我的世界我的工廠(chǎng)2(MFR2)教程
在我的世界中有一個(gè)我的工廠(chǎng)2mod(MineFactory Reloaded 2)簡(jiǎn)稱(chēng)MFR2,今天小編給大家?guī)?lái)的是我的世界的MFR2使用教程,希望大家喜歡。
首先,這個(gè)mod一共添加了一種自然生存的樹(shù)木和兩種湖泊
首先我身后的橡膠樹(shù),擼掉樹(shù)葉可以得到橡膠樹(shù)苗,擼掉樹(shù)干每節(jié)可以得到一個(gè)橡膠木和一個(gè)橡膠(自己放下橡膠木是砍掉是不會(huì)得到橡膠的)
接著是2種可以自然生成的液體污泥和污水(也可以通過(guò)一定方式自己生成)。
這黃色的液體就是污水,掉進(jìn)去會(huì)得到11s的饑餓、緩慢、中毒的效果(見(jiàn)下圖右邊)
用 吸管 喝下去會(huì)得到39s的緩慢、中毒、反胃的效果
這黑色的液體就是污泥,掉進(jìn)去會(huì)得到11s的虛弱、凋零、反胃的效果(見(jiàn)下圖右邊)
用 吸管 喝下去會(huì)得到39s的凋零、反胃、失明的效果
至于吸管什么的等下再講
不喜歡污水、污泥、橡膠樹(shù)的童鞋們可以修改配置文件來(lái)取消/減少他們
文件地址:\config\powercrystals\minefactoryreloaded\common.cfg
# Higher numbers make sewage lakes rarer. A value of one will be approximately one per chunk.
I:WorldGen.LakeRarity.Sewage=32//污水生成,越小越罕見(jiàn),0=沒(méi)有
# Higher numbers make sludge lakes rarer. A value of one will be approximately one per chunk.
I:WorldGen.LakeRarity.Sludge=32//污泥生成,越小越罕見(jiàn),0=沒(méi)有
# Whether or not to generate MFR lakes during map generation
B:WorldGen.MFRLakes=true//改成false可以直接關(guān)閉污水、污泥湖的生成
# Whether or not to generate rubber trees during map generation
B:WorldGen.RubberTree=true/改成false可以關(guān)閉MFR橡膠樹(shù)的生成MFR新增的村民
交易項(xiàng)目(可能不全,我試了幾下大部分都是這樣的):
3個(gè)綠寶石→大師球
1個(gè)綠寶石→一次性大師球
1個(gè)綠寶石+8個(gè)橡樹(shù)樹(shù)苗→8個(gè)MFR的橡膠樹(shù)樹(shù)苗
MFR添加了4種鐵路(這是重頭戲)
從左到右依次貨運(yùn)卸載軌道、貨運(yùn)裝載軌道、乘客下車(chē)軌道和乘客上車(chē)軌道
1.貨運(yùn)卸載軌道,當(dāng)箱子礦車(chē)經(jīng)過(guò)它時(shí),會(huì)將箱子礦車(chē)中的東西(只要容器裝得下)都卸載到軌道相鄰的容器(箱子、機(jī)器都行,如果是IC電爐則輸入到輸入端的格子內(nèi))內(nèi)(1tick內(nèi)完成)
2.貨運(yùn)裝載軌道,當(dāng)箱子礦車(chē)經(jīng)過(guò)它時(shí),會(huì)將軌道相鄰的容器(機(jī)器則是輸出端的物品)裝到載到軌道相鄰的容器內(nèi)(1tick內(nèi)完成)。
