我的世界匠魂教程部件材料耐久攻擊挖掘等級一覽
小編為大家?guī)砹恕段业氖澜纭方郴瓴考牧夏途霉敉诰虻燃壱挥[,玩過匠魂的玩家都知道,匠魂里面的工具與武器都是一個一個的小部件平裝起來的,但是每種材料制作的部件的耐久與攻擊和挖掘等級是不一樣的,為了各位玩家游戲的方便,小編為大家整理的每種材料制作的部件屬性,有興趣的玩家都來看看吧。
最終成品的耐久,采礦速度,采礦等級,特殊屬性以及作為武器時的傷害都和零部件材料息息相關。
匠魂將采礦等級劃分為:石頭(0),鐵(1),紅石(2),黑曜石(3),鈷(4),瑪玉靈(5)6個等級。
低于對應等級不能采集更高級的礦物。
材料 | 基礎耐久 | 采礦速度 | 采礦等級 | 基本傷害 | 手柄的耐久系數 | 材料特性 |
木頭 | 59 | 2 | 0 | 0 | X1 | |
石頭 | 131 | 4 | 1 | 0.5 | x0.5 | 石縛I |
鐵 | 250 | 6 | 2 | 1 | X1.3 | 強化I |
燧石 | 171 | 5.25 | 1 | 1 | X0.7 | |
仙人掌 | 150 | 5 | 1 | 1 | X1 | 鋸齒 |
骨頭 | 200 | 4 | 1 | 0.5 | X1 | |
黑曜石 | 89 | 7 | 3 | 1 | X0.8 | 強化III |
耐酸鋁 | 550 | 8 | 4 | 1.5 | X1.3 | 強化II |
下界巖 | 131 | 4 | 2 | 0.5 | X1.2 | 石縛I |
藍色史萊姆水晶 | 500 | 1.5 | 1 | 0 | X2 | |
史萊姆水晶 | 1500 | 1.5 | 3 | 0 | X1.5 | |
紙張 | 30 | 2 | 0 | 0 | X0.3 | 銘刻 |
鈷 | 800 | 11 | 4 | 1.5 | X1.75 | 強化II |
阿迪特 | 600 | 8 | 4 | 1.5 | X2 | 石縛II |
瑪玉靈 | 1200 | 9 | 5 | 2 | X2.5 | |
銅 | 180 | 5 | 1 | 1 | X1.15 | |
青銅 | 350 | 7 | 2 | 1 | X1.3 | 強化I |
鋼 | 750 | 8 | 4 | 1.5 | X1.3 | 強化II |
神秘錠 | 400 | 7 | 3 | 1 | X1.3 | 神秘 |
特性簡介:
1、強化(Reinforced): 工具或武器在使用時有一定幾率不消耗耐久,幾率為:強化的技能等級X10% 舉個栗子:強化3的發(fā)動幾率為 強化技能等級 3 X10%=30% 當強化技能達到10時,工具獲得不毀特性(unbreakable)使用時不消耗耐久。
2、石縛(Stonebound): 工具的挖掘速度隨著耐久的下降而逐漸加快,當耐久越接近零時,挖掘速度越快,但同時武器攻擊力越低。
3、鋸齒(Jagged):武器的攻擊力隨著耐久的下降而逐漸增加,當耐久越接近零時,攻擊力越高,但同時工具挖掘速度越低。
4、銘刻(Writable):增加一個武器或工具的擴展插槽。
5、神秘(Thaumic):增加半個武器或者工具的擴展插槽,按照四舍五入進行計算。舉個栗子:當只加一個時,額外增加的插槽數=0.5x1≈1 增加兩個時,額外增加的插槽數=0.5x2=1 以此類推
6、美味的【霧】(Tasty):此屬性為生鐵(Pig Iron)的屬性。
注:除銘刻和神秘外,其他效果均非疊加而是覆蓋。
(例:黑曜石柄強化3,鋼鎬頭強化2,拼起來并非強化5而是強化3。)
耐久計算公式:
不同工具計算公式不同
<鎬鏟劍斧公式>
總耐久 = 頭部材料基礎耐久 x 手柄耐久系數
舉例: 石頭做頭部(131), 石頭手柄(x0.5),以上任一成品.則耐久最后為 131 x 0.5 = 65.5 ≈ 65
<鶴嘴鋤>
總耐久 = (頭部材料基礎耐久 + 頭部材料基礎耐久) x 3 x 0.25
<錘子>
總耐久 = Floor[(板子材料基礎耐久 + 頭部材料基礎耐久 + 板子材料基礎耐久)/ 3] x 9 x 手柄耐久系數
注意:Floor()為向下取整函數。
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