跑跑車首頁

當(dāng)前位置:首頁攻略秘籍單機(jī)攻略 → Kyn全教程系統(tǒng)解析圖文攻略(更新完結(jié))

Kyn全教程系統(tǒng)解析圖文攻略(更新完結(jié))

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2015/8/6 11:56:58 評論(0)

這是一個Kyn全教程系統(tǒng)解析圖文攻略,由3DM攻略組分享的,一個游戲的全教程系統(tǒng)解析的圖文攻略,詳細(xì)易懂,推薦給玩家。

游戲介紹

《Kyn》是一款維京風(fēng)格的動作角色扮演游戲,玩家不僅能夠在游戲中進(jìn)行火爆刺激的戰(zhàn)斗還能欣賞到美景。

游戲的設(shè)定非常嚴(yán)格,玩家的任何行為影響都能改變世界。

在游戲中大家不僅需要順著游戲的劇情解開神秘黑暗勢力的面紗,于此同時還要保護(hù)百姓。

因此玩家在游戲中的一舉一動都將會時時刻刻的影響著玩家的家園。

菜單/操作/界面

游戲主菜單比較清爽,全部是經(jīng)典功能。

依次是繼續(xù)游戲、新游戲、讀檔、設(shè)置和退出。

設(shè)置里面會有視頻、音頻以及按鍵選項。

鼠標(biāo)右鍵:移動、互動

鼠標(biāo)左鍵:攻擊、拾取

Z:全選成員

數(shù)字鍵:選擇操控對應(yīng)成員

TAB:切換成員控制

Q/W/W:技能快鍵

F6:快速存檔

F7:快速讀檔

I:裝備欄

J:任務(wù)信息

空格:減速游戲

本作故事背景為一個擁有奇特魔法能量的維京風(fēng)格的世界。

玩家控制的英雄完成了試煉儀式,擁有了奇特魔法石feedstone的親和力。

他們準(zhǔn)備回到自己的村莊,不過,一場巨大的變故正在改變著世界。

主界面藍(lán)框內(nèi)是各種快捷功能:設(shè)置、地圖、裝備、任務(wù)、存取檔和視角。

紅框為主要任務(wù)信息,左側(cè)則是各類提示。

兩處黃框均是隊伍成員欄,最多6名成員。

綠框內(nèi)則是選定成員的技能快捷欄,中間的菱形按鈕是減速游戲,相當(dāng)于半暫停的進(jìn)行游戲布置。

人物界面紅框內(nèi)和主界面快捷功能相似,只是多一個制作材料欄,圖標(biāo)是鐵錘。

藍(lán)框是人物當(dāng)前的裝備和技能,可以按箭頭切換人物。

綠框是人物屬性,黃框是總的道具背包和技能樹。

一、快速上手指南

1、各類系統(tǒng)和設(shè)定

一開始,會有5個難度供玩家選擇。

這個沒什么好說的,左邊最簡單,右邊最難。

Kyn是采用的任務(wù)關(guān)卡模式,玩家觸發(fā)一個主線任務(wù),就能進(jìn)入一個區(qū)域。

在區(qū)域內(nèi)冒險、進(jìn)行支線、解密等等

實際操作起來就是由世界地圖選擇位置,進(jìn)入?yún)^(qū)域地圖冒險。

按M可以在冒險區(qū)域調(diào)出地圖,隨著探索逐步打開。

重要任務(wù)的感嘆號會標(biāo)注出來,一開始你就知道主線任務(wù)的方向。

人物的屬性可以隨時增減以適應(yīng)裝備技能需求。

以下是各項屬性的功能列表:

