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我的世界震撼建筑教程(4)雕塑篇

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/7/15 10:08:16 評(píng)論(0)

我的世界中房屋是很重要的存在,小編在MCBBS發(fā)現(xiàn)了VarietyAir丶所寫的十分鐘建造震撼建筑的教程,而今天小編給大家?guī)淼木褪堑袼芷慕坛,特分享給大家,希望大家喜歡。

今天帶給大家一個(gè)雕塑教程.當(dāng)然,雕塑建筑是見仁見智的,不是做得快就好.
根據(jù)自身的需求可以進(jìn)行精雕.也可能只作為建筑群中的配菜,只做粗略的框架模型.如果想做得好哪怕10小時(shí)10天都不一定能完成.

今天選擇了龍的建造,是因?yàn)橹袊埶闶且粋(gè)比較簡單,而且比較容易成型的雕塑.放在自己的建筑叢中也不會(huì)丑.

我這里只提供一些思路與我的做法,同時(shí)我也強(qiáng)烈不建議 像標(biāo)題那樣10分鐘或者說很短的時(shí)間來完成一個(gè)雕塑.
(同時(shí)我的理念是 雕像動(dòng)作的自然感的重要性要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于繁復(fù)的細(xì)節(jié).哪怕你把每一個(gè)方塊的細(xì)節(jié)都摳的特別精,但是整體看起來動(dòng)作或者比例不自然也是一個(gè)失敗的作品.)

設(shè)計(jì)一下范圍吧, 我這里用半徑20的圓盤作為基礎(chǔ)的范圍.既然是雕像當(dāng)然是立在地上而不是飛在空中嘍,要先有一個(gè)落腳的地方.

今天我們第一次用到筆刷,這個(gè)強(qiáng)大的工具是以后我們?cè)烊魏谓ㄖ夹枰玫降?
首先我們要定義筆刷的內(nèi)容. 用選取工具 木斧 左右擊選取一個(gè)方塊 然后 //copy 先復(fù)制到剪貼板
如圖隨便選擇一個(gè)非方塊類道具 手持它我這里用的是木棒 ,之后 //br clipboard 此時(shí)你的這個(gè)道具就擁有了筆刷功能.刷子的內(nèi)容就是你剛剛選取的內(nèi)容(一個(gè)方塊) 
對(duì)著平臺(tái)右擊,你就可以在上面隨意的畫一些東西啦. 我們這個(gè)螺旋狀的軌跡就是設(shè)計(jì)好龍的身子動(dòng)作的一個(gè)剖面圖. 之后我們畫出龍的身子都要以
下面的軌跡作為基準(zhǔn),這樣來保證,你不會(huì)畫歪.

這里就是龍尾巴所在的地點(diǎn). 

按照這個(gè)軌跡,我們開始螺旋狀的擺放方塊吧. 由于是石雕,所以我們所有的材料只需要用到 石頭 ID 1

螺旋升高的過程,我們可以自行控制,希望龍身子伸得長一些,還是盤得低一些,都取決于自己的喜好.
不過我更建議去網(wǎng)上找一些龍的圖片,來照著里面動(dòng)作畫出身子彎曲盤旋的角度.

碼好了這根龍筋之后,我們就開始畫龍?bào)w吧. 這里用到一個(gè)新的指令 //curve 曲面生成.
首先要把你的木斧,修改為曲線選擇模式.  手持木斧 輸入 //sel convex
之后,左擊一個(gè)點(diǎn)作為你開始的點(diǎn). 當(dāng)然就是龍頭位置這個(gè)點(diǎn)了. 然后開始逐次右擊你放置的每一個(gè)磚塊點(diǎn).沒錯(cuò)從上到下
盡量一個(gè)不漏的點(diǎn)一遍. 這時(shí)你就把整根曲線全都選擇好了.

選取完成后 //curve -h 1 4   意思分別是空心的 ID是1 半徑為4的曲面體.

注意啊 千萬不要從頭畫到尾,因?yàn)辇埳碜硬皇峭?是有粗細(xì)變化的哦. 先做的差不多2分之一的位置

后面那段再分為兩段, 前面 //curve -h 1 3   最后尾巴那段 //curve -h 1 2  這樣就有了一個(gè)到尾巴那里逐漸變細(xì)的過程.

