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邊緣戰(zhàn)士游戲常見(jiàn)問(wèn)題指引

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/5/31 17:58:56 評(píng)論(0)

  個(gè)人感覺(jué)吧,這游戲就是太容易死掉,掩體和手雷都很坑爹。其實(shí)不難玩就是地圖讓咱覺(jué)很蛋疼!~太坑了吧這叫地圖

  指引:跑起來(lái)!不要停留在一個(gè)地方太久!要努力跑,跑起來(lái)!

  血黃了,轉(zhuǎn)身跑,找個(gè)安全的地方等血回復(fù)或干脆找醫(yī)生給你加血,加滿了再去沖鋒!

  敵人守著,轉(zhuǎn)身跑,找個(gè)敵人沒(méi)有注意或者干脆沒(méi)有敵人的地方繞過(guò)去,從敵人的則后方發(fā)動(dòng)攻擊!

  1號(hào)坑:敵人跑動(dòng)那個(gè)快有愛(ài)亂跑!~手雷不大好使!咱直接用槍秒殺 這難道不算坑嗎

  指引:用手雷要學(xué)會(huì)捏時(shí)間.

  這系列游戲的手雷有引線時(shí)間(約五秒),使用手雷時(shí)先估計(jì)按你的扔法手雷需要多少時(shí)間落到敵人頭上,以五秒減去所需時(shí)間就是你需要捏手雷的時(shí)間.

  多練幾次很容易就能基本掌握,但要達(dá)到?jīng)]辦法閃避的,還是需要一些水平的,因?yàn)樾枰_的時(shí)間計(jì)算,高手的標(biāo)志:扔的手雷都在敵人身邊爆炸.

  2號(hào)坑:地圖完全沒(méi)太大作用指向性。頂多算指南針~餓算不算坑?

  指引:這個(gè)實(shí)在沒(méi)啥好說(shuō)的,和人對(duì)戰(zhàn)不記地圖還要靠看,只能被人魚(yú)肉.

  不記地圖怎么知道伏擊敵人?不記地圖怎么繞到敵人側(cè)后方發(fā)動(dòng)攻擊?不記地圖紅血了怎么知道撤退的路線?

  多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)地圖把地圖記熟,熟悉標(biāo)準(zhǔn):看到任一個(gè)地方的場(chǎng)景馬上就知道自己所處的位置,有幾條路通到什么地方,離任務(wù)點(diǎn)和雙方重生點(diǎn)有多遠(yuǎn)怎么走.

  3號(hào)坑:狗屎的掩體,敵人那么能跑,掩體基本算擺設(shè),。扳手指算算一場(chǎng)下來(lái)掩體幫你接了幾顆子彈?

  指引:要清楚一個(gè)概念:本類(lèi)游戲沒(méi)有掩體,只有轉(zhuǎn)彎和障礙物.

  所以,跑吧!不要做個(gè)懶人或象某些"很MAN"的懦夫一樣躲藏在別的東西背后!

  從這個(gè)意義上來(lái)說(shuō),本類(lèi)游戲才是最MAN的游戲:面對(duì)敵人,你得象個(gè)男人一樣站出來(lái)----勝利或者死!而不是躲在掩體后面射幾槍然后躲起來(lái)發(fā)抖!

  4號(hào)坑:作戰(zhàn)感覺(jué)太失真。

  指引:這個(gè)就沒(méi)必要再說(shuō)了,因?yàn)椴磺宄阏f(shuō)的"不失真"的標(biāo)準(zhǔn).只是寄望于你不要拿"CS,COD"來(lái)作為不失真的例子.

  優(yōu)點(diǎn),很新穎啊這游戲!槍?xiě)?zhàn)游戲不在沒(méi)有職業(yè)技能職業(yè)優(yōu)勢(shì)!~我喜歡。體型差異更有新意! 可以自己改良東西我喜歡!

  指引:其實(shí)玩習(xí)慣了,你會(huì)覺(jué)得這類(lèi)游戲的對(duì)戰(zhàn)更有意思----在快速運(yùn)動(dòng)中打擊敵人,更熱血更爽.


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