Health:生命,這個不用多說。

Spirit:精神力,這個就是使用技能的法力。

Mind:每點意志力加40生命40精神。

Body:每點體格提供60生命10精神和15傷害。

Control:每點控制提供50生命15精神5傷害和7.5%攻擊速度。

Damage:秒傷。

Armor:提供物理防御。

Attack Speed:提高攻擊速度。

游戲的裝備分為輕甲、中甲和重甲,越重越影響攻擊速度。

不過有很多魔法屬性會降低這個影響。

武器會有各種近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程類型。

會有一個基本的傷害,這個會在武器面板直接換算成秒傷。

還有各類附加傷害,這個并不會直接在武器秒傷中顯示。

紅框內(nèi)角色的技能和基本屬性是一一對應(yīng)的,也是意志、體格和控制三項。

意志系偏向法術(shù)操控,類似各種治療者和法師。

體格系偏向近戰(zhàn)和物理能力,類似戰(zhàn)士、坦克一類的角色。

控制系就是遠(yuǎn)程職業(yè),兼有各類輔助功能。

紅框內(nèi)的數(shù)字代表了激活技能需要的對應(yīng)屬性點數(shù)。

例如意志系數(shù)字顯示為15的那一行技能,就需要角色有15點以上的意志點數(shù)。

玩家可以隨時重新分配點數(shù),重塑角色。

還是注意紅框,這次是特殊技能。

這類技能可以和feedstones進(jìn)行組合,衍生出不同的效果。

換句話說,這些是大招,而且是變化多端的大招。

我們接著看旅程界面,也就是任務(wù)界面。

這里會顯示玩家接到的各類任務(wù),包括任務(wù)提示和獎勵。

最后是制作材料欄。

玩家收集的各類材料都集中在這里,不占空間,可以疊加。

2、如何進(jìn)行冒險

首先,隊伍最多可以達(dá)到6人,因此利用快捷鍵單選和全選控制隊伍是必須掌握的技能。

右鍵點擊移動,左鍵普通攻擊和拾取,有時需要單獨控制每一個成員行動。

冒險地圖上箱子等互動物體可以點右鍵打開物品會掉落。

看看合適就拾取。

遇到怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗時,可以按空格減緩游戲速度,布置各個成員活動。

減速并不是暫停,注意圖中菱形的減速按鈕,藍(lán)色能量會在減速時消耗。

把藍(lán)色能量用空了就不能減速了,需要時間進(jìn)行恢復(fù)。

戰(zhàn)斗其實類似博德之門、龍騰世紀(jì)1這類游戲。

簡單的怪物按Z大家一起上,手刃。

麻煩的戰(zhàn)斗就需要合理減速,一個個布置戰(zhàn)術(shù)和位置了。

最好先了解下技能樹的各類技能,熟悉技能才能在需要的適合立即切換到對應(yīng)角色釋放。

打死怪物自然也有掉落,掉落會有名字和邊框。

直接點擊就能撿到,不需要走得很近。

玩家會在城鎮(zhèn)和野外遇到很多頭上有問號的NPC,互動就能接到任務(wù)。

任務(wù)都會伴隨不少的獎勵,不管是不是強(qiáng)迫癥玩家,都推薦見到任務(wù)就做一做。

舉個例子,這個簡單的任務(wù)NPC要求玩家復(fù)活他被殺死的妻子。

這需要用到角色的復(fù)活技能。

按技能快鍵,然后在尸體上點擊使用就行。

死人復(fù)活,NPC高興,厲害啊。

完成任務(wù)后提供任務(wù)的NPC問號會變成感嘆號。

右鍵點擊互動就能交任務(wù)并獲得獎勵了。

基本就是魔獸世界模式。

冒險途中,還會遇到很多沒有任務(wù)的謎題。

例如踩踏某處的石板機(jī)關(guān),突然觸發(fā)劇情。

這時遠(yuǎn)處會開啟一扇門、升起一個祭壇什么的。

總之,會有特別的挑戰(zhàn)和特別的物品。

喜歡探索的玩家要多多摸索喲。

游戲中的特殊道具feedstones會帶給大招技能特殊的變化。

feedstones需要安裝到feedskill技能欄下方。

注意前后兩圖紅框內(nèi)技能圖標(biāo)的變化,這就是組合前后技能效果的也發(fā)生的改變。

最后,當(dāng)玩家完成了區(qū)域內(nèi)的主線任務(wù)后就能選擇回到城鎮(zhèn)了。

你也可以繼續(xù)將地圖掃蕩干凈再回城。

城市里有各類的商人和任務(wù)npc。

每次回城不妨各處走走,看看交易、合成物品以及找找城市里的支線npc。

主線和重要任務(wù)npc則會在水井邊出現(xiàn)。

接到新任務(wù)后在大地圖上就會顯示出特殊的任務(wù)圖標(biāo)了。

點擊對應(yīng)區(qū)域然后按右側(cè)的開始任務(wù)就能進(jìn)入新的冒險區(qū)域。

記得在去新地方冒險前整頓好裝備,加好屬性點,基本的游戲流程就告一段落了。

 