此時(shí)就有一個(gè)嚴(yán)重的BUG,如果軌道旁邊的是機(jī)器且有輸入輸出端(如IC打粉機(jī)之類(lèi)的,TE的貌似不行了),當(dāng)機(jī)器輸入端有物品而輸出端沒(méi)有時(shí),當(dāng)箱子礦車(chē)停在/經(jīng)過(guò)貨運(yùn)裝載軌道時(shí)會(huì)將輸入端的物品復(fù)制到箱子礦車(chē)內(nèi),約1tick復(fù)制一次其他的mod弱爆了。從1.5的mfr到現(xiàn)在最新的mfr都沒(méi)有修復(fù)(既然寫(xiě)教程,就應(yīng)該把BUG寫(xiě)出來(lái))
刷東西的圖(回收機(jī)是最佳的刷東西的機(jī)器,因?yàn)榛厥諜C(jī)的輸入端可以放任何東西,放了一組鉆石2秒左右箱子礦車(chē)內(nèi)全是鉆石 )
3.乘客上車(chē)軌道,通過(guò)它的空礦車(chē)會(huì)把附近的一個(gè)玩家載上礦車(chē)前進(jìn),范圍大約為3格。
4.乘客下車(chē)軌道,通過(guò)它的載有乘客的礦車(chē)會(huì)自動(dòng)在一定范圍內(nèi)放下乘客,它一般不會(huì)把玩家放進(jìn)水或巖漿里(注意,只是一般不會(huì)),只對(duì)玩家才100%有效。
想不出好的順序,還是從創(chuàng)造物品物品欄開(kāi)始講吧
首先是牛奶桶(覆蓋了原來(lái)的牛奶桶,類(lèi)似水桶,右鍵可以倒出牛奶,不能直接拿桶喝了)
喝牛奶方法(上面喝污水、污泥方法同理):
用吸管右鍵倒出來(lái)的牛奶,效果和原版和牛奶桶一樣,去除所有BUFF。
吸管可以和任何可以倒出來(lái)的液體,效果自己去試試吧。
方塊破壞機(jī),消耗能量(IC的eu、BC的mj等大部分科技Mod的能量都行),破壞面前的方塊,并將方塊輸入相鄰容器或管道中,若相鄰沒(méi)有容器則從后面噴出
雨雪收集器,需要消耗能量,下雨時(shí)輸出水,下雪時(shí)輸出雪球,目的是為了解決部分MOD取消無(wú)限水的特性,沙漠環(huán)境下無(wú)效
這個(gè)機(jī)器有GUI,那就順便講下GUI
第1個(gè)槽:液體槽,顯示機(jī)器內(nèi)液體儲(chǔ)量,該槽只有消耗或產(chǎn)生液體的機(jī)器才有。
第2個(gè)槽:能量槽,顯示機(jī)器內(nèi)存儲(chǔ)的能量。
第3個(gè)槽:工作槽,顯示機(jī)器處理當(dāng)前工作的進(jìn)度。
第4個(gè)槽:等候槽,機(jī)器會(huì)在一次連續(xù)工作結(jié)束后停歇一會(huì)兒再檢測(cè)是否又有下一個(gè)工作可做(為了減輕服務(wù)器負(fù)擔(dān)等,換句話(huà)說(shuō),防卡),此槽將顯示停歇的剩余時(shí)間。
自動(dòng)附魔臺(tái),提供能量以及怪物精華液便能自動(dòng)為裝備或者書(shū)附魔,可以在界面中選擇附魔等級(jí),還可以對(duì)裝備進(jìn)行多次附魔以獲得更多附魔效果。
彩色玻璃和玻璃板 純裝飾
“智能化”的投擲器,但與投擲器有些不同
1.彈射器本身沒(méi)有空間存儲(chǔ)物品,是將相鄰的(不是彈射口朝向)容器里的物品投擲出去;
2.投擲器本身可以變成“充能”方塊而彈射器不行,自己看下圖領(lǐng)悟吧
3.彈射器投擲得沒(méi)有投擲器遠(yuǎn)
GUI如下,第一個(gè)是黑白名單的切換,第二、三個(gè)分別忽略/不忽略NBT和Me(防和諧)ta,NBT指是否附魔等物品附加屬性,而me(防和諧)ta則是工具耐久等物品附加屬性
類(lèi)似于GT的量子箱,可以放入大概21億的同一種物品,拆掉并不會(huì)導(dǎo)致物品消失
可以直接連接液體管道通入液體,某些需要液體(裝了液體的槽/桶/流體單元等)才能進(jìn)行的合成也可以直接完成了。
使用方法:
擺好目標(biāo)物品的合成表,機(jī)器會(huì)自動(dòng)消耗內(nèi)置水槽,給合成表內(nèi)的桶填充合成所消耗的液體,看起來(lái)就像有關(guān)液體桶不會(huì)被消耗一樣。給予機(jī)器脈沖信號(hào),每一次脈沖會(huì)合成一次。gui內(nèi)是沒(méi)有讓他合成物品的鍵的!。
