我的世界異界之塔[RPG地圖]
我的世界中有許許多多的地圖,也有許許多多的各種類(lèi)型的地圖,今天小編給大家?guī)?lái)的是我的世界的rpg地地圖——異界之塔的地圖下載,希望大家喜歡。
看似普遍的村莊,城內(nèi)空氣飄著一股邪氣。
無(wú)人知曉的危機(jī),暗藏在一座異界塔之中。
面臨毀滅的世界,人們畏懼惡魔漸漸增加。
勇者啊,該是結(jié)束一切的時(shí)候了。
姊妹篇 勇士之塔:
簡(jiǎn)介:
製作時(shí)間 : ~1000小時(shí)
地圖製作日期: 2014年 1月 7日
地圖完成并發(fā)表日期: 2015年 5月 28日
游玩時(shí)間: 大約 4-5 小時(shí)
版本語(yǔ)言: 繁體中文版
Minecraft版本: 1.8.3 - 1.8.5
這一次的作品比起上一次的勇者之塔 花了更加長(zhǎng)的時(shí)間
因?yàn)镸inecraft 更新到 1.8 版本后, 大量的紅石技術(shù)都可用指令方塊取代
花了相當(dāng)多的時(shí)間來(lái)學(xué)習(xí)新的紅石技術(shù) 和 開(kāi)發(fā)新的系統(tǒng)和玩法
這次的地圖用了超過(guò) 10000 個(gè) 指令方塊 (當(dāng)然刪除的指令方塊也不少於10000)
在關(guān)卡設(shè)計(jì)方面上, 也花了不少心機(jī), 嘗試了更多的陷阱和玩法
不再是一些普通的機(jī)關(guān), 清除舊版的沉悶打怪模式
加入更多刺激的關(guān)卡, 提升玩家之間的 互動(dòng)性 和 挑戰(zhàn)性
而職業(yè)定位設(shè)定方面, 決定採(cǎi)用了 沒(méi)有職業(yè)限制 的玩法
玩家可以自由選擇屬於自己的玩法 , 配搭各種武器 和 特別道具來(lái)闖關(guān)
在這一集, 加入了新的埸景 村莊
為大家?guī)?lái)更有RPG 的感覺(jué), 給玩家補(bǔ)給資源的地方
最后希望各位可以玩得開(kāi)心
游戲特色:
- 單人或多人合作 rpg 地圖 (1 - 4個(gè)人游戲)
盡量建議 2-4 人游玩, 因?yàn)檫@次的游戲難度相當(dāng)高, 單人的話(huà)會(huì)相當(dāng)吃力
如果自認(rèn)是Minecraft 高手 的話(huà), 可以嘗試單人闖關(guān)xd
(作者經(jīng)常單人測(cè)試這地圖)
- 經(jīng)典的 樓層式闖關(guān)模式 和 新的戰(zhàn)斗模式
總共有40 層的高塔, 耐玩性相當(dāng)高
(最快通關(guān)速度也要 2小時(shí) xd)
而這次採(cǎi)用了 新的戰(zhàn)斗模式
當(dāng)玩家進(jìn)入 關(guān)卡, 系統(tǒng)會(huì)倒數(shù)十秒時(shí)間才正式開(kāi)始戰(zhàn)斗 (等待玩家準(zhǔn)備)
而玩家死亡后, 會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)為 觀察者模式 在關(guān)卡內(nèi)觀戰(zhàn)
當(dāng)全部玩家挑戰(zhàn)失敗(陣亡), 全員會(huì)在關(guān)卡門(mén)前復(fù)活, 并扣減經(jīng)驗(yàn)值, 須重新挑戰(zhàn)關(guān)卡
成功通關(guān)后, 死亡的玩家會(huì)自動(dòng)復(fù)活, 并得到通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
- 五大關(guān)卡類(lèi)型
分別是 普通關(guān)卡, 特別怪物關(guān)卡, 獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡, 解謎關(guān)卡 和 Boss 關(guān)卡
普通關(guān)卡: 主要打怪為主
特別怪物關(guān)卡: 陷阱(?) + 特別自訂怪物
獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡: 當(dāng)中的怪物會(huì)掉落大量金錢(qián)
解謎關(guān)卡: 以解開(kāi) puzzle 來(lái)闖關(guān)
Boss 關(guān)卡: 史詩(shī)級(jí)的 Boss 戰(zhàn)斗
- 採(cǎi)用 專(zhuān)屬武器玩法
打破職業(yè)限制, 不用選擇任何職業(yè), 只需選擇自己的專(zhuān)屬武器去闖關(guān)
專(zhuān)屬武器種類(lèi)分別有 攻擊型, 防御型, 平均型, 遠(yuǎn)攻型, 其他特別類(lèi)型
- 武器及裝備合成系統(tǒng)
在村莊中的商店, 有一個(gè)武器合成臺(tái) 來(lái)升級(jí)武器 或合成裝備
只要武器 和合成材料放上適當(dāng)?shù)奈恢蒙厦?/p>
然后再按下 合成, 就能夠進(jìn)行升級(jí) 或 合成
武器升級(jí): ===>
裝備升級(jí): ===>
- 特別戰(zhàn)斗道具
在村莊的商店中, 提供不同的特別戰(zhàn)斗道具
對(duì)某些樓層相當(dāng)有用的道具
- 專(zhuān)屬武器附加能力 (*必須知道)
