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虛擬網(wǎng)球2009詳細(xì)進(jìn)階教學(xué)

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/5/18 8:41:35 評(píng)論(0)
    本人從VR3才開始正式接觸這個(gè)游戲,但這個(gè)系列在游戲性和真實(shí)性方面結(jié)合得比較出色,尤其和朋友對(duì)戰(zhàn),其樂無窮,也就將它一直保留在硬盤了。

    最近新裝上了VR2009,雖然進(jìn)步不大,而且稍顯簡(jiǎn)單,但無論如何也值得一玩。看論壇不少弟兄詢問如何操作,如何精進(jìn),這里把自己一點(diǎn)小心得整理一下,與各位探討:

前提:
    1 其實(shí)要真正玩出VR的樂趣,最好懂一點(diǎn)網(wǎng)球基本原理,就像如果對(duì)足球一竅不通,玩實(shí)況足球會(huì)有些障礙一樣,希望提高技藝的朋友看點(diǎn)高手的網(wǎng)球比賽錄像,大有裨益,當(dāng)然這是后話;
    2 另外,本人VR網(wǎng)球風(fēng)格為底線型,因此本教程也以底線型為基礎(chǔ),諸如發(fā)球上網(wǎng)等其他類型玩家不必拘泥于此;
    3 本人講解方向時(shí),一般以球員位于畫面底部為準(zhǔn)。


一,基本操作:

1 按鍵:

1.1VR2009的操作比較簡(jiǎn)單,主要的擊球鍵有三個(gè)。分別是:

TOP SPIN:拉球(抽球)
SLICE:削球(切球)
LOB:挑高球

 

    按照正常使用頻率來說,拉球>削球>高球。在網(wǎng)球中主要的回球,尤其是主動(dòng)進(jìn)攻與扣球,都需要TOP SPIN,這種擊球方式一般來說也是力量最大。速度最快的。因此我們應(yīng)用最為頻繁,TOP SPIN的基本技術(shù)一定要演練嫻熟,后面我們會(huì)有詳細(xì)介紹。

    SLICE速度力量相對(duì)遜色一些,但使用也比較頻繁。它最大的好處是回球的軌跡比較平直,可以擦網(wǎng)低弧度過線,而且最重要的是球彈地后高度不高,這一點(diǎn)在防守中尤其重要。因此,削球更多地用于防守,減少被對(duì)方持續(xù)強(qiáng)攻的機(jī)會(huì),同時(shí)可以打出相當(dāng)大角度,用于轉(zhuǎn)守為攻也比較有效。最后,當(dāng)雙方互相拉球不分勝負(fù)進(jìn)入僵持狀態(tài)時(shí),突然來一拍角度刁鉆,貼網(wǎng)過線的削球常常能令對(duì)手猝不及防,取得良好效果。

    LOB實(shí)際使用最少;旧鲜窃趯(duì)手已經(jīng)上網(wǎng)截?fù)舻臅r(shí)候用來打出過頂球。但個(gè)人推薦大家在面對(duì)對(duì)方上網(wǎng)的情況下,若有時(shí)間準(zhǔn)備,盡量不用LOB,而是找左右方空擋用拉球或削球打穿越,實(shí)在沒有空擋了,這時(shí)才考慮LOB,而且最好加上左右方向以及“上”方向鍵,盡量增加對(duì)方后退扣殺的難度。當(dāng)然,在雙方網(wǎng)前僵持的情況突然來一拍LOB,有時(shí)也能取得良好效果。

1.2方向鍵:
    方向鍵除了標(biāo)準(zhǔn)的上下左右四方以外,還可以同時(shí)按相鄰的兩個(gè)方向形成類似45度方向的效果,排列組合后方向的選擇還是很豐富的。比如,按住左+拉球,是往左方擊球,按住左+上+拉球,則是往左側(cè)回球的同時(shí),加大擊球的深度,使球更靠近底線;反之,若按左+下+拉球,則回球路線除了偏左以外,更接近網(wǎng)前。其他組合以此類推。