提供能量就能憑空制造出原油或巖漿,制造1mb燃油需要600MJ,制造1mb巖漿需要50eu
擁有播放、停止、復(fù)制三功能為一體的唱片機(jī)
將唱片放入其GUI內(nèi)的上方空格再點(diǎn)擊三角符號(hào)即可播放,方塊是停止,再在下方空格內(nèi)放入本mod的空唱片再點(diǎn)擊圓形符號(hào)即可復(fù)制,所有功能都不耗費(fèi)能量。
注:此機(jī)器會(huì)與LS等級(jí)存儲(chǔ)的物質(zhì)溶練機(jī)沖突,達(dá)到廉價(jià)刷IV的效果(水反正可以直接當(dāng)IV用)
補(bǔ)充個(gè)東西,當(dāng)MFR橡膠樹(shù)種在沙漠等一些個(gè)別生物群系中時(shí),某些葉子會(huì)變成這樣的,打落后不掉任何東西
請(qǐng)無(wú)視后面這句話(huà):之前的整合包開(kāi)了后換空島生存啟動(dòng)太麻煩刪了,所以就直接用空島生存的整合包來(lái)講。
統(tǒng)一化機(jī)器
顧名思義可以將不同mod里的但是作用相同的物品(或液體)轉(zhuǎn)換為優(yōu)先mod里的對(duì)應(yīng)物品(或液體)。
轉(zhuǎn)換過(guò)程基于forge里的礦物字典。
如:它可以將林業(yè)、RP2或TE的銅錠轉(zhuǎn)換為IC2的銅錠(前提是你安裝了IC2)。
gui中間為標(biāo)記處,如之前轉(zhuǎn)的都是IC的銅,標(biāo)記TE銅后所有銅都會(huì)轉(zhuǎn)成TE的銅
自動(dòng)刷怪機(jī)
提供能量和生物質(zhì)以及一個(gè)抓有你所需要生物的大師球(不能使用一次性大師球和獄卒的大師球),就能不停刷出大師球里面的生物。
刷怪范圍與原版刷怪籠相同。
GUI內(nèi)按鈕調(diào)節(jié)工作模式:
1、NO即模糊復(fù)制
2、YES即精確復(fù)制:復(fù)制生物全部信息,包括血量,裝備,武器等,但消耗更多的能量和生物質(zhì)
如大師球抓了一只凋零骷髏,在主世界模糊復(fù)制只會(huì)出普通骷髏,而精確復(fù)制則會(huì)出凋零骷髏
3種鋪路磚 第二種和第三種會(huì)發(fā)光
第二種有紅石信號(hào)發(fā)光,第三種沒(méi)紅石信號(hào)發(fā)光
其他的磚塊,左邊兩個(gè)會(huì)發(fā)光
補(bǔ)上,還是一堆裝飾性方塊
紅石線(xiàn)、可編程紅石控制器 和RedNet Energy Cable
由大愛(ài)基山廣給你們講
第3個(gè)前期可以充當(dāng)能源轉(zhuǎn)換的線(xiàn),如連接IC儲(chǔ)電箱和TE感應(yīng)爐可以將實(shí)現(xiàn)EU/RF的轉(zhuǎn)換,運(yùn)輸效率不高,其他不明
等不及英語(yǔ)好的的可以自己看這本書(shū)
鐳射鉆和鐳射鉆充能臺(tái)
前者是非常強(qiáng)大的挖礦機(jī),可以搭配同作者的另一個(gè)mod下屆礦物,它必須在基巖的正上方才能工作,并在它四周隔一格的位置放上通上電的鐳射鉆充能站(后者),并給充能站沖入能量,右鍵他出現(xiàn)的六個(gè)空格用來(lái)放激光校準(zhǔn)鏡,增加挖掘該顏色礦物的幾率。
注意:
1.如果進(jìn)入鐳射鉆的挖掘激光中,身上會(huì)著火。即使是未被輸入能量的鐳射鉆也會(huì)燒。
2.挖到的礦都是原礦(即用有精準(zhǔn)采集附魔的工具采集的礦石)
3.它其實(shí)并不屬于挖礦機(jī)范疇,它會(huì)消耗能量從基巖中提取精華,消耗30 0000eu左右的能量制造一個(gè)礦物。由于該能量龐大,所以該機(jī)器的最大功率約為1000eu/t左右。另外,當(dāng)配合鐳射鉆沖能臺(tái)使用時(shí)(廢話(huà)不配合咋用),無(wú)需放置超過(guò)兩臺(tái)的沖能臺(tái)。因?yàn)橐粋(gè)沖能臺(tái)的功率約為500eu/t。
