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魔法門之英雄無敵7墓園種族兵種分類攻略

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/10/3 11:35:11 評(píng)論(0)

魔法門之英雄無敵7已經(jīng)正式上線了,不知道玩家對(duì)該作還滿意么,今天小編帶來了墓園種族兵種分類,大家快來看下吧。

骷髏:墓園族絕對(duì)的爸爸兵種,由于招魂IMBA,前期只要注意別送太多,數(shù)量動(dòng)不動(dòng)就上千。然后就是骷髏王時(shí)代,只要他能走上去,秒天秒地秒空氣。

幽靈:大師級(jí)招魂術(shù)一樣能攢幽靈,然而大師級(jí)招魂術(shù)出來也不是非常早,數(shù)量也不如骷髏那么容易攢起來,出彩度不高。

蜘蛛:毒的效果非常好,只要給咬上一口,配合上蜘蛛蠻高的產(chǎn)量,絕對(duì)的不死也殘。然而個(gè)人感覺MF作用一般,典型的決戰(zhàn)兵種。

尸巫:墓園唯一的遠(yuǎn)程,升級(jí)后帶目標(biāo)以及目標(biāo)周圍減防。對(duì)付圣堂鐵桶陣估計(jì)有不錯(cuò)的效果。但由于極低的主動(dòng)性,若非之前己方兵種都選擇等待,很難利用當(dāng)前回合的減防效果。

拉馬蘇:沒有了H6那么豐富的技能,沒升級(jí)僅僅只是個(gè)白板。升級(jí)之后帶個(gè)自己行動(dòng)開始時(shí)對(duì)周圍的AOE。感覺沒什么卵用,快把H6的拉馬蘇還回來啊喂!

吸血鬼:這一身BUG的東西真的不想評(píng)價(jià)。。。但作為墓園最高主動(dòng)性的兵種,在BUG修復(fù)后的表現(xiàn)應(yīng)該還是不錯(cuò)的。

鬼龍/死騎:這兩個(gè)兵種拋卻情懷因素的話理應(yīng)是鬼龍大翻身,畢竟能飛可近可遠(yuǎn)還吸藍(lán),泛用性強(qiáng)。死騎的減士氣光環(huán)不錯(cuò),然而卻很難一開始就沖進(jìn)去;致命一擊美如畫然而一旦對(duì)面沒有6-7級(jí)兵其實(shí)也不太容易發(fā)揮很大的效果。再加上死騎的屬性并不是非常出彩,也就導(dǎo)致非大決戰(zhàn)以及攻城戰(zhàn)這兵種并不是特別容易發(fā)揮實(shí)力。

魔法門之英雄無敵7
魔法門之英雄無敵7
正式版 • 11.08G • 角色扮演


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