合金裝備5幻痛修改資源科技參數(shù)方法 mod制作導(dǎo)入工具使用方法詳解
合金裝備5幻痛自上市以來獲得了巨大的成功,然而,許多玩家想在游戲中通過修改資源科技等方法讓自己獲得更多的樂趣,mod制作工具M(jìn)GSV QAR工具應(yīng)運(yùn)而生,今天,小編給大家?guī)砹死么斯ぞ咝薷挠螒蛑匈Y源、科技、參數(shù)的方法,快來看下吧。
MGSV QAR工具下載地址:
重點(diǎn)功能:
1ba0964e01e5d.lua:修改投擲武器參數(shù)
前半BlastParameter是修改爆炸半徑的,具體方法不明,后半是修改投擲武器參數(shù)的,如:
{
TppEquip.SWP_Grenade_G01, //武器名稱,不要修改。這里的例子是二級的手雷
6, //武器攜帶量
3, //不明
0, //持續(xù)時間(針對有持續(xù)時間的,如煙霧彈)
2 //武器等級,不要修改
},
1dae1f9daae6c.lua:傭兵任務(wù)的成功率,時間等
例如:
TppMotherBaseManagement.RegisterDeployMissionParam{
deployMissionId=TppMotherBaseManagementConst.DEPLOY_MISSION_ID_RANDOM_13002,
category=TppMotherBaseManagementConst.DEPLOY_MISSION_CATEGORY_BASE_DEV1_INSHORE_DEVELOP,
rarity=TppMotherBaseManagementConst.DEPLOY_MISSION_RARITY_R, //前三行不要改
combatSectionRank="A", //戰(zhàn)斗部隊等級
combatSectionStaffCountMax=10, //戰(zhàn)斗部隊數(shù)量
subSection="BaseDev", //支援類型
needSubSectionRank="A", //支援等級
needSubSectionStaffCount=5, //支援?dāng)?shù)量
_4wdCountMin=0,
_4wdCountMax=0,
truckCountMin=0,
truckCountMax=0,
armoredCountMin=0,
armoredCountMax=0,
tankCountMin=0,
tankCountMax=0,
walkerGearCountMin=1,
walkerGearCountMax=1,
battleGear=false, //載具數(shù)量
baseWinRate=60, //成功率
deadRate=15, //死亡率
timeMinute=10, //時間
timeMinuteRandom=0, //時間隨機(jī)值(t=t+-rand)
latitude=-10.466206,
longitude=61.409912 //地圖圖標(biāo),不要修改
}
2cd691ee890e4.lua:NPC技能等級
多數(shù)小兵等級是隨機(jī)的,但是有些是固定的?梢酝ㄟ^修改這個文件而不需要修改存檔。使用作弊器修改這些人物的數(shù)據(jù)也沒有效果。例如:
TppMotherBaseManagement.RegisterUniqueStaff{
uniqueTypeId=110,
nameLangMessageId="unique_staff_hideo", //這里的例子是小島。左輪貓,米勒,quiet都在這個文件里。snake自己也在里面(改了好像沒有什么影響就是了)
faceId=622,
combatSectionPoint=196,
developSectionPoint=340,
baseDevSectionPoint=290,
supportSectionPoint=290,
spySectionPoint=510,
medicalSectionPoint=250, //等級數(shù)據(jù)。大約100+就是A++,510是上限,這里已經(jīng)被我改過了所以。。。
skill="Moodmaker", //技能。這里的技能是diplomat。有些特殊技能的NPC(比如傳奇gunsmith)都在這里。
isEnmity=false,
moraleEnmity=7,
condition="Normal",
badConditionWeight=3,
langProficEnglish=true,
langProficRussian=false,
langProficPashto=false,
langProficKikongo=false,
langProficAfrikaans=false,
missionId=0
}
366f16cb33295.lua:傭兵任務(wù)獎勵(全s++小兵就是從這里來的)
TppMotherBaseManagement.RegisterPoolRewardParam{
source="Deploy",
keyValue1=TppMotherBaseManagementConst.DEPLOY_MISSION_ID_RANDOM_16207,