4.挖到礦物的幾率和世界生成率關(guān)系不大,像鉆石礦之類(lèi)的并不稀少。所以個(gè)人認(rèn)為這是獲得鉆石最有效的方法之一。
5.和大多數(shù)mod兼容性不錯(cuò)。例如ae的塞特少石英,可以大量挖到。但是無(wú)法挖到gt的礦石。
6本機(jī)器具有自動(dòng)輸出能力。如圖所示
自動(dòng)型鐵砧
跟原版的鐵砧類(lèi)似,但不會(huì)損壞且不消耗經(jīng)驗(yàn),改為消耗怪物精華液和能量
補(bǔ)充下關(guān)于鐳射鉆的:
鐳射鉆耗能與鐳射鉆到基巖的距離有關(guān)
三組實(shí)驗(yàn)組 都用充滿(mǎn)的強(qiáng)化紅石能量單元供能(1000,0000RF)
第一組 基巖位于y=1,鐳射鉆y=3,差為2
第二組(左邊的) 基巖位于y=1,鐳射鉆y=65,差為64
第三組(右邊的) 基巖位于y=63,鐳射鉆y=65,差為2
結(jié)果:
都產(chǎn)生五個(gè)礦石
但第一組和第三組的鐳射鉆進(jìn)度條在3/200
第二組鐳射鉆進(jìn)度條在111/200
方塊碎裂機(jī)
通入能量以及怪物精華液,以模擬時(shí)運(yùn)附魔為原理工作的機(jī)器,將原礦(收時(shí)運(yùn)附魔影響的)類(lèi)似時(shí)運(yùn)鎬破壞得到產(chǎn)物
右鍵打開(kāi)
模擬不同的時(shí)運(yùn)等級(jí)需要的精華液量也不同。
(每提升一級(jí)消耗精華液量為60mb)
紅石音符盒
與原版音符盒類(lèi)似,收到紅石信號(hào)會(huì)發(fā)聲,并且需要用本mod自帶的紅石線(xiàn)纜連接才行,更奇(keng)怪(die)的是他不具備調(diào)音功能。 永遠(yuǎn)只有一個(gè)
全自動(dòng)釀造臺(tái),消耗能量運(yùn)作,在GUI中,最左邊的一縱列空格用于放置藥水或水瓶,中間的空格用于預(yù)制釀制材料,右邊的三列空格用于存放材料
注意:材料存放必須和材料預(yù)制在同一個(gè)橫列內(nèi),不然不起作用!!
釀造好的藥水會(huì)自動(dòng)蹦到下一格,如此便實(shí)現(xiàn)了自動(dòng)釀造。
方塊放置機(jī)
消耗能量,將GUI里面的方塊(不是物品,像水桶之類(lèi)的不行)放置到前面的格子上。
生物計(jì)數(shù)器
檢測(cè)前方區(qū)域含有生物的數(shù)量并發(fā)出紅石信號(hào),當(dāng)信號(hào)大于15是只能用MFR的紅石線(xiàn)纜才能正確傳輸
檢測(cè)范圍見(jiàn)下圖深藍(lán)色區(qū)域(5×5×5)
蒸汽渦輪
通入蒸汽液體(氣體?)產(chǎn)生MJ或RF,與能源轉(zhuǎn)換Mod蒸汽入端-能源橋-RF輸出端相同的蒸汽產(chǎn)生的RF只有個(gè)位數(shù)的差距,屬于可以忽略的范圍
區(qū)塊加載器
類(lèi)似世界錨當(dāng)人不在區(qū)塊附近時(shí)可以保持機(jī)器附近區(qū)塊強(qiáng)制加載的工具,但要消耗較大的能量,可以右鍵打開(kāi)GUI調(diào)整區(qū)塊加載的范圍(范圍越大,耗能越高)
人工噴泉機(jī)
提供能量和液體,自動(dòng)制造液體噴泉,可以通過(guò)升級(jí)插件設(shè)定噴泉的高度
(類(lèi)似BC的水閥(應(yīng)該這么叫吧?)將液體放出來(lái),但是以噴泉的形式)
巧克力牛奶噴泉效果圖(夜視藥水配合,不然看不見(jiàn)機(jī)器):
生物捕捉器
提供能量將前面的生物全部移到后面去,范圍和生物計(jì)數(shù)器一樣(修正前面的錯(cuò)誤下,生物計(jì)數(shù)器和生物捕捉器范圍是 5×5×高度4)
