玩具士兵戰(zhàn)爭箱子全教程系統(tǒng)解析圖文攻略(更新完結(jié))
這是一個玩具士兵戰(zhàn)爭箱子全教程系統(tǒng)解析圖文攻略,由3DM攻略組制作并且分享的,一個游戲的全教程解析全教程圖文攻略,非常的實用,推薦給玩家收藏。
游戲介紹
《玩具士兵:戰(zhàn)爭箱子》是一款融合了塔防以及戰(zhàn)略元素的策略類游戲。
本作中的主人公Kaiser將帶領(lǐng)他的德意志帝國勢力,用新的軍隊、武器和炮塔來保衛(wèi)自己的國家。
他將面對的敵人有兇猛的小精靈、泰迪熊、獨角獸以及芭比娃娃Starbright領(lǐng)導(dǎo)的星之力部隊等。
防衛(wèi)軍擁有自己獨特的炮塔,可進行地面和空中打擊,這將使得游戲的樂趣多樣化。
本作擁有更多的英雄、游戲人物以及可玩軍隊,是以往任何一款“玩具士兵”游戲都無法比擬的。
《玩具士兵:戰(zhàn)爭箱子》新增的功能包括更多的炮塔、炮塔升級系統(tǒng)、火力網(wǎng)、新的游戲模式以及增強的多人模式和合作模式。
菜單/操作/界面
游戲菜單有基本的進、退出游戲項目,游戲本身自動存檔。
圖像紅框提供了陰影、視野距離和材質(zhì),只有在菜單界面才能進行分辨率調(diào)整。
藍框則是全屏、抗鋸齒、環(huán)境光遮罩和刷新率,根據(jù)自己電腦配置開啟。
操作方面由于引入了直接操控單位的游戲模式,因此重點在單位快捷鍵。
炮塔:
鼠標左鍵:主要攻擊
鼠標右鍵:次要攻擊
Q/E:左右旋轉(zhuǎn)
空格:離開該單位
W/A/S/D:快速在各個炮塔間切換
英雄:
Z:躲避
G:手雷
Q:切換主、次武器
E:近身攻擊
W/A/S/D:移動
空格:脫離操控
主界面桌上藍框為你堡壘的生命,敵人接近堡壘后會發(fā)動攻擊。
堡壘生命為0游戲就輸了。
西方紅框為金錢,殺死敵人獲取,用來購買和升級炮塔。
可以切換到戰(zhàn)術(shù)模式。
此時界面拉遠,玩家可以在大尺度上掌握炮塔安置。
這其實就是通常的塔防了。
一、上手指南
游戲的背景設(shè)置比較簡單,所有要素都是玩具。
攻防雙方實際上都是小朋友的戰(zhàn)爭玩具,在玩具沙盤上進行塔防。
不過實際作戰(zhàn)可沒這么簡單,實打?qū)嵉牟呗运馈?/p>
本作游戲首先是通常意義上的塔防。
玩家在逐張地圖上修建炮塔阻擋敵軍接近自己的核心。
炮塔各有功能且能夠進行特別升級。
但是,本作也有自己的特色,那就是主視角操控。
玩家可以進入自己修建的任何炮塔,自己操控炮塔進行殺敵。
還有各種英雄人物可以召喚,操控英雄就類似第三人稱的射擊游戲了。
1、基本設(shè)定
圖中是你的堡壘,也就是生命核心。
阻止一切敵人接近他。
你可以用方向鍵控制鏡頭移動。
可以靠鼠標滾輪縮放鏡頭。
很多時候你需要更遠的觀察才能把握大局。
按TAB鍵可以進入戰(zhàn)術(shù)模式。
一般靠這個模式修建炮塔并了解敵人動向。
圖中藍色的圓圈、方塊就是防御工事。
點擊防御工事就能選擇炮塔進行修建。
和通常的塔防一樣。
炮塔修建和升級需要一定時間,不過都很短。
圖標陰影走完一圈就修好了。
這時就可以看到炮塔分類的圖標了。
戰(zhàn)術(shù)模式也可以看到炮塔正在攻擊射程內(nèi)的敵人。
2、主視角操控
點擊修建好的炮塔,可以找到如圖遙控器式的按鈕。
點擊這個按鈕就能進入主視角操控。
玩家可以直接操作機槍、火炮等炮塔對敵人進行打擊。
只需要普通操作能力的玩家就能發(fā)揮比炮塔自動攻擊效果好的多的打擊效果。
主視角攻擊還會增加行動能量。
行動能量就是左側(cè)的條狀充能槽。
隨著攻擊持續(xù),充能條會上升,達到一個圖標位置,就可以使用該圖標的技能。
例如圖中第一個圖標已經(jīng)觸發(fā)。
玩家就能使用英雄了。
點擊英雄頭像,找個位置扔下去。
玩家進入英雄操控模式,這時就是標準的第三人稱射擊了。
利用主副武器攻擊,投擲手雷,躲避攻擊等等。
當(dāng)然,你還需要時不時按空格切出,觀察大局。
留意下方的時間顯示,英雄都是有時間限制的,時間到了就消失了。
趁這個時間多多利用英雄的特殊能力左右戰(zhàn)局。
3、炮塔
游戲有6種基本的炮塔,都有特別的作戰(zhàn)特性。
修建后用來對付不同的敵人。
例如機槍塔對付士兵很有效。
圖中帶五角星的敵軍往往實力更強,這個士兵具有爆破炮塔的功能。
但是用機槍塔就能輕松消滅。
火炮則可以有效的對付集群單位和裝甲單位。
如果你親自操作,注意火炮射擊時要預(yù)留炮彈飛行時間。
每種炮塔都能進行升級。
通常為射擊距離、生命和傷害三種。
有時也有精準度升級選項。
當(dāng)然,修建錯誤或者需要戰(zhàn)術(shù)調(diào)整時,炮塔都是可賣的。
點擊炮塔選擇金錢按鈕,就能售出了。
你需要最后確認一下。
這個游戲和普通塔防不一樣的還有一點。
敵人也會攻擊炮塔,這時你要注意點擊扳手按鈕隨時維修他們。
4、后勤
通常每一關(guān)最后會出一個五角星的BOSS。
比如圖中的轟炸機,利用大量升級后的防空炮塔可以輕松擊毀。
所有波次敵人擊殺后就完成關(guān)卡了。
你要塞剩余的血量、所用時間和賺取的金幣共同決定了你的得分。
