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浪人全劇情流程系統(tǒng)解析圖文攻略(更新完結(jié))

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/7/13 11:00:06 評(píng)論(0)
4 頁(yè) 玩法心得

玩法心得

延遲落地的跳躍

這種跳躍方式專(zhuān)門(mén)是用來(lái)在空中躲避子彈,當(dāng)主人翁跳躍距離超過(guò)一個(gè)回合的時(shí)間之際,跳躍拋物線就會(huì)出現(xiàn)紅色部分。

白色與紅色交接位置就是在空中滯留的位置,而紅色末端就是整個(gè)跳躍的落點(diǎn)。

利用延遲落地跳躍可以捕捉到附近的敵人的空隙,對(duì)其進(jìn)行偷襲。這招對(duì)付使用沖刺斬的武士非常湊效。

延遲落地跳躍也有其缺陷,那就是面對(duì)機(jī)槍兵,因?yàn)闄C(jī)槍發(fā)射是持續(xù)2個(gè)回合,而延遲落地跳躍在第二回合是不能夠選擇二段跳躍的因此很容易被機(jī)動(dòng)。

要瓦解這個(gè)危機(jī),有兩個(gè)辦法可以選用,那就是使用爪鉤作擺蕩,或者是如果就近有敵人就可以馬上使用瞬身斬。

瞬身斬

這招其實(shí)不是技能,有點(diǎn)類(lèi)似于BUG,在戰(zhàn)斗回合當(dāng)中,有敵人出現(xiàn)在主人翁身旁,主人翁能夠馬上瞬身過(guò)去砍擊,這樣會(huì)產(chǎn)生一定的位移。

利用這招可以逃離一定的危險(xiǎn)(彈道),甚至乎穿過(guò)正在發(fā)射的機(jī)槍子彈也是可以的。

但是瞬身斬不能夠貪刀,因?yàn)橛锌赡苁褂盟采頂刂罂赡軙?huì)令到主人翁處于一個(gè)不利的位置,如果是斬?fù)艨罩械臄橙,那么主人翁在下一回合的行?dòng)中就不能進(jìn)行跳躍(決定落點(diǎn))。

擺蕩

爪鉤是主人翁的基本道具之一,使用它可以快速升上天花板或者是擺蕩進(jìn)入到樓層內(nèi)。

擺蕩的跳躍進(jìn)下層的房間中,必須要起跳到該樓層的中部位置才有機(jī)會(huì)一次性蕩進(jìn)樓層內(nèi)。

擺蕩能夠躲過(guò)彈道,尤其是墜落時(shí)無(wú)法選擇落點(diǎn)的時(shí)候,可以使用爪鉤來(lái)創(chuàng)造一個(gè)機(jī)會(huì)逃離危險(xiǎn),建議就是往遠(yuǎn)離彈道的天花板彈射爪鉤,然后大概根據(jù)主人翁自身與彈道之間的距離,選擇比這個(gè)距離更短的爪鉤鉤繩長(zhǎng)度就可以作擺蕩躲過(guò)子彈。

擊殺

擊殺有兩種模式,一種是撞擊對(duì)手致使其暈眩,然后再砍殺。另一種就是去到對(duì)手身旁然后直接砍殺。

兩者用途其實(shí)可以是完全不同的風(fēng)格,前者是為了產(chǎn)生一定的位移,這樣就可以躲避彈道并且順帶撞暈其他敵人,這種做法適合于對(duì)付大批量的敵人。

后者是干脆利落的,適合于敵人較少的情況以及極限技可以發(fā)動(dòng)的時(shí)候使用,這種擊殺方式非常快,但是不會(huì)產(chǎn)生位移,所以一定要確保敵人數(shù)量少,而且都在主人翁的掌控之中。


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