支持白名單或黑名單設(shè)定以及類(lèi)型的準(zhǔn)確設(shè)定
波形記錄器
接上紅石線(xiàn)纜就可以看紅石線(xiàn)上的波形圖
1.只能顯示一種信號(hào)的波形圖,默認(rèn)顯示該處白色的信號(hào)波形圖;
2.如果想看其他顏色的波形圖可以拿著相應(yīng)顏色的染料對(duì)著波形圖右擊即可。
引線(xiàn)(Det Cord)
合成炸魚(yú)竿的材料
精密工廠(chǎng)錘
就是扳手,和TE等mod的扳手通用。
但是手持精密工廠(chǎng)錘能顯示MFR某些機(jī)器的工作范圍(其他mod的應(yīng)該都不行)
工業(yè)肥料
施肥機(jī)專(zhuān)用的催熟肥料
塑料片 生塑料 橡膠塊
合成材料,橡膠塊與IC2的橡膠通用
污水桶
可以倒出污水
污水:
進(jìn)入污水會(huì)得到11s的饑餓、緩慢、中毒的debuff,喝下去后有39s的緩慢、中毒、反胃的debuff
污泥桶
可以倒出污泥
污泥:
進(jìn)入污泥會(huì)得到11s的凋零、虛弱、反胃的debuff,喝下去后有39s的凋零、失明、反胃的debuff
怪物精華液桶
可以倒出怪物精華液(就是尸水→_→)
怪物精華液:
進(jìn)入污泥會(huì)得到60s的夜視buff,喝下去會(huì)得到一些經(jīng)驗(yàn)(說(shuō)了是尸水了你們還有誰(shuí)去喝)
注射器
合成材料
治愈藥水注射器
回復(fù)目標(biāo)2-3顆心生命,使用后退還注射器
生長(zhǎng)激素注射器
可以令幼小狀態(tài)下的動(dòng)物直接變?yōu)槌赡牦w,使用后退還注射器。
(應(yīng)該是TC4的事,對(duì)僵尸使用,不論大的小的都變成僵尸巨人)
僵尸病毒注射器
可以令幼小狀態(tài)下的動(dòng)物直接變?yōu)槌赡牦w,但是有一定幾率將動(dòng)物幼崽變成僵尸,使用后退還注射器。
史萊姆巨大化激素注射器
把史萊姆變大,配合大師球捉一只史萊姆過(guò)來(lái),有一把搶奪劍以后不缺粘液球了
僵尸病毒抗體注射器
將僵尸村民變成村民
比直接使用金蘋(píng)果省一瓶噴濺虛弱藥水并且速度更快
橡膠
砍伐野生/種植的MFR橡膠樹(shù)獲得,最基礎(chǔ)的合成材料之一
工廠(chǎng)機(jī)器方塊
合成材料
各種顏色的陶瓷顏料
由粘土和相應(yīng)顏色的染料合成,用于合成各色傳送帶、玻璃、玻璃板
大師球
對(duì)準(zhǔn)生物實(shí)體右鍵可以將其捕捉到大師球內(nèi),再次右鍵可以將其釋放出來(lái)。(按住shift+右鍵可以捕捉右鍵會(huì)打開(kāi)GUI的生物 比如村民)
除了移動(dòng)、儲(chǔ)存生物外一般用于自動(dòng)刷怪機(jī)等標(biāo)記機(jī)器工作的指定生物
一次性大師球
和多次一樣對(duì)準(zhǔn)生物實(shí)體右鍵可以將其捕捉到大師球內(nèi),再次右鍵可以將其釋放出來(lái)。但只能使用一次,且不能用于自動(dòng)刷怪機(jī)等機(jī)器。
一次性大師球
后面有個(gè) It is a mystery
在村民商人處可以買(mǎi)到特殊的大師球,已經(jīng)容納了一種生物。
右鍵釋放時(shí)會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一種生物。
獄卒的大師球
和普通的大師球一樣對(duì)準(zhǔn)生物實(shí)體右鍵可以將其捕捉到大師球內(nèi),再次右鍵可以將其釋放出來(lái),但不同的是,可以放出的動(dòng)物不會(huì)被刷新。ň拖1.62命名牌)只要人品不出問(wèn)題就不會(huì)消失·····
一般用于152的魷魚(yú)永動(dòng)機(jī)的魷魚(yú)或CD廠(chǎng)的骷髏
