)速是車輛最高速度的限額。
車重:車輛的重量基本上就決定了車輛的慣性,也就是剎車距離已經(jīng)啟動(dòng)速度(加速度),而車重更輕的車輛在空中飛行時(shí),飛行距離就會(huì)比較長(zhǎng)。
達(dá)60英里/小時(shí)所需時(shí)間:這就是所謂“短距離加速用時(shí)”,這個(gè)數(shù)字就是決定了車輛的加速度,用時(shí)越短的車輛加速度越大。
上手指數(shù):就是車手與車輛的同步率,上手指數(shù)越高,那么車輛就越好控制。
難度選擇菜單
游戲一共有三個(gè)難度,當(dāng)難度提高,那么對(duì)手駕駛水平會(huì)提高,而且他們會(huì)使用更加狠辣的招式進(jìn)行進(jìn)攻。
簡(jiǎn)單:對(duì)手就像似拿著錘子的小狗。所謂的小狗就是“跟尾狗”,他們只具備很低的駕駛水準(zhǔn),很容易會(huì)被玩家跑離,他們會(huì)偶爾使用一些道具,但更多是使用撞擊。
普通:普通肆虐的瘋子。這些車手更加熱衷于搞破壞,但他們也能力取得比賽優(yōu)秀名次。
困難:比起瘋狂的犀牛更難對(duì)付。這是最強(qiáng)的車手,他們會(huì)積極收集道具,然后頻繁使用道具襲擊賽道上的任何活物,他們更加覬覦賽事優(yōu)勝,只要他們找到機(jī)會(huì)跑離對(duì)手就會(huì)直奔沖線點(diǎn)。
游戲暫停菜單
繼續(xù)游戲:退出暫停菜單返回到游戲界面當(dāng)中,
復(fù)位并繼續(xù)游戲:這個(gè)是繼續(xù)游戲的高級(jí)版,點(diǎn)擊這個(gè)會(huì)令到車輛復(fù)位并退出暫停菜單返回到游戲界面當(dāng)中,
畫面回放:在單人(線下)職業(yè)賽當(dāng)中播放剛才的精彩回放錄像。
設(shè)置:進(jìn)行游戲控制、游戲性、音頻、畫面和難度的設(shè)置。
重啟賽事:重新啟動(dòng)賽事,之前獲得本賽事的積分會(huì)被清零。
退出賽事:退出本賽事返回到菜單當(dāng)中。
自動(dòng)保存界面
當(dāng)游戲出現(xiàn)黃色骷髏頭圖案時(shí)就表示游戲正在進(jìn)行自動(dòng)保存,請(qǐng)不要關(guān)閉游戲程序或關(guān)閉主機(jī)。
游戲界面
迷你地圖:(屏幕左上角)迷你地圖顯示出你要行駛的路線、途經(jīng)的檢查點(diǎn)、你自身的車輛和對(duì)手車輛。
車手?jǐn)?shù)量:(屏幕中上方)顯示出車手的數(shù)量,都是以比值的方式顯示,分子表示當(dāng)前仍在賽場(chǎng)上的車手,分母表示參加本賽事的車手總量。
行人數(shù)量:(車手?jǐn)?shù)量下方)顯示出行人的數(shù)量都是以比值的方式顯示,分子表示當(dāng)前被撞死的行人數(shù)量,分母表示本賽事的行人總量。
賽事用時(shí):(屏幕中上方)顯示出目前游戲的總用時(shí)。
懲罰時(shí)間:(賽事用時(shí)下方)一旦玩家車輛碰撞到某些指定物件(如行人、炸彈)就會(huì)遭到時(shí)間懲罰,那么就會(huì)在你的賽事總用時(shí)加上懲罰所得的時(shí)間。
當(dāng)前狀況:(懲罰時(shí)間下方)當(dāng)車輛遭到撞擊、遭到被動(dòng)攻擊時(shí),就會(huì)顯示出當(dāng)前的狀況,它會(huì)以一句詼諧的話來(lái)表示。例如“down boy!”就是車輛失控撞擊后無(wú)法行駛。
圈數(shù):(屏幕中上方)它是以比值方式顯示,分子為當(dāng)前你創(chuàng)造的圈數(shù),分母表示賽事總?cè)?shù)。
積分:(圈數(shù)下方)積分是用來(lái)購(gòu)買車輛維修的,可以通過(guò)撞擊路人毀壞對(duì)手車輛可以賺取積分。
