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暗黑3獵魔人擲彈兵(擲彈高手)測試報(bào)告收益分析

作者:gfocus來源:凱恩之角 發(fā)表時(shí)間:2015/6/17 17:16:37 評(píng)論(0)

 跑跑車為大家?guī)砹税岛?獵魔人的被動(dòng)技能擲彈兵(擲彈高手)測試報(bào)告收益分析,隨著箭雨榴彈符文在娜套組隊(duì)的普及,擲彈兵(擲彈高手)這個(gè)被動(dòng)成為大家討論的焦點(diǎn),有興趣的玩家都來看看吧。

那么這個(gè)被動(dòng)的增傷是獨(dú)立的嗎?增加的20%是半徑還是總面積?

相信很多人跟我有一樣的疑問。

于是樓主又回到亞服,拿出測試神器,找到罪惡之心進(jìn)行測試。

一、增傷類型測試:

這個(gè)測試比較簡單,

首先帶上沉著,開狼嚎,不帶擲彈高手,打罪惡之心,如下圖:

然后同樣條件帶上擲彈高手,再打罪惡之心,如下圖:

兩次的傷害分別為228和251,傷害剛好增加了10%。

可見,擲彈高手的增傷為獨(dú)立增傷。

二、增加的傷害范圍測試:

我之前曾經(jīng)對(duì)DH主要技能的傷害范圍進(jìn)行過測試。

本次測試依然沿用該貼的測試體系,見下圖:

先不帶擲彈高手,一點(diǎn)一點(diǎn)調(diào)整距離,直到榴彈剛好能炸到罪惡之心,

然后帶上擲彈高手,一點(diǎn)一點(diǎn)調(diào)整距離,直到榴彈剛好能炸到罪惡之心,

截圖后,對(duì)比如下(上面為不帶擲彈高手,下面為帶擲彈高手):

根據(jù)ps里的刻度,榴彈的半徑增加了大約10%,可計(jì)算面積增加了20%。

于是得出結(jié)論:擲彈高手是把榴彈的傷害總面積增加20%,半徑增加約9.5%。

總結(jié)論:

1、擲彈高手的增傷為獨(dú)立增傷;

2、榴彈的傷害半徑為6碼,擲彈高手是把榴彈的傷害總面積增加20%,半徑增加約9.5%(大概0.6碼)。

收益分析:

一、獨(dú)立增傷10%的收益:

請(qǐng)注意,擲彈兵這個(gè)被動(dòng)僅對(duì)榴彈的傷害有增傷,對(duì)箭雨腰帶無效。

一般來講,考慮腰帶的傷害和掃射的傷害,箭雨傷害占總傷害的比例不會(huì)超過50%,

就按50%來計(jì)算,則擲彈兵10%的獨(dú)立增傷,對(duì)總體傷害的加成為5%。

二、榴彈傷害面積增加20%的收益:

1、單顆榴彈的傷害范圍變化:

根據(jù)測試結(jié)果:榴彈的傷害半徑為6碼,擲彈高手是把榴彈的傷害面積增加20%,半徑增加約9.5%(大概0.6碼),我們畫張圖來感受一下單顆榴彈攻擊范圍的變化:

2、箭雨榴彈符文的傷害范圍變化:

之前我測試過,箭雨榴彈符文是以釋放點(diǎn)為中心,2秒釋放20顆榴彈,單顆榴彈的攻擊半徑為6碼,榴彈落點(diǎn)的分布范圍為半徑12碼的圓形。

擲彈兵被動(dòng)的效果是:把榴彈的傷害半徑從6碼增加到6.6碼,

但是卻不能改變榴彈箭雨總共12碼半徑的落點(diǎn)范圍。

我們畫張圖來看一下:

 

藍(lán)圈為20顆半徑6碼榴彈,

紅圈為12碼半徑的榴彈落點(diǎn)范圍,

為便于觀察最大傷害半徑,我假設(shè)大多數(shù)榴彈都落在了最外圍12碼的位置。

可見:

榴彈箭雨的最大傷害范圍可近似認(rèn)為是半徑18碼的圓形,

擲彈兵被動(dòng)的效果是:把榴彈箭雨的最大傷害范圍從半徑18碼提高到了18.6碼,并且增大了這個(gè)范圍內(nèi)榴彈的密度。


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