刷怪籠-大師球
右鍵刷怪籠將其裝進(jìn)去,再右鍵卸下來(lái),一次性使用。
裝進(jìn)去到卸下需要等待40s
大師球發(fā)射器
配合大師球(除了刷怪籠-大師球)用于遠(yuǎn)距離捕捉動(dòng)物,按潛行鍵+右鍵改變模式,分為捕獲模式和釋放模式。
生物燃油桶
可以倒出生物燃油
生物燃油:
可以在生物燃油發(fā)電機(jī)產(chǎn)生MJ或RF,進(jìn)入生物燃油會(huì)得到11s的速度的buff,喝下去后有39s的速度和急迫的buff
在調(diào)試自己剛整合的整合包 換一下材質(zhì)
各種升級(jí)插件
用于提升某些機(jī)器的工作范圍,材料不同提升的范圍不同(均為正方形的半邊長(zhǎng))
1-11依次為 青金石、鐵、錫、銅、青銅 銀、金、石英、鉆石、鉑、綠寶石
-1為圓石即減小1格的半邊長(zhǎng)
竹炭
由糖在爐子里燒制而成,類(lèi)似煤,可作為燃料,在IC火力發(fā)電機(jī)能產(chǎn)生1k eu的電量
奶瓶
因?yàn)樵瓉?lái)的牛奶桶不能直接和,現(xiàn)在可以由桶和玻璃瓶合成奶瓶,可以直接食用,效果跟原版一樣,清楚所以buff,可疊加16
單筒望遠(yuǎn)鏡
利用單筒望遠(yuǎn)鏡可以很方便地獲取方塊或?qū)嶓w的坐標(biāo)。
準(zhǔn)心對(duì)準(zhǔn)方塊右擊,就會(huì)顯示出其坐標(biāo),id以及名稱(chēng)(如果因模組兼容或者文本缺失,方塊名稱(chēng)無(wú)法正常顯示,那么至少會(huì)顯示出id以及坐標(biāo))。
它會(huì)忽略液體或霧。對(duì)某些非實(shí)體的方塊也可能不起作用,例如,火焰方塊。
單筒望遠(yuǎn)鏡在尋找下界要塞時(shí)能發(fā)揮極好的作用(利用其無(wú)視黑暗和煙霧的特點(diǎn))。
在洞穴冒險(xiǎn)中,你也可以用它來(lái)探測(cè)礦物的距離來(lái)判斷是否是否值得前去挖掘。
XP提取器
用于把自身經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為怪物物精華液。需要身上有空桶且至少一級(jí),消耗一級(jí)將空桶變成怪物物精華桶
尺子
右鍵某一方塊位置記錄起始位置,再次右鍵某一方塊位置記錄結(jié)束位置,然后告訴你這兩個(gè)方塊之間X Y Z的距離差和兩點(diǎn)間連線(xiàn)距離。
肉湯桶
可以倒出肉湯
肉湯:
由屠宰場(chǎng)產(chǎn)生,可以在肉塊打包機(jī)里合成生肉錠(可以食用的),喝下去后有約6s的饑餓、8s的力量、16s的飽和III、5s的傷害吸收III的buff
粉紅色粘液桶
可以倒出粉紅色粘液。
粉紅色粘液:
由屠宰場(chǎng)產(chǎn)生,有較大幾率源頭變成粉紅色史萊姆。喝下去后有約11s的饑餓、11s的虛弱、59s的速度III、23s的反胃的buff
粉色史萊姆
和原版的史萊姆類(lèi)似,可以用史萊姆巨大化激素注射器變大獲得更多粉色史萊姆。
變得過(guò)大時(shí)會(huì)爆炸(沒(méi)有威力)并產(chǎn)生幾個(gè)個(gè)比過(guò)大小一點(diǎn)的史萊姆,殺死后獲得粉色粘液球。粉色粘液球是合成鐳射鉆的必要材料,同時(shí)某些情況和粘液球通用
各種鐳射聚焦透鏡
放在鐳射鉆中,根據(jù)不同的玻璃窗顏色會(huì)有不同的礦物設(shè)定,提高與相應(yīng)顏色接近的礦物的顏色,如紅色能提高紅石礦的產(chǎn)生概率
巧克力牛奶液桶
可以倒出巧克力牛奶。
巧克力牛奶:
喝下去后有約59s的速度IV、59s的急迫III、4s的生命提升的buff
蘑菇湯桶
可以倒出蘑菇湯。
蘑菇湯:
喝下去后有回復(fù)所有饑餓度約14s的飽和III、4s的生命提升的buff
針擊槍
一種可以發(fā)射針頭攻擊的武器,擁有多種彈匣可使用,射程與弓箭一樣....
