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NBA2K16系統(tǒng)解析全教程圖文攻略(更新職員球員技能)

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/10/29 17:57:33 評(píng)論(0)
7 頁 輝煌生涯模式

輝煌生涯模式

新增劇情元素(故事概要)

這次輝煌生涯模式與之前的球員生涯模式有了很大的改革,首先加入了劇情元素,那就是由“40 acres & a mule”影業(yè)、斯派克·李所執(zhí)導(dǎo)的《活在夢(mèng)中》。

玩家要扮演的就是高中生小節(jié),在家人、朋友的鼓舞下,為了完成自己的籃球夢(mèng)想,他在高中聯(lián)賽嶄露頭角,在大學(xué)聯(lián)賽中表現(xiàn)驚艷,最終在美職籃的賽場(chǎng)上大放異彩。

高中生小節(jié)即將要步入大學(xué)校園,他的籃球技藝早已讓鄉(xiāng)親父老所知曉,其姐姐茜茜一直很痛愛這酷愛籃球的弟弟,盼他早日成就夢(mèng)想。小節(jié)的好友維克,他的父母都十分支持他。高中新星小節(jié)統(tǒng)治球場(chǎng),而且越來越像真正未來美職籃球星。

一同來見證這位年輕籃球明星的成長辛勞歷程吧!

與之前球員生涯的差異

共同點(diǎn):玩家同樣可以自選球員位置(大前鋒、中鋒、小前鋒、控衛(wèi)、得分后衛(wèi));自選招牌球風(fēng)(招牌球風(fēng)需要解鎖);升級(jí)球員屬性。

不同點(diǎn):輝煌生涯模式中,球員表現(xiàn)計(jì)分被移除了,也就是說,新手玩家不會(huì)再感到大壓力,不過如果表現(xiàn)糟糕的話,主教練還是會(huì)將你替換下場(chǎng)。

創(chuàng)建球員

選擇位置:一共有5個(gè)位置分別是大前鋒、中鋒、小前鋒、控衛(wèi)、得分后衛(wèi)。

大前鋒的主要工作就是搶籃板,追身防守對(duì)于他們來說難度較大,只需要留意我方球員或?qū)Ψ角騿T投球起手,然后靠近籃底下?lián)尰@板球。因?yàn)榇笄颁h擁有絕對(duì)的身高優(yōu)勢(shì),可以適當(dāng)增加蓋帽的次數(shù)。

作為小前鋒,對(duì)于投球命中率有很高的要求,一般低于40%的命中率,那么這名小前鋒就該坐冷板凳了,對(duì)他們自身來說會(huì)有壓力,但游戲終歸是游戲,玩家可以加強(qiáng)小前鋒的運(yùn)球能力和投球能力。

中鋒在游戲當(dāng)中是非常實(shí)際的位置,使用簡單幾個(gè)套路就可以讓他們?cè)谶M(jìn)攻端的實(shí)力發(fā)揮到淋漓盡致。

控球后衛(wèi)顧名思義,就是把握球權(quán)以及轉(zhuǎn)移球,得分對(duì)于他們來說也不太難,但理想的控衛(wèi)就是應(yīng)該以突破、傳球?yàn)殛?duì)友創(chuàng)造得分機(jī)會(huì)。

僅次于小前鋒的得分好手,得分后衛(wèi)更加講求突破后得分,單打能力極強(qiáng)。

根據(jù)玩家自己的喜好來選擇球員位置。

選擇風(fēng)格:風(fēng)格分別為平衡、進(jìn)攻、防守,根據(jù)球員的位置來選擇,一般中鋒、小前鋒和得分后衛(wèi)都屬于進(jìn)攻型,所以他們可以選擇進(jìn)攻風(fēng)格,而大前鋒和控衛(wèi)則防守為重可以選擇防守風(fēng)格。在進(jìn)攻于防守之間的大前鋒、中鋒可以選擇平衡風(fēng)格。

選擇體格:體格有身高、體重、臂展。根據(jù)球員位置來決定身高和體重,控衛(wèi)和得分后衛(wèi)身高的偏矮,可以選擇身高在175cm至188cm之間,而大前鋒、中鋒和小前鋒身高最好在185cm以上。

大前鋒的體重要偏高一些,其余位置的球員體重根據(jù)自身身高,再參照標(biāo)準(zhǔn)身高體重表來得出他們的體重。

臂展越長,對(duì)于投球以及灌籃有很大幫助,控衛(wèi)和得分后衛(wèi)都屬于跑動(dòng)型,他們對(duì)于臂展的需求沒有中鋒和小前鋒那么大,因此中鋒和小前鋒的臂展可以適當(dāng)調(diào)整比較長。

升級(jí)加點(diǎn)

屬性分為跳投好手、內(nèi)線得分、運(yùn)動(dòng)健將、進(jìn)攻組織、籃板王子、防守鐵閘。

跳投好手:適用于中鋒、小前鋒、控衛(wèi)、得分后衛(wèi)。

內(nèi)線得分:適用于大前鋒、中鋒、小前鋒。

運(yùn)動(dòng)健將:適用于小前鋒、控衛(wèi)、得分后衛(wèi)。

進(jìn)攻組織:適用于小前鋒、控衛(wèi)、得分后衛(wèi)。

籃板王子:適用于大前鋒、中鋒、小前鋒。

防守鐵閘:適用于大前鋒、中鋒、控衛(wèi)。

加點(diǎn)建議:根據(jù)上述的適用屬性來對(duì)自己的球員進(jìn)行加點(diǎn),玩家可以選擇將這六項(xiàng)中的三項(xiàng)加滿,剩余的點(diǎn)數(shù)可以加第四項(xiàng)大概70%的點(diǎn)數(shù)。

其實(shí)這點(diǎn)數(shù)已經(jīng)夠用,因?yàn)橘悎?chǎng)上并沒有完美的位置,單單對(duì)于一個(gè)位置來說,這點(diǎn)數(shù)基本已經(jīng)能夠滿足到。

招牌球風(fēng)

招牌球風(fēng)其實(shí)就是選擇球員的打球風(fēng)格,最好就是選擇玩家自己喜愛的球星的打球姿態(tài)。

雖然乍看招牌球風(fēng)只是一些外表賣弄的東西,但某些球員的帶球、頭球的動(dòng)作非常流暢,在感官上能夠帶給對(duì)手視覺沖擊。

如何選擇球風(fēng):建議是根據(jù)自己球員的位置,然后搜索當(dāng)今NBA該位置最強(qiáng)的球員,然后照搬他的球風(fēng)。

大前鋒,選擇鵜鶘的安東尼·戴維斯或灰熊的馬克·迦素爾(馬克·加索爾);

中鋒,選擇鵜鶘的安東尼·戴維斯;

小前鋒,選擇騎士的勒邦·詹史(勒布朗·詹姆斯);

控衛(wèi),選擇金州勇士的史提芬·居里(斯蒂芬·庫里);

得分后衛(wèi),選擇火箭的詹史·哈登(詹姆斯哈登);

以上五人為NBA2015年最佳陣容。


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第 1 樓 1 客人 發(fā)表于: 2016/7/26 0:49:20
破解版難道就沒有技能嗎

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