暗黑3獵魔人慢電流傷害估算 慢電流怎么樣
跑跑車為大家?guī)砹税岛?慢電流傷害估算,大多數(shù)人應(yīng)該都感覺到了,高層慢電的單體傷害是不如箭雨的,箭雨又似乎比法師差點(diǎn),那么從計(jì)算上來說,又相差多少呢,這里我按照營地里的普遍裝備標(biāo)準(zhǔn)來算下。
為簡化計(jì)算,平衡暴擊率后,取慢電黃字一跳7E傷害計(jì)算。攻速為3。
1.裝備好的可以偶爾過10E,甚至更高,不過每跳過10E應(yīng)該是比較困難的。
2.另外考慮到爆傷不滿100的情況,所以按7E計(jì)算。
3.主機(jī)數(shù)值暫不討論。
4.有效攻速3只有少數(shù)人能達(dá)到,這里也算是彌補(bǔ)一下7E一跳這個(gè)較低的取值。
按照國內(nèi)外測試結(jié)果,電球每0.667或者0.7秒一跳。
則單電球秒傷即為7/0.7=10E每秒。
30特效箭筒,電球每秒移動(dòng)9碼,每秒發(fā)射3顆,則兩顆電球之間的距離為3碼。
“慢電球箭筒,可將電球的速度降低為原有速度的30%-40%,即將電球的速度降為9-12碼/秒,在空中的存在時(shí)間提升為8-11秒;
假設(shè)小型怪物自身模型直徑為8碼,大型怪物為16碼,特大型怪(大型boss)為32碼,
則小型怪可攻擊距離為16+8+16=40碼,大型怪為48碼,特大型怪為64碼”
此時(shí),單個(gè)怪物受到的電球秒傷,即為同時(shí)攻擊它的電球數(shù)*10E
單體秒傷=(32+怪物直徑)/3*10E
實(shí)際上,由于電球跳傷間隔比較大,所以有隨機(jī)性,相當(dāng)于同時(shí)攻擊到怪物的電球數(shù)+1或-1.
理論值:小型怪最大秒傷為133E/秒,大型怪最大秒傷為160E/秒,特大型怪為213E/秒。(畢業(yè)裝備,高巔峰寶石會(huì)更高)
15分鐘實(shí)戰(zhàn),平均在100E-150E。
所以慢電的優(yōu)勢只能是更大的攻擊范圍。
此結(jié)果,只有在怪物不移動(dòng),電球棍不偏移,且電球棍中軸穿過怪物模型中心時(shí)才能實(shí)現(xiàn)。
實(shí)戰(zhàn)中,100E-150E是常見數(shù)值,怪物移動(dòng),電球棍偏轉(zhuǎn),人物走位,怪物死亡重打等情況,會(huì)使這個(gè)數(shù)值更低。回帖有人說可破300e,應(yīng)該是可以的。因?yàn)槲疫@里設(shè)的7e一跳只是大眾水平。不過在那樣高的巔峰和寶石下,箭雨和法師也都破了300了。
查看所有0條評(píng)論>>