我的世界飛毯制作方法原理解析
我的世界里面紅石以及命令方塊是玩家使用的最多的內(nèi)容,而且還可以通過一些設(shè)置實(shí)現(xiàn)各種功能和自動(dòng)裝置,最近有玩家制作了飛毯,下面是制作方法和原理解析。
飛毯制作方法原理解析:
這個(gè)是使用新的/execute做的。這個(gè)不光可以做飛行地毯,還可以做自動(dòng)鋪路機(jī)什么,玩家跑到哪方塊放到哪,方便建筑。電路截圖:
大家看見,這個(gè)電路就用了5個(gè)指令方塊。(其中2個(gè)是高速脈沖)。首先大家要做的就是創(chuàng)建一個(gè)指令方塊脈沖。不管什么脈沖都可以,但是速度慢的脈沖不效率,飛毯可能會(huì)掉下去。之后脈沖進(jìn)入一個(gè)探測(cè)指令方塊,探測(cè)玩家選擇背包的第一格,手拿著雪層的玩家。這個(gè)可以全自定義,不過本人的是探測(cè)第一格,物品是雪層。指令是:
testfor @a
{SelectedItemSlot:0,Inventory:[{id:minecraft:snow_layer,Count:1b,Slot:0b,Damage:0s}]}
復(fù)制代碼
SelectedItemSlot就是選中的物品框。0就是第一個(gè),1就是第二個(gè),8就是第九個(gè)。之后就是Inventory,就是物品了。Inventory就是一個(gè)探測(cè)背包物品的NBT,這里探測(cè)的是雪層。所以當(dāng)玩家背包為這樣時(shí):
指令方塊才會(huì)輸出。當(dāng)玩家選中第一格。
之后就是/execute部分了。是2個(gè)/setblock指令。當(dāng)玩家選中正確的物品,/testfor給出輸出后,就會(huì)激活一個(gè)指令方塊,那個(gè)指令方塊會(huì)在脈沖的后面再放一個(gè)指令方塊,里面就是/execute指令了。所以脈沖會(huì)不停地激活/execute指令,達(dá)到飛行地毯的效果。那個(gè)指令方塊的指令是:
setblock ~ ~ ~4 minecraft:command_block 0 replace {Command:"/execute @a ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:snow_layer 0 replace"}
注意:大家請(qǐng)自己修改坐標(biāo)。/execute @a ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:snow_layer 0 replace 的意思就是不停的在玩家腳下刷雪層。所以在高速脈沖下,玩家腳下就會(huì)不停地被刷出雪層,玩家連跳的話就會(huì)越跳越高。之后就是關(guān)閉部分了。當(dāng)玩家吧物品欄移走后,就會(huì)開啟一個(gè)紅石火把,把剛才的/execute指令方塊設(shè)置成空氣,也就是關(guān)閉了地毯。最后并不會(huì)在天上留下很多條雪層,因?yàn)檠⿲颖緛砭筒荒茉倏諝馍。所以?dāng)玩家走動(dòng)時(shí),雪層互相會(huì)產(chǎn)生BUD,導(dǎo)致舊的雪層消失。當(dāng)玩家要下降時(shí),直接打掉腳底的雪層就可以了。
如果要弄成鋪路機(jī)什么,那就改下/execute指令就可以了,十分的簡單。
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