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我的世界查看玩家背包方法 如何查看玩家背包

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/7/13 16:39:19 評(píng)論(1)

我的世界中有不少的有趣的指令,而這些指令可以進(jìn)行各種各樣的操作,而今天小編給大家?guī)?lái)的就是我的世界查看玩家背包的方法,希望大家喜歡。

有2個(gè)做法:一個(gè)是用/clear,另一個(gè)是用/testfor。用testfor做更加高級(jí),不過(guò)1.8更新后/clear也可以探測(cè)NBT什么,所以2個(gè)方法都可以。這個(gè)東西可以放在冒險(xiǎn)地圖里面。

首先是clear。自從1.8更新后,clear的格式改變了,F(xiàn)在可以自定義清空數(shù)量和物品NBT了,F(xiàn)在的指令格式:

/clear <玩家> <物品> [數(shù)據(jù)] [數(shù)量] [dataTag]

/clear我就不詳細(xì)多說(shuō)了,這條指令在很早就有了,不過(guò)以前一直沒(méi)法清空自定義數(shù)量,自定義NBT等。給大家舉個(gè)例子:如果要清空玩家背包里的一個(gè)叫“Test”的石劍:

那么指令就是:

clear @a minecraft:stone_sword 0 1 {display:{Name:"Test"}}

大家看見(jiàn),指令里的1就是數(shù)量,后面的{display:{Name:"Test"}}意思就是石劍的NBT,也就是擁有自定義名字為“Test”的石劍。所以,當(dāng)大家按下按鈕后,如果背包里沒(méi)有叫Test的石劍,那就是指令無(wú)效,不會(huì)給出輸出。有的話就會(huì)情空掉一個(gè)石劍,然后給出輸出。如果是要單純物品探測(cè)的話,那請(qǐng)自行把數(shù)量改成0,然后后面用比較器進(jìn)行輸出。/clear比較基礎(chǔ)我就不多深入講解了。

之后就是/testfor指令了。1.8又更新了點(diǎn)NBT,讓/testfor更強(qiáng)大了。用testfor的好處就是可以自定義物品欄等等,還可以探測(cè)玩家已經(jīng)選中的物品欄。

指令:

/testfor @p {Inventory:[{Slot:0b,id:minecraft:stone_sword,Damage:0s,Count:1b,tag:{display:{Name:"Test"}}}]}

大家看見(jiàn),這條指令還是探測(cè)剛才的一個(gè)叫“Test”的石劍。不過(guò)這次更加高級(jí)。NBT講解:

Inventory:探測(cè)玩家倉(cāng)庫(kù)背包。/testfor用的,如果要探測(cè)玩家背包一定要加入這個(gè)NBT。

Slot:玩家物品的槽位。這行可選可不選。帖子下面會(huì)詳細(xì)講解槽位,單位是b。(數(shù)字后面一定要打b,比如:1b,0b等等)

id:探測(cè)目標(biāo)物品的id。本人這里打的是minecraft:stone_sword,也就是石劍的ID。大家自行修改。

Damage:數(shù)據(jù)。這行默認(rèn)為0,數(shù)據(jù)用來(lái)分辨多個(gè)相同物品。比如:多彩色的羊毛。單位是s,一定要加。

Count:數(shù)量。單位是b,一定要加入。這個(gè)好像只對(duì)可疊加物品起效,比如有5個(gè)疊加的羊毛,就可以探測(cè)得到。5把石劍的話,如果不是疊加在一起,那就無(wú)發(fā)探測(cè),導(dǎo)致輸出失敗。

tag:這個(gè)我就不多說(shuō)了,基礎(chǔ)的NBT鏈接NBT。這個(gè)很多指令都可以用:summon,setblock等等。后面括號(hào)里的就是另外的NBT,控制石劍本身,而不和/testfor搞混。

(本教程不會(huì)加入探測(cè)玩家選中槽位教程。上次已經(jīng)發(fā)過(guò)一個(gè)了(SelectedItemSlot),有興趣的點(diǎn)擊這里查看)

之后來(lái)說(shuō)下背包槽位。大家知道,當(dāng)打開(kāi)背包后有很多很多槽位可以放物品。而/testfor探測(cè)背包有一項(xiàng)是可以探測(cè)玩家放入物品的槽位的。這個(gè)最大的用處就是可以探測(cè)玩家穿著什么裝備什么。

槽位的控制圖:

大家看見(jiàn),0就是玩家選中的第一個(gè)槽位。之后100就是鞋子,101就是褲子,到103就是頭盔。合成物品的是80,81,82和83。其他就不多說(shuō)了,大家可以自己研究。玩家選中的槽位就是0-8。

Slot講解。大家看見(jiàn)指令里的是0b,也就是玩家第一個(gè)手拿的物品。(詳情看玩家背包槽位分布圖)。所以,Slot后面填寫(xiě)的就是0b-8b,這個(gè)探測(cè)不一定要是玩家選中了這個(gè)槽位,而是只要這個(gè)槽位里有達(dá)到要求的物品就可以了。配合SelectedItemSlot的話可以達(dá)到更好的效果。


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