生存之旅戰(zhàn)斗士氣
在研究了如何在《生存之旅:Left4Dead》的游戲中,藉由提升士氣已達(dá)到對(duì)抗中勝出的結(jié)果,本人得出以下結(jié)果。
倖存者
0:使用MIC麥克風(fēng),基本上進(jìn)入游戲能夠聽到隊(duì)友使用麥克風(fēng)就贏了一半。(鼓勵(lì)以及求助)
1: 在游戲開始之前所使用的 尖叫,以及大笑,先尖叫之后大笑,能夠一定程度的影響敵方隊(duì)伍。
2: 能夠以散彈槍等高制止力武器,在突然得知Hunter位置之后瞬間一槍秒殺。
3: 能夠聽音辨位,在隊(duì)友剛說Boomber時(shí)穿牆殺掉Boomber以及其他感染者。
4:能夠在轉(zhuǎn)角撞到Boomber時(shí)隨機(jī)應(yīng)變,瞬間將敵人以槍托擊退后引爆。
5:能夠當(dāng)隊(duì)員正在說,前方有女巫時(shí),手持散彈槍向前單人秒殺女巫成功。
6:能夠在Hunter飛撲之時(shí)瞬間將其擊退,并殺之。
7:在Smoker剛展開攻擊之時(shí)瞬間解救身旁被纏繞支隊(duì)友。
8:不時(shí)的大笑可以影響雙方士氣。
9:能夠在No Mercy 的四樓已陷阱成功解決敵人坦克。
10:能夠在坦克一出現(xiàn)之時(shí)將之引燃,或是能夠以全自動(dòng)武器在不慌不忙之下?lián)魵⑻箍恕?/p>
11:即時(shí)解救被Hunter纏上的隊(duì)友。
12:有事沒事抓到一隻特殊感染者之后,請(qǐng)槍托玩弄?dú)⒅?/p>
13:在Hunter 想要以高處落下攻擊時(shí),成功躲開或在空中將之擊斃。
14:在可控制的情況之下開槍有節(jié)奏,在隊(duì)友能夠感覺出你不是對(duì)著他們亂掃射之下有一定的效果。
15: 暫時(shí)補(bǔ)到14,其他普通的因素則靠玩家自由發(fā)揮。
感染者
0:使用MIC麥克風(fēng),跟倖存者一樣。鼓勵(lì)以及求助
1:Hunter以高處落下得到Pounced Damage傷害時(shí)一併以Y對(duì)話框打出傷害數(shù)值。
2:隊(duì)友商議之后或是隨時(shí)出動(dòng)之下群體攻擊,當(dāng)對(duì)方在第一次的經(jīng)驗(yàn)遭到你們"有組織"的攻擊時(shí),即使失敗也有打擊對(duì)方士氣的效果(Hunter最好每隻都撲上去)
3: 扮演Boomber時(shí)噴到敵人而且有連續(xù)攻擊傷害輔助分?jǐn)?shù)跳動(dòng)時(shí)聲音。各種攻擊時(shí)的叮叮?裉穆曇粲兄陉(duì)友士氣之提升。
4:扮演Boomber時(shí)噴到倖存者,盡量多數(shù),以Y對(duì)話框打出噴到幾個(gè)人。
5:Smoker成功將敵人拉下窗口、高處。
6:任何一名敵人玩家倒地、死亡。
7: 多名著火的Hunter同時(shí)在狹窄空間的攻擊。
8:Hunter以瘋狂連續(xù)三角跳躍在別人視線可及之低處以及敵人附近,沒被打中之下的行動(dòng)。當(dāng)Boomber在此時(shí)也同時(shí)噴到不注意的敵方時(shí),敵人士氣應(yīng)該也倒一半,此時(shí)在瘋狂跳躍中的Hunter撲到某人身上并且成功攻擊,嚴(yán)重打擊敵人士氣。
9:成功的在扮演坦克時(shí)打出全壘打以及將敵人打倒在地。尤其是有任何車子的時(shí)候以車子攻擊成功。
10:以Hunter將爬上梯子的人撲下去,從正面,嚇?biāo)浪?/p>
11:感染者在警報(bào)車子以及女巫身邊時(shí)引起倖存者攻擊成功引起警報(bào)、女巫時(shí)。
12:在看不到坦克的情況下丟出石頭擊中倖存者。
13:Hunter在狹窄巷子從高處躍下之后,如失敗則以三角跳躍成功逃跑。
14:感染者(Hunter Smoker)被槍托擊退之后展開第二次以上之攻擊,或是成功逃跑。
15:Hunter高處落下被推開之后以三角跳躍成功逃跑(這招最猛吧)再度高空跳下連續(xù)傷害。
16:任何成功將敵人分開、拖延成功。
最后再補(bǔ)充一點(diǎn)點(diǎn)。 在游戲中打 Ha~ 不論是你有利或是敵人有利,一打 Ha~ 能夠影響到敵方,不過不要學(xué)我打Hahahahahahaahah,這樣別人可能就會(huì)氣到跳了。
后面加~的意思就是 讓你成功動(dòng)搖敵人心情而敵方不自知。打惡靈勢(shì)力如果開始生氣就代表輸蘿~
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