(還槍呢,這射程還真是不給力!)
右鍵打開(kāi)GUI裝入針管
標(biāo)準(zhǔn)針管:1個(gè)針管12發(fā),射出箭,傷害為4顆心
巖漿針管:1個(gè)針管4發(fā),射出箭,傷害為2顆心,同時(shí)令目標(biāo)著火并在地上場(chǎng)上巖漿(不是巖漿源 會(huì)消失)
污泥針管:1個(gè)針管4發(fā),射出箭,傷害為1顆心,攻擊時(shí)可以在敵人腳下制造一個(gè)暫時(shí)性污泥流,然后敵人就獲得進(jìn)入污泥的debuff (虛弱、凋零、反胃)
污水針管:1個(gè)針管4發(fā),射出箭,傷害為1顆心,攻擊時(shí)可以在敵人腳下制造一個(gè)暫時(shí)性污水流,然后敵人就獲得進(jìn)入污水的debuff (饑餓、緩慢、中毒)
烈焰針管:1個(gè)針管4發(fā),射出箭,傷害為1顆心,攻擊時(shí)令目標(biāo)著火
鐵砧針管:1個(gè)針管1發(fā),射出箭,讓目標(biāo)收到鐵砧掉落的強(qiáng)大傷害傷害為5顆心。同時(shí)得到一個(gè)鐵砧
塑料杯
可用于合成,右鍵可將液體裝入杯中,然后只能喝掉,每次裝入到喝掉消耗一點(diǎn)耐久,一共17點(diǎn)耐久。(F3+H顯示 /16)
自推進(jìn)反物質(zhì)火箭發(fā)射筒(漢化名字名字RA3Mod里天朝的即視感)
拿火箭炮時(shí)期瞄準(zhǔn)準(zhǔn)心會(huì)向中間聚集,普通彈藥要課直接右鍵發(fā)射了,會(huì)造成較大的傷害同時(shí)爆炸,約有8s的后搖時(shí)間,需要消耗彈藥,每次一個(gè)
彈藥A:自推進(jìn)反物質(zhì)火箭 直線(xiàn)發(fā)射,射中目標(biāo)或方塊后爆炸。
彈藥B:追蹤式自導(dǎo)航反物質(zhì)火箭 (在拿火箭炮時(shí)期瞄準(zhǔn)準(zhǔn)心會(huì)向中間聚集,當(dāng)鎖定后即可發(fā)射,這個(gè)彈頭會(huì)追蹤目標(biāo)直到命中或撞到物體為止)
原版非BOSS生物直接命中一發(fā)秒殺,凋零測(cè)試了下約5-6發(fā)
炸魚(yú)竿
覺(jué)得慢慢釣魚(yú)取得魚(yú)的方式太慢了嗎?這個(gè)炸魚(yú)桿可以節(jié)省你釣魚(yú)時(shí)慢慢等待時(shí)間,疲倦了慢慢等待的釣魚(yú)嗎?直接用炸的將於炸上岸吧!
使用時(shí)直接按右鍵把這東西丟進(jìn)水中,接著就會(huì)爆炸,爆炸時(shí)就會(huì)炸出大量魚(yú)出來(lái) (有 10% 機(jī)率炸出烤魚(yú))
備注:
1.一次性消耗品;
2.在水中爆炸不會(huì)破壞方塊,但不在水中就會(huì)破壞地形了。
塑料袋
提供5格的小空間,不裝東西時(shí)可以疊加,裝了后就不行了。裝東西時(shí)必須打開(kāi)一個(gè)(即疊加時(shí)不能打開(kāi))
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