二、系統(tǒng)詳解

本作游戲的系統(tǒng)基本解析在上一章中已經(jīng)說明。

本章主要從兩個方面進(jìn)行系統(tǒng)詳解。

一是操控隊伍戰(zhàn)斗以及和各類NPC的互動,二是詳細(xì)的技能列表翻譯。

1、互動和戰(zhàn)斗系統(tǒng)

玩家在冒險地圖和城鎮(zhèn)地圖中都可以和不少友善的NPC進(jìn)行互動。

接近NPC后按F鍵就會顯示對話框。

冒險地圖中的NPC有時會提示玩家秘密的藏寶點或者機(jī)關(guān)的通過方式。

城鎮(zhèn)內(nèi)可見的物品通常都是允許直接拾取的。

反正也是順道,隨手撿起來可以換點小錢。

游戲除了寶箱等可以直接撿的道具外,還有環(huán)境互動功能。

例如途中的墓穴墓碑,互動可以獲得一些墓志銘什么的信息。

德國人游戲就愛這口,雖然筆者目前沒遇到,不過以后感覺肯定會從土里鉆出什么玩意兒來。

戰(zhàn)斗就是和敵對NPC進(jìn)行互動。

玩家控制的隊伍從2人到后期的6人,戰(zhàn)斗操作將會比較繁瑣。

戰(zhàn)斗是游戲更像是一款RTS。

我們順著RTS的思路來。

首先,你得了解各個單位(英雄)的技能。

然后在合適的時間釋放。

你要有效的管理所有單位的血量,血量不足又不能及時補(bǔ)充的就拉倒后排去。

恩,是不是像魔獸爭霸了。

前排坦克成員抗住,吸引攻擊兵盡量遲滯敵人。

后排輸出職業(yè)盡情打擊。

記清楚所有成員技能和快捷,隨時切換使用。

然后,當(dāng)然是和RTS不同的部分。

我們有——時間停止!

也不算啦,按空格就能以很慢的速度進(jìn)行游戲,有充足的時間布置戰(zhàn)術(shù)和技能。

布置好后按空格恢復(fù)正常速度。

關(guān)鍵時刻再用,時間停止也是有魔法能量的,用完就只有等充了。

還有就是分別操作的問題。

玩家不一定要隨時將隊伍集合起來行動。

可以按數(shù)字鍵單獨切換到某一隊員進(jìn)行操作。

冒險解密時經(jīng)常會用到,玩家控制一個角色前往某處踩踏機(jī)關(guān)。

然后另外一個地方的大門開啟。

指揮另一個角色進(jìn)入新開啟的大門,然后踩踏另一個機(jī)關(guān)。

如果需要,繼續(xù)以上步驟,然后——門就開了、寶箱就出來了、怪就來了。

總結(jié)一下本作的戰(zhàn)斗——就是博德之門的技能簡化版,或者魔獸爭霸的6人英雄隊伍版。

玩家作戰(zhàn)時需要一定的快速微操能力,英雄的職業(yè)功能和作戰(zhàn)位置也比較明確。

不熟悉時手忙腳亂,玩好了就酣暢淋漓了。

最后再說一下城市里的互動,第一次進(jìn)入城市就能遇到各種NPC。

建議玩家現(xiàn)在城市里逛一逛,先把地圖開了,熟悉一下NPC位置。

交易商、制作商、還有主線、支線的npc。

商人也會賣一些相對高品質(zhì)的裝備道具,沒事還是看看,說不定有意外收獲。

自己的多余物資自然也是在交易界面右鍵點擊換成金幣。

本作的互動、作戰(zhàn)系統(tǒng)就介紹到這里了,希望對玩家有所幫助。

 

三、系統(tǒng)詳解:技能列表

1、意志系技能

本系列技能以治愈、防護(hù)和控制為主。

也有不少傷害性法術(shù)和召喚系法術(shù)。

技能效果隨等級還會逐步增強(qiáng)。

治愈之風(fēng)

