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我的世界神秘時代4簡明教程

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2015/6/2 10:10:18 評論(0)

我的世界中有不少人都在玩神秘時代4,然而神秘時代4mod擁有極其豐富的游戲內容,今天小編給大家?guī)淼氖俏业氖澜缟衩貢r代4簡明教程,希望大家喜歡。

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1.世界觀:
神秘時代4把源自古希臘哲學的四大基本元素理論擴展至六元素,并通過基本元素復合的方式將世界上的任一物體分析為最多10種的元素構成。詳見神秘書基礎知識的“魔法之元素”頁面。

2.元素發(fā)現(xiàn):(神秘MOD核心和基礎內容)
在游戲的開始只有6種基本元素的知識,因此需要通過對世界上的各種方塊、物體、生物進行探索,從中獲得更為復雜的元素知識(詳見神秘之書研究(Research)頁面)。
除了探索,還可以在研究臺通過元素合成的方式來獲得新元素的知識。
元素知識是后面制作各種魔杖,魔法裝置,學習煉金術和傀儡術的基礎。

*元素合成表:

當然一個優(yōu)秀的秘術師顯然不會光對照著合成表來解鎖全部元素知識←_←因為你會很快發(fā)現(xiàn)天天宅在家合成,元素研究點數(shù)量捉襟見肘了。
這是我的一種完全無需合成的元素全解鎖方案。

當你解鎖全部元素知識后,就能滿世界跑研究各種物品積累研究點數(shù),為接下來的研究系統(tǒng)做準備了(除了神秘mod里的一些靈氣節(jié)點、生物,一種物品只能通過探索獲得一次研究點)。

3.研究系統(tǒng):(神秘MOD核心和基礎內容)
基本研究方法詳見神秘之書 研究(Research)頁面。
值得一提的是書里沒提到的內容:即知識節(jié)點只能連接1個或2個符文或節(jié)點,符文可以連接2個以上。

左圖顯示的是一個僅根據(jù)神秘書里的規(guī)則應該能完成的研究,但事實上沒有完成,是因為中間那個知識節(jié)點是端節(jié)點(即只能發(fā)出一道光線,連接一個節(jié)點或符文)。
這時需要改變最短路徑這種慣性思維,調整符文位置,讓其迂回連接,像圖中一樣。

有時候符文之間靠的太近,符文會跳過節(jié)點直接與另一個符文連接,這時要巧妙利用一下“未激活的符文如果在該路徑上會阻擋連接的形成”這一規(guī)則,移動無關符文擋住那些路線。
就像右圖這樣。

大多數(shù)時候研究是將節(jié)點和符文串成一條線,不過其實“并聯(lián)”也能“通電”完成研究(左圖)。
端節(jié)點這一特性沒有在神秘書里說到,因此不確定是否每次研究都存在1個或以上的端節(jié)點。如果不是的話,那么是有可能出現(xiàn)環(huán)狀的連接圖案的(右圖中有1個端節(jié)點使得無法連成環(huán)狀)

各研究所相關元素:

相關元素的意思,就是指可以用于激活此研究筆記上的符文的元素,但完成研究大部分情況下用不著全部所列元素。(圖片可點擊放大)

4.魔法合成:
“如果你走到了這一步,恭喜你,你已經(jīng)邁入了神秘時代的第一步(納尼?)”

秘術工作臺(Arcane Worktable)是在臺桌(Table)上用魔杖右擊放置制作的。右鍵打開工作臺界面,魔杖在右上角可以取下補充魔力再放上去。
當按照研究成果所提示的合成圖擺放好合成所需物品時,周圍的六個圓圈內會顯示所需的各元素魔力Vis數(shù)目。數(shù)量不足的元素會不停閃爍。

給魔杖充夠所需魔力后放置在右上角,可以看到6種元素圖案不再閃爍,右邊得到合成結果。

5.煉金術:
煉金術的本質就純粹是各種往坩堝(Crucible)里投放東西。主要意義在于煉出其他方式無法獲得的物品,對于像煉鐵,煉金,意義不大,最多廢物利用的時候用到。
用魔杖對著煉藥鍋右鍵就能變成坩堝,坩堝加熱需要一個持續(xù)的熱源:在下面放一格巖漿或者一個點燃的地獄巖都可以。

待坩堝冒出氣泡時表示已煮沸,此時投入物品會分解成構成元素。戴著揭示之護目鏡時能看到元素種類和數(shù)量。這些元素會快速地隨著時間分解,因此要煉制東西可不能慢慢吞吞的。

如果坩堝中的元素數(shù)量太多(比如丟進去一大堆東西或者直接丟進去一個裝滿的元素罐子),坩堝就會溢出液體,變成咒波粘漿(Flux Goo),浪費元素不說,還讓人十分之不爽。不過小片的咒波粘漿的話,拿些方塊覆蓋一下就能消除。

所以比較好不容易產生咒波污染的方法是使用元素精油(Phial of Essentia)。比如要煉制凈土花(Ethereal Bloom),先在快捷物品欄準備好所需元素和材料,然后快速滾動鼠標滾輪并按Q鍵投入物品,就能很安全的獲得。而如果使用其他物品,基本上都會產生咒波污染。
至于元素精油的制作方法,則是使用接下來講述的元素蒸餾方法得到的。

6.元素蒸餾:
蒸餾可以通過分解物體獲得元素精油。所需的設備有3件,煉金爐(Alchemical Furnace),蒸餾器(Arcane Alembic),和存儲元素用的容器(瓶子或者罐子),均為魔法合成物品,合成方法詳見神秘書。