    值得注意的是放網(wǎng)前小球是按住下+SLICE(當(dāng)然還可以附加上左右方向),不過這一代的小球已經(jīng)不如過去有效了。

1.3 關(guān)于蓄力
    VR網(wǎng)球中,擊球與控制方向都支持蓄力。

    擊球時(shí),球員進(jìn)入擊球位置后(請(qǐng)不要在高速跑動(dòng)中企圖揮拍蓄力,兩者會(huì)互相干擾得不償失,請(qǐng)進(jìn)入適當(dāng)位置球員停止跑動(dòng)后再開始擊球蓄力),按住擊球鍵不放,此時(shí)會(huì)看到球員將球拍向后掄起蓄勢(shì)待發(fā),同時(shí)重心下移,雙腳或呈扎馬步姿勢(shì)或略下蹲,就像一個(gè)上緊的發(fā)條,等到適當(dāng)時(shí)間(半秒至兩秒左右視情況而定),松開擊球鍵,這時(shí)就能打出勢(shì)大力沉的蓄力攻擊。

    方向鍵同樣支持蓄力,按住某個(gè)方向時(shí)間越長(zhǎng),則球的角度(深度)越大。這樣提前用方向鍵蓄力,則可以打出非常刁鉆詭異的落點(diǎn)來。由于擊球蓄力和方向蓄力是彼此獨(dú)立的。它們可以產(chǎn)生非常有趣和有用的組合,這一點(diǎn)放到后面進(jìn)階教程講述。

1.4 關(guān)于優(yōu)勢(shì)(劣勢(shì))的判斷:

    一般來說,網(wǎng)球是一種回合比較多的運(yùn)動(dòng)。兩人實(shí)力相當(dāng)?shù)那闆r下,指望一拍子或三板斧打死對(duì)手是不現(xiàn)實(shí)的。因此,每一分的獲得,其實(shí)是在每一拍中積累的一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)逐步達(dá)到一個(gè)臨界點(diǎn)而形成。尤其對(duì)于底線型擊球型球員來說,基本戰(zhàn)術(shù)就建立在壓制對(duì)手,上手持續(xù)進(jìn)攻,不斷擴(kuò)大己方優(yōu)勢(shì)增加對(duì)方的被動(dòng)上。對(duì)新人來說,怎樣判斷自己有了優(yōu)勢(shì)或者處于劣勢(shì)呢?給大家一組簡(jiǎn)單的參考標(biāo)準(zhǔn):

A,        對(duì)方跑動(dòng)十分急促,甚至步伐出現(xiàn)凌亂,己方跑動(dòng)氣定神閑,甚至幾乎不動(dòng)。
B,        己方擊球位置越來越接近球網(wǎng),而對(duì)方擊球位置越來越遠(yuǎn)離底線。
C,        己方回球速度快、力量大,對(duì)方回球軟綿無力,軌跡高,彈地高。

    換言之,我們?cè)诿恳慌闹芯鸵獦O力去爭(zhēng)取這樣的效果,壓制對(duì)手,同時(shí)避免被對(duì)手壓制,只要進(jìn)入了一個(gè)良性循環(huán)(優(yōu)勢(shì)是會(huì)累加的),沒有大的失誤,那么這一分肯定屬于你。當(dāng)然,本來有大好優(yōu)勢(shì),結(jié)果一拍回球過于心慈手軟,導(dǎo)致滿盤皆輸?shù)那闆r也不鮮見。

二 進(jìn)階技巧

1 正手與反手:

    網(wǎng)球與羽毛球等類似球類運(yùn)動(dòng)一樣,也有正手反手的區(qū)別。以右手球員為例,一般在身體右側(cè)擊球?yàn)檎,左?cè)擊球?yàn)榉词。除了極個(gè)別反手型球員以外(歷史上格拉芙就是以強(qiáng)力反手著稱),多數(shù)球員正手力量和回球質(zhì)量都遠(yuǎn)好于反手。因此,我們進(jìn)階技巧的第一部分就是關(guān)于合理運(yùn)用正手反手的問題。此處有兩個(gè)原則:

    A 在相持階段,沒有明顯空檔情況下,優(yōu)先攻擊對(duì)手的反手位置。因?yàn)橐话闳朔词制,攻擊?duì)方反手位其實(shí)就是限制對(duì)方回球質(zhì)量,在相持階段十分有用。

    B (更重要的技巧)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,在反手位置側(cè)身搶占正手位,把本來應(yīng)該用反手回的球用正手蓄力擊發(fā)。這一招在實(shí)際網(wǎng)球比賽中也常常使用。如圖,正常情況下,右手球員,在球場(chǎng)左側(cè)回球多半會(huì)采取反手:

    但是在提前準(zhǔn)備充分的情況下,我們可以繼續(xù)向左側(cè)移動(dòng)腳步,讓球的落點(diǎn)從身體左方變到身體右方,改為右手正手接球,如下圖:

 
    注意,此處我們用的是側(cè)身正手攻擊對(duì)方的反手位,等于同時(shí)運(yùn)用了這兩個(gè)原則。這是最理想的狀態(tài)。
 
    此時(shí)擊球威力會(huì)大大超出正常的反手,從而確立自己的優(yōu)勢(shì)。
 
    但是注意,側(cè)身占正手位是一把雙刃劍,大家看圖片就知道,它要求比反手接球更多的移動(dòng),更接近球場(chǎng)邊緣,因此必然在正手位產(chǎn)生了更大空擋,如果對(duì)手看穿了你的招數(shù)有備而來,高質(zhì)量接過你的側(cè)身正手球并強(qiáng)力打在你的大空檔中,對(duì)你的殺傷力也更強(qiáng)悍,也就是說,側(cè)身占正手的打法是犧牲了防御增強(qiáng)攻擊力,一定要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用(至少你有自信這一拍打過去對(duì)方會(huì)處于被動(dòng),回球質(zhì)量不高)。

2 擊球位置(高度)
 
    通常我們擊球是等到網(wǎng)球彈地以后(尤其對(duì)底線型更是如此),那么球彈地以后,在什么高度擊球最佳呢?這里給大家介紹兩種位置,當(dāng)然前提是你已經(jīng)提前跑位到了正確位置并且有一定時(shí)間蓄力:
 
A 在球彈起后的最高點(diǎn)大力擊球,如下圖:
 
 
B 在球彈地后的“最低點(diǎn)”擊球,如下圖:
 
 
下面簡(jiǎn)單說一下這兩種擊球方式的道理:
 
    A 在網(wǎng)球彈地最高的時(shí)候結(jié)束蓄力果斷揮拍,有一種類似扣殺的效果,球路向下,速度快,對(duì)方接球比較困難,可形成很好的壓制。所以反過來,我們的回球,應(yīng)該盡量彈地比較低,減少對(duì)方下壓拉球的機(jī)會(huì)。
 
    B 如果對(duì)方回球彈地不高,或者因?yàn)榕軇?dòng)的關(guān)系,自己就位的時(shí)候球已經(jīng)開始下墜,這時(shí)不妨按住蓄力不放,等到球落在最低點(diǎn)的時(shí)候結(jié)束蓄力揮拍。如圖,球員應(yīng)呈下蹲或半蹲姿勢(shì),重心放得很低。這樣回球雖然沒有“扣殺”的效果,但是有兩個(gè)好處,第一,因?yàn)槟阋恢钡鹊角蛳侣涞臉O限,期間不斷蓄力,因此蓄力時(shí)間是最長(zhǎng)的,此時(shí)擊球力量特大;第二,在最低點(diǎn)TOP SPIN,很有弧圈球的效果,球的彈道非常平直,幾乎擦著球網(wǎng)過界,然后下墜,同時(shí)彈地也不高,這樣回球?qū)Ψ胶茈y找到破綻。
 
3 擊球半徑:
 
    討論了擊球的高度問題,再說一下?lián)羟虻暮侠戆霃。通俗的講,就是以你肩膀?yàn)閳A心,球距離你肩膀多大距離擊球最為有效。
    以肩膀?yàn)閳A心,如果以手臂加球拍的長(zhǎng)度為半徑畫圓,那么,擊球時(shí)球在這條圓上或略在圓內(nèi)為最宜。
    道理很簡(jiǎn)單,就是我們所謂的“掄圓了膀子擊球”,當(dāng)你手臂充分舒展并揮動(dòng)擊球時(shí),力量最大,如果球離身體太近,是追身球,接起來很別扭而且揮拍不充分力量小,如果球離手臂半徑過遠(yuǎn),會(huì)導(dǎo)致我們不得不扭曲身體去夠球,即使勉強(qiáng)回球成功,質(zhì)量也很糟糕。
    所以,我們回球是搶先判斷來球落點(diǎn)后,應(yīng)該站得離球既不太遠(yuǎn),也不太近,大概是剛好手臂充分展開也能夠到球的位置。
 
4 跑動(dòng)
 