車輛狀況:(屏幕右上角)車輛狀況分為了兩部分,一個(gè)是車輛底盤,也就是整體狀況,它主要反映四輪和中軸的狀況,其中一部分卻是就代表那個(gè)位置不能作業(yè)需要維修。
另一個(gè)就是車輛底盤右側(cè),這是以縱向劃分了車輛三個(gè)部位,這主要是反映車輛外觀狀況,每個(gè)部位都有一個(gè)健康值,健康值總共有7嗰低級(jí),健康指標(biāo)是由高至低排列,只有指標(biāo)靠高處,車輛的外觀損毀程度非常低。
車輛外觀一般都是指標(biāo)降至較低點(diǎn)才進(jìn)行維修,但凡不影響行駛的狀況,都不必維修。
被動(dòng)效果:(屏幕左側(cè))當(dāng)撞擊到藍(lán)色問(wèn)號(hào)油桶就可以獲得被動(dòng)效果,這會(huì)給你的車輛帶來(lái)指定效果的增益。
武器道具:(被動(dòng)效果下方)鍵盤按[鍵和]鍵切換武器道具,PS3(PS4)手柄按R2鍵、L2鍵切換武器道具。目前beta版并沒(méi)有開(kāi)放武器道具槽,所以只能夠使用當(dāng)前的武器道具,當(dāng)使用完當(dāng)前武器道具之后才能使用下一個(gè)武器道具。
教程要求:(屏幕正下方)在教程模式的賽事當(dāng)中,游戲會(huì)給出幾個(gè)要求,玩家可以根據(jù)它的要求來(lái)進(jìn)行游戲。
車速與檔位:(屏幕右下角)長(zhǎng)方框顯示的是車速,圓圈內(nèi)的數(shù)字為當(dāng)前的檔位。
鍵位操作
PC版基本鍵位
W鍵:加速;
A鍵:方向盤左轉(zhuǎn);
S鍵:剎車/倒車;
D鍵:方向盤右轉(zhuǎn);
空格鍵:手剎;
R鍵/insert鍵:車輛復(fù)位;
Backspace鍵:維修車輛;
tab鍵:打開(kāi)地圖;
ESC鍵:打開(kāi)暫停菜單;
F鍵:調(diào)節(jié)尾翼;
H鍵:按喇叭;
C鍵:切換鏡頭模式;
page up鍵:移近鏡頭;
page down鍵:移遠(yuǎn)鏡頭;
“,(逗號(hào))”鍵:往左望;
“。(句號(hào))”鍵:往右望;
Z鍵:往后望;
回車鍵:激活武器道具;
】鍵:使用左邊的武器道具槽中的道具;
【鍵:使用右邊的武器道具槽中的道具;
小鍵盤的回車鍵:播放畫面回放;
PS3、PS4基本鍵位
L2鍵:剎車;
L1鍵:滾動(dòng)選擇武器道具;
十字鍵←;激活pis/購(gòu)買武器道具(雙擊十字鍵←);
左搖桿:方向盤;
摁下左搖桿:操縱pis;
選擇鍵:播放回看錄像;
start鍵:暫停;
R1鍵:加速;
R2鍵:滾動(dòng)選擇武器道具;
方塊鍵:車輛復(fù)位;
三角鍵:手動(dòng)修復(fù)車輛/完全維修(雙擊三角鍵);
圓圈鍵:手剎;
交叉鍵:激活武器道具;
摁下右搖桿:打開(kāi)迷你地圖;
右搖桿:鏡頭;
二、賽事模式詳解
標(biāo)準(zhǔn)賽車模式
(主街道)勝利條件:①.沖過(guò)重點(diǎn)線、②.致使對(duì)手退賽
介紹:贏得比賽也就是最先沖線,按照慣常賽車的勝利條件來(lái)取得勝利。
而游戲當(dāng)中并不如此“單純”,玩家可以通過(guò)碾壓行人來(lái)獲得積分,積分是用來(lái)維修車輛。一旦車輛遭到損毀而沒(méi)有任何積分拿來(lái)維修,那么這名倒霉的賽車手就只能退賽了。
這可以將賽事也視為“淘汰賽”+“競(jìng)速賽”,玩家可以駕駛技術(shù)欠缺,然而他可以透過(guò)頻繁摧毀對(duì)手車輛來(lái)致使他人退賽,當(dāng)所有對(duì)手都被逼退,那么無(wú)論你開(kāi)得有多么的慢、耗時(shí)多么的長(zhǎng),冠軍也是終歸你所有。