戴上揭示之護目鏡可以看到每個蒸餾器和罐子內的元素種類和數(shù)量。

煉金爐的界面,燃料可以放置煤炭,煤塊,巖漿或者源動之焰。左邊為元素混合溶液,右邊是物品分解進度條。
拿小玻璃瓶直接右擊蒸餾器就能獲得元素精油(蒸餾器內元素數(shù)量需要≥8),或者在蒸餾器噴嘴下方放罐子接收(無數(shù)量要求,但最多只能放64點)。

7.注魔合成:
注魔合成是制作高級神秘道具的必經(jīng)之路。進行魔法注入需要建造注魔祭壇,建造前先要制作符文矩陣(Runic Matrix),秘術基座(Arcane Pedestal)和一些秘術石塊、石磚。這些建造材料均為之前所說的魔法合成得到。

注魔祭壇的建造過程稱為魔法建造(Mystical Construct),即按九宮格在豎向上堆放材料并施加魔法的過程。類似的還有地獄熔爐,缸中節(jié)點等。

先如圖所示堆放好石塊石磚,基座還有符文矩陣,然后用魔杖對著符文矩陣右鍵~

然后就看到一團破碎的粒子后,出現(xiàn)了這樣的構造,即注魔祭壇。
當然,要使祭壇很好的工作,還要在周圍布置一下。
這里就按神秘書里的示例圖布置了一下,周圍四個基座上按神秘書的合成圖擺上物品,以制作風之利劍(Sword of the Zephyr)為例,展示一下魔法注入的過程。

基座上擺上物品和取下物品都是按鼠標右鍵。同時附近放上所需的元素罐子,風之利劍需要的是空氣(Aer),能量(Potentia)和移動(Motus)。

一切準備就緒,手持魔杖對著符文矩陣右擊,可以看到符文矩陣放射出紫色光芒,從附近的元素罐子里吸收元素,然后吸收4個基座上的物品。

最終周圍基座上的物品消失,符文矩陣下的神秘劍變成了目標物品,右鍵取回。
風之利劍攻擊相當于鉆石劍,但特效很棒,不僅能對前方扇形區(qū)域進行范圍橫斬,可同時攻擊幾個怪物,右鍵防御時還能在身體周圍形成旋風,推開怪物,使自己升空,按住右鍵可以升的很高。(這不就相當于御劍術嘛....= =b)

當然在魔法注入的時候,所有物品都要在背包最好是快捷欄多備兩份。
因為注魔過程有時候不穩(wěn)定,會發(fā)生物品從基座上滑落并產生咒波污染的情況,尤其是神秘書上標注著“不穩(wěn)定性”在適量及以上的注魔類型。
比如圖中制作神秘韁繩時,金錠旁邊的橡木發(fā)生滑落,掉在了油燭那里,并且產生了咒波瓦斯(上方紫色透明方塊),而且被左上角跑來的地精獵人給搶走了。
注魔的過程說快不快(穩(wěn)定等待時),說慢不慢(發(fā)生異常時),所以多準備幾份可以快速在注魔結束前把物品補充上去,否則手忙腳亂,來不及補充物品,注魔就失敗了。

不穩(wěn)定性這種標注只是表明了發(fā)生異常的概率大小,并不是不穩(wěn)定性高的一定發(fā)生異常,適量或者少量基本不發(fā)生。制作魔法手鏡時,只有3個物品2種元素,雖然不對稱性和不穩(wěn)定性很高,但是注魔時間比較短,因此我在完成時沒有發(fā)生異常。

制作鉆探機時,相比魔法手鏡,算是高度對稱的基座擺放方式和更低的不穩(wěn)定性,但是不僅物品掉落了2個,而且產生了咒波粘漿。
在這種物品繁多使得時間較長的注魔過程中,要圍繞祭壇巡查,時時關注物品是否滑落,及時補充物品。在咒波污染產生時,先不要急于清除浪費補充物品的時間,以完成注魔為優(yōu)先任務(只要在注魔結束前物品沒有發(fā)生不夠的情況基本都會成功)。

神秘書中所具有的5種制作物品的方式:(從左到右從上到下)
普通合成(工作臺),魔法合成(秘術工作臺),煉金術(坩堝),魔法注入(注魔祭壇),魔法構筑(方塊堆疊+魔杖右鍵)

8.傀儡系統(tǒng):
傀儡術作為神秘學的專門一章內容還是有一點多,但是其實它并不創(chuàng)造除了傀儡本身以外的新東西,因此傀儡術主要作用在于提高生產效率.....

在稻草傀儡研究解鎖后可以查看關于傀儡的基本使用方法,比較重要的是紅色方框內的那段話,容易被忽略。

完整的傀儡工作系統(tǒng)包括:綁定(傀儡放置點)、標記(傀儡工作對象)、核心、GUI界面等。
綁定,也就是傀儡最開始被放置的地點,當手持鈴鐺右鍵傀儡時看到的空心符文所在位置。選定這一位置需要慎重,因為如果放錯了就不能正常工作。
與容器(箱子等)有交互的,綁定位置需要在容器上,側面頂面都可以,放置時拿著傀儡右鍵點擊容器的側面或頂面即可。與容器無關的,比如砍伐,守衛(wèi)等只需要放置在工作區(qū)域的中心就行了。
標記,是作為傀儡的工作目標對象,例如從A箱子(綁定的箱子)轉移到B箱子(標記的箱子)中,或是從A箱子(綁定的箱子)中取出物品放置到B處(標記位置)。一個傀儡只能有一個綁定位置,但可以有多個標記位置。
圖中就是一個明顯的錯誤使用方法:一個需要與箱子交互的聚集核心傀儡綁定在了草方塊上,它將無法正常工作。