恢復(fù)所有盟友生命25點,并持續(xù)每秒恢復(fù)25點,時長最多5秒。

恢復(fù)過程中受到攻擊則會中斷。

恐懼

恐嚇范圍內(nèi)的敵人,讓他們逃跑、顫栗4.5秒。

重生

復(fù)活死去的目標(biāo)并恢復(fù)25%生命。

冰凍盔甲

讓攻擊者受到40冰凍傷害并減速5秒。

意志之眼

召喚一個持續(xù)15秒的隱形眼球用于偵查。

復(fù)仇

讓附近的盟友具有劍刃護(hù)甲,10秒內(nèi)對近戰(zhàn)攻擊者進(jìn)行每次25點的反擊。

清除術(shù)

移除目標(biāo)受到的所有詛咒,每移除一個恢復(fù)目標(biāo)70生命。

額外再治愈目標(biāo)60生命。

意志摧毀

5秒內(nèi),目標(biāo)每次使用技能受到80點傷害。

地獄火

對周圍釋放50點火焰范圍傷害并燃燒附近目標(biāo)。

燃燒的目標(biāo)每秒受到14點火焰?zhèn),持續(xù)5秒。

治愈之球

環(huán)繞盟友并在其受到傷害時給予治療。

每個治療求持續(xù)最多60秒并最多治愈35點傷害。

痛苦

每秒吸取周圍敵人45點生命,持續(xù)5秒。

幻影

召喚空氣精靈攻擊敵人,對敵人造成30點傷害后,會給予施法者30精神力。

最多攻擊8個敵人。

feedstones技能

意志系的feed技能和綠、橙、藍(lán)三色石頭組合。

協(xié)調(diào)

綠:生命之瓶,治療法術(shù)。

橙:協(xié)調(diào)之殼,吸收傷害。

藍(lán):冰錐,傷害法術(shù)。

活力

綠:活力恢復(fù),加速恢復(fù)。

橙:防御,增強(qiáng)防御。

藍(lán):霜脈,附加傷害。

召喚

綠:召喚精靈。

橙:召喚蜘蛛。

藍(lán):召喚冰霜獸。

 

2、體質(zhì)系技能

體質(zhì)系技能以防御、牽制和近戰(zhàn)傷害為主。

是坦克和近戰(zhàn)輸出的職業(yè)技能,擁有不錯的范圍傷害能力。

掃擊

用雙手武器橫掃面前的敵人,所有范圍內(nèi)目標(biāo)受到80%額外傷害。

痛苦累積

讓周圍的敵人5秒受到15點傷害。

每次痛苦累積都會讓傷害增加10點。

嘲諷

讓周圍的目標(biāo)攻擊自身15秒,自身抗性提升55%。

狂暴

在一次戰(zhàn)斗中造成30%額外傷害并多承受30%傷害。

機(jī)敏反應(yīng)

10秒內(nèi)攻擊速度提升22%。

力場盾

10秒內(nèi)施法者被力場盾保護(hù),防御增強(qiáng)60%。

敵人的攻擊有35%幾率被偏斜。

震蕩波

對周圍敵人造成100%傷害,區(qū)域內(nèi)的敵人還會眩暈3秒。

需要雙手斧。

圣神之地

環(huán)繞施法者的增強(qiáng)光環(huán)。

所有范圍內(nèi)盟友獲得額外的生命恢復(fù)和護(hù)甲。

盾擊

需要持有盾牌。

用盾攻擊目標(biāo),造成45點傷害并在3秒內(nèi)減少其防御50%。

吸血光環(huán)