賽場(chǎng)上最重要的資源有兩種,油桶和行人,撞擊油桶可以獲得積分、被動(dòng)效果和武器道具,而撞擊行人就只會(huì)獲得積分。
有時(shí)候撞擊某類油桶和行人就相當(dāng)于撞擊到對(duì)手所放置的陷阱情況一樣,都會(huì)遭到罰分。所以你必須要權(quán)衡獲得積分、被動(dòng)效果、武器道具的代價(jià),也就是說(shuō),如果你要機(jī)會(huì)以競(jìng)速來(lái)勝出賽事,就沒(méi)必要畫蛇添足去撞擊街道上的任何物件。
檢查點(diǎn)模式
(草地哀嚎)勝利條件:①.通過(guò)8個(gè)檢查點(diǎn)
介紹:草地的賽場(chǎng)非常廣闊很容易就會(huì)走出路,所以要遵循著迷你地圖的路線來(lái)行使。
在這么廣闊的場(chǎng)地中,最好就是利用武器道具來(lái)打擊你的對(duì)手車輛比起直接用自己的車輛去撞擊對(duì)手更有效,畢竟是拿自己的車輛去碰撞,得失也是五十五十。武器道具主要有3種,一種是主動(dòng)攻擊型(如飛彈)、第二種是陷阱型(如拖吊流星錘、地雷陣)、第三類是防御型(如袋鼠跳)。
beta版教程模式所給出的地圖也相當(dāng)大,玩家可以跑到賽道以外的地方去碾壓路人(收獲積分)以及撞擊油桶(獲得被動(dòng)技能、武器道具)。
重申一遍《死亡賽車:重生》并不單單就是賽車游戲,其混合了更具進(jìn)攻性的動(dòng)作元素在里面,玩家需要因應(yīng)自己的情況進(jìn)行攔截對(duì)手、阻擊對(duì)手。
死亡競(jìng)賽模式
勝利條件:①.活著完成3個(gè)圈
介紹:這場(chǎng)賽事有更多閑雜車輛會(huì)進(jìn)入到到賽事當(dāng)中,而且全場(chǎng)都布有陷阱,不能夠只看小地圖行駛,要根據(jù)地圖靈活地選擇捷徑行駛避開(kāi)陷阱以及大批擾亂比賽的對(duì)手。
這是目前遇到最為瘋狂的賽事,玩家很容易就會(huì)攪合進(jìn)車禍群當(dāng)中,所以要盡快抽身,然后直奔終點(diǎn)。
檢查點(diǎn)蜂擁模式
勝利條件:①.摧毀所有對(duì)手、②.通過(guò)所有檢查點(diǎn)
介紹:檢查點(diǎn)蜂擁模式與標(biāo)準(zhǔn)比賽的通過(guò)檢查點(diǎn)不同,最先通過(guò)檢查點(diǎn)的車手才能夠獲得該檢查點(diǎn),其他車手則不能獲取。
檢查點(diǎn)蜂擁模式計(jì)分辦法是由摧毀對(duì)手和通過(guò)檢查點(diǎn)來(lái)算的,玩家可以完全憑借其中一個(gè)制勝辦法了完成此模式比賽,又或者是兩者結(jié)合。
摧毀一臺(tái)對(duì)手的車輛或通過(guò)檢查點(diǎn)可以獲得1分。
在檢查點(diǎn)蜂擁模式之中,場(chǎng)地比較小,而且沒(méi)有路線限制,因此檢查點(diǎn)的出現(xiàn)也是隨機(jī)的,更加沒(méi)有檢查點(diǎn)的尋路路線,因此玩家可以將檢查點(diǎn)蜂擁模式賽事舉辦的場(chǎng)地視為是一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)。
碾壓賽車模式
勝利條件:①.摧毀更多的對(duì)手車輛
介紹:碾壓賽車模式就相當(dāng)于是多人射擊類游戲的死斗(attrition)模式,玩家駕駛車輛在一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)以各種方法摧毀對(duì)手車輛。
如果自己的車輛被摧毀了,也會(huì)獲得重生。
這個(gè)模式不再看重積分的獲取,因此只有純粹的殺戮,摧毀最多車輛的車手獲得勝利。
追擊途人模式
勝利條件:①.撞擊目標(biāo)途人、②.獲得最高積分