    在較高級(jí)水準(zhǔn)對(duì)壘的情況下,跑動(dòng)并不是盲目求快。有些玩家在右側(cè)回球后,因?yàn)樽髠?cè)出現(xiàn)空檔,完全不審時(shí)度勢(shì),盲目地用全速向另一側(cè)趕,極容易被老練的對(duì)手偷襲反方向。
正確的方法是:
    在一側(cè)擊球后開始回位,應(yīng)該以中間線為標(biāo)準(zhǔn),也就是默認(rèn)回到球場(chǎng)中間即應(yīng)該減速、觀察確定下一步動(dòng)作,而不是盲目跑到相反的一端,哪怕此處有明顯空檔。
    在奔跑的過程中,初級(jí)玩家往往只觀察自己球員的跑位,而高級(jí)玩家應(yīng)該注意看對(duì)方球員的動(dòng)作和跑位,僅用眼睛余光掌握自己的位置。
    也就是說,不是盲目地奔跑,而是事先觀察對(duì)方的動(dòng)向后,有的放矢地跑動(dòng)。比如,根據(jù)觀察對(duì)方球拍揮動(dòng)姿勢(shì)和方向,大致可以提前判斷出對(duì)方是打拉球、削球、高球以及基本方向(當(dāng)然,會(huì)做假動(dòng)作的高級(jí)玩家除外)。越是水平提高,眼睛越是盯著對(duì)手,而不是自己。大家多演練一番,完全可以實(shí)現(xiàn)用余光確定自己的位置,主要精力用于判別對(duì)方的球路,這時(shí)候的跑動(dòng)就到了更高的境界。
 
5 假動(dòng)作擊球
 
    這是高級(jí)玩家必備的一項(xiàng)技能,對(duì)VERY HARD電腦以及人類對(duì)手都有奇效。其實(shí)現(xiàn)基于游戲的兩個(gè)特點(diǎn),1,游戲的方向鍵蓄力與擊球蓄力彼此獨(dú)立,可以不同步;2,方向鍵可以中途改變。
 
    這一招主要針對(duì)如前介紹跑位中提到的那樣,已經(jīng)學(xué)會(huì)預(yù)判你的擊球路線和跑動(dòng)方向的高級(jí)對(duì)手。這樣的對(duì)手,即使你不停地左右調(diào)度,他也能夠高質(zhì)量地回球(因?yàn)樗呀?jīng)提前猜到了你的球路),用通俗的話說,就是怎么也“打不死”。對(duì)于這樣難纏的對(duì)手,我們推薦在關(guān)鍵時(shí)刻使用假動(dòng)作來取得優(yōu)勢(shì)。

    具體操作方法有兩種,當(dāng)然前提是共同的,就是你已經(jīng)提前獲得了不錯(cuò)的站位,對(duì)球路判斷正確,有比較充足的時(shí)間蓄力:
 
    A  蓄力中同時(shí)按住某方向鍵(比如左)和擊球鍵,注意觀察對(duì)手反映,當(dāng)對(duì)手開始相應(yīng)跑動(dòng)時(shí),立刻按住相反的方向鍵(比如右)蓄力,然后松開蓄力擊球。此時(shí)對(duì)手誤以為你要向左側(cè)大力擊球,已經(jīng)向左側(cè)全速跑動(dòng),但你最后擊球卻是中間偏右的方向,對(duì)手猝不及防,往往一個(gè)急剎車然后匆忙向反方向奔跑,多半來不及了,即使勉強(qiáng)回球質(zhì)量也很差。但是這種先一個(gè)方向然后改為反方向的假動(dòng)作有一定缺陷,首先操作時(shí)機(jī)上有一定難度,其次,它最大的問題是前后按兩個(gè)相反的方向,似乎有一定的抵消作用,導(dǎo)致最后打出來的角度,不如一直按一個(gè)方向來的大。如果沒有成功騙過對(duì)方,而自己打出的球角度又不大,那么就會(huì)很被動(dòng),因此,這種假動(dòng)作風(fēng)險(xiǎn)也是比較大的。
 