正確姿勢:綁定的符文顯示在箱子上,聚集核心傀儡能夠正常工作,收集附近掉落物放進箱子里。

右鍵點開傀儡的GUI界面,可以設置傀儡收集的物品種類。什么都不放默認是收集所有物品?梢栽O置1-2種物品使其只收集這1-2種(拿物品右鍵它的那兩個物品欄)。

【聚集核心】傀儡是各種自動化農場林場等的必備傀儡,比如配合【收獲核心】傀儡,可以制作一個自動化農場。給一個傀儡加上【收獲核心】,它會自動收獲成熟的作物,能收獲小麥,甘蔗,可可,魔豆等等,但只有一個收獲核心并不會自動補種。要讓它學會自動補種,需要給它加裝一個【傀儡升級:秩序】。收獲傀儡沒有GUI界面,也不需要綁定到任何容器。

加上秩序傀儡升級后,能自動原地補種了,但是補種的智慧有多高呢?這里就測試一下,第一輪故意留兩排未種植。

用生長之鋤快速催熟,兩輪過后,發(fā)現(xiàn)左邊少了兩格沒補種,而右邊空著的耕地種植了不少。按照神秘書所說,當手里沒種子時補種就無法完成,我也沒設定讓聚集核心傀儡只收小麥,所以那兩塊地的種子可能恰好被撿走了....右邊原本沒種植的也補種了起來,說明升級后能自動識別鄰近可種植耕地,還算是比較有智慧的。

第3種是【砍伐核心】傀儡,和收獲核心傀儡一樣十分簡單,沒有GUI界面沒有綁定容器,只會在周圍看到樹就砍,而且木頭到處丟,要給他配備一個聚集核心傀儡幫他把木材裝箱。

因為核心是用流動之斧制作,因此帶有那把斧子的特性,明明是對著左下那顆樹撓,但是不停的掉木頭的是右邊那顆樹(枝葉連在一起的樹從最遠的木頭開始掉落)。

第4種、第5種是【清空核心】傀儡和【填充核心】傀儡兩種行為方式相反的傀儡。
它們都有綁定容器和標記容器以及GUI界面,清空核心是從綁定容器中取出物品放進標記容器內,填充核心是從標記容器內取出物品放入綁定容器。

【填充核心】傀儡的GUI界面要比清空核心傀儡多一個黃色小按鈕,用于控制數(shù)量的。

比如在它的物品框里放入8個沙子,黃色按鈕點亮,說明它的任務就是從標記容器取出沙子往綁定的箱子里放,確保綁定的箱子里始終有8個沙子,當箱子里有8個沙子后它就不再往里放沙子。

點一下黃色按鈕使其熄滅,就是不限數(shù)量,他會源源不斷運送沙子,直到標記容器內沒有沙子。

第6種是【使用核心】傀儡,它會自動取出綁定箱子里的物品對標記目標進行[右鍵]使用。
事實上利用它來種樹非常方便,因為砍伐核心傀儡不會補種樹苗,加升級也不會補,所以建一個全自動化的林場需要三種傀儡,砍伐,聚集和使用。

【使用核心】傀儡還能用來激活紅石裝置,拿打火石點燃方塊或TNT(但是比較笨總是會燒到自己,最好用粘土傀儡,抗火)等只需簡單[右鍵]的操作,絕不會點左鍵(所以不會挖礦,不能拿來當挖黑曜石免費勞力),也不會按住右鍵(不會喝藥水...更別說操作魔杖這種更為復雜的動作了)。

你也不能讓他來幫你魔法注入操作發(fā)生異常時補充物品——因為他雖然會右鍵,但是貌似不會對基座右鍵....
會操作鋤頭,但是如果沒有在GUI界面指定他使用鋤頭,他會對標記的地方不停的按右鍵鋤地(即使已經(jīng)鋤過)從而大量浪費鋤頭的耐久度。而如果指定他使用鋤頭,他只會使用那把鋤頭鋤1次地——因為用過一次的鋤頭失去了1點耐久度,和它被指定使用的鋤頭——無耐久損耗的鋤頭是不一樣的,所以它考慮換一把新的(= =)

【使用核心】傀儡的GUI界面也有一個黃色的小按鈕,用于切換對方塊物品表面操作和對一個[空方塊](Empty Space)操作。

空方塊的意思,就是圖示的那種被標記的空氣方塊。標記方法是先把那個方塊用其他方塊填起來,用鈴鐺標記,然后打碎掉,標記的方塊就變成了空方塊。

第7種【轉移液體核心】傀儡,用于給液體容器補充液體,目前版本貌似沒發(fā)現(xiàn)有什么用,只能給坩堝補水,煉藥鍋的水它不會補?赡軐ζ渌承﹎od有作用。GUI界面很簡單,設置補充液體的種類[這里只有水]

所以這種傀儡我覺得是用于過渡的,接下來的煉金傀儡才是實用傀儡。

第8種【煉金傀儡】綁定在煉金爐上或者蒸餾器上,然后標記到一個罐子上(會自動包括附近的一片罐子),傀儡就會自動幫你把蒸餾出的元素分門別類裝到罐子里去。非常實用的一個,沒有GUI界面。

最后一種【守衛(wèi)傀儡】,和砍伐傀儡一樣簡單,自動攻擊周圍除了苦力怕以外的全部攻擊性和中立生物。比原版鐵傀儡攻擊和防御、血量都要弱,但是強項在于能自我修復而且速度快些。

【傀儡升級】傀儡肚臍位置上的洞就是可以安裝升級的地方,石頭和鐵傀儡只能裝一個,神秘能裝2個,高級傀儡能裝3個。拿著升級對著它們右鍵就能安裝,效果見神秘書。

9.一些特殊物品的用法:

魔杖系統(tǒng)里,魔杖核心是內容比較豐富的東西,手持魔杖,背包里有核心時,按F鍵裝備和切換。一個核心袋子能裝18個核心,但其實目前只有8種核心:

火焰核心,最基礎的攻擊類核心,沒法點燃除了怪物以外的東西...
電擊核心,造成雷電傷害,當擊中豬和苦力怕時,有一定幾率會使其變成僵尸豬人和高壓苦力怕。
冰凍核心,可以造成冰凍傷害,也可以凍結水方塊變成冰,還會打碎一些物品,如玻璃,螢石等。
挖掘核心,挖礦神器不用多說。
地獄核心,召喚出地獄的火蝙蝠攻擊敵人,使其著火。
地精詛咒:這種核心無法由研究得到,本屬于地精法師的魔杖核心,效果華麗,攻擊一般。

【等價交換核心】的使用方式稍稍麻煩一點,初次裝備這種核心時,左上角顯示核心本身。

然后你要設置你打算從背包里拿出去的方塊種類。比如說我背包里有一堆圓石,打算換一堆泥土。于是對著圓石按shift+右鍵。


然后注意到左上角魔杖核心的位置顯示一個發(fā)光的圓石,下標是背包里圓石的數(shù)量。這時你就可以用圓石去換其他方塊了。
換的方式有兩種:左鍵點擊是1塊換1塊。右鍵點擊是對一個區(qū)域內的方塊(7x7以內)進行等數(shù)量交換。
這種核心的交換本質上是破壞目標方塊放入背包,然后把付出的方塊放置到目標方塊原來的位置。所以一些需要精準采集才能獲得的方塊不能通過這種方式直接獲得(核心附魔精準采集也不能),替換草方塊時只能獲得泥土。

【便攜式洞穴】是最有特色的魔杖核心,有了它你就可以隨意穿墻。對著方塊表面右鍵開啟一個3x3的通道,直到另一端接觸空氣的方塊表面。

然后需要在幾秒鐘的時間內快速通過這個通道,否則時間過了通道關閉會導致卡在方塊中受到窒息傷害。
當然萬一你卡住了也不用等死,馬上再用一次魔杖,可以迅速再開啟回頭的通道。

通道開啟的方向任意,可以橫向也可以豎向,而且可以在怪物腳下點一下,然后它就會掉下去,運氣不好就摔死了...只留下一股白煙。

地獄熔爐(Infernal Furnace)也是一個很有意思的物品,首先按書上所示擺成這樣子,然后用魔杖右擊一下。

就變成了一個可以無限燃燒物品的熔爐,從上口丟進里面的巖漿,然后從鐵柵欄的口子里會吐出產物。

冶煉金屬礦物時會有一定幾率額外吐出金屬粒,所以比普通爐子可以提高金屬產量。
除了正面以外有3個側面上都有個孔,是用來接裝風箱(Bellows)的。


接了風箱后,會加快速度而且能提高金屬粒的產率。風箱還能加快煉金爐、坩堝的速度。

有意思的事情在于如果你故意破壞掉它的一角,它會變成用魔杖施魔前的樣子,巖漿消失變成烈焰人。

當時我一不小心右鍵了我的穿墻魔杖,然后似乎這烈焰人只會在爐子里對你攻擊,不會飛出來,結果掉了下去,隨后被卡在方塊里死了.....

秘術鉆探(Arcane Bore)系統(tǒng)!實現(xiàn)自動化挖礦!準備一個鉆探基座,一臺鉆探機,一個挖掘核心,一把鎬子,一個紅石開關即可實現(xiàn)(最好再備些箱子裝石頭..):

放置基座和鉆探機時,基座的出礦口和鉆探機的鉆探方向總是朝向你的,用魔杖右鍵可以換方向。

右鍵打開鉆探機的界面放置挖掘核心和一把鎬子——如果你不想中途換鎬子的話建議用一把耐久高于1344的普通或附魔鎬。

鎬子的附魔或者特效對機器有效,不過其實不建議用時運3或精準1之類過于好的附魔,因為它還要拿來挖普通石頭的.....

在基座的出礦口放個箱子(或者用聚集傀儡收集)當用紅石信號激活時,機器就開始工作了,對正前方中心3x3和外圍3x4的十字形區(qū)域進行掃射(附近放perditio的元素罐子可以加快速度),掃射深度64格——正好是海平面的高度,所以在地表豎直向下挖礦的話差不多剛好能到基巖層。

如果全部是實心方塊,那么一個方向最大能挖掘的方塊數(shù)是1344個。因為不能自動換鎬,所以.....

相比于工業(yè)的挖礦機,方便在于無需管道,無需持續(xù)提供動力,麻煩的是會產生大量原石(可以安排一個清空傀儡把箱子里的圓石都移走,不然容易堵箱子)。



 

集群工作時對地下的開發(fā)非常徹底,而且會產生巨大的地下空間。

神秘韁繩(Thaumostatic Harness),其實就是飛行背包,完全看不出哪里長的像韁繩,拿在手里時右鍵打開它的GUI界面,在格子里放上potentia(能量)元素罐子再裝備在衣服的位置,就可以按兩下空格鍵實現(xiàn)真正意義上的飛行了。

飛行需要消耗能量元素,會在左邊的管狀圖形中用藍色表示元素剩余量。

當附近有方塊時,它會不斷對周圍方塊放射出閃電,不過并不會對生物造成傷害。

10.生物群系相關
神秘4特有的生物群系有3種
①魔法森林(Magical Forest)

大片巨型橡樹覆蓋,盛產銀樹,熒光花和魔豆,也是地精大量存在的生物群系。銀樹有較高的幾率蘊含靈氣節(jié)點,木材能做魔杖,魔豆能提煉元素。除了要小心保護好自己的東西不被地精搶走,魔法森林是魔法所需物資非常豐富的生物群系。

夜晚的魔法森林里,成熟的魔豆像燈籠一樣,和熒光花一起點亮點綴了森林,加上銀樹葉閃耀的光澤,使森林充滿了靈氣——和怪物。

關于魔豆和銀樹,熒光花詳見神秘書,都寫的非常詳細了。4.0.3a添加的這種叫做地精(Pech)的新生物非常有意思。當你用比較貴重的物品送給他時(比如寶石),他有時會出現(xiàn)這種和村民交易一樣的粒子。



