神鬼悍將任務(wù)圖文心得
『全新無(wú)接縫的游戲引擎』
『神鬼悍將』一開始就設(shè)定在一個(gè)以快節(jié)奏,游戲性明確的龐大游戲世界為主軸,且它是款沒(méi)有關(guān)卡的限制,或是游戲因?yàn)檫M(jìn)行的關(guān)系,得有一個(gè)載入時(shí)間的等待。在這些設(shè)定目標(biāo)下,DeepShadows開發(fā)出一套全新的游戲引擎,進(jìn)而展現(xiàn)出一個(gè)美麗無(wú)比的游戲世界。他以最多的Polygon呈現(xiàn)游戲中每一處細(xì)致的角落。運(yùn)用高解析的lightmaps結(jié)合使整個(gè)游戲,使游戲的視覺感官更趨真實(shí)與華麗。
在這款復(fù)雜的系統(tǒng)引擎下,它在不同的時(shí)間叫入大量的資料,以完成它的場(chǎng)景設(shè)定需求,使得『神鬼悍將』創(chuàng)造出一個(gè)比芝加哥城市(游戲場(chǎng)景達(dá)625平方公里)還要龐大的游戲世界。游戲引擎解決了「載入時(shí)間」的等待問(wèn)題,使游戲在進(jìn)行中,你將不會(huì)被任何的關(guān)卡轉(zhuǎn)換時(shí)而阻擾,也不會(huì)讓你在在進(jìn)入新區(qū)域時(shí),有載入新地圖的等待時(shí)間,自由的開放感讓你恣意展開你的冒險(xiǎn)旅程。
Deep Shadows開發(fā)商對(duì)于這個(gè)分時(shí)載入系統(tǒng)是非常自豪的,他們花了整整一年的時(shí)間使它能更趨完善。當(dāng)然他們是可以像一般游戲一樣用簡(jiǎn)單的幾何設(shè)計(jì)來(lái)呈現(xiàn)游戲世界的內(nèi)容。但Deep Shadows并不想只是如此而已,他們想要開發(fā)出一款史無(wú)前例的高畫質(zhì),絕佳完美的游戲品質(zhì),創(chuàng)造一個(gè)無(wú)斷點(diǎn)的全開放世界體驗(yàn)。
『印何闐的戰(zhàn)士化身』
游戲中的主人公Saul Meyer的設(shè)計(jì)形象是取自于于好萊塢明星阿諾。范斯洛的原形,所以玩家在游戲中不但能看到細(xì)致刻畫的范斯洛原形,而且還會(huì)在游戲中見到他敏捷的身手。
根據(jù)阿諾。范斯洛提供的消息,我們可以知道他出生在南非,而觀眾第一次認(rèn)識(shí)到他是在著名電影《神鬼傳奇》以及《神鬼傳奇2》中「印何闐」的扮相。直到目前他已經(jīng)有很多成功的作品問(wèn)世,其中包括舞臺(tái)劇,電視劇以及15部電影。而且他現(xiàn)在開始和一些著名導(dǎo)演從事幕后的工作,包括英國(guó)導(dǎo)演雷德利?斯科特,華裔導(dǎo)演吳宇森以及艾爾帕西諾。范斯洛在從影期間曾多次獲得電影獎(jiǎng)項(xiàng),其中有兩次最佳男主角獎(jiǎng)。
Atari歐洲公司的經(jīng)理Mathieu Brossette說(shuō):『在經(jīng)過(guò)了不斷的打拼后,范斯洛終于讓全世界的觀眾認(rèn)同了他,我們認(rèn)為游戲『神鬼悍將』中的主人公Saul Meyer冷酷中夾雜些叛逆,這樣的角色非常適合范斯洛來(lái)扮演,他會(huì)以他獨(dú)特的方式來(lái)詮釋這樣的角色感情。 』
(隨便殺個(gè)路人看看)

用走的真的好累
看到清澈的水好漂亮說(shuō)

跳下去看看會(huì)不會(huì)淹死
結(jié)果竟然可以游泳,而且還有 魚

好好笑哦,殺幾條試試

結(jié)果自己卻被食人魚咬死
送醫(yī)后開始惡搞,見人就殺

被送來(lái)警察局了

由于是舊游戲了畫面和操控自然很不習(xí)慣
但自由度仍是有 的

歹勢(shì),小弟玩不下去了
逃....
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