    B 本人更推薦第二種假動(dòng)作擊球方式。它的不同之處在于,開始蓄力時(shí),只按擊球鍵,完全不按方向鍵,此時(shí)注意觀察對(duì)手反映,當(dāng)對(duì)手開始向某方向跑動(dòng)時(shí),立刻按住相反的方向鍵蓄力,然后松開蓄力擊球。注意,在正常情況下,即使我們完全不按方向鍵,根據(jù)擊球位置,正手反手等,回球自然也會(huì)帶一定角度,只是角度不太大而已(比如用右手正手充分擊球,一般自然會(huì)偏左路,反之亦然),也就是說,我們開始不按方向,對(duì)手也會(huì)判斷球偏向某一邊,會(huì)開始朝那個(gè)方向跑動(dòng),確定對(duì)手跑動(dòng)后,我們?cè)偃Π匆粋(gè)反方向蓄力,這樣不用前后按兩次方向,不存在抵消作用,不僅操作簡(jiǎn)單,更重要的是,打出來的角度更大,即使對(duì)手沒有上當(dāng),這種回球也很刁鉆,不容易被反攻。因此,推薦大家在關(guān)鍵時(shí)刻活用這種擊球,往往能立竿見影,分出勝負(fù)。
 
6 回球深度
 
    作為底線型球員,一般要求壓制底線,回球盡可能深(VR網(wǎng)球出界幾率小,更容易我們操作),也就是說,球的落點(diǎn)盡可能接近對(duì)方底線,甚至打在線上,當(dāng)然彈地后球就更遠(yuǎn)離底線了,這樣對(duì)手回球就不得不逐漸后撤。同時(shí),每個(gè)球員擊球的“射程”是一定的,他被迫不斷后撤,那么他回球的落點(diǎn),就會(huì)往回縮,越來越接近你球網(wǎng)那一側(cè),那么你就可以逐步向上移動(dòng),遠(yuǎn)離自己的底線,逐步接近球網(wǎng),甚至自然獲得上網(wǎng)機(jī)會(huì)。此時(shí),你已經(jīng)建立了明顯優(yōu)勢(shì)。從操作上說,很多時(shí)候我們擊球方向,不妨加一個(gè)“上”,比如按住左上或右上擊球,這樣球會(huì)更接近底線。(通俗地說,就是逼迫對(duì)手后撤,遠(yuǎn)離球網(wǎng),同時(shí)自己上壓,逐漸接近球網(wǎng)。這一點(diǎn),在對(duì)付發(fā)球上網(wǎng)型球員尤其重要)
 
    當(dāng)然,擊球線路不是一成不變的。這里存在一個(gè)節(jié)奏問題。當(dāng)對(duì)方適應(yīng)了你的擊球節(jié)奏后,突然來一個(gè)削球或者放網(wǎng)前削球(最好放空檔斜線),會(huì)起到出其不意的效果并打亂對(duì)方節(jié)奏。再放一個(gè)小球后,立即又打一個(gè)長(zhǎng)球,基本上就是在對(duì)方傷口撒鹽的行為。但是對(duì)上網(wǎng)型選手,發(fā)短球一定謹(jǐn)慎。
 
7 永遠(yuǎn)至少多想一拍
 
    不少玩家上手后,雖然已經(jīng)可以盡力把眼前的一拍打好,但基本也就局限于此,很少提前計(jì)劃下一拍。其實(shí)網(wǎng)球也是需要?jiǎng)幽X的運(yùn)動(dòng),也像象棋一樣,需要提前設(shè)想下一步。當(dāng)然,這屬于更進(jìn)階的技巧,沒有固定的規(guī)律可遵循。簡(jiǎn)單地說,當(dāng)你打眼前這一拍的同時(shí),就做好預(yù)判出對(duì)方會(huì)怎樣跑動(dòng),對(duì)方回球線路、落點(diǎn)、方式大體如何,然后根據(jù)自己的預(yù)判提前想好自己下一拍怎么打。比如,你已經(jīng)打出了一個(gè)左上角刁鉆的長(zhǎng)球后,那么可以事先計(jì)劃,下一拍打一個(gè)右側(cè)近網(wǎng)的短球,(如果對(duì)方跑動(dòng)迅速接住了的話)再下一拍又打出一個(gè)左上角的長(zhǎng)球……這樣提前計(jì)劃一拍、兩拍甚至更多,對(duì)方就等于被你牽著鼻子走,優(yōu)勢(shì)在不知不覺中也就確立了。

    本人的教程大致就寫到這里。主要針對(duì)新手以及剛?cè)腴T的玩家。資深玩家自然可以略過。另外,本人前面提到過,我是頑固的底線擊球型,對(duì)于發(fā)球和上網(wǎng)截?fù)舨⒉簧瞄L(zhǎng),所以在這方面也并沒有班門弄斧。網(wǎng)球風(fēng)格多樣,可謂條條大路通羅馬。歡迎大家在這里也分享出自己的心得,互相交流,共同提高。

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