跑跑車首頁(yè)

當(dāng)前位置:首頁(yè)攻略秘籍單機(jī)攻略 → 我的世界命令方塊教程1.9土豆陷阱制作

我的世界命令方塊教程1.9土豆陷阱制作

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/10/21 10:14:52 評(píng)論(0)

小編為大家?guī)?lái)了《我的世界》命令方塊教程1.9土豆陷阱制作,使用的游戲版本是15w36d,這個(gè)是使用命令方塊來(lái)制作的土豆的陷阱,使得在有玩家靠近就會(huì)發(fā)生爆炸,有興趣的玩家就來(lái)看看吧。如何放置土豆雷很簡(jiǎn)單,先在土地上鋤一下,然后種上土豆。

然后呢,往土豆苗里面扔9個(gè)火藥。然后土豆雷就布置好了,會(huì)變成一個(gè)在地面上閃爍的標(biāo)記。

在一定時(shí)候之后,土豆雷便會(huì)長(zhǎng)出來(lái)。

這時(shí)候一旦有人靠近,就會(huì)爆炸。

拆除辦法也很簡(jiǎn)單,只要移除其下方方塊,就可以拆除。

那么具體的實(shí)現(xiàn)方法是什么呢?

容我慢慢道來(lái)。

首先,需要建立一個(gè)名為a的計(jì)分板項(xiàng)。

/scoreboard objectives add a dummy

然后,就是正式的系統(tǒng)。

/execute @e[type=Item] ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ minecraft:potatoes -1 /scoreboard players add @e[c=1,type=Item] a 1 {Item:{id:"minecraft:gunpowder",Count:9b,Damage:0s},OnGround:1b}

高頻探測(cè)土豆苗里面是否有堆疊數(shù)為9的火藥物品。有的話就給其加分。

/execute @e[type=Item,score_a_min=1] ~ ~ ~ summon ArmorStand ~ ~-2 ~ {NoGravity:1,Invisible:1,CustomName:"ready",ArmorItems:[0:{},1:{},2:{},3:{id:"minecraft:redstone_torch",Count:1b,Damage:0s}],Invulnerable:0}

探測(cè)該物品,一旦有,則生成一個(gè)隱形不受重力影響,名字為ready,頭戴紅石火把的盔甲架。

/execute @e[type=Item,score_a_min=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ air

/execute @e[type=Item,score_a_min=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ dirt 1

清理土豆苗,下方土地變?yōu)闊o(wú)草泥土。

kill @e[type=Item,score_a_min=1]

清理該物品。

接下來(lái)一個(gè)中頻接以下的命令。

/entitydata @e[name=ready] {ArmorItems:[0:{},1:{},2:{},3:{id:"minecraft:torch",Count:1b,Damage:0s}]}

/entitydata @e[name=ready] {ArmorItems:[0:{},1:{},2:{},3:{id:"minecraft:redstone_torch",Count:1b,Damage:0s}]}

這兩條,是做出土豆雷在閃的效果。

/scoreboard players add @e[type=ArmorStand,name=ready] a 1

這個(gè)是給土豆雷計(jì)時(shí)。

/testfor @e[name=ready,score_a_min=40,score_a=40]

/execute @e[score_a_min=40] ~ ~ ~ summon ArmorStand ~ ~0.5 ~ {ArmorItems:[0:{},1:{},2:{},3:{id:"minecraft:skull",Count:1b,tag:{SkullOwner:{Id:"0e8a0f94-2a9d-4ec1-8700-a8148711f543",Properties:{textures:[0:{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE0MTE1ODU0Njg5MDcsInByb2ZpbGVJZCI6IjdkODUxMWY2NWFlOTRiZDc5M2I0YzQyNjk5YjcxNWI5IiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJDcmFmdFBvdGF0bzEzIiwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlLzZmMzEyYTI0M2FhNGU2OWE1ZWRjNjdlNTRlNDRmNzZlYjg0ZjY2ZWM4MjQwODk1NTdhNjRiZWE3MWY2ZGMifX19"}]}},display:{Name:"Baked Potatoe"}},Damage:3s}],CustomName:"pm",NoGravity:1,Invisible:1,Invulnerable:0}

/entitydata @e[name=ready,score_a_min=40] {CustomName:"ok"}

tp @e[name=ok,score_a_min=40] ~ ~0.5 ~0.3

當(dāng)計(jì)時(shí)到40的時(shí)候,就會(huì)修改土豆雷的模型,并允許其爆炸。

execute @e[name=pm] ~ ~1 ~ execute @a[r=1] ~ ~ ~ /summon PrimedTnt {Fuse:6,CustomName:"boom"}

這是爆炸的探測(cè)條件。

execute @e[name=pm] ~ ~ ~ detect ~ ~1 ~ air -1 kill @e[c=1,name=ok]

execute @e[name=pm] ~ ~ ~ detect ~ ~1 ~ air -1 kill @e[c=1]

這是拆除的判斷。


玩家評(píng)論
我要點(diǎn)評(píng)

網(wǎng)名 注:您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才會(huì)顯示出來(lái)。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評(píng)
下載排行