對他右鍵,出現(xiàn)了一個類似交易界面一樣的內容,放上特定類型的物品,點擊中間那個骰子,會出現(xiàn)隨機交易內容。所謂特定類型的物品,必須要含有某種貴重元素

與地精交易時需要給出含有Lucrum(貪婪,貪財)元素的物品,主要是金,鉆石及其相關制品,在神秘書可以找到所有含這種元素的物品。
交易這一過程更像是抽獎,因為獲得的物品是隨機的。
不過一般來說給出的物品含有Lucrum元素數(shù)量越多,就有越多的幾率獲得更多更好的物品,但只是一般來說,有些不符合這規(guī)律,比如附魔金蘋果含有的Lucrum數(shù)值最高,但它的平均效果基本還不如鉆石。
而且即使是含有很少Lucrum元素的物品也有幾率獲得極品道具,純屬運氣問題。
殺死地精會概率掉落它手持物品和魔豆。

不同種的地精交易能獲得的物品有些不同:
@所有地精:魔豆,藥水,神秘劍鎬斧鋤,馬鎧,金蘋果,附魔金蘋果,知識碎片,神秘書,附魔瓶,附魔書。
@地精強盜:礦簇,樹苗,烈焰棒,頂級附魔書(比較難得,我遇到的有搶奪3,時運3,亡靈5)。
@地精獵人:神秘靴,油燭,惡魂之淚,1級弓系附魔書。
@地精法師:各元素碎片,各元素晶簇,魔杖核心:地精詛咒,1級神秘mod特有附魔書
地精隨時有可能終止交易,強制關閉交易界面,此時需要重新哄他開心才能再次開啟交易。一般能交易十幾到幾十次,偶爾會1次就關閉。

②怪異之地(Eerie)
這是一種有限擴散的生物群系,它可以出現(xiàn)在各種生物群系內部,產生的源頭在于黑暗節(jié)點。通常會在黑曜石圖騰柱周圍形成。

這種生物群系是一格一格緩慢擴散的,最初生成黑曜石圖騰時,周圍并沒有這種生物群系。在黑曜石柱頂部的黑暗節(jié)點影響下,距離柱10格內隨機選取幾格轉變成怪異之地,直到范圍內完全變成這種生物群系,并使草地、樹葉、水等顏色變暗。

當這種生物群系內的條件符合刷怪范圍時(光照、與主角距離等),會刷出暴怒巨人僵尸(Furious Zombie)。

刷出的過程類似于刷怪籠,會在節(jié)點周圍出現(xiàn)一些火,但是并不需要符合刷怪籠在人物16格以內才會刷的規(guī)律,而且只會從節(jié)點旁刷出,哪怕是在空中。

暴怒巨人僵尸看起來除了眼睛是紅色以外和普通僵尸沒什么差別,但是它有30顆心的血量,是普通僵尸的3倍,而且速度快,攻擊路徑判斷更聰明,在受到傷害時,體型會增大至3格高(停止受傷時又會慢慢縮小)。




有一種黑曜石陣,中心上空是一個黑暗節(jié)點,下方是一個箱子和精靈刷怪籠,屬性和單一的黑曜石柱差不多,也刷暴怒巨人僵尸。
而且精靈刷怪籠會刷出一些攻擊性的精靈,所以晚上來這里還是比較危險的。
但是白天的話可以輕松拿走箱子里的東西,而且如果研究成了缸中節(jié)點,可以把黑暗節(jié)點也帶走。
帶走的黑暗節(jié)點會變虛弱,各方面會比原來的節(jié)點差一些。不過帶走的節(jié)點放出來仍然可以形成一個新的怪異之地,雖然速度要慢很多。可以利用來做成暴怒巨人僵尸農場。
即使黑暗節(jié)點被帶走,要消除這里的怪異之地還是很難的。

③腐化之地(Tainted Land)
相對于上一種,這是一種無限擴散的生物群系,以區(qū)塊為單位進行傳染。
腐化之地是由于大量魔法污染造成的,也會在生成地圖時自動生成天然腐化之地。
腐化之地的特征是紫色調,進入它的范圍,草地,樹葉,水,天空都會變成紫色。

在地圖剛剛生成沒多久時,腐化之地只有一些腐化纖維。

腐化的傳播主要靠的就是腐化纖維進行。假如在最初就把纖維全部除掉也許能消除腐化,但是其實腐化纖維并不僅僅是在地表出現(xiàn),在復雜的地下洞穴里到處都是,所以要清除干凈幾乎不可能的。

隨著時間的過去,地面的腐化纖維會漸漸生長出一些腐化的草,這些草部分會最終長成腐化植物和孢子梗,腐化植物在晚上會發(fā)出微弱的光亮。

被腐化纖維完全覆蓋的樹干會緩慢變成固結的腐物。覆蓋的草地和泥土會變成腐化泥土。
ps:一些腐化物上固定的紫色小亮點,是傳播污染的源頭。植物學里這種突起成熟后會變成硬殼,硬殼破碎,里面的孢子散入空氣中形成傳播,當然在游戲里不會破碎散出孢子,基本是作為裝飾。

當樹干被腐化到一定程度,樹葉會大量枯萎凋落,處在上方的固結腐物會從上面滑落,堆在旁邊的地上。也有可能發(fā)生融化成咒波粘漿的情況。在這些固結腐物里,后期可能會生成腐化浮游孢子的窩。

在腐化纖維上,晚上和黑暗的洞穴里早期就能生成這種腐化觸手怪,不停扭動以及從地面生長出觸手攻擊附近的非腐化生物,到了白天也不會消失,無法移動。環(huán)境被凈化后會自然死亡。