此外,主視角操控的爆頭擊殺也會有額外獎勵。
每關(guān)還有任務(wù),如圖紅框中的維修和升級炮塔任務(wù),完成后也有額外獎勵。
最終,積分會換算成經(jīng)驗和玩具幣。
經(jīng)驗用來升級,玩具幣用來購買炮塔升級和解鎖英雄。
如圖,升級后會有三個硬幣可以翻開。
每個硬幣都對應(yīng)獎勵一種炮塔的升級組建。
在軍隊管理中,你還可以查看各種自己的炮塔。
利用玩具幣購買他們的特殊升級。
最后,通過升級到特定的級別可以解鎖對應(yīng)級別的英雄。
你也可以用玩具幣購買解鎖英雄。
每個英雄都會有主副武器和特殊能力,用來應(yīng)付不同的敵人和局面。
二、系統(tǒng)詳解
1、敵軍系統(tǒng)
和普通塔防一樣,本作敵軍也是按一定時間間隔逐批次發(fā)動攻擊。
右側(cè)箭頭處顯示的就是即將出現(xiàn)的各個批次情況。
如果玩家作戰(zhàn)能力強,可以按C鍵讓隊列中等待的敵軍立即發(fā)動攻擊,提前讓敵軍攻擊會增加一定的金幣收入。
敵人分為四種不同的類別,分別用人頭、護盾、飛機和骷髏圖標代表。
人頭:集群化的士兵團隊。
護盾:裝甲單位。
飛機:飛行單位。
骷髏:強力的作戰(zhàn)單位。
玩家要利用相應(yīng)的炮塔才能對應(yīng)打出高傷害。
炮塔上也有它的優(yōu)勢圖標。
例如圖中的迫擊炮,顯示的就是對付裝甲目標很有效。
除了普通的敵軍,還會有帶五角星標示的特殊敵人。
這類敵人比普通敵人更難對付,除了生存能力強,還可能給我放炮塔造成大傷害。
遇到最好直接控制炮塔優(yōu)先消滅。
對敵人打擊時,如果采用主視角控制,注意摸清武器特性。
通常武器分為平直彈道和拋物線彈道。
打擊移動目標時,拋物線彈道需要有個提前量。
通常敵軍部隊會從它的出發(fā)口選擇最短的路徑?jīng)_向玩家的堡壘。
因此炮塔設(shè)置最好能兼顧敵人的多個出口位置。
優(yōu)先設(shè)置控制路徑多的位置,優(yōu)先設(shè)置控制范圍大的炮塔。
主視角攻擊目標時,爆頭類的暴擊會增加左側(cè)行動條的充滿。
連續(xù)的暴擊更會讓獎勵翻倍。
要想作戰(zhàn)能力強,除了需要戰(zhàn)略策劃能力外,優(yōu)秀的主視角射擊能力也大有幫助。
2、炮塔升級
游戲中,各類炮塔建造好后還可以利用金幣進行升級。
升級效果通常有3種,指揮頭盔、彈藥箱、沙袋。
頭盔:射程
彈藥箱:傷害
沙袋:生命。
如圖可以看到升級射程后綠色的攻擊范圍。
圖中紅框4個屬性重上到下依次為:
射程。
準確率。
生命。
傷害。
每一個小方塊都代表炮塔在該項能力上的一級。
方塊越多自然在此項能力上越強。
圖中的炮塔就有高傷害低射程的屬性。
在游戲中,炮塔本身的生命也是很重要的。
隨時關(guān)注炮塔受攻擊的程度,如果中心紅色血條太低就點擊修理。
扳手狀的修理鍵需要花費一定金幣修復(fù)炮臺——肯定比壞了重新造便宜的多。
一般來說,普通炮臺安裝在圓形陣地上。
防空炮臺、臼炮等大型火炮安裝在方形陣地上。
方形陣地一般較少,玩家要根據(jù)敵軍情況安置和調(diào)整。
圖中就是防空用88高炮。
其升級圖標中雖然是個高速換彈筒,但是效果依然和彈藥箱一樣,升級傷害。
玩家只需要注意下方的綠色方塊,這就是該項升級將會增加的屬性。
3、針對性作戰(zhàn)
之前已經(jīng)提到了,這游戲是一物降一物。
圖中就是對付敵軍強力骷髏單位的大貝莎火炮。
需要方形陣地才能設(shè)置,價格也比普通火炮貴,不過絕對物有所值。
你用機槍塔打裝甲部隊。
不過你機槍塔升級的多厲害,你的準星多準。
基本就是撓癢癢。
換個重炮試試?
一炮就送敵人上天了。
對了,這里順便說一下,如果完整的消滅了一波敵人,會有額外的獎勵。
還有一個塔防通用的技巧——重新設(shè)置炮塔針對下一批次敵人。
特別是針對最后的boss,因為你能從右側(cè)看到該批次敵軍的情況。
例如,最后的boss是飛行單位,你可以在確保消滅上一波敵人的情況下快速撤換炮塔。
只要金幣允許,將對地炮塔都換成防空的,那最后一波boss的沖鋒反到能輕松應(yīng)對了。
4、英雄介紹
英雄是游戲的特色單位,玩家控制英雄后就像是打三人稱射擊游戲了。
圖中的英雄會有主副武器和特殊技能。
以該英雄為例:
主武器:對付集群步兵單位有特效。
服務(wù)器:對抗裝甲單位有特效。
特殊技能:召喚飛艇對敵人進行轟炸,算是大招。
Phantom
星際爭霸的特種兵。
完成第一關(guān)后解鎖。
StarBright
小馬寶莉里的閃耀。
完成第二關(guān)后解鎖。
Dark Lord
黑暗領(lǐng)主。
完成第三關(guān)后解鎖。
Duke
動漫特種部隊(GIJOE)里的特種部隊指揮官。
商店出售,貨幣為過關(guān)時的獎勵幣。
Cobra Commander
特種部隊里的眼鏡蛇指揮官。
商店出售。
HE-MAN
宇宙巨人希曼。又是一個80后集體回憶型人物。
商店出售。
Ezio
來自刺客信條的帥哥。
商店出售。
5、炮塔管理
玩家可以在軍隊設(shè)置界面找到自己所有的炮塔信息。
紅框內(nèi)還是炮塔的基本屬性。
藍框內(nèi)從上到下一次是炮塔的生命、傷害和射程升級。