所有范圍內(nèi)友軍獲得10秒的吸血能力。

傷害的26%會轉(zhuǎn)換成生命。

鮮血欲望

所有附近的友軍獲得15%額外傷害和攻擊速度加成,持續(xù)10秒。

重裝騎士

6秒內(nèi)獲得重裝防護(hù)。

敵人每次攻擊最多造成16%生命值的傷害。

顫栗

10秒內(nèi)每次雙手武器攻擊都會附加震波傷害。

震波會傷害范圍的敵人,造成19%該次攻擊的額外傷害。

戰(zhàn)吼

范圍內(nèi)敵人受到33%額外傷害,持續(xù)3秒。

靜電護(hù)盾

護(hù)盾會充電10秒,然后在受到攻擊時釋放閃電鏈,對攻擊者造成60點傷害。

橫掃

用雙手攻擊橫掃敵人,造成100%傷害和125點額外范圍傷害。

閃電沖擊

武器發(fā)射出閃電鏈,隨機(jī)攻擊閃電路徑上的敵人,造成150點傷害。

堅守

移動速度降低30%,持續(xù)10秒。

所有被格擋的近戰(zhàn)攻擊會造成雙倍的反傷并增強(qiáng)英雄護(hù)甲10%。

feedstons技能

化身

藍(lán)色:破碎尖刺身軀,增強(qiáng)技能。

黑色:白骨之軀,增強(qiáng)。

黃色:分身虛影,增強(qiáng)。

魔化

藍(lán)色:折磨之魂,增強(qiáng)技能。

黑色:墓碑之石,攻擊法術(shù)。

黃色:煉獄之息,增強(qiáng)技能。

力量

藍(lán)色:屈服,增強(qiáng)法術(shù)。

黑色:處決,近戰(zhàn)攻擊技能。

黃色:烈焰石,法術(shù)攻擊技能。

3、控制系技能

控制系技能可以控制目標(biāo)移動、施法。

能夠造成遠(yuǎn)程傷害和近戰(zhàn)偷襲傷害。

本系列技能還有多種的陷阱、炮臺可以使用。

致殘射擊

減緩目標(biāo)速度50%并對周圍敵人造成20點傷害。

釘刺陷阱

放置一個陷阱,觸發(fā)后對敵人造成30點傷害并在5秒內(nèi)減速75%。

背刺

15秒內(nèi),每次在目標(biāo)背后發(fā)動的攻擊造成70%額外傷害。

灼熱射擊

發(fā)射3枚火箭,被擊中的目標(biāo)每秒受到30傷害,持續(xù)3秒。

投網(wǎng)

讓目標(biāo)無法移動,持續(xù)3秒。

煙霧

釋放煙霧后,英雄有50%幾率躲避攻擊,移動速度加快35%。

煙霧效果在英雄攻擊后失效。

強(qiáng)力射擊

對目標(biāo)造成90點額外傷害。

炸彈

投擲3個炸彈,每個造成70點傷害。

致死射擊

致死射擊造成45%額外傷害,如果目標(biāo)被擊殺,英雄攻擊速度提升50%。

攻擊生命值低于30%目標(biāo)時額外傷害提升為60%。

閃電射擊

閃電射擊造成60點傷害。

總共有5次充能。

十字弓

放置一個十字弓,每次射擊造成170點傷害,持續(xù)10秒。

暗影打擊

傳送到目標(biāo)背后,造成40%額外傷害并眩暈?zāi)繕?biāo)3秒。

爆裂箭

射擊10發(fā)箭頭,每發(fā)都會爆炸并產(chǎn)生15點傷害。

范圍內(nèi)敵人會被燃燒,持續(xù)3秒。

回旋鏢

投擲一個回旋鏢,傷害路徑上的敵人。

造成110點傷害并眩暈。

兇狠

詛咒目標(biāo),持續(xù)5秒。

持續(xù)時間內(nèi)每次目標(biāo)施放法術(shù)都會對周圍盟友造成100點傷害。

荼毒射擊

射擊目標(biāo),造成65點傷害。

荼毒效果會持續(xù)10秒,期間會感染周圍的敵人。

能量炮塔

放置一個能量炮塔,它會發(fā)射能量彈。

擊中敵人會造成200點傷害,持續(xù)10秒。

碎脊

每次背刺造成目標(biāo)1秒眩暈,目標(biāo)每秒受到25點傷害。

碎脊效果持續(xù)10秒。

feedstones技能

力場

黃色:能量灼燒,法術(shù)。

紅色:催眠,法術(shù)技能。

綠色:掌控,詛咒技能。

氣候

黃色:風(fēng)暴,法術(shù)技能。

紅色:冰凌,召喚技能。

綠色:瘴氣,法術(shù)技能。

自然法則

黃色:腐蝕術(shù),法術(shù)技能。

紅色:生存術(shù),增強(qiáng)技能。

綠色:幸運(yùn)術(shù),增強(qiáng)技能。

 


玩家評論
我要點評

網(wǎng)名 注:您的評論需要經(jīng)過審核才會顯示出來。

已有 0 位玩家參與點評
下載排行