除了早期的腐化觸手怪、神秘史萊姆以及被感染的生物,腐化進行到中期時孢子梗逐漸成熟長成這樣,當靠近時頂端的孢子會自動爆裂,生成腐化蜘蛛。腐化蜘蛛體型很小,而且只有2.5心的血量。

腐化孢子有大有小,生成的腐化蜘蛛數(shù)量也隨著大小而變化。大的能生成四五只,小的只能生成一兩只。

不過腐化蜘蛛這種生物只能在孢子里生成,普通蜘蛛被污染腐化只能變成神秘史萊姆,是無法變成腐化蜘蛛的。
腐化孢子爆裂后,會恢復成孢子梗,因此還能再次長成腐化孢子,只是平均耗時很長。

腐化之地的后期產物是腐化浮游孢子,誕生于固結腐物,類似一個蜂窩,從浮游孢子里鉆進鉆出的是孢子群,但是其實在游戲里這一群只記為一個個體。

浮游孢子血量32.5顆心,孢子群15顆心。孢子不會移動,但會像沙子一樣懸空時滑落。

咒波污染(Flux Taint):任何踩在腐化纖維上,或是與腐化生物、腐化粘漿有接觸的非亡靈生物,都有很高概率受到咒波污染狀態(tài)的影響。

■ 普通生物進入這種狀態(tài)會每2秒減少0.5心的血量,亡靈生物不受影響,而腐化生物進入這種狀態(tài)會每2秒恢復0.5心的血量。

■ 牛,羊,豬,雞,苦力怕,村民在進入這種狀態(tài)死亡會立即變成對應的腐化生物,腐化的牛,羊,豬,雞,對非腐化、非亡靈生物極具攻擊性,血量大幅增加。它們臉上都有紫色亮斑,具有傳染性(攻擊時)。

■ 非亡靈,非腐化生物但又不是上述幾種生物因污染死亡時會變成神秘史萊姆,神秘史萊姆具有互相吞食合并的特性,最高能合并成血量高達50顆心的超大史萊姆(圖)。

■ 雪傀儡、鐵傀儡以及神秘學中的傀儡因感染死亡的也會變成神秘史萊姆。

■ 生命回復速度達到一定值的生物,沒有人工干預的情況下在腐化之地很難死亡。肉身傀儡,木傀儡,地精回復生命較快,一般不會致死,女巫自帶恢復藥水也不容易死亡。兩三個帶上護甲和遠程攻擊裝備的肉身傀儡就能輕松掃蕩腐化之地的全部地面生物。

污染凈化:
由于腐化之地具有不斷擴散的特性(雖然非常慢因為它需要影響從地上到地下整個區(qū)塊),所以需要盡量控制住它減少或消除擴散。
最簡單的方式就是盡量遠離它,不去加載那些區(qū)塊,污染就無法擴散。特別是游戲初期,建議不要在附近發(fā)展。
能阻止這片污染擴散的,有純凈節(jié)點和凈土花(Ethereal Bloom)。后者甚至能消除污染,使腐化之地恢復成原來的生物群系。

這種由熒光花煉金得到的特殊品種,據(jù)神秘書所說,它能夠緩慢消除離它水平面8格以內的所有腐化纖維(包括地下極深處的),并把腐化泥土轉化成普通泥土,溶解固結腐物使之變成咒波粘漿緩慢消失。

一個區(qū)塊是16x16,因此最少大約一個區(qū)塊放一個就能基本凈化腐化污染。
但是要小心的是固結腐物溶解后的粘漿可能會把花沖掉,所以最好帶些泥土把它種的高一些。

當使用銀樹凈化腐地時,只有含純凈節(jié)點的銀樹能發(fā)生作用。而且凈化后,銀樹影響范圍內的生物群系會被改為魔法森林,無論污染之前是何種生物群系。
腐化產物:
在腐化之地,殺掉腐化生物只能得到2種特殊的產物:腐化觸手(Taint Tendril)和腐化粘漿(Tainted Goo)。
沒有很大的用處,只能利用一下其中的元素。它們是含有污染元素的主要物品因此可以拿來大量提煉Vitium(污染)元素,腐化觸手里含有Lucrum(貪婪)元素可以用來提煉金子,不過效率很低,沒什么意義。
而且這兩種產物放在物品欄里時,會被感染受到污染的狀態(tài),產物也會一點一點溶解消失。不過利用傀儡幫你拿著就可以避免這一問題。

昨天查看thaumcraft3的wiki頁面時發(fā)現(xiàn)更新了幾篇4的內容。
其中關于研究這部分內容,wiki上證實了我的“端節(jié)點”這一看法,而且提出了開啟研究筆記的第一個點亮的知識節(jié)點就是只能一端連接的“開始節(jié)點”或者“nothing”
“When linking nodes, keep in mind that the first active node (the glowing blue one) that appears can only make links in ONE direction. You cannot have it linked between two other nodes: it has to be the starting point, or nothing.”
然后就是一些多人聯(lián)機游戲時的規(guī)則:
可以多人共用同一個研究臺,但是每個人收集到的元素研究點是自己的無法共享。
“Several players can use the same Research Table, but the Aspect points you've gathered are you own. Someone else using "your" table won't see the exact same Aspects in it.”
你可以在研究臺留下一個未完成的研究筆記,并由另一個人為你繼續(xù)完成這一研究。
“You can leave an incomplete piece of research in a Research Table, and have someone else complete it for you.”
在創(chuàng)造模式中,同一個已完成的研究可以被多個人使用,但如果使用者不是創(chuàng)造模式,研究發(fā)現(xiàn)在使用后就會消失。
“In Creative mode, completed theorems can be used by more than one person. However, if the person using it is not playing in Creative mode, the theorem will be destroyed once uploaded in their Thaumonomicon.”