你可以點擊升級項目查看升級后的效果。
不少升級項目可以在完成關(guān)卡后的隨機獎勵里獲得。
你還可以直接利用戰(zhàn)爭貨幣進行升級的購買。

越是靠右的升級項目效果越好,當(dāng)然也越貴。
同時,高級的升級項目在作戰(zhàn)時的升級花費也要相對多一些。

戰(zhàn)爭貨幣資源還是相對有限的,因此要選好升級的方向。
例如大貝莎這樣的重炮,可以適當(dāng)?shù)脑趥蜕涑躺舷鹿Ψ颉?/p>
將其安置在稍微縱深一些的位置,這樣可以在生命升級上省下一些投入。

6、敵軍解析
玩家還可以在管理界面查看敵軍的及詳細介紹。
例如圖中的德軍兵團,紅框內(nèi)屬性從上到下依次為:
速度:越高的速度就能越快通過你的防區(qū)。
生命:抗打擊能力。
傷害:攻擊時對你炮臺造成的生命損傷。
數(shù)量:敵人的數(shù)目,越大,一次出現(xiàn)的相同類型敵軍就越多。
最后下方標明了他的類別,是集群士兵類型,利用機槍炮塔可以有效對付。
以下筆者就羅列一些典型的敵軍單位進行介紹分析。

裝甲籬。
速度:1
生命:5
傷害:4
數(shù)量:2
類型:裝甲單位
作用:可以掩護敵軍的軍團士兵,需要優(yōu)先消滅。

?巳頇C
速度:3
生命:4
傷害:3
數(shù)量:2
類型:飛行單位
作用:作為飛行單位,具備一定的突防能力,不過只要有專業(yè)對空,不是太大數(shù)量都好對付。

K-Wagen重型坦克
速度:2
生命:10
傷害:10
數(shù)量:1
類型:強力BOSS型
作用:重甲高傷單位,通常作為階段boss單獨行動,需要集中反裝甲火力殲滅。

A7V坦克
速度:2
生命:10
傷害:7
炮位:5
類型:裝甲單位
作用:擁有多炮塔的強力傷害單位,可以同時攻擊我方多個炮塔,注意管理炮塔血量。

查看所有0條評論>>