keyValue2=TppMotherBaseManagementConst.SECTION_MEDICAL,
gmp=3e4, //gmp獎勵
mainRewardType=TppMotherBaseManagementConst.MAIN_REWARD_TYPE_TARRAGON,
staffHitRate=0, //獲得小兵幾率
staffDrawCount=0, //獲得小兵數(shù)量
staffSppRate=0,
staffSpRate=0,
staffSRate=0,
staffARate=0,
staffBRate=0,
staffCRate=0,
staffDRate=0,
staffERate=0,
staffFRate=0,
staffGRate=0,//獲得小兵等級幾率
staffRelativeRate=0,
staffRelativeP1Rate=0,
resourceHitRate=80, //獲得資源幾率
resourceDrawCount=1800, //資源數(shù)量
fuelResourceRate=0,
bioticResourceRate=0,
commonMetalRate=0,
minorMetalRate=0,
preciousMetalRate=0,
goldenCrescentRate=0,
blackCarrotRate=0,
wormwoodRate=0,
tarragonRate=70,
africanPeachRate=0,
digitalisPRate=0,
digitalisLRate=2,
haomaRate=2,//資源類型
keyItemDataBaseId=0,
keyItemRate=0
}
396afb18c8978.lua:研發(fā)和使用武器所需經(jīng)費(fèi)
TppMotherBaseManagement.RegFlwDev{
p50=689, //項目ID(沒錯是ID不是名字,這個文件里根本沒有人類讀得懂的名字)
p51=0,
p52=3,
p53=5e4, //研發(fā)經(jīng)費(fèi),5e4就是5*10^4
p54=1400, //使用經(jīng)費(fèi)
p55=14,
p56=4,
p57=14,
p58="BioticResource",
p59=300, //研發(fā)材料(類型和數(shù)量)
p60="",
p61=0,
p62=0,
p63=0,
p64=0,
p65="BioticResource",
p66=5, //使用所需材料(類型數(shù)量)
p67="",
p68=0,
p69=0,
p70=0,
p71=18,
p72=0,
p73=0,
p74=1
}
這個文件比較蛋疼,因為里面根本沒有人類可以看懂的東西。如果你要找到某一個特定物品的使用經(jīng)費(fèi),有這么幾個方法:
1.搜索p53=...,p54=..., 根據(jù)搜索結(jié)果里前后的物品數(shù)據(jù)來決定你是否找對了,注意如果你有g(shù)unsmith技能的小兵物品價值會打折,一個小兵3%off的樣子;
2.搜索p65=...,p66=..., 根據(jù)資源和經(jīng)費(fèi)的對應(yīng)關(guān)系來看哪個搜索結(jié)果是你想要的。
如果你決定直接消除所有使用經(jīng)費(fèi),查找并替換:p54=\d+e\d+, 換為p54=0, 然后p54=\d+,換為p54=0,(沒有測試過,可能會導(dǎo)致bug)
39375763ab913.lua:武器數(shù)據(jù),具體怎么改還不清楚,等待高人來發(fā)掘
比較容易看懂的是magazine欄下的格式:
{
TppEquip.EQP_AM_10001,
7,
63, //彈夾數(shù)量
TppEquip.BL_Hg114Auto
},
剩下的等高人解答
f4866469f343.lua:研發(fā)需求
TppMotherBaseManagement.RegCstDev{
p00=6008,
p01=TppEquip.EQP_WP_60013,
p02=TppMbDev.EQP_DEV_TYPE_Sniper,
p03=6005,
p04="TranqEngineer", //要求技能
p05=65535,
p06="name_wp_6005",
p07="info_wp_6000",
p08="/Assets/tpp/ui/texture/EquipIcon/weapon/ui_wp_sr02_00_20_alp",
p09=TppMbDev.EQP_DEV_GROUP_WEAPON_240,
p10="ability_0603",
p30="real_wp_6000",
p31=0,
p32=1,
p33=1,
p34=1,
p35=1
}
注意研發(fā)經(jīng)費(fèi),材料,R&D等級不在這里,都在396afb18c8978.lua里。
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