11. 靈氣節(jié)點
靈氣節(jié)點是除了殺怪以外主要的魔杖補充魔力的來源。
靈氣節(jié)點的類型(Type)共有6種:

①普通(NORMAL):形態(tài)是具有一個明亮的核心的節(jié)點,和名字一樣,普普通通。

②黑暗(DARK):形態(tài)是核心為黑色,周圍散出紫色光芒。常見于黑曜石圖騰頂端,能制造怪異之地(Eerie)生物群系,刷出暴怒巨人僵尸。

③純凈(PURE):形態(tài)是從核心不斷向外渦輪狀散發(fā)光芒。常見于銀樹的樹洞中,能凈化腐化之地。

④污染(TAINTED):形態(tài)是核心散發(fā)出紫灰色煙霧狀光芒。常見于腐化之地,會加速腐化過程(在腐化之地生物群系)或形成腐化之地(在其他生物群系)。

⑤吞噬(HUNGRY):形態(tài)是核心有一個空心圓環(huán),同時會看到周圍有一些顆粒被吸進它的核心。會吞噬周圍的較軟方塊(硬度小于5)和掉落物品、生物。被吞噬的物品所含元素會被增加到它的元素列中。一般吞噬節(jié)點都含有Fames(饑餓)和Lucrum(貪婪)元素。

⑥不穩(wěn)定(UNSTABLE):形態(tài)和普通節(jié)點類似,從核心向外散發(fā)出微小顆粒。[暫無圖片]

靈氣節(jié)點的顏色取決于它所含有的元素。一般看到其顏色就能猜出大致所含有的元素。

靈氣節(jié)點還有3種特殊狀態(tài)(mod):
明亮(BRIGHT)——魔力值恢復較快
蒼白(PALE)——魔力值恢復緩慢
暗淡(FADING)——魔力值無法恢復。
靈氣節(jié)點所含有的元素受生物群系的影響:
山脈——絕大多數(shù)都含有空氣元素,同時山脈生物群系能采集到的空氣元素碎片也比較多。
森林——絕大多數(shù)都含有大地元素,同時森林生物群系能采集到的大地元素碎片也比較多。
沙漠——絕大多數(shù)都含有火元素,同時沙漠生物群系能采集到的火元素碎片也比較多。
海洋、河流——絕大多數(shù)都含有火元素,同時這兩種生物群系能采集到的水元素碎片也比較多。
雪原——絕大多數(shù)都含有秩序元素,同時雪原生物群系能采集到的秩序元素碎片也比較多。
沼澤——絕大多數(shù)都含有混沌元素,同時沼澤生物群系能采集到的混沌元素碎片也比較多。
叢林——絕大多數(shù)都含有植物元素,叢林生物群系能采集到的各類元素碎片都不怎么多。
以上是不同生物群系靈氣節(jié)點主要含有的元素種類,節(jié)點中所含有的其他元素和周圍環(huán)境的方塊類型有關,靠近水域的有更大的幾率含有水元素,靠近大量樹葉的更大幾率含有大地元素,其余類似。

傀儡學應用:一、全自動種植收獲魔豆農場

所需內容:【傀儡】【傀儡核心:收獲】【傀儡核心:聚集】【傀儡升級:秩序】【原木若干,魔豆若干】【箱子、漏斗】等。
原理:①利用加裝秩序升級的收獲傀儡進行自動收獲和種植(收獲傀儡工作范圍9x9,相當于一格水能灌溉的耕地范圍)
②聚集傀儡專門收集收獲傀儡打落的魔豆(聚集傀儡工作范圍16x16)
③雖然傀儡似乎只能綁定到一個9x3容量的箱子,但是在綁定的箱子下使用漏斗連接到大箱子(容量9x6=54)即可容納全部50種元素的魔豆各1組,而不至于塞滿多出來的無處盛放。
④理論上范圍可以無限擴展進行超大規(guī)模自動種植,但是應該不能超出加載區(qū)域,即可能離人物128格以外就會停止生長和收獲。(仍然可以豎向擴展)
上圖是我所構思的一種方案,適用于4.0.4c
在4.0.3a,存在收獲傀儡站在魔豆上時會不停在成熟魔豆上轉圈卻很難去收獲的bug,4.0.4c已修復。
由于收獲傀儡在識別無法直接看到,但在工作范圍內且能夠收獲的2格高的魔豆時仍然存在bug,因此最終決定做成全部1格高的這種種植式樣。
效率:初始36顆豆子,進行掛機,每隔1小時取出箱子中的豆子增加種植。不到4小時全部種滿,掛機6小時后豆子數(shù)總計達到1147顆。從種滿開始,每小時產量450+

傀儡學應用:二、全自動種植收獲林場

所需內容:【傀儡】【傀儡核心:砍伐】【傀儡核心:聚集】【傀儡核心:使用】【樹苗、箱子、骨粉(可選)】等。
原理:①砍伐傀儡的檢測范圍為9x9的方形區(qū)域,包括豎向范圍,檢測到屬于某棵樹的木頭或樹葉就會開始砍伐。
②聚集傀儡收集樹苗和原木(如果是銀樹還可收集破壞靈氣節(jié)點掉落的純凈精華),范圍為32x32。(但實際測試四個角上有小部分區(qū)域不能收集,可能聚集傀儡的檢測范圍其實是圓形)
③右鍵點擊使用傀儡打開對話界面設定為只使用樹苗,用傀儡驅使鈴鐺綁定種植點。
④如果骨粉有較大產量(比如有骷髏刷怪籠),也可以增加一個使用傀儡專門對樹苗施加骨粉(對銀樹無效,而且傀儡無法對樹苗使用生長之鋤)