當(dāng)專(zhuān)屬武器升級(jí)至 鐵製的系列 或 弓 升級(jí)至 第三階段
專(zhuān)屬武器會(huì)有附加特別的能力
吸血: 每次普攻怪物會(huì)有回復(fù)效果
嗜血: 每殺死 3 隻怪物會(huì)回復(fù) 4點(diǎn) 生命值
詛咒: 每次普攻怪物后, 攻擊范圍內(nèi)的怪物都會(huì)受到 緩速 和 虛弱 詛咒
護(hù)盾: 被怪物攻擊時(shí), 會(huì)發(fā)動(dòng)護(hù)盾保護(hù)
狂暴: 被怪物攻擊時(shí), 會(huì)提升自我攻擊力
速度: 被怪物攻擊時(shí), 會(huì)提升自我移動(dòng)速度
苦力怕炸彈: 每射 3支箭, 會(huì)召喚出苦力怕炸彈 (用途相當(dāng)多)
- 召喚寵物系統(tǒng)
在游戲的商店中, 有四種不同的 寵物蛋 出售
當(dāng)你召喚牠們出來(lái)后, 會(huì)得到不同的增益效果
是一種相當(dāng)有用的道具 (自豪作品之一)
- 商店交易系統(tǒng)
可到村莊的商店中, 跟npc 利用金粒 進(jìn)行交易
換取 更強(qiáng)的裝備 或 其他道具 (正常rpg 應(yīng)有的元素)
- 戰(zhàn)利品回收系統(tǒng)
打怪途中, 會(huì)拾獲大量的戰(zhàn)利品(腐肉, 蜘蛛絲, 骨頭, 史萊姆球等等)
而在村莊中的商店當(dāng)中, 有一個(gè)戰(zhàn)利品回收系統(tǒng), 專(zhuān)門(mén)回收玩家的戰(zhàn)利品 來(lái)?yè)Q取 金粒(交易用)
而且處理的速度相當(dāng)快, 只需 2-3 秒就夠 回收身上所有 戰(zhàn)利品 (自豪作品之一)
- 種植系統(tǒng)
在村莊的農(nóng)埸中, 玩家可以花費(fèi)自己的經(jīng)驗(yàn)值來(lái)種植農(nóng)地
而收成的農(nóng)作物更可以跟npc 換取金錢(qián)
- 抽獎(jiǎng)系統(tǒng)
在村莊的森林樂(lè)園, 有一個(gè) 抽獎(jiǎng)機(jī) 系統(tǒng)
獎(jiǎng)品的種類(lèi)有四種, 分別 金蛋, 銀蛋, 星蛋 和 黑蛋 (PAD? )
當(dāng)中的獎(jiǎng)品非常豐富, 想試一試自己運(yùn)氣 就來(lái)玩抽獎(jiǎng)機(jī)吧! (自豪作品之一)
- 跑酷(支線(xiàn))
在村莊中, 隱藏了相當(dāng)多的 跑酷路線(xiàn)
每一個(gè)跑酷地方都會(huì)有豐富的獎(jiǎng)勵(lì)
自認(rèn)是跑酷愛(ài)好者 必需玩一下 (作者也是個(gè)跑酷迷)
游戲規(guī)則:
游玩人數(shù): 1-4名玩家(建議)
游戲模式: 冒險(xiǎn)模式
Minecraft 版本: 1.8.3 - 1.8.5
1.除了特殊情況,任何方塊和物品不得破壞
2.在某些關(guān)卡中,可放置方塊和物品來(lái)過(guò)關(guān)
3.不可用合成臺(tái)進(jìn)行合成
4.不可作弊
游戲畫(huà)面
注意:
(只適合Minecraft 1.8.3 - 1.8.5 版本 ,否則紅石會(huì)有bug!!!)
由於現(xiàn)在只是 v1.0 的版本, 還有部份內(nèi)容(非主線(xiàn))還未開(kāi)放
而且更可能還有 未發(fā)現(xiàn)的 問(wèn)題或bug(大量的指令方塊,未能每一個(gè)都重覆檢查)
最近所更新的內(nèi)容:
- 優(yōu)化死亡和旁觀者系統(tǒng)
- 優(yōu)化抽獎(jiǎng)機(jī)系統(tǒng)
- 物品不會(huì)再?lài)姷酱迕?會(huì)自動(dòng)還給玩家)
- 修正稀有物品bug
- 新增新手導(dǎo)師可以對(duì)話(huà)
- 各Boss關(guān)卡的難度下調(diào)(配合單人游戲)
- 專(zhuān)屬武器的附加能力發(fā)動(dòng)不用放在物品欄的第一格
- 農(nóng)民可用毒馬鈴薯?yè)Q取任務(wù)印章
- 農(nóng)埸自動(dòng)重置bug
- 33/F 狂按提交答案bug
- 游戲模式出現(xiàn)問(wèn)題(defaultgamemode問(wèn)題)
- 第二層 2/F 第二波怪物不見(jiàn)
- "惡靈退散"道具 改為 旗幟 取代, 不再是骨頭
- 修改起始傳送問(wèn)題
- 12/F, 13/F 復(fù)活紅石系統(tǒng)問(wèn)題
- 13/F 加上說(shuō)明,提示玩家的現(xiàn)在游戲模式
- 30/F 怪物偵測(cè)器出現(xiàn)錯(cuò)誤 和 致盲效果沒(méi)有解除
- 40/F 在打凋零之前, 前往村莊的路就已經(jīng)打開(kāi)了
- 后期加入的玩家未能讀取 玩家的資料 (已修正,仍需測(cè)試)
在多人模式下游玩此地圖的話(huà), 緊記要在伺服器設(shè)定中這樣設(shè)定
gamemode=2
enable-command-block=true
view-distance=10
地圖下載:
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