先胡亂造一個(gè)尾巴,為了整形的時(shí)候容易有參照

身子完成啦 下面我們來畫頭. 龍的頭就是個(gè)等腰三角形. 先畫下頜.長度大概是身子直徑的2倍吧.先將木斧恢復(fù)成矩形選取工具 //sel cuboid 
按照如圖的提示點(diǎn)進(jìn)行 //line 1 連線 

下頜三角框架

接下來是上面. 嘴張開的角度可以自行設(shè)計(jì),但是上頜一定要比下頜長出一些來.

嘴的基本結(jié)構(gòu)弄好啦

然后開始連線臉, 完成整個(gè)頭的基本框架. 圖中右面點(diǎn)的位置差不多就是眼睛的位置.也就是整個(gè)頭就這么大.

然后我們開始把框架填補(bǔ)滿, 有些地方填補(bǔ)用刷子可能方便一些 /brush sphere -h 1 1  半徑為1的球體當(dāng)刷子頭,我最喜歡的方法.

在上頜做一個(gè)向下彎曲的效果.

然后上到正面平整的鋪一鋪 不要弄得整個(gè)上頜太尖

同樣下頜我們也需要優(yōu)化一下, 階梯性的向上收,

下嘴唇位置也要向里面收一下

OK雖然現(xiàn)在看上去還像雞頭 但至少不是雞嘴啦 哈~

關(guān)鍵的時(shí)候到了, 做鬃毛,這東西做得如何就完全決定了你做出來的像個(gè)龍還是像個(gè)蟲咯.
先做脖子上的, 這樣畫一條出來,注意角度向下,同時(shí)也要微微的向外彎曲.
之后我們選取,使用復(fù)制大法.

在脖子的這半邊隨意粘貼,數(shù)量直到你滿意為止

然后做方向向上的

粘貼幾根.

另外一面彎度要與上面的相反.

這邊也貼好 貼好后,需要再根據(jù)自己需要隨意的畫一些鬃毛出來 最多越,這個(gè)沒辦法靠文字說明,只能靠你自己的審美啦

明顯發(fā)現(xiàn)我們眼睛的位置太靠前了,向后挪幾格.
然后在緊挨著上眼眶的地方畫出龍角.

兩根角的傾斜角度一定一定要對(duì)稱,基本龍角的夾角就是90度是最自然的.

看一下我們的雞頭變龍頭吧

這里上方亂七八糟的地方稍微的平整一下下. 不要有太多的坑.

至于牙齒加不加都是看自己的喜好了. 不過記住,龍的牙可不是像人一樣,整齊才好看哦.. 兜齒 齙牙才是本命...

下面我們開始做龍爪了,拿起剛才設(shè)置好刷子的小木棍,在脖子的下方開始盡情的糊方塊吧, 建議有一個(gè)圖片參考,一定是肩膀遠(yuǎn)粗于
手臂.這樣看起來才有力量.

手臂彎度取決于自己的感覺,不過 這種姿勢,爪子朝前會(huì)好看很多.

兩只動(dòng)作盡量不要一樣,稍許的變化會(huì)更自然.

之后這里畫大腿,依然是小木棍.形狀參考就太多了,不多說明.

然后后退 爪子.

另一只,兩個(gè)高低并不一致,帶出一種將要站起的感覺.

然后就是把所有由于用筆刷導(dǎo)致的坑坑包包自然的填補(bǔ)好.

最后就是完善尾巴啦, 要跟龍頭成比例才有協(xié)調(diào)感覺,我這里加長加大了許多.至于形狀就可以隨意發(fā)揮了.只要?jiǎng)e做成蛇尾巴就行..

好了 高大威武的雕像落成了. 當(dāng)然龍鱗龍鰭 什么的也可以繼續(xù)往上加已讓雕塑更生動(dòng),不過,我這里僅作展示教程,就不精雕了哈.

等等 還記得我們前一期做的平臺(tái)么? 對(duì)咯 就是給你準(zhǔn)備的 小蟲蟲.

OK 一個(gè)圣地的角落算是完成了. 喜歡么各位童鞋~ 希望各位看得開心.


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