傀儡驅使鈴鐺用法參考前文內容。綁定數(shù)量上限未知,一個32x32的林場一般是夠用的。

樹苗之間的間距可以不考慮樹苗被其他樹蔭遮住無法生長的情況,因為一長成就會被砍伐掉,影響不大。
但是使用照明的時候一定要注意不能把光源放置在樹苗正上方,即使是可穿透的光源,如閃耀之光和秘術燈的次級光源,它們也會使樹苗無法長成。

種植銀樹最終會使場地內長滿熒光花(只能隨它去或者人工采集,沒有在不損傷銀樹苗的同時收集它的方式)。

我的布局圖,不是很規(guī)整,周圍8個砍伐,中間綁定箱子的1個收集,1個使用(種植),樹苗還可以更緊湊一些。

掛機收獲,銀樹也有二十種以上的純凈精華,可用于煉金。

(PS:聚集傀儡4.0.4c更新后現(xiàn)在能綁定大箱子了,所以之前的漏斗也可以不需要了)

傀儡學應用:三、半自動煉金

所需內容:【傀儡】【傀儡核心:煉金】【守衛(wèi)者罐子,煉金爐,蒸餾器相關設備】等。
原理:就一種傀儡核心,十分簡單沒什么可說的了,綁定一個罐子可以自動包括與這個罐子相鄰的一系列罐子(這些關聯(lián)的罐子必須都有至少一個面相互接觸。)
比如圖中3組罐子,綁定紅色的那個可以自動包括前兩排熒光花上方的全部罐子,但后面幾排不與之相鄰的不會包括進去。
4.0.4c后的改變:更新了管道,可以直接連接蒸餾器和罐子,使元素精油直接進入罐子,而且可以用標簽更加方便管理,這一更新讓我覺得煉金傀儡從極其高效有用變成了可有可無,最多作為一個過渡階段使用....后期幾乎完全可以由管道系統(tǒng)替代,更方便快捷。(具體用法后面再說)

傀儡學應用:四、全自動經(jīng)驗農場

所需內容:【傀儡】【傀儡核心:聚集】【傀儡核心:守衛(wèi)】【傀儡飾品:面罩】【缸中之腦】【箱子】【傀儡升級:火(可選)】【其他傀儡飾品(可選)】等。

原理:

①守衛(wèi)傀儡和聚集傀儡都能檢測32x32的范圍。
②只有戴上面罩的傀儡擊殺怪物才能掉落經(jīng)驗球。
③缸中之腦能吸收經(jīng)驗球,吸收范圍為9x9,但不能被其他方塊擋住。每個缸中之腦最多能存儲1000經(jīng)驗,右鍵不停搖晃可以使玩家從0升到30級。
④給聚集傀儡加上升級:火 可以增加他兩類物品(總計四類)的收集,這樣設置后可以有效避免撿到諸如一大堆無用的弓塞滿箱子的情形。
⑤除僵尸外,其他怪物會對傀儡反擊,因此有條件可以多備幾個傀儡或多裝備點護甲。(在打骷髏時,如果只有一個傀儡常常會陷入長時間挨打,難近身的情況)
⑥暴怒巨人僵尸的生成要求靈氣節(jié)點上方至少有2格空間,所活動的地方要有5格高。
⑦傀儡默認不攻擊苦力怕,如果要使他攻擊,可以加裝升級:秩序,然后右鍵設置。但是建議僅在摔落式刷怪塔中使用,并用黑曜石做底部,因為直接攻擊苦力怕常常會被炸......

圖示為一種簡單的刷怪籠式經(jīng)驗農場,效率不高(一小時掛機0-42級,箭和骨頭2組半,腐肉4組半,僵尸腦17個)。因為刷怪速度有限,而且靈氣節(jié)點和缸中之腦都有亮度,也會降低刷怪速度。因此結合傳統(tǒng)的水流式刷怪塔,小黑塔,紅石刷怪塔等效率會更高,傀儡更安全。
當然也能大量放置邪惡靈氣節(jié)點來提高暴怒巨人僵尸的刷怪效率。

可替代煉金傀儡的管道系統(tǒng)!

圖中只是一個例子,選了一種占地面積稍小的,不過用起來有時候有點不方便(不注意的話掉落的罐子會掉到縫里去),改進方案就不放了,只是說明用途。
管道直接抽取蒸餾器里的精油,使其流向所連接的最近且可裝的罐子(如果有標簽罐子則直接流向標簽罐子)。
同一管道分支所連接的全部管道和罐子都是互通的,進入了罐子的精油仍然可以被標簽罐子吸走。但是不與蒸餾器互通,也就是不會往蒸餾器回流。因此一般不建議一個蒸餾器接多個流出管道。
在比較懶的時候,就可以留一些沒標簽的罐子充當“臨時存儲”。反正最后都會流到標簽罐子里去的。

閥門和離心機,照著書上所說的用就可以了。

比如按圖中方式擺放時,閥門開啟時蒸餾出來的精油直接進入離心機被分離然后進入右邊的罐子,閥門關閉時流向左邊的罐子。需要注意的是閥門邊上如果有罐子(圖中紅色和綠色罐子中間的位置),關閉閥門會使蒸餾出的精油無法進入罐子,即使得左邊的管道也全部堵塞....因此最好空一格。

新的標簽合成用法

大地升級是+物品數(shù)量+一排物品欄;火升級是保護主人幫助抵擋攻擊;水升級是+抗性且使得只有主人能打開;秩序升級是打落箱子拾取時保存物品;混沌升級是+吞噬箱子屬性(自動拾取)

按圖中綠色箭頭所指,把紅圈內的符文移動到綠圈位置就可以了,會自動按紅色箭頭形成連接。不會這個的話以后你還會遇到更多麻煩,建議看看貼子第一頁就寫過的方法。


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