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紀(jì)元1404:探索的開端不打仗心得

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/5/18 10:57:15 評論(2)

  事先說明,我玩的是easy,不打仗,把海盜都關(guān)掉了,我覺得這個游戲打仗本來就不是重點(diǎn)。

  第一點(diǎn)就是房子一定要手動升級,居民的要求得不到滿足,是收不到幾毛錢稅的,電腦自動升級嘩啦嘩啦的都升上去,人口暴增,需求不滿,馬上財(cái)政赤字就來了

  而且只要你有材料,滿足條件,電腦就會幫你升,有時候材料緊缺,想建建筑的時候就很討厭了

  一級人要求不高,吃飽喝足就可以了,可以大量建,而且也不花錢,就2個木頭,一開始多造幾個砍木頭的,猛造一級農(nóng)民,讓他們吃飽,收點(diǎn)稅保持財(cái)政平衡

  二級人是主要的經(jīng)濟(jì)來源,起碼在前期是這樣,他們需要不多,繳稅比一級多不少

  開頭多搶地盤,搶一個島只要2木2工具,好像是,派一條船帶上20木20工具出去搶就好了,關(guān)鍵資源要搶到,比如絲綢染料在一塊的島(造地毯),小麥香草在一塊的島(造啤酒),粘土跟石英在一塊的島(造馬賽克),這些都是重要戰(zhàn)略資源,先占住,等有閑余的木頭工具就多建倉庫把沙灘都占住,敵人就不能過來跟你搶地盤了

  房子不升級的時候,稅率調(diào)到happy,能比缺省的要多很多錢,升級的時候要一級一級來,比如先把一級人調(diào)到綠色稅率,然后都升上去,升到你目前消耗品可以承受的數(shù)量,就把一級人稅率調(diào)到happy,再把二級人的稅率調(diào)到綠色,讓他們都住滿了,再調(diào)回happy,不要幾個等級一起升,幾個等級一起綠色稅率,你的財(cái)政在早期肯定受不了

  升到最后一級貴族的時候,他會逐步出新要求,一旦出了新要求,就不要再升了,因?yàn)樵跐M足這個新要求之前,他永遠(yuǎn)只是happy,就算你把房子升級了,也不會有人入住,這時候就把三級人的稅率調(diào)到happy,然后去建設(shè)貴族需要的東西,等有足夠的消耗品,再開升級。

  升級的時候要保證有足夠的材料,木頭,工具,石頭,玻璃等等,要是沒有,就攢夠了再升,一邊等材料一邊升級既浪費(fèi)時間又浪費(fèi)稅收。

  貿(mào)易方面,原則是不賣原材料,只賣最終成品,這樣比較來錢,開始在主島建設(shè)的時候房子要小心布局,那些生產(chǎn)設(shè)施就隨便放就可以了,因?yàn)榈胶竺孢@些生產(chǎn)設(shè)施都是要拆掉給房子騰地方的,最終都會在外島生產(chǎn),除了魚,因?yàn)轸~不跟房子搶地皮,在外島建設(shè)地皮就要金貴了,所以盡量手動種地,省地方。成品運(yùn)回主島的船,再去中立島走一趟,把多余的貨物賣掉,這樣狠來錢,也不浪費(fèi)生產(chǎn)力。還能掙honor。


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