介紹:這個(gè)就是一個(gè)積分賽,個(gè)中包含了撞擊對(duì)手車輛、途人等。
該模式賽事中,獲得豐厚積分的辦法有兩種,首選是撞擊由系統(tǒng)標(biāo)記鎖定的途人,其次就是撞擊對(duì)手的車輛(盜取他們的積分)。
因?yàn)檫@是一個(gè)積分賽事,所以花費(fèi)積分的活動(dòng),如維修和被盜積分的事情就盡量避免。
前者盡量只撞途人,不盜取其他車手積分,少撞車即可;后者就是留意迷你地圖,提前作出逃竄的準(zhǔn)備,躲避其他車手的撞擊。
獵狐模式
勝利條件:①.在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前撞擊“狐貍”、②.成為“狐貍”、③.以“狐貍”身份逃離追捕
介紹:獵狐模式就類似于《極限競(jìng)速:地平線2》的國(guó)王模式,一位車手先扮演狐貍,一旦被對(duì)手撞擊后,那么選手就會(huì)變?yōu)楹偂?/p>
成為狐貍的車手維持時(shí)間越長(zhǎng),那么他的積分就越多。
因此這是一場(chǎng)追逐游戲,另外多次擒下狐貍卻維持狐貍時(shí)間不長(zhǎng)的車手獲得的積分也會(huì)非常豐厚。
三、車輛列表
一名車手固定駕駛一臺(tái)車輛,因此“車輛列表”就相當(dāng)于是“車輛加車手列表”。
飛鷹R(Eagle R)
車手:大傷害
最高時(shí)速:155MPH
車重:1.3噸
1分鐘加速:3.1秒
操作指數(shù):1.1
老鷹R(Hawk R)
車手:死亡安娜
最高時(shí)速:165MPH
車重:1.0噸
1分鐘加速:2.9秒
操作指數(shù):1.0
熊人(The bear)
車手:混蛋伊萬(wàn)
最高時(shí)速:155MPH
車重:1.6噸
1分鐘加速:3.9秒
操作指數(shù):1.7
試替哥之痛(Stig o`sore)
車手:Volkswerker
最高時(shí)速:145MPH
車重:1.2噸
1分鐘加速:4.0秒
操作指數(shù):1.3
殲滅者(Vlad)
車手:弗萊德
最高時(shí)速:380MPH
車重:0.85噸
1分鐘加速:1.4秒
操作指數(shù):0.97
脆餅干(Rusk)
車手:Degoryun
最高時(shí)速:150MPH
車重:1.7噸
1分鐘加速:3.9秒
操作指數(shù):1.63
伯爵女妖(countslash)
車手:庫(kù)特爾
最高時(shí)速:190MPH
車重:0.85噸
1分鐘加速:2.5秒
操作指數(shù):0.78
嗜殺(tropi-kill)
車手:twig n.berries
最高時(shí)速:150MPH
車重:1.8噸
1分鐘加速:4.0秒
操作指數(shù):1.53
海雀(razorbill)
車手:諾拉病毒
最高時(shí)速:130MPH
車重:0.75噸
1分鐘加速:3.1秒
操作指數(shù):0.83
陰險(xiǎn)賤人(snaky bastard)
車手:nutkenz
最高時(shí)速:170MPH
車重:1.2噸
1分鐘加速:2.5秒
操作指數(shù):1.25
Tashita(Tashita)
車手:ED101
最高時(shí)速:170MPH
車重:0.9噸
1分鐘加速:3.0秒
操作指數(shù):0.85
龍卷風(fēng)(the twister)
車手:螺絲劉易斯
最高時(shí)速:170MPH
車重:1.5噸
1分鐘加速:2.8秒
操作指數(shù):1.65
切肉刀(cleaver)
車手:瓦爾·地獄菈
最高時(shí)速:160MPH
車重:1.0噸
1分鐘加速:2.9秒
